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11-02-2006, 15:58 | #1081 | |
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11-02-2006, 16:19 | #1082 | |
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13-02-2006, 01:04 | #1083 | |
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PS: forza juve! |
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13-02-2006, 23:31 | #1084 |
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Chip integrati alla riscossa (ovvimante si parla di roba vecchiotta! )
http://www.firingsquad.com/hardware/...cs/default.asp Ciao. |
13-02-2006, 23:35 | #1085 | |
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Veramente, le integrate proprio non mi entusiasmano. |
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14-02-2006, 08:31 | #1086 | |
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Però è sempre piacevole vedere come non-performano! |
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14-02-2006, 18:32 | #1087 |
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Ragazzi e' arrivata..
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14-02-2006, 18:38 | #1088 |
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Ehi, che bella ciof...ehm, pezzo da museo.
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14-02-2006, 18:45 | #1089 | |
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Ave all'unica scheda acceleratrice che passava i dati attraverso il bus!!!! Per mille mila anni mi sono sorbito soluzioni attraverso cavi orripilanti via VGA... Ave ave!!
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26/07/2003 |
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14-02-2006, 18:54 | #1090 | |
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Magari la tua va meglio...
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14-02-2006, 19:29 | #1091 | |
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15-02-2006, 10:22 | #1092 | |
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15-02-2006, 11:57 | #1093 |
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Forsaken non va tanto bene, come ho verificato in questo stesso thread.
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15-02-2006, 14:24 | #1094 | |
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Premetto che ho testato la scheda in maniera veloce perche' e' mia intenzione metterla sotto torchio quando avro' un parco schede maggiore e una dopo l'altra. Esteticamente la scheda e' un amore.. .. come gia' detto e' ammirevole che abbiano utilizzato il bus pci per comunicare con la vga primaria ed usare quella per mandare il segnale al monitor, cosi' da evitare quella orrida perdita di segnale che esiste bypassando i cavi vga (Voodoo1/2.. Dxr2/3....). L'installazione e' stata semplice e in pochi minuti gia' era pronta a "scalciare". Le demo sul cd sono piu o meno tutte ottimizzate per la scheda e per quanto riguarda questi, il mio commento e' stato piu' che positivo. Giochi come Ultimate Race Pro girano anche a 1024x768 quando schede come la Voodoo1 non si schiodavano dalla 640x480. Ho giocato tranquillamente con i dettagli massimi e la qualita' grafica e' piu' che ottima. Tomb Raider addirittura reboota in modalita' dos ed e' scritto sulle api proprietarie.. piu' ottimizzato di cosi'.. Anche qui a 1024 girava intorno ai 20fps.. Per il resto i giochi giravano tutti alla stessa maniera almeno quelli che giravano. Ho provato poi altri titoli e qui invece sono comparse le magagne... Quake1/2 vanno solamente con patch che integrano una dll appositamente modificata probabilmente per interfacciare le chiamate Opengl (e non tutte bensi un sottoinsieme di quelle normalmente richiamate sulle api originali). In questo caso il gioco risulta accelerato si via hardware ma con mancanze grafiche abbastanza grandi (sebbene si riesca comunque a impostare una risoluzione anche qui maggiore della concorrente V1). Stesso discorso per Half Life 1. Altri giochi e bench invece risultano incompatibili (es. Expendable seri problemi textures cosi' come 3dmark99max). Che dire.. imho una scheda dal potenziale enorme all'epoca se solo avesse avuto un supporto maggiore dalle software house che avevano solo 3dfx in mente e le sue (ottime) Glide. Ricordiamoci poi il prezzo di lunga inferiore alla sua diretta concorrente.
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15-02-2006, 14:35 | #1095 |
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Simon, con che VGA principale hai testato la M3D? Ti consiglio, ad ogni modo, i driver reference PowerVR, non quelli Matrox.
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15-02-2006, 15:29 | #1096 | |
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Io amo le cose che sfruttano l'hardware fino all'ultima remota funzionalita'..
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15-02-2006, 19:14 | #1097 | |
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Per la cronaca, i driver PowerVR per PCX2 sono molto più recenti ed aggiornati di quelli Matrox, oltre che molto più ricchi di funzionalità ed enormemente più veloci: se avessi letto con attenzione questo thread lo sapresti già, dato che li ho testati entrambi... Non hai risposto alla mia prima domanda...
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15-02-2006, 19:41 | #1098 | |
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Se avessi letto il thread mi starei ancora perdendo queste chicche di risposte.
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15-02-2006, 19:44 | #1099 | |
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15-02-2006, 19:47 | #1100 | |
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