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Old 28-12-2012, 13:40   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/arrivano-...sed_45236.html

Come promesso, Ouya ha iniziato a spedire i development kit della nuova console con sistema operativo Android a partire dalla giornata di oggi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-12-2012, 14:11   #2
Pat77
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E' un approccio interessante, dipenderà ora dal software.
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Old 28-12-2012, 14:26   #3
floop
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potevano pure puntare su hardware migliore eh
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Old 28-12-2012, 14:42   #4
jappilas
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potevano pure puntare su hardware migliore eh
hw migliore avrebbe implicato costi maggiori, con ogni probabilità non sarebbe costata 99 dollari (che è anche una soglia psicologica..)

in prospettiva, si tratta comunque di una console più economica e molto più potente di un gamecube o una wii...
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
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Old 28-12-2012, 14:43   #5
SimoxTa
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potevano pure puntare su hardware migliore eh
La scelta dell'HW può essere contestabile sopratutto con Tegra 4 alle porte (ma il kickstarter era di questo luglio, quindi in linea con l'arrivo di Tegra 3), ma secondo me la chiave di lettura è da vedersi su più ampia scala. Dopotutto buona parte del successo di iOS è dettato dallo sviluppo "mono" architettura prima che dalla "raw power" dei loro SoC. Questa console potrebbe "emulare" il medesimo approccio, seppur con HW "più limitato" (che poi guardando alle versioni THD dei giochi, spesso è un problema di rendere compatibili i titoli con Tegra per via dell'architettura differente e della limitata memory bandwidth, non di mera potenza bruta). In più con il lancio del Nexus 7, Tegra 3 si è diffuso parecchio (continua a essere sold out un po' dappertutto al prezzone a cui è venduto). Se prenderà piede (e questo lo sapremo nelle prossime settimane con la consegna dei dev kit e i commenti a caldo dei primi "esterni"), potrebbe essere un'ottima rampa di lancio per Android nel mondo gaming (dove per questioni di frammentazione resta sempre un passo indietro rispetto ad iOS)
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Old 28-12-2012, 15:16   #6
freddy88
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Mi spiegate il senso di questa console? no perchè io non lo capisco affatto -.- si trovano in offerta a 170 euro le PS3 e uno dovrebbe spendere 99 dollari, che qui diventerebbero 99 euro per quella scatoletta per giocare a giochi da smartphone/tablet? mha...inutile, completamente inutile
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Old 28-12-2012, 15:37   #7
SimoxTa
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Mi spiegate il senso di questa console? no perchè io non lo capisco affatto -.- si trovano in offerta a 170 euro le PS3 e uno dovrebbe spendere 99 dollari, che qui diventerebbero 99 euro per quella scatoletta per giocare a giochi da smartphone/tablet? mha...inutile, completamente inutile
Sono ben felice di spiegartelo

Si parla di un sistema potenzialmente aperto a tutti, con possibilità di avere TUTTE le applicazioni try and buy, con una community dietro ereditata da Android (vedasi XDA tanto per citarne una a caso), possibilità di trasformarlo in un mediaserver, in un centro di emulazione di praticamente qualsiasi console fino al Nintendo DS/PSP (che stanno riscuotendo molto successo e ottimi risultati prestazioni per essere delle "early versions") con titoli nativi dai prezzi contenuti ("pochi €" vs "base 40€"), possibilità di streaming via OnLive dei giochi PC (anche se non si sa ancora bene come finirà questo argomento visto il fallimento della società) consumi decisamente ridotti, portabilità estrema e un sacco di altre cose (compreso la possibilità di usarlo come sistema android tradizionale per esigenze meno "gaming oriented".
Poi è vero molti giochi saranno da "Tablet/Smartphone" ma il numero di titoli in libreria, surclassa qualsiasi console in virtù della massa critica di sviluppatori che può affacciarsi sul mercato (quanti titoli indie riescono a sfornare XBLA/PSN in proporzione?), e poi di titoli "portati" ce ne sono già parecchi. Non ultimi GTA Vice City e Max Payne, a breve Baldur's Gate e dopo Baldur's Gate 2. Poi ovvio se ti interessano solo titoli tripla A magari non è la console che fa per te, ma in questo Kickstarter sta dando una ENORME mano a Linux (e di conseguenza indirettamente anche ad Android) per portare titoli di qualità anche su piattaforme che un tempo potevano essere definite "secondarie" e che oggi stanno invece acquisendo importanza in virtù del cambiamento di concezione dell'OS e del gaming in generale. La strada è lunga ma si inizia IMHO così...
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Old 28-12-2012, 15:46   #8
freddy88
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Sono ben felice di spiegartelo

