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Nutanix: innovazione, semplicità e IA al centro della strategia hybrid multicloud
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Old 30-10-2025, 18:25   #501
Oirasor_84
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Adesso sto giocando a South of Midnight, e attivando l'Atmos, l'audio è di un altra categoria. Si sentono proprio i suoni provenire dall'alto.

Ovviamente il gioco per l'appunto è stato programmato con microsoft spatial sound.
Io in qualsiasi gioco sfrutti l'api spaziale di Microsoft ho sempre trovato migliore il Dolby rispetto al dtsx nei suoni provenienti dall' alto e il dtsx migliore del dolby nel posizionamento dei suoni attorno.

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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13

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Old 26-11-2025, 20:56   #502
Nones
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@Abiak ciao ho bisogno del tuo aiuto,non so se hai provato Battlefiled 6,ho qualche dubbio perché il menù audio sembra poco chiaro, praticamente a differenza dei precedenti Battlefield a sto giro ci sono tutte le configurazioni audio possibili,dal mono all' audio spaziale,la modalità cuffie3d che nei precedenti battlefiled si riferiva all' audio hrtf del gioco, su battlefiled 6 diventa la modalità audio che ha bisogno per funzionare dell' api spatial di Microsoft, quindi sonic,dolby o dts,poi scorrendo nel menù c'è un altra opzione che si chiama "3d spaziale" ,ecco qui iniziano i miei dubbi,l'ho provata e a me sembra essere proprio l'audio hrtf proprietario del gioco,solo che sempre nel menù del gioco ,mi dice che la scheda audio è in formato non supportato ,ovvero stereo, perché il gioco riconosce com'è settata la scheda e lo fa vedere nel menù nella riga sotto l'impostazione audio scelta,non so se hai presente il menù di battlefiled in questione, eventualmente metto lo screenshot.

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Provato adesso, cioè da ieri che sto testando, visto che è gratuito per qualche giorno.

Che schifo d'audio! E' un pastrocchio.
La modalità cuffie (che sarebbe l'audio 3d proprietario) è una cagata pazzesca. Cerca solo di "espandere" lo stereo ma non ci riesce per niente.
Lo stereo anche, niente di eccezionale.
L'unica modalità che ti da un minimo di separazione è : Cuffie 3D e quindi Dolby Atmos o DTS attivo da windows.

Niente a che vedere con Insurgency Sandstorm, dove l'audio 3D proprietario è qualcosa che battlefield 6 non può minimamente competere!

@Oirasor_84
se riesci a provare Insurgency sandstorm, vedrai come è fatto un vero audio
3d posizionale.
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i5-10600k @4.8GHz | Gigabyte Z490M | Corsair Vengeance LPX 32GB @3400Mhz | Palit Dual RTX 3060 12GB | LG 24GN65R | NVMe Samsung 980 500GB + Crucial MX500 500GB + WD Blu 1TB | be quiet! System Power 9 500W CM |Thermaltake S100 TG |
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Old 30-11-2025, 15:59   #503
Oirasor_84
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Provato adesso, cioè da ieri che sto testando, visto che è gratuito per qualche giorno.



Che schifo d'audio! E' un pastrocchio.

La modalità cuffie (che sarebbe l'audio 3d proprietario) è una cagata pazzesca. Cerca solo di "espandere" lo stereo ma non ci riesce per niente.

Lo stereo anche, niente di eccezionale.

L'unica modalità che ti da un minimo di separazione è : Cuffie 3D e quindi Dolby Atmos o DTS attivo da windows.



Niente a che vedere con Insurgency Sandstorm, dove l'audio 3D proprietario è qualcosa che battlefield 6 non può minimamente competere!



@Oirasor_84

se riesci a provare Insurgency sandstorm, vedrai come è fatto un vero audio

3d posizionale.
Vado a documentarmi su questo insurgency sandsrorm.
Mentre per Battlefiled 6 mi trovi d'accordo ,l'audio non è granché e l'audio spaziale non è nella sua migliore implementazione, c'è un minimo di separazione solo usando il dtsx,con il dolby non si capisce nulla.
Ma sei sicuro che la modalità cuffie sia l'audio 3d del gioco? perché a me non sembra l'audio 3d del gioco,come nei precedenti capitoli che era pazzesco tra le altre cose.


