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Old 06-01-2018, 15:11   #221
Jeegsephirot
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ok...quindi sono alla fine.

Spoiler:

Cera un punto in cui un pod chiedeva di cancellare i dati degli androidi e l'altro lo negava. Visto che il gioco è un po' bastardo (lo sgombro che porta al gameover, o se in alcuni punti non segui la missione) faccio danni se gli dico di si ( gli ho detto di no)? che fa, mi cancella i salvataggi ?
Spoiler:
In pratica ti chiede se vuoi usare i salvataggi degli altri giocatori per poter portare a termine la sessione di gioco, cosi come ti chiedere di sacrificare il tuo salvataggio per essere di aiuto ad altri giocatori
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Old 30-01-2018, 08:40   #222
abellodenonna
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Cominciato pure io con grandissimo anticipo😀.Ho comprato una seconda skill per il robottino ma in battaglia non me la fa switchare. Si sbloccherà in seguito immagino.Bel gioco;particolare.

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Old 30-01-2018, 08:44   #223
fraussantin
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Cominciato pure io con grandissimo anticipo😀.Ho comprato una seconda skill per il robottino ma in battaglia non me la fa switchare. Si sbloccherà in seguito immagino.Bel gioco;particolare.

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Spoiler:
Si sblocca se lo trovi IL secondo pod XD..


Cmq non è troppo nascosto anzi..
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Old 30-01-2018, 08:48   #224
abellodenonna
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Quindi lo avrei gia disponbile; l'ho sotto il naso immagino.Dopo guardo,Thx!

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Old 30-01-2018, 08:53   #225
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Quindi lo avrei gia disponbile; l'ho sotto il naso immagino.Dopo guardo,Thx!

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Spoiler:
NON è detto . É un puntino rosso come altri che si sblocca dopo un po. Ma non tanto in la


Onestamente non ricordo quando , ma sicuro non troppo avanti perchè ho giocato quasi tutto il tempo con 2 .
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Old 07-02-2018, 10:31   #226
Skullcrusher
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Salve a tutti, sto pensando di acquistare Nier per ps4 pro, vorrei però poterlo giocare con almeno il parlato in giapponese, è incluso nella versione europea? Grazie
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Old 07-02-2018, 10:38   #227
Jeegsephirot
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Salve a tutti, sto pensando di acquistare Nier per ps4 pro, vorrei però poterlo giocare con almeno il parlato in giapponese, è incluso nella versione europea? Grazie
Si, è incluso
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Old 07-02-2018, 11:31   #228
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Si, è incluso
Grazie

Per caso ci sono anche i sottotitoli in giapponese? Mi sarebbe utile dato che lo sto studiando
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Old 07-02-2018, 11:36   #229
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Grazie

Per caso ci sono anche i sottotitoli in giapponese? Mi sarebbe utile dato che lo sto studiando
Questo sinceramente non me lo ricordo lol
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Old 07-02-2018, 11:38   #230
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Questo sinceramente non me lo ricordo lol
Grazie ugualmente
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Old 19-02-2018, 17:18   #231
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L'ho iniziato anch'io; sono nella zona del deserto. Coerentemente con l'ambiente del deserto, è alquanto monotona la grafica, spero che più avanti ci sarà più varietà. Quello che non mi piace, sono i muri invisibili.
si, diciamo che la trama è eccellente, alcune situazioni molto "epiche" o comunque originali

quello che non mi ha fatto impazzire è che la location principale, quella che vedrai più volte durante lo storyline per forza di cose, è effettivamente monotona (a livello cromatico e di design)
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.
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Old 19-02-2018, 17:28   #232
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si, diciamo che la trama è eccellente, alcune situazioni molto "epiche" o comunque originali

quello che non mi ha fatto impazzire è che la location principale, quella che vedrai più volte durante lo storyline per forza di cose, è effettivamente monotona (a livello cromatico e di design)
Il gioco è stupendo , ma la realizzazione della location è obsoleta. Roba da ps3.

Vuoto , fermo con pochissimi elementi che vorrebbero animarlo.
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Old 20-03-2018, 16:09   #233
cerbert
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Con quel leggerissimo ritardo di un anno, ho cominciato anche io questo gioco.

A 20 ore suonate ed ancora nel bel mezzo della prima route (sì, sì... dovrei smetterla di grindare compulsivamente e ficcare il naso in ogni angolo), posso dire che:

1) il gameplay è spettacolare: non mi stanco mai di menare fendenti e fare esplodere cose ed il pod lanciamissili è il regalo di Natale che ogni bravo bambino dovrebbe avere

2) la trama mi sta facendo sanguinare i neuroni. No, davvero, vado avanti confidando che "non sia tutto qui"... ma quello che "non è qui" dovrà essere TUTTO IL CONTRARIO di quanto "è qui".
Perchè, davvero: "Benvenuti a MACCOSA City!"