Si parla di un sistema potenzialmente aperto a tutti, con possibilità di avere TUTTE le applicazioni try and buy, con una community dietro ereditata da Android (vedasi XDA tanto per citarne una a caso), possibilità di trasformarlo in un mediaserver, in un centro di emulazione di praticamente qualsiasi console fino al Nintendo DS/PSP (che stanno riscuotendo molto successo e ottimi risultati prestazioni per essere delle "early versions") con titoli nativi dai prezzi contenuti ("pochi €" vs "base 40€"), possibilità di streaming via OnLive dei giochi PC (anche se non si sa ancora bene come finirà questo argomento visto il fallimento della società) consumi decisamente ridotti, portabilità estrema e un sacco di altre cose (compreso la possibilità di usarlo come sistema android tradizionale per esigenze meno "gaming oriented".
Poi è vero molti giochi saranno da "Tablet/Smartphone" ma il numero di titoli in libreria, surclassa qualsiasi console in virtù della massa critica di sviluppatori che può affacciarsi sul mercato (quanti titoli indie riescono a sfornare XBLA/PSN in proporzione?), e poi di titoli "portati" ce ne sono già parecchi. Non ultimi GTA Vice City e Max Payne, a breve Baldur's Gate e dopo Baldur's Gate 2. Poi ovvio se ti interessano solo titoli tripla A magari non è la console che fa per te, ma in questo Kickstarter sta dando una ENORME mano a Linux (e di conseguenza indirettamente anche ad Android) per portare titoli di qualità anche su piattaforme che un tempo potevano essere definite "secondarie" e che oggi stanno invece acquisendo importanza in virtù del cambiamento di concezione dell'OS e del gaming in generale. La strada è lunga ma si inizia IMHO così...
Rimango dell'idea sia inutile... I giochi che sono disponibili sono graficamente inadatti ad un uso su display di grandi dimensioni, Potenza Estremamente ridotta e considerando il fatto che è nata come console... Se voglio un mediacenter Android ne stanno di più piccoli versatili ed economici. Vuoi fare una console? Falla come si deve...
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Old 28-12-2012, 16:04   #9
optijet980
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Questa console secondo me è destinata ad un bel FAIL. Tanto più che X360, Wii e PS3 si trovano a poco prezzo, uno se vuole collega il tablet/telefonino android alla tv (con tanto di joypad), poi nel 2013 esce la nuova Playstation e la nuova Xbox... mi sa che i "developers" di giochi "alternativi" per questa scatolette saranno pochi e dopo l'entusiasmo iniziale si ridurranno ad una manciata nel giro di pochi mesi.