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Old 30-11-2025, 22:31   #504
Nones
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Vado a documentarmi su questo insurgency sandsrorm.
Mentre per Battlefiled 6 mi trovi d'accordo ,l'audio non è granché e l'audio spaziale non è nella sua migliore implementazione, c'è un minimo di separazione solo usando il dtsx,con il dolby non si capisce nulla.
Ma sei sicuro che la modalità cuffie sia l'audio 3d del gioco? perché a me non sembra l'audio 3d del gioco,come nei precedenti capitoli che era pazzesco tra le altre cose.


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Si credo di si. Se noti appena si attiva cerca ci creare un surround virtuale, ma ne esce una porcheria.
Il dts non ce l'ho, quindi non ti so dire. Il dolby si, è l'unico che si salva rispetto agli altri. Ma come dici tu, è implementato male rispetto ad altri giochi che ho provato.

Insurgency è incredibile a livello audio, immersivo e realistico
Cioè riesci a sentire i caricatori e i bossoli che cadono per terra a secondo della loro direzione.
Quando ti headshottano senti il cranio frantumarsi. Assurdo sembra veramente che ti stiano sparando alla testa

Metti le cuffie:
https://www.youtube.com/watch?v=Hlft6DQl580
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Ultima modifica di Nones : 01-12-2025 alle 14:15.
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Old 03-12-2025, 23:20   #505
Oirasor_84
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Si credo di si. Se noti appena si attiva cerca ci creare un surround virtuale, ma ne esce una porcheria.
Il dts non ce l'ho, quindi non ti so dire. Il dolby si, è l'unico che si salva rispetto agli altri. Ma come dici tu, è implementato male rispetto ad altri giochi che ho provato.

Insurgency è incredibile a livello audio, immersivo e realistico
Cioè riesci a sentire i caricatori e i bossoli che cadono per terra a secondo della loro direzione.
Quando ti headshottano senti il cranio frantumarsi. Assurdo sembra veramente che ti stiano sparando alla testa

Metti le cuffie:
https://www.youtube.com/watch?v=Hlft6DQl580
Ma nel menù del gioco quando si seleziona la modalità cuffia non parla di audio 3d,io da quello che ho capito bf6 è sprovvisto di audio 3d proprietario come nei precedenti capitoli.
La modalità cuffie a me sembra solamente buggata e non separa destra e sinistra.

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Old 04-12-2025, 09:33   #506
Abiak
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Ma nel menù del gioco quando si seleziona la modalità cuffia non parla di audio 3d,io da quello che ho capito bf6 è sprovvisto di audio 3d proprietario come nei precedenti capitoli.
La modalità cuffie a me sembra solamente buggata e non separa destra e sinistra.

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Su youtube se cerchi migliori impostazioni audio per bf6 c'è da spararsi, gente che attiva windows sonic con la modalità cuffie, gente che gioca in mono
Comunque occhio che il DTS lo aggiornano spesso e resetta le impostazioni nell'app, dagli uno sguardo ogni tanto.
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Old 04-12-2025, 23:31   #507
Oirasor_84
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Su youtube se cerchi migliori impostazioni audio per bf6 c'è da spararsi, gente che attiva windows sonic con la modalità cuffie, gente che gioca in mono

Comunque occhio che il DTS lo aggiornano spesso e resetta le impostazioni nell'app, dagli uno sguardo ogni tanto.
Se cerchi miglior audio battlefiled 6 esce anche il video che ho fatto io 🤣🤣 non è che hai visto quello?
Si ho scoperto da me che da qualche settimana ha sto problema che si resetta e a volte scompare dalle impostazioni dell' audio spaziale di Windows, bisogna aprire l'app per farlo riapparire.
Dici che è perché lo aggiornano spesso?a me sembra più il contrario che non lo aggiornano da tempo, sembra più un bug.

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