Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-04-2020, 17:40   #621
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Goma statistiche interessanti che dimostrano comunque come nel gioco la cpu tiri troppo da dentro l'area, tiri poco 3 e vada troppo in contropiede.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2020, 17:54   #622
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12506
Vedi?
Invece spesso nel gioco fanno 35/40 punti in contropiede. Anche 40/45.
Non esiste.

Un po' dipende dal fatto che quel farlocco di Stauffer non ha differenziato i coach profiles.
Sono TUTTI uguali.
Tatticamente le squadre del gioco di default giocano tutte uguali, si differenziano solo per le iniziative personali dei giocatori.



Talladega, con l'editing del Realistic Roster sono arrivato ad Atlanta, ho fatto quindi 7 squadre + Miami.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2020, 17:57   #623
goma76
Senior Member
 
L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4336
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Vedi?
Invece spesso nel gioco fanno 35/40 punti in contropiede. Anche 40/45.
Non esiste.

Un po' dipende dal fatto che quel farlocco di Stauffer non ha differenziato i coach profiles.
Sono TUTTI uguali.
Tatticamente le squadre del gioco di default giocano tutte uguali, si differenziano solo per le iniziative personali dei giocatori.



Talladega, con l'editing del Realistic Roster sono arrivato ad Atlanta, ho fatto quindi 7 squadre + Miami.
Miami per prima immagino
Quindi i coach profiles sono identici? Una volta ero entrato a curiosare e mi ricordo che avevo trovato delle differenze. Stasera ci butto un occhio per curiosità.
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2020, 18:50   #624
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12506
Salvo due cosette, i coach profiles sono tutti identici.
E anche sugli schemi... se ne possono inserire 50 per team, i poveri Grizzlies ne avevano 27, nessun gioco di post, nessun taglio, nessun midrange, assurdo.
Com'era il detto?
"Voglia di lavorare saltami addosso!" (Mike Stauffer)
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2020, 19:42   #625
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Comunque è davvero incredibile come un gioco di grandi potenzialità venga poi limitato per la gestione dei sviluppatori della casa stessa.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 00:10   #626
goma76
Senior Member
 
L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4336
Ho giocato contro Indiana con Chicago e parte la sonora legnata (azz sono stato anche in vantaggio di 11), ecco il tabellino



Voglio evidenziare alcuni aspetti della difesa e reazione dell'attacco CPU
I tiri da tre Indiana li prende se si difende come ti dicevo, ad esempio qua ad Oladipo è stato concesso molto spazio perchè il difensore era molto schiacciato in area dato che avevo impstato "chiudi area" nelle opzioni. Risultato: tripla aperta, errore. D'altra parte io lascerei ad Oladipo un tiro del genere piuttosto che una penetrazione. Qua la scelta ha pagato



Secondo esempio: uso White e do spazio a Brogdon il quale dopo alcuni istanti decide di passarla ad Ola. Col difensore dopo aver aspettato un paio di finte di Ola, faccio un passetto indietro per invogliarlo a tirare...questa volta solo rete bravo lui



Qua invece come un'eccellente difesa in aiuto, a compensare una difficile difesa di Lavigne, porti comunque ad una riapertura per un tiro da tre aperto



Quindi, slider a parte con cui si possono regolare certe cose, il gioco o meglio L'IA dei giocatori legge la nostra difesa e cerca di adeguarsi di conseguenza.

Utilizzando anche l'opzione "limita la transizione" sono anche riuscito a contenere i punti in contropiede, poi va beh, Indiana è nettamente superiore ai Bulls se poi ci metti le pessime % dalla lunga distanza... sogni d'oro.
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF

Ultima modifica di goma76 : 24-04-2020 alle 00:41.
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 00:21   #627
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Goma i tuoi tutorial sono perfetti
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 12:18   #628
divnel
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Goma i tuoi tutorial sono perfetti
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.
Io li ho portati a 55, ma da fuori non segno mai... MAI!!!
anche in 2k19 stesso problema, mentre nel 18 andavo molto meglio.
Il fatto è che oramai mi sono dato ad una pallacanestro più anni '70, le vinco da sotto con tutti i lunghi in doppia cifra (gioco con tempi da 5min perchè una partita intera non finisce più)
divnel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 12:23   #629
divnel
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Goma i tuoi tutorial sono perfetti
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.
Quote:
Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Goma i tuoi tutorial sono perfetti
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.
Chicago per me non è male, White e Carter sono 2 prospetti, Lavine e Lauri li conosciamo, Valentine un 6o uomo che può anche giocare titolare... per me ai PO ci si può arrivare (parlo del gioco)
Poi c'è il quasi/azzurro Arcidiacono
divnel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 14:05   #630
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Quote:
Originariamente inviato da divnel Guarda i messaggi
Io li ho portati a 55, ma da fuori non segno mai... MAI!!!
anche in 2k19 stesso problema, mentre nel 18 andavo molto meglio.
Il fatto è che oramai mi sono dato ad una pallacanestro più anni '70, le vinco da sotto con tutti i lunghi in doppia cifra (gioco con tempi da 5min perchè una partita intera non finisce più)
Usi %reale o timing user?
Io ultimamente sto usando timing user e mi pare più difficile anche se più appagante.

Ultima modifica di talladega : 24-04-2020 alle 14:22.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 16:06   #631
goma76
Senior Member
 
L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4336
Sì, se hai difficoltà usa %reale che non tiene conto del tempismo sul rilascio del tiro ma solo dalle abilità specifiche del player che sta tirando.
Avete attiva la barra di tiro? All’inizio vi può dare una mano per trovare il momento giusto per il rilascio specie nei layup contestati dove può variare secondo i contatti che ricevi.
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 17:18   #632
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Quote:
Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Sì, se hai difficoltà usa %reale che non tiene conto del tempismo sul rilascio del tiro ma solo dalle abilità specifiche del player che sta tirando.
Avete attiva la barra di tiro? All’inizio vi può dare una mano per trovare il momento giusto per il rilascio specie nei layup contestati dove può variare secondo i contatti che ricevi.
sì io l'ho attiva ma quale sarebbe poi il momento giusto per il rilascio?