Insomma: scaffale.
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Old 28-12-2012, 16:04   #10
SimoxTa
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Rimango dell'idea sia inutile... I giochi che sono disponibili sono graficamente inadatti ad un uso su display di grandi dimensioni, Potenza Estremamente ridotta e considerando il fatto che è nata come console... Se voglio un mediacenter Android ne stanno di più piccoli versatili ed economici. Vuoi fare una console? Falla come si deve...
Beh considerando che ormai anche il più "scarso" dei display degli smartphones (che si possa definire tale) è 720p, il passaggio a 1080p non mi sembra così tragico, anzi proprio in virtù del fatto che non è usanza consentire all'utente di downscalare la risoluzione per guadagnare framerate, secondo me è sacrificato avere risoluzioni esorbitanti sugli schermi dei tablet/smartphones. Se l'alternativa di cui parli è il raspberry Pi, sono parzialmente d'accordo (a parte sul discorso costo), visto che aggiungendo SD, un case, cavo di alimentazione, un controller che sia mouse, tastiera, o un semplice gamepad non ci si allontana troppo dai 99€ AIO di OUYA, perdendo di fatto qualsiasi beneficio economico. In più io ti parlo di una soluzione che è in grado di fare tutte queste cose contemporaneamente, cosa che il Pi non può, (purtroppo) fare. Poi non è che voglia evangelizzare il mondo, ho un iPhone, un Nexus 7 e il resto dei "gadgets" lo vedi in firma (più X360, Wii, e console portatili), quindi non sono assolutamente di parte
Semplicemente reputo l'idea intelligente e in grado (se sfruttata a dovere) di scuotere anche il mercato delle console casalinghe (dopo aver già sconquassato il mercato portatile).
Per prima Valve sta lavorando a questa fantomatica "SteamBox" che IMHO non è tanto diversa per concezione da OUYA; con la differenza che dovrà probabilmente farla x86 per mantenenere compatibile il corposo catalogo Steam (e che per inciso a me non piace come approccio legato al contesto proprio di Steam come sistema "chiuso a 360°" per il quale, appunto, esistono le console)
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Old 28-12-2012, 16:38   #11
freddy88
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Beh considerando che ormai anche il più "scarso" dei display degli smartphones (che si possa definire tale) è 720p, il passaggio a 1080p non mi sembra così tragico, anzi proprio in virtù del fatto che non è usanza consentire all'utente di downscalare la risoluzione per guadagnare framerate, secondo me è sacrificato avere risoluzioni esorbitanti sugli schermi dei tablet/smartphones. Se l'alternativa di cui parli è il raspberry Pi, sono parzialmente d'accordo (a parte sul discorso costo), visto che aggiungendo SD, un case, cavo di alimentazione, un controller che sia mouse, tastiera, o un semplice gamepad non ci si allontana troppo dai 99€ AIO di OUYA, perdendo di fatto qualsiasi beneficio economico. In più io ti parlo di una soluzione che è in grado di fare tutte queste cose contemporaneamente, cosa che il Pi non può, (purtroppo) fare. Poi non è che voglia evangelizzare il mondo, ho un iPhone, un Nexus 7 e il resto dei "gadgets" lo vedi in firma (più X360, Wii, e console portatili), quindi non sono assolutamente di parte
Semplicemente reputo l'idea intelligente e in grado (se sfruttata a dovere) di scuotere anche il mercato delle console casalinghe (dopo aver già sconquassato il mercato portatile).
Per prima Valve sta lavorando a questa fantomatica "SteamBox" che IMHO non è tanto diversa per concezione da OUYA; con la differenza che dovrà probabilmente farla x86 per mantenenere compatibile il corposo catalogo Steam (e che per inciso a me non piace come approccio legato al contesto proprio di Steam come sistema "chiuso a 360°" per il quale, appunto, esistono le console)
si iniziano a trovare i bundle mk802 + controller wireless (tastiera + mouse insieme) a 60-65 euro ed è anche più compatta e portabile. Nel 2012 non è possibile chiamare console un cosetto che a grafica è a un livello intermedio tra una ps1 e una ps2... Per quanto uno sviluppatore si possa impegnare stiamo parlando di un tegra 3, hai idea della differenza di potenza tra il tegra 3 e il soc della PS3 o della x360? Chi compra console lo fa perchè vuole giocare e intrattenersi in modo sempre migliore e questi che fanno? creano una console che sarebbe andata bene nel 2002? finito l'entusiasmo dei fanboy android che comprano ogni cosa ha sopra il robottino verde chiuderanno i battenti. Tralasciando cmq che android non è propriamente un OS nato per videogiochi come lo è il firmware di ps3 e company. Poi quando vedrò un porting perfetto di Bioshock o di Assassins Creed su sto cosetto allora ne riparliamo

ps a potenza bruta stiamo ad un rapporto 1:20 con il soc della ps3... che ha oltretutto un hardware e software realizzati ad hoc per il gaming
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Ultima modifica di freddy88 : 28-12-2012 alle 16:45.
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Old 28-12-2012, 17:01   #12
gepp
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ma

