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21-04-2016, 17:20 | #261 | |
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Già nella beta c'era gente bravina ma ovviamente, essenso una beta, non esisteva nessun tipo di matchmaking e di conseguenza è probabile che non sia accurato. Posso sapere il tuo e quali armi usavi? |
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21-04-2016, 19:17 | #262 |
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Vorrei far notare visto che qualcono parla male della grafica di Doom e del fatto che id sarebbe finita perchè non c'è più Carmack che l'id tech 6 che muove il gioco è stato portato a termine propio da John prima di lasciare id e perfezionato dal creatore del Cryengine Tiago sousa che l'ha sostituito insieme a parte del suo staff e che la grafica della beta nonostante fosse in low era già notevolmente migliore rispetto all' id tech 5 presente in Rage che non aveva neanche l'illuminazione in tempo reale.
Rage è stato sviluppato per un buon 60% prima che Bethesda acquisisse id e se non ci fosse stata questa acquisizione probabilmente il gioco non sarebbe stato portata a termine e id software sarebbe fallita. La software house texana da un po non navigava in buone acque ed era troppo piccola per portare a termine giochi tripla A, erano poco più di 20 persone, per questo i tempi di sviluppo erano così lunghi. Tra l'altro il primo Doom in sviluppo e poi cancellato come dimostrano le foto e i video trapelati non aveva nulla a che fare con i primi Doom a differenza di questo e ricordava più un Cod, probabilmente ricominciarlo da capo è stata una scelta giusta ed è stata proprio Bethesda a prenderla. Ultima modifica di CodeDH : 21-04-2016 alle 19:19. |
21-04-2016, 20:09 | #263 | |
Bannato
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Penso più che tu sia un pò un fanboy accanito, visto che offendi pure. |
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21-04-2016, 20:16 | #264 | |
Bannato
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Tu hai la tua opinione, io la mia. Non capisco però come mai chi ha opinioni "contrarie" viene sempre offeso o attaccato. E questo è successo anche in altri thread, tu lo sai. La verità è che qualcuno è un pò troppo fanboy e dovrebbe togliersi i prosciutti dagli occhi e discutere civilmente, sia quando al gioco si fanno i "complimenti" che quando si avanzano delle "critiche". |
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21-04-2016, 22:29 | #265 |
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Ognuno ha le sue opinioni, inutile scadere nelle offese, e poi dicimocelo: se i dev volevano mantenere davvero lo spirito dei doom una modalità multiplayer non doveva passargli neanche per l'anticamera del cervello. Sarò cmq felice di essere smentito ma per ora rimango molto scettico sulla qualità del single player, non cadrò dalle nuvole se il single dovesse fare schifo... vedremo.
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21-04-2016, 23:18 | #266 | |
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21-04-2016, 23:18 | #267 |
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Voi non capite... Avvio il gioco... DooM... Sono lo space marine... Spacco tutto!!! ... Come può non essere fantastico??
Dai ragazzi, per ora il gioco non è ne bello ne brutto dato che ancora non si è visto. Basare le proprie impressioni sulla beta multiplayer (pesantemente limitata) è oggettivamente sbagliato. Tra meno di 20 giorni sapremo la verità
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21-04-2016, 23:19 | #268 | |
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Ho semplicemente giocato alla beta e ho visto molti punti di forza, anche se erano solo 2 mappe e 2 modalità, questo titolo ha una sua personalità. Conosco molto bene bethesda, ho giocato e finito praticamente tutti i titoli che ha sviluppato/prodotto e non vedo le motivazioni che portano un'utente a giudicare e demolire un gioco che nessuno ha mai nemmeno provato, forse non sono io che sono un fanboy ma sei te che sei un hater |
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22-04-2016, 00:07 | #269 | |
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22-04-2016, 07:48 | #270 | |
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Non vedo perchè Bethesda debba deludere le vostre aspettative dopo il capolavoro che ha tirato fuori da una saga che ha fatto la storia del gaming |
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22-04-2016, 10:31 | #271 | |
Bannato
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Questo spiega tutto. Tu non sai neanche cosa sia DOOM, diciamoci la verità. |
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22-04-2016, 11:25 | #272 |
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Te l'ha mai detto nessuno che sei veramente incoerente? Di tutto quello che ho scritto fino ad ora te hai capito solo che non ho giocato ai capitoli precedenti e da quel presupposto hai costruito un banale castello di carte che, senza rendertene conto, hai distrutto da solo.
Contento te Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk |
22-04-2016, 14:16 | #273 |
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Secondo me avete ragione tutti e due... Come sempre esistono varie tipologie di utenza che, in questo caso, possiamo dividere in due macro categorie: i fan della serie, che hanno giocato tutti i capitoli e che nutrono enormi aspettative (anche se alcuni dicono di essere disillusi... ), e quelli che Doom lo hanno "imparato" su Wikipedia e che si aspettano uno sparatutto tra tanti...
Ecco, Doom sarà uno sparatutto tra tanti con lati positivi e lati negativi... innovazioni e elementi old-style... che piacerà ai gamers che non si sono fatti troppe aspettative e deluderà chi si aspetta un gioco "innovativo" (... io li chiamo "gli incontentabili" ). GG
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22-04-2016, 14:21 | #274 | |
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22-04-2016, 18:22 | #275 |
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22-04-2016, 20:49 | #276 | |
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Ultima modifica di Crysis90 : 22-04-2016 alle 20:53. |
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22-04-2016, 21:13 | #277 |
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È fuori discussione che i titoli pubblicati e/o sviluppati da bethesda generalmente riscuotono un buon successo. Da fan della serie TES sono rimasto piacevolmente colpito dal lavoro svolto sugli ultimi due capitoli... Fallout non lo ho giocato, ma mi sembra che abbia venduto discretamente e mio fratello (24 anni, ma già gamer incallito) me ne parla sempre molto bene.
È anche fuori discussione che ognuno ha i suoi gusti e che santificare Bethesda non ha senso... così come non ha senso demonizzarla... Speriamo (io sono sicuro rrr: ) che il team che sta lavorando al nuovo Doom faccia un buon lavoro
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22-04-2016, 22:34 | #278 |
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gli sviluppatori sono differenti comunque SINGLE e Multy....
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22-04-2016, 22:58 | #279 |
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pensavo fossero sempre gli stessi
Ultima modifica di DooM.KilleR : 22-04-2016 alle 23:01. |
23-04-2016, 00:33 | #280 |
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Gli sviluppatori del single che hanno al loro attivo?
Ultima modifica di City Hunter '91 : 23-04-2016 alle 01:32. |
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