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14-09-2018, 07:09 | #81 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25607
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Quote:
NO, mi riferisco a tutto il rapporto luci/ombre. Quando lo avvierai e ti inoltrerai man mano nella progressione noterai sequenze, alcuni scenari e anche cutscene in cui le luci sono sparate e le ombre latitano, altre invece dove la luce è ottima, ma le ombre "non ombreggiano", altre ancora dove tutto è perfetto, con ottimi chiaroscuri, "pozzi" di luce e ombre degne del setting a cui sono messe (ultra con effetti a corredo attivi). Non so se ho reso l'idea di cosa intendo con "illuminazione anonima", per metterla giù alla buona, è come se mentre state giocando un folletto malefico passasse il tempo a fare on/off random ad un reshade. Ultima nota, questa diretta agli amanti degli screenshots, occhio che usare Ansel (o anche il comune F12 da Steam) sega effettistica in post-processig dall'immagine finale. Non solo, muovendo anche solo leggermente la telecamera in Ansel sporcherete praticamente qualsiasi cosa nello scenario (eccetto Lara e quel poco attorno a lei) creando una sorta di effetto acquarello (un po' come se passate un'immagine in applicazioni tipo FotoSketcher). Anche dopo che Ansel ha composto lo shot (in pratica avete scattato l'immagine) ciò che vi appare poi a schermo avrà artefatti. Come dicevo, la peggior implementazione di Ansel che abbia mai visto, persino i Warhorse non han saputo far peggio in Kingdom Come e credo di aver reso l'idea Solo la PhotoMode integrata sembra funzionare senza problemi, peccato che è la solita boiata per console, quindi scomoda da usare, con 4 opzioni in croce e senza scaling ovviamente... ma si possono mettere le cornicette e far fare le faccine a Lara quindi l'utente medio sarà felicissimo
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 14-09-2018 alle 07:18. |
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14-09-2018, 07:57 | #82 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20771
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Dai, cambiando le espressioni di Lara puoi anche fare questo:
https://abload.de/img/sottr2018-09-1316-14-4acqb.jpg https://abload.de/img/sottr2018-09-1316-15-5efkm.jpg
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14-09-2018, 08:02 | #83 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25607
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Oh, sì e puoi fare pure di peggio, se sei lesto a premere Esc al momento giusto e se la PhotoMode non ti fa cristare con la telecamera.
Tirami il dito
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 14-09-2018 alle 13:28. |
14-09-2018, 13:00 | #84 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Viareggio
Messaggi: 1497
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Ragazzi io ho acquistato una key e ho prescaricato ieri il gioco 30gb.
Oggi sulla libreria mi da ancora il pulsante PRE-SCARICA Se faccio click dice il gioco non è ancora stato rilasciato come si fa in questi casi? Devo fare una specie di refresh? Edit: ho letto che sarà sbloccato tra 3 ore.. nuooo
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Things are going to change Trattative concluse positivamente con molti utenti sul forum (non ci stanno più in firma!) Ultima modifica di Zetino74 : 14-09-2018 alle 13:06. |
14-09-2018, 13:07 | #85 | |
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
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Quote:
Questo gioco sarà sbloccato tra circa 3 ore
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440 |
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14-09-2018, 17:08 | #86 | |
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Col passare del tempo comincio ad apprezzare la foto mode
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. |
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14-09-2018, 17:20 | #87 |
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mi aggiungo alla discussione
lo sto giocando dall'altro ieri e graficamente è davvero notevole. gira da dio sulla 980 ti in dx12 1080p maxato con smaat2x (mi sembra un ottimo antialiasing, personalmente non vedo aliasing ed è molto leggero) finalmente un gioco dove le dx12 funzionano a dovere. il gameplay è classico come i precedenti ma con qualche gradita miglioria. qualche screen questi li ho fatti con steam, ne ho fatti anche con ansel ma sono un sacco pesanti. Ultima modifica di Picnic : 14-09-2018 alle 17:26. |
14-09-2018, 17:25 | #88 |
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"...sembra un gioco del 2009." cit.
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14-09-2018, 17:30 | #89 |
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...non ti piace graficamente?
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14-09-2018, 17:31 | #90 |
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Effettivamente dagli screen non sembra tutto questo portento. Io intanto sto decriptando
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14-09-2018, 17:33 | #91 | |
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il gioco è maxato, gli screen sono fatti con steam, non ho idea di quale possa essere la perdita di qualità. volendo l'ho anche registrato con shadowplay, ma è comunque a 20 mbps e youtube compatta di suo. https://www.youtube.com/watch?v=P3DCzMzRRLc Ultima modifica di Picnic : 14-09-2018 alle 17:36. |
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14-09-2018, 17:36 | #92 |
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Io con la 970 devo giocare con dettagli medi, sembra piuttosto pesante ...
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14-09-2018, 17:40 | #93 |
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...in dx11? prova le 12, girano davvero bene.
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14-09-2018, 17:52 | #94 |
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Ma in realtà mi lamento solo perché non voglio prenderlo a prezzo pieno quindi dovrò aspettare tipo 6 mesi ora che arrivi una bella offerta
Vabbeh dai, almeno apprezzate la sincerità
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14-09-2018, 18:05 | #95 | |
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Su Ansel è dato da come il gioco lo implementa (male), te ne accorgi subito entrando nella modalità di scatto e muovendo leggermente l'inquadratura, lo scenario inizia a sfumarsi, perdendo definizione. Può anche accadere durante la composizione dello screen (appaiono bordi e contorni all'immagine). Per il momento la sola modalità che non da perdita di effettistica è la FotoMode, richiamabile dal menù di gioco. Garantisce (almeno per le varie prove che ho fatto) che i filtri in post-processing appaiano sulla scena e non rovina gli elementi del fondale coi movimenti di camera prima dello scatto.
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14-09-2018, 18:28 | #96 |
Senior Member
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Si in dx12 , adesso ho messo tutto a medio tranne le texture su alto, in 1080p con taa come antialiasing in benchmark faccio 43 fps minimi, 96 massimi e 56 di media, fino ad ora ad inizio gioco non ho avuto problemi ma poi quando arriverò in zone più pesanti penso che farò fatica dato che ho quei 43 fps minimi ,però penso sarà comunque giocabile
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14-09-2018, 18:32 | #97 |
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14-09-2018, 18:42 | #98 | ||
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14-09-2018, 18:55 | #99 | |
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Uscita una piccola patch con alcuni fix minori:
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14-09-2018, 19:03 | #100 |
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ah l'elicottero l'avevo visto, esilarante.
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