mk802 è un dual core a9.... nvidia tegra 3 sul reparto giochi è superiore al mali 400 che hanno questi mimi pc android.
la possibilita di entrare nell'infinito ecosistema android è una plus per molti.
Dipendera dalla qualita costruttiva e dall'effettivo utilizzo sul campo per dare le prime impressioni.
Magari potrebbe andar bene per sostituire la wii per molti casual e ha le potenzialita per diventgare un media center,
puo far diventare una tv non smart moooolto smart, dall'hw è meglio della mk802 dal costo poco superiore poi si vedra'.
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Old 28-12-2012, 17:08   #13
freddy88
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mk802 è un dual core a9.... nvidia tegra 3 sul reparto giochi è superiore al mali 400 che hanno questi mimi pc android.
la possibilita di entrare nell'infinito ecosistema android è una plus per molti.
Dipendera dalla qualita costruttiva e dall'effettivo utilizzo sul campo per dare le prime impressioni.
Magari potrebbe andar bene per sostituire la wii per molti casual e ha le potenzialita per diventgare un media center,
puo far diventare una tv non smart moooolto smart, dall'hw è meglio della mk802 dal costo poco superiore poi si vedra'.
si perchè per vedere film e sentire musica o andare su fb serve un quad core... Questa è nata come console ma di console ha solo il nome...ha la potenza di uno smartphone rendiamocene conto. Le Console degne di sto nome hanno una potenza che equivale a decine di queste scatolette, anche la wii è superiore a potenza. Io noto solo un Android = Figo, ma nient'altro.
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Old 28-12-2012, 17:30   #14
SimoxTa
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si iniziano a trovare i bundle mk802 + controller wireless (tastiera + mouse insieme) a 60-65 euro ed è anche più compatta e portabile. Nel 2012 non è possibile chiamare console un cosetto che a grafica è a un livello intermedio tra una ps1 e una ps2... Per quanto uno sviluppatore si possa impegnare stiamo parlando di un tegra 3, hai idea della differenza di potenza tra il tegra 3 e il soc della PS3 o della x360? Chi compra console lo fa perchè vuole giocare e intrattenersi in modo sempre migliore e questi che fanno? creano una console che sarebbe andata bene nel 2002? finito l'entusiasmo dei fanboy android che comprano ogni cosa ha sopra il robottino verde chiuderanno i battenti. Tralasciando cmq che android non è propriamente un OS nato per videogiochi come lo è il firmware di ps3 e company. Poi quando vedrò un porting perfetto di Bioshock o di Assassins Creed su sto cosetto allora ne riparliamo

ps a potenza bruta stiamo ad un rapporto 1:20 con il soc della ps3... che ha oltretutto un hardware e software realizzati ad hoc per il gaming
Si si ma ripeto, nessuno vuole compararla direttamente con le "Big", di fatto sono dell'idea che modificheranno profondamente il mercato ma non che ruberanno il trono ne all'uno ne all'altro competitor nell'immediato. Sono per primi loro a definire che si tratta di una terza alternativa da affiancare e non di un sostituto. (FONTE). Se uno avesse dovuto scommettere 4-5 anni fa quando nacquero i primi smartphone con potenzialità da "gioco", sulla posizione che avrebbero avuto nel mercato portatile, probabilmente avremmo auspicato risultati decisamente diversi. Sono sicuramente complici una serie di fattori legati al dispositivo specifico (portabilità, connettività etc), ma oggi non si può dire che abbiano contribuito a contrarre notevolmente le quote di 3DS e PSVita. Ma il mondo è bello proprio perchè ci sono pareri e opinioni divergenti, se c'è posto per la gente che si bagna per una potenziale televisione made by Apple, questo device che è molto più vicino e tangibile, avrà la sua più o meno piccola fetta di mercato. Non sono invece d'accordo sull'approccio dei piccoli sviluppatori, in quanto il mercato indie è l'UNICO che consente a chi si diletta a sviluppare anche sport di mettersi in gioco e sfondare. Di casi lampanti in questa direzione ce ne sono stati davvero troppi per citarli tutti. Al contrario chi lavora sui titoli tripla AAA spesso sottovaluta il mercato mobile/indie (non so come definirlo, visto che per numeri non è certo di nicchia) per ignoranza o perchè semplicemente mastodontico per raggiungere la massa critica dei "99cents" (vedi ad esempio Battlefield 3 Aftershock di EA, rimosso per la vergogna).
Infine a detta proprio dei produttori OUYA avrà differenti revision sia SW che HW, quindi non è da escludere che nel ciclo vitale medio di una console "big" (6 anni), possano esserci più revisioni di questi dispositivi "di nicchia" che colmino il gap. Se sono vere le indiscrezioni su Wayne (Tegra 4), si parla di una architettura a shader unificati basato su 72 cores GT200 e parliamo di Q2 2013 sul mercato, non 2020.
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Old 28-12-2012, 18:27   #15
eaman
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Io noto solo un Android = Figo, ma nient'altro.
Questa cosata 100e e non 350, vedremo quanto costeranno le nuove PS/XBOX.