3) siano benedette certe protagoniste nei giochi in visuale oggettiva posteriore
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 20-03-2018, 16:16   #234
Bruce Deluxe
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Con quel leggerissimo ritardo di un anno, ho cominciato anche io questo gioco.

A 20 ore suonate ed ancora nel bel mezzo della prima route (sì, sì... dovrei smetterla di grindare compulsivamente e ficcare il naso in ogni angolo), posso dire che:

1) il gameplay è spettacolare: non mi stanco mai di menare fendenti e fare esplodere cose ed il pod lanciamissili è il regalo di Natale che ogni bravo bambino dovrebbe avere

2) la trama mi sta facendo sanguinare i neuroni. No, davvero, vado avanti confidando che "non sia tutto qui"... ma quello che "non è qui" dovrà essere TUTTO IL CONTRARIO di quanto "è qui".
Perchè, davvero: "Benvenuti a MACCOSA City!"


3) siano benedette certe protagoniste nei giochi in visuale oggettiva posteriore
aspetta di arrivare alla terza
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Old 20-03-2018, 16:57   #235
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Il gioco è stupendo , ma la realizzazione della location è obsoleta. Roba da ps3.

Vuoto , fermo con pochissimi elementi che vorrebbero animarlo.
Forse anche da ps2 per alcuni versi.

Per fortuna c'è il jukebox!
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Old 22-03-2018, 09:09   #236
cerbert
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Finita la route "A".
...
...
...
MEH!!

Iniziata la route di 9S: per qualche motivo la "mini missione-intro" mi ha disposto bene e poi fraggare UFO a centinaia con l'esoscheletro mi ha messo di buon umore.
Cercherò di tirarla breve, anche perchè ho grindato a tal punto nella route A che i (supposti) Boss Finali non sono manco riusciti a mandarmi i punti vita in "Zona rossa".
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Old 11-04-2018, 09:54   #237
Babxbba
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Eeee complice fiera a Roma con stand di nota catena che anche quest' anno ha fatto una sorpresona di giochi scontati ho preso anche questo a 25 pleuri e me lo sto giocando. non sono mai riuscito a giocare a nier ma ne so abbastanza, ho evitato in ogni modo spoilers ed ora me lo sto gustando puro.
Già sono in fase impicci mentali (SPOILER)
Spoiler:
già solo come rispondi a 9s e se attivi o no d' acchitto l' autodistruzione con quel "messaggio da tramandare ai posteri" mi ha impicciato il cervello a chiedermi se si o no. Per ora appena battuto nel deserto la biomacchina umana.

Peccato per alcuni pulsanti messi un pò fastidiosi ma scorre bene. Anche se visto il numero di mosse da oter fare anche in contemporanea non saprei come altro poterlo sistemare. Musiche un pò ripetitive a lungo termine ma molto ispirate, ambientazioni povere ma belle ispirate anche queste.
Insomma me apiace .
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Old 15-04-2018, 22:57   #238
cerbert
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Sono qui che ho ottenuto il finale "C" e, onestamente, non so come pormi.

Ho re-iniziato dai dati salvati, ma fin dall'inizio sono stato colto da un dubbio e quindi ho fatto una cosa brutta (consultare i walkthrough in rete) ed ho visto che, beh, il finale "D" è semplicemente variante del finale "C". Le route sono solo 3: 2B, 9S, A2. Non ne avrò un'altra. Non ci sarà un'altro punto di vista a darmi altre informazioni.

E non so come pormi. Perché se davvero il finale "C" è fondamentalmente uno dei due "true ending" allora qui qualcosa non va. Questo gioco non va. Questo GIOCO DI RUOLO non va.

Intendiamoci, eh, è stato bello blastare pezzi di latta in giro per la mappa e due o tre intermezzi mi hanno dato dei bei brividi.
Ma alla fine che cosa ho giocato? Chi ho impersonato? Nei panni di chi mi sono calato??
Quale ovvia spiegazione devo cogliere dal fatto che l'unico personaggio con cui mi sono trovato davvero a mio agio è stato A2: l'equivalente in abiti post-stupro (perdonate ma ditemi se non è quello) del
Spoiler:

veterano disertore di una qualsiasi guerra che ha deciso di continuare a stare sui campi di battaglia fino a che un proiettile vagante gli spaccherà un cuore già morto da tempo.
Priva di passato, priva di futuro, priva di una reale motivazione.


