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Old 06-03-2015, 14:12   #1
Max_R
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[Thread Aspettando] Underworld Ascendant

"Join the original creators of Ultima Underworld on a quest to rekindle this legendary fantasy RPG series."

Kickstarter/Updates


Quote:
In 1992, Ultima Underworld changed the rules of what a fantasy RPG could be. It introduced the concept of 3D immersion, a player-authored experience, and an open-world to explore. It is among the all-time greatest PC RPG’s ever made.

For two decades this legend has been hidden away in the deepest vaults of its publisher. The game’s original creators, who founded LookingGlass and also designed the classics System Shock and Thief, have at long-last unchained the franchise.



Joining the original creators are leading developers who have played key roles on modern greats, such as Dishonored, Last of Us and BioShock Infinite. Together the team is bringing to life the next generation of this landmark franchise, Underworld Ascendant!

Backing the game grants you unprecedented front row access to the creation of the next epoch of this storied masterpiece. With your help, here's a glimpse at what we can together build:

Exquisitely Realized Underworld – Plunge into The Stygian Abyss: dark, ripe with dangers, full of ancient secrets to discover. A vast subterranean fantasy world made startlingly real and alive.
Dynamic Factions – Become embroiled in an epic plot, as rival factions vie for dominance in struggles that ebb and flow across The Stygian Abyss. Your choices will alter the outcome in subtle and dramatic ways.
Improvisation Engine – Delight in player-authored gameplay taken to a whole new level, with a suite of technologies that empower you to solve challenges with astonishing ingenuity. Be the ‘MacGyver’ of a fantasy world.
Hero to Call Your Own – Jump right in as a Fighter, Thief or Mage. Then as your Avatar grows, freely mix and match across any skills to develop a unique hero, tailored to your style of play.
Pushing Boundaries – Stretch Goals will innovate on co-op play with a friend; letting you build your own corner of The Stygian Abyss; and more.

http://youtu.be/u24oV13pido

Ultima modifica di Max_R : 06-03-2015 alle 14:58.
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Old 06-03-2015, 14:21   #2
Jon Irenicus
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E' sera (tecnicamente si lol tra l'altro) e non è un thread doppio.
Ben fatto cmq!
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Old 06-03-2015, 14:28   #3
Max_R
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E' sera (tecnicamente si lol tra l'altro) e non è un thread doppio.
Ben fatto cmq!
Cerchiamo di dare tutto il sostegno: vorrei arrivassero al milione e cento mila dindi per il deeper lore e backstory (continuo a ripeterlo)
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Old 06-03-2015, 14:38   #4
Jon Irenicus
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Cerchiamo di dare tutto il sostegno: vorrei arrivassero al milione e cento mila dindi per il deeper lore e backstory (continuo a ripeterlo)
Facciamo altri 50K$ per il coop che non userò mai, ma lo voglio lo stesso.
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Old 06-03-2015, 14:39   #5
Max_R
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Facciamo altri 50K$ per il coop che non userò mai, ma lo voglio lo stesso.
Se la metti così allora voglio anche il GOAL da 1.200.K$ anche se non so cosa abbiano in mente ma sono certo sia fico
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Old 06-03-2015, 14:47   #6
Jon Irenicus
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Magari è la versione console.
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Old 06-03-2015, 15:00   #7
Max_R
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Magari è la versione console.
Dai ti prego già è stata dura questa parte
http://youtu.be/u24oV13pido?t=1m18s
Deus Ex
Bioshock
...
Skyrim
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Old 06-03-2015, 18:28   #8
Donbabbeo
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Non ho backato ma seguo con interesse
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 07-03-2015, 00:03   #9
Max_R
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Non ho backato ma seguo con interesse
Ecco Jon di chi è la colpa se non siamo arrivati ai 1.200k$ Ma se hai interesse sorvoliamo e sei il benvenuto
Comunque ora è ufficialmente attivo paypal con quel che ne consegue e fai tempo a rimediare
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Old 11-03-2015, 10:43   #10
Jon Irenicus
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A proposito di paypal, sul sito hanno questo:
$850,000 Stretch Goal Rewards (Locked)
Ma se già col Kickstarter era stato preso?

E infatti sull'immagine degli obiettivi è spuntato.
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Old 11-03-2015, 10:50   #11
Essen
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Io spero raggiungango l'ultimo tier, perché di giocare un gioco senza punti interrogativi proprio non mi va!