Questa parte permettendoti di usare tutte le app che hai comprato per android, XBMC come media player, smart TV, probabilmente usciranno i port di distribuzioni linux (schermo + tastiera + mouse piu' tutte i software linux).

Per questa puoi sviluppare giochi e app in modo molto piu' economico che su tutte le altre alternative: il che permettera' molti piu' giochi indie. Oltre al retrogaming e all'emulazione.Con un sistema operativo a cui la maggior parte degli utenti mobile sono abituati con le varie app.

Per 100e invece che tenere dei cavi e tribolare per attaccare un tablet o il cel al televisore puoi lasciare fisso questo che sara' ottimizzato come risoluzione e interfaccia utente, piu' i giochi e le app e qualunque cosa faranno in futuro.
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Old 28-12-2012, 18:47   #16
Faster_Fox
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Originariamente inviato da eaman Guarda i messaggi
Questa cosata 100e e non 350, vedremo quanto costeranno le nuove PS/XBOX.

Questa parte permettendoti di usare tutte le app che hai comprato per android, XBMC come media player, smart TV, probabilmente usciranno i port di distribuzioni linux (schermo + tastiera + mouse piu' tutte i software linux).

Per questa puoi sviluppare giochi e app in modo molto piu' economico che su tutte le altre alternative: il che permettera' molti piu' giochi indie. Oltre al retrogaming e all'emulazione.Con un sistema operativo a cui la maggior parte degli utenti mobile sono abituati con le varie app.

Per 100e invece che tenere dei cavi e tribolare per attaccare un tablet o il cel al televisore puoi lasciare fisso questo che sara' ottimizzato come risoluzione e interfaccia utente, piu' i giochi e le app e qualunque cosa faranno in futuro.
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Old 28-12-2012, 18:54   #17
SimoxTa
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Se lo fanno instant buy
Allora faccio che renderti felice

Essendoci un port ufficiale di Ubuntu su Nexus 7 che ha lo stesso identico HW (con attirittura multiboot), le possibilità di vedere in tempi brevissimi proprio Ubuntu su OUYA sono molto elevate. In più mi pare di ricordare che la console esce di fabbrica già rootata e quindi sostanzialmente è una tavola bianca su cui si può "dipingere" davvero cosa si vuole Resta solo da non dimenticare che ad oggi molte distro linux e i relativi sw sono stati fatti per x86 (vedasi anche il nuovo arrivato steam) e quindi secondo non sarà automatico il passaggio delle app rispetto all'OS (ma linux non è il mio campo quindi magari mi sbaglio ).
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Old 28-12-2012, 19:16   #18
Faster_Fox
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Allora faccio che renderti felice