In una sceneggiatura bulimica che ha divorato centinaia di suggestioni e scene madri senza PORTARNE A COMPIMENTO UNA CHE FOSSE UNA, ovvio che l'unico personaggio che mi abbia interessato un po' sia quello che non aveva nulla da dire e solo da fare.
Vogliamo fare il check:
Spoiler:

- cominciamo dai presupposti di base: umani e alieni. Ok, sono morti tutti. Estinti tutti ben prima dell'inizio del gioco e questo significa cosa? Cosa ci ha regalato se non la moralina "Dio è morto, Marx è morto e neanche io mi sento tanto bene."?
- beh, ci sarebbe la guerra. Ah la guerra centenaria ed insensata tra androidi e biomacchine, entrambi privati della ragione di combattere da secoli. E, infatti, combattono se ne hanno voglia e se no si invitano a vicenda nei rispettivi accampamenti a sbrigarsi le commissioni: da eliminare pericoli A FARE GIOCARE I BAMBINI DI LATTA... MACCOSAAAAAAAAAAAAAA???!!!
- e del resto cosa devo aspettarmi: da una parte gli androidi sono una specie guerriera composta da:
a) unità d'elite vestite da pornovedove
b) balilla
c) una "resistenza" che non si sa bene a cosa resista e perché diamine dovrebbe essere una unità separata dagli androidi localizzati nello spazio
d) ufficiali delle comunicazioni che si dividono tra tenere sventate con tendenze yuri e tsundere con un complesso materno che fa provincia.
Il tutto mentre ogni 3x2 qualcuno ti ricorda che non è consentito agli androidi mostrare sentimenti o emozioni... e riesce a dirlo senza ridere!
Non sto a descrivere le deviazioni caratteriali delle biomacchine, armi da sterminio terrificanti come il coniglietto della Duracell, che se no facciamo notte.
- ma la guerra, la lotta per la sopravvivenza, porta all'evoluzione. Per non estinguersi come i rispettivi "dei creatori", androidi e biomacchine devono andare oltre! E infatti le biomacchine evolvono in una coppia di bellocci "diversamente etero" somiglianti in maniera preoccupante ai cattivi Square classici (uh... Sephirot? Ma non eri morto?) mentre la massima espressione dell'evoluzione androide sono una Yandere, una Tsundere ed un boy-scout emo... apposto siamo. Meno male che c'è Emil che se ne sbatte di tutto e continua a commerciare ciarpame.
- ma NO! ASPETTA! C'è il grande inganno. In realtà tutto è stato orchestrato (?) dietro le quinte da chi VERAMENTE mira ad evolvere oltre umani, alieni, androidi e robottini a molla alimentati dalle pile Duracell.
- ... una sorta di versione meno inquietante di "American McGee's Alice" che SI AUTODISTRUGGE non appena il personaggio invece di combatterla se ne passeggia in giro (paradossalmente l'unica idea che mi è sembrata nuova... nonostante il "minigame" fosse semplicemente correre in giro evitando proiettili)


E quindi niente. Arriva il finale "C" ed io sono qui a rimettere insieme le informazioni eppure è un buco unico. Mi aspettavo un arazzo di cui avevo visto solo i dettagli ma che, dalla distanza compone una scena unica e bella e invece...
Spoiler:

- chi era "la coscienza" che ha organizzato tutto? Da dove veniva, cosa voleva e SOPRATUTTO perchè STRAMINCHIA HA DOVUTO ORGANIZZARE UN PIANO COSI' INUTILMENTE COMPLESSO??!! Che SENSO HA creare un'unità combattente di elite composta principalmente da sexy-pornovedove per poi DISTRUGGERLA??? Che informazioni evolutive pensava di ottenere: la conferma che ti servono unita di Intelligenza Artificiale avanzatissime PER TIRARE DI SPADA CON I TACCHI??
- che razza di psicopatica duale schizofrenica con seri problemi doveva essere la bianca Comandante per dire, commossa, "2B, 9S, non morite" dopo aver autorizzato PIU' E PIU' VOLTE l'eliminazione di 9S da parte di 2B (sì, le unità "E" obbedivano agli ordini del comando. Questo viene detto chiaramente in una missione secondaria)?
- in nome di zio: ma "l'apocalisse zombie" che SENSO AVEVA?? Come? Quando? Cosa? Perché? Macosacazz??
Succede probabilmente in conseguenza alla morte di Adam e Eve... ok, ma quindi?
Oltre a farmi la tragediona telecomandata per Pascal, personaggio inutile e pretestuoso(*) dalla sua prima apparizione alla sua ultima richiesta, CHE. SENSO. AVEVA?
- ma poi cosa desideravano davvero i personaggi? Ok, 9S voleva bombarsi 2B e, santo cielo, sono l'ultimo a criticarti. Ma 2B? E A2 cosa voleva? Che redenzione ha trovato nel salvare un moccioso ringhiante che manco conosceva veramente?