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 11-03-2015, 11:14   #12
Max_R
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Con paypal siamo a quota $867.157
Meglio non badare a quella pagina, della quale forse si sono scordati
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Old 11-03-2015, 11:25   #13
Jon Irenicus
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Basta che non si scordino di implementare ingame
Hai idea di fin quando terranno aperta la campagna?
Quote:
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Io spero raggiungango l'ultimo tier, perché di giocare un gioco senza punti interrogativi proprio non mi va!
Forse "con".
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Old 11-03-2015, 11:32   #14
Max_R
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Basta che non si scordino di implementare ingame
Hai idea di fin quando terranno aperta la campagna?
Forse "con".
Era ironico, come se quei punti dovessero venire implementati al raggiungimento del goal
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Old 11-03-2015, 11:38   #15
Jon Irenicus
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Era ironico, come se quei punti dovessero venire implementati al raggiungimento del goal
Non dico che è tanto se prendiamo la localizzazione (che non me ne può fregar di meno) però... Quasi.
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Old 11-03-2015, 11:39   #16
Essen
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Era ironico, come se quei punti dovessero venire implementati al raggiungimento del goal
Quote:
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Non dico che è tanto se prendiamo la localizzazione (che non me ne può fregar di meno) però... Quasi.
Scusate era una battuta pessima, ma si fa quel che si può


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 11-03-2015, 23:44   #17
Max_R
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A proposito di paypal, sul sito hanno questo:
$850,000 Stretch Goal Rewards (Locked)
Ma se già col Kickstarter era stato preso?

E infatti sull'immagine degli obiettivi è spuntato.
Hanno fixato
Ci deve essere una talpa tra i nostri

Quote:
Chris Talks Development Outlook for 2015

We made it! What a strange and wonderful ride the past few months have been. What an amazing community we have. It is so refreshing to see a community full of positive energy and genuine excitement about what we are embarking on over the next couple of years.

As producer guy, I now have to step up to the plate. My job, well my primary job, is to keep the whole thing on track. I know people have already been asking for release dates for the game and alpha builds. There is no set in stone dates yet. Let me explain why.

We will use agile principles for development. Everyone on the team is familiar with them already, so we should be able to jump in pretty quickly. Also with the size of our team we should be able to stay really lean when it comes to some of agile’s busy work…i.e. I’ll be doing the paperwork.

Now according to agile principles, the worst day to make a decision is the first day. Why? Think about it; This is the day we have the least amount of information. We know what the project is, but we don’t know much else. We don’t know peoples workload, we don’t know all the systems we need to build, etc. etc. The more you know, the more concrete a decision you can make.

Makes sense right? That is not to say a line in the sand is a bad idea. Of course it’s not. If you don’t have one you end up in the dreaded endless development cycle. That is no fun for anyone.

So, I’ll put two lines in the sand:

Prototype build sometime during Q4 2015.

Pre-Alpha build sometime during Q1 2016.


Now, I can hear a couple of my developers going ‘pfft, we can be ready before that’ but my job is to plan for every eventuality, including the unexpected and unknown. The prototype is at the end of this year because I want the team to not feel any stress while in pre-production. This is one of the most important phases of development. What are we building? What are we trying to achieve? What is the backstory of our races and how does that effect development? 1000 exciting questions we have to answer in the next few months before we put pixel to program.

And going forward we'll try to keep you in the loop as much as possible about just what those answers are.
Max_R è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2015, 08:18   #18
Jon Irenicus
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Quote:
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Hanno fixato
Ci deve essere una talpa tra i nostri
Beh dai, non era così segreta come cosa.

Più posticipano prototipi/prealpha eccetera, più tempo utile hanno per racimolare altro per lo sviluppo... Ma non so quanto recupereranno.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 12-03-2015 alle 09:30.
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2015, 09:05   #19
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26425
Ok, al momento sono talmente rincoglionito che ho bisogno che qualcuno mi spieghi di che gioco si tratta


Grazie
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2015, 09:22   #20
Max_R
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Ok, al momento sono talmente rincoglionito che ho bisogno che qualcuno mi spieghi di che gioco si tratta


Grazie
L'erede degli Ultima Underworld dopo Arx Fatalis
Max_R è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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