Essendoci un port ufficiale di Ubuntu su Nexus 7 che ha lo stesso identico HW (con attirittura multiboot), le possibilità di vedere in tempi brevissimi proprio Ubuntu su OUYA sono molto elevate. In più mi pare di ricordare che la console esce di fabbrica già rootata e quindi sostanzialmente è una tavola bianca su cui si può "dipingere" davvero cosa si vuole Resta solo da non dimenticare che ad oggi molte distro linux e i relativi sw sono stati fatti per x86 (vedasi anche il nuovo arrivato steam) e quindi secondo non sarà automatico il passaggio delle app rispetto all'OS (ma linux non è il mio campo quindi magari mi sbaglio ).
grazie per le info, attendo fiducioso
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freddy88
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Si si ma ripeto, nessuno vuole compararla direttamente con le "Big", di fatto sono dell'idea che modificheranno profondamente il mercato ma non che ruberanno il trono ne all'uno ne all'altro competitor nell'immediato. Sono per primi loro a definire che si tratta di una terza alternativa da affiancare e non di un sostituto. (FONTE). Se uno avesse dovuto scommettere 4-5 anni fa quando nacquero i primi smartphone con potenzialità da "gioco", sulla posizione che avrebbero avuto nel mercato portatile, probabilmente avremmo auspicato risultati decisamente diversi. Sono sicuramente complici una serie di fattori legati al dispositivo specifico (portabilità, connettività etc), ma oggi non si può dire che abbiano contribuito a contrarre notevolmente le quote di 3DS e PSVita. Ma il mondo è bello proprio perchè ci sono pareri e opinioni divergenti, se c'è posto per la gente che si bagna per una potenziale televisione made by Apple, questo device che è molto più vicino e tangibile, avrà la sua più o meno piccola fetta di mercato. Non sono invece d'accordo sull'approccio dei piccoli sviluppatori, in quanto il mercato indie è l'UNICO che consente a chi si diletta a sviluppare anche sport di mettersi in gioco e sfondare. Di casi lampanti in questa direzione ce ne sono stati davvero troppi per citarli tutti. Al contrario chi lavora sui titoli tripla AAA spesso sottovaluta il mercato mobile/indie (non so come definirlo, visto che per numeri non è certo di nicchia) per ignoranza o perchè semplicemente mastodontico per raggiungere la massa critica dei "99cents" (vedi ad esempio Battlefield 3 Aftershock di EA, rimosso per la vergogna).
Infine a detta proprio dei produttori OUYA avrà differenti revision sia SW che HW, quindi non è da escludere che nel ciclo vitale medio di una console "big" (6 anni), possano esserci più revisioni di questi dispositivi "di nicchia" che colmino il gap. Se sono vere le indiscrezioni su Wayne (Tegra 4), si parla di una architettura a shader unificati basato su 72 cores GT200 e parliamo di Q2 2013 sul mercato, non 2020.
Tegra4 è sempre un soc per dispositivi mobile a basso consumo con una potenza che sarà ben lontana dai 250Gflops di picco che può raggiungere una ps3, per me anche affiancare questo cosetto ad una console è ridicolo, figuriamoci considerarla un rivale
Il successo degli smartphone come dispositivi di gioco è dato solo dal fatto che lo smartphone ormai lo hanno tutti e che quindi per quelle 2-3 partite in mobilità che si fanno basta anche uno smartphone senza spendere 200 euro di console portatile. Trasformare una tv in smart tv? guardati un volantino dei grandi centri commerciali, più passa il tempo e più crollano i prezzi delle smart TV, e se voglio un mediacenter di certo non vado su quel coso visto che cmq ora le tv hanno tutte un lettore audio video per mpg, mkv, divx ecc ecc integrato. Questo è come tutti quelli che dicevano, prendo un netbook e lo uso come un notebook, il netbook è e rimane una cacchina lo usi appena per andare su facebook, e infatti è stato soppiantato da tablet che fanno solo quello. Poi l'hai vista la grafica di GTA per android e quella di GTA per console/PC? -.- dai su
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freddy88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2012, 19:39   #20
sbudellaman
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E' una soluzione interessante, ma ha tanto le potenzialità di decollare quanto di fallire clamorosamente. Certo che 99 dollari per un hardware del genere non mi sembra affatto male sinceramente, anzi
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