Cinquanta e passa ore di gioco: finale "C" e l'unica cosa che mi resta è
Spoiler:

Il sorriso di A2, unico volto "non di cera" di questo teatro delle bambole, mentre sparisce nell'abisso.
Senza motivo e senza consolazione, visto che di lei non so nulla se non che, vabbeh, voleva morire (eddai, grazie!)


e penso che o il finale "D" è una sorta di miracolo della narrazione che in pochi minuti mette a posto tutto senza sembrare un compitino fatto allo scadere del tempo... oppure sono bravo pure io a tirar su una storia fatta solo di scene madri che esplodono in colpi di scena grazie ad una serie infinita di informazioni non necessariamente coerenti date a metà.

Si chiama "telenovela" e non l'ha inventata certo lei, caro signor Yoko Taro.

(*)
Dai! Non riesco a farmene una ragione: il villaggio delle armi di sterminio senzienti fricchettone e pacifiste.
DAAAAAAIIIIII!!!!
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Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...

Ultima modifica di cerbert : 16-04-2018 alle 14:09.
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Old 16-04-2018, 09:09   #239
Babxbba
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Vabbe', saltando gli spoiler ho capito che a livello di trama ti e' piaciuto .
A livello di gioco invece? Io vado al solito moooolto lento e devo ancora finire il primo giro (ahime' ho scoperto che ci sono più finali) a una quarantina abbondante.Mi sono impallato con padre servo (SPOILER)
Spoiler:
Ieri sera ho menato la versione karate sforzandomi di finire prima di ninna e dopo 40 anni di pestaggio mi si e' ricaricato al max di vita. lo arifarò stasera ù_ù.

Però ho già avuto un finale
Spoiler:
Perche' ovviamente leggo chip per far vivere l' androide, che faccio? lo tolgo!
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Old 16-04-2018, 09:38   #240
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Vabbe', saltando gli spoiler ho capito che a livello di trama ti e' piaciuto .
Eh, mi conosci abbastanza da sapere che quando mi infervorò così è perchè, sì, a livello di trama MI SAREBBE piaciuto.
Se non fossero andati a margherite buttando dentro TROPPA roba invece che concentrandosi su due-tre punti veramente forti.

Quote:
A livello di gioco invece?
Il gameplay mi ha divertito ed è stato il solo motivo (ok, oltre a poter vedere 2B e A2 correre in giro ... oh, sono una mente semplice) per cui questo gioco non ha fatto la fine di "Bravely Default" e "I am Setsuna", droppati al centesimo "MACCOSA(tm)".
Capire come fondere i chip (protip: dopo esserti fatto un primo set minimo di chip almeno a livello 3, fondi solo più quelli con l'asterisco per averli di dimensioni ridotte) è stato fondamentale per progredire grindando il giusto (ovviamente qualsiasi cosa ti aumenti l'esperienza ricevuta è cosa buona e giusta), come anche scegliere quali equipaggiare e quali armi impostare.
Il sistema "schivata tattica" è una figata dai tempi di Bayonetta e qui è sicuramente meno confuso e più giocabile (forse pure troppo).

Quote:
Mi sono impallato con padre servo
Mmmmh, per tirare giù Padre Servo al massimo dan devi buttare dentro un po' di cosette tipo:
1) il pod lanciamissili (se ancora non lo hai trovato, parla con la tipa dei chip e chiedigli a proposito dei pod e come ne puoi avere più di uno)
2) chip: "danno curativo" (almeno livello 3) ti riporta su un po' di punti vita per quanti danni fai
3) chip: "autocura" (almeno livello 3) ti riporta su un po' di vita ogni 6 secondi senza ricevere danno.
3) chip: "fendente" (almeno livello 4) aggiunge una scia di energia ai tuoi attacchi, permettendoti di attaccare a distanza

E ovviamente devi grindare parecchio... io penso fossi oltre il 30mo livello quando l'ho affrontato. Il chip per aumentare l'esperienza ricevuta, da questo punto di vista è fondamentale.
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Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...

Ultima modifica di cerbert : 16-04-2018 alle 09:55.
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