Timing però da più soddisfazione!
Ho alzato i valore di tiro User di 1, il valore di tiro da 3 invece l'ho portato a 59 perchè spadellavo troppo, mentre della cpu li ho abbassati di 2 tranne il valore di tiro da tre che l'ho invece aumentato di 1.
Naturalmente poi dipende dalle proprie capacità adattare i valori al proprio stile di gioco e al proprio livello.

Ultima modifica di talladega : 24-04-2020 alle 17:51.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 17:28   #633
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373


Gran bella vittoria!
Come al solito immenso Durant stavolta supportato da LeVert e soprattutto da Allen che ha sfruttato la mancanza di lunghi di Houston.

Ho usato la tattica difensiva consigliata da Goma, lasciando spesso più spazio fuori area soprattutto a Westbrook che ha spadellato abbastanza, ma marcando meglio gli altri pericolosi dall'arco, così si son visti più tiri da tre e sono anche riuscito a contenere bene i punti in area.

Albys Harden è poco coinvolto nel gioco ha tirato solo 12 volte
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 20:11   #634
bigbenbandi
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2019
Messaggi: 10
Ma invece quanto sono influenzate le stats giocando partite da 6 minuti invece che da 12? Perché ho trovato un po’ una quadra con le percentuali nelle partite lunghe ma sono 3/4 giorni che gioco partite da 6 minuti e le partite finiscono in proiezione ai 160/170 con percentuali che sfiorano il 70%😅😅
bigbenbandi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 20:17   #635
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Giocare a tempi di 5/6 minuti è comunque un peccato si perde la veridicità della sfida.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2020, 21:03   #636
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12506
Non esiste Nba2K se non si giocano ALMENO 10 MINUTI A QUARTO.
Io gioco solo gare da 48'. E sinceramente a volte finiscono troppo presto, non ho ancora visto quel tal panchinaro o provato quella tal cosa.


Dopo o domani al massimo vi linko tutte le migliori mod per migliorare drasticamente il realismo e l'impatto visivo del gioco.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2020, 01:31   #637
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
Goma ho visto che nei tuoi sliders di movimento tieni a 30 l'accelerazione con la palla e senza dei giocatori lenti, non credi sarebbe meglio alzarlo un pò a 40 per rendere un pochino più reattivi i giocatori lenti?
Ti dico così anche perchè l'ho visto da Popboy.
cosa ne pensi?
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2020, 09:06   #638
goma76
Senior Member
 
L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4336
Quote:
Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Goma ho visto che nei tuoi sliders di movimento tieni a 30 l'accelerazione con la palla e senza dei giocatori lenti, non credi sarebbe meglio alzarlo un pò a 40 per rendere un pochino più reattivi i giocatori lenti?
Ti dico così anche perchè l'ho visto da Popboy.
cosa ne pensi?
Si potrebbe anche fare mantendendo però il delta con quelli veloci e di conseguenza alzare quet'ultimi ad 80.
Oppure si potrebbe alzare quella generale a 55/60. Non vorrei però far diventare i giocatori rapidi, che invece sembrano ok come accelerazione.

Albys, tuo parere?
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2020, 10:39   #639
albys
Senior Member
 
L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12506
Io ho sistemato (o meglio, sto sistemando) tutti i valori (atroci) di velocità e accelerazione, con e senza palla, dei giocatori.
Quindi ho settato di conseguenza tutti questi sliders di movimento, partendo proprio dai tuoi e da quelli di Eccentric Meat, visto che siete i più attenti secondo me a cercare movimenti veri, reali.

Ieri ho fatto una partita di test e mi sono trovato molto bene (l'altro ieri nelle due partite fatte direi bene ma non benissimo in alcuni dettagli, e quindi ho modificato qualcosina e infatti ho trovato soddisfazione) secondo me ci siamo o quasi.
In giornata metto gli sliders online (e anche il Realistic Roster così com'è a oggi, così ci giocate e mi dite).

Comunque sì, la penso come Talladega sull'accelerazione minima, vado a memoria perchè non ho aperto il gioco ma accelerazione dei giocatori lenti con palla ce l'ho a 35 e senza palla a 40.
Ma, ripeto, essendo cambiati i valori individuali dei giocatori è tutto relativo...

Tra l'altro ora uso la velocità di gioco 52 che non è affatto frenetica ma migliora un pizzico le animazioni (e tengo a default 50 la velocità dei passaggi).
A più tardi, anche per le mod.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2020, 13:24   #640
goma76
Senior Member
 
L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4336
Effettivamente bisogna poi testare col roster modificato per trovare il giusto bilancio.
Albys, pensi di rilasciare anche su NLSC?
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Meta lavora a un sistema di riconoscimen...
Il mercato smartphone potrebbe registrar...
Apple punterà sull'architettura c...
NASA Curiosity: i processi non biologici...
Sega conferma l'arrivo di tanti nuovi gi...
La serie POCO X8 è pronta al debu...
Apple conferma che l'arrivo della 'nuova...
Le vendite di Square Enix sono in netto ...
iPhone 17e si mostra in un video 'first ...
Il nuovo Xiaomi Watch 5 è pronto ...
Steam Deck è out of stock in dive...
Le migliori offerte Amazon del weekend, ...
PC più potente, meno spesa: su Amazon ta...
Amazon Haul: come fare acquisti 'pazzi' ...
Threads permetterà agli utenti di...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:39.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v