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Tiger Lake, 10 nm SuperFin e la GPU gaming Xe-HPG: le novità dell'Intel Architecture Day 2020
Tiger Lake, 10 nm SuperFin e la GPU gaming Xe-HPG: le novità dell'Intel Architecture Day 2020
Abbiamo partecipato all'Architecture Day 2020 di Intel, un'occasione per ascoltare direttamente dai principali ingegneri dell'azienda su cosa stanno lavorando e quali saranno le novità che arriveranno sul mercato in futuro. Raja Koduri e i suoi colleghi ci hanno parlato del processore mobile Tiger Lake, dell'architettura grafica Xe e le sue derivazioni e molto altro ancora.
MSI Creator P100X 10th, un sistema desktop elegante per chi dà vita ai contenuti
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Abbiamo provato il nuovo MSI Creator P100X 10th, un PC desktop non troppo ingombrante pensato per chi crea contenuti ma vuole un sistema di indubbio impatto visivo. Il sistema da noi provato è basato sulla CPU a 10 core Intel Core i9-10900K, una GPU RTX 2080 SUPER, 64 GB di RAM e un comparto di archiviazione molto completo. Scopriamo insieme punti di forza e debolezza di un PC con, volendo, si può giocare alla grande.
Intel NUC 9 Extreme 'Ghost Canyon': Compute Element al centro di un progetto fuori dal comune
Intel NUC 9 Extreme 'Ghost Canyon': Compute Element al centro di un progetto fuori dal comune
Abbiamo avuto la possibilità di mettere le mani sul NUC 9 Extreme "Ghost Canyon" di Intel, un mini PC molto interessante perché si basa Compute Element, una scheda che ospita CPU, RAM e storage, semplificando potenzialmente le procedure di aggiornamento. Un'idea interessante e insolita, da sviluppare e magari applicare ad altri contesti. Nel complesso il mini PC è decisamente potente, ma un po' rumoroso sotto carico e di non facile reperimento sul mercato.
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Old 24-04-2008, 07:42   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75179
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_25100.html

La software house norvegese Funcom ha completato i lavori su Age of Conan: Hyborian Adventures. L'uscita in Italia è prevista il 23 maggio.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-04-2008, 07:53   #2
monsterman
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L'Avatar di monsterman
 
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Città: Desenzano del Garda BS
Messaggi: 535
mi pare che se se fai pre order puoi iniziare a giocarci il 20 di maggio pagando 5 euro in più però ti danno pure la cavalcatura tipo rinoceronte e altre cose
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Old 24-04-2008, 08:02   #3
marezza
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 375
In bava da AoC...si il gioco promette davvero bene...al solito noi italiani poracci siamo esclusi dalle lingue di gioco ma va beh...ormai ci abbiamo fatto l'abitudine
Per la prevendita è gia in corso da circa 3 settimane in base a dove si preordina si puo avere una cavalcatura diversa...ebgames dovrrebbe avere il mammoth mentre play.com il rhino...cmq c'e la lista sul sito ufficiale...
Per la faccenda dei 3 giorni di gameplay aggiuntivo al momento del preorder ti viene dato un codice che serve per entrare pagando 5 dollari (da noi 5 euro tanto per cambiare) per poter entrare dal 20...solo che per poterlo fare ti devi scaricare il client che sarà disponibile se non erro dal 4 di maggio...in beta la cartella di installazione in certi momenti raggiungeva i 40gb...ma penso fosse dovuto alla non compressione dei dati e ai vari background control...sarà su 2 dvd...e sento puzza di patch da 1gb appena si entrerà...oi oi oi...
Tempest of Set arrivo
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Old 24-04-2008, 08:25   #4
AlexXP
Senior Member
 
L'Avatar di AlexXP
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1001
@ marezza

Beh circa le traduzioni dei giochi... io applico una regola semplice e rigorosa...
Se non sono completamente tradotti in genere non li compro, con i costi che hanno i giochi (specialmente per console) che siano interamente tradotti, mi pare il minimo!
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Old 24-04-2008, 08:26   #5
Davis5
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 807
azz, gia' in masterizzazione? neanche e' uscito che gia' lo stanno duplicando illegalmente!


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Old 24-04-2008, 08:27   #6
riuzasan
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 820
Supporterò e giocherò a WAR solo per il fatto che EA-Mythic e GOA supportano completamete la nostra lingua: onestamente se dalla fase progettuale una SH prevede il supporto di n lingue (inclusa la nostra), l'assenza di tale supporto in altri giochi è imputabile solo alla scarsa volontà di investire 40.000E l'anno (su 40 milioni di euro totali) su 3-4 persone che si curano la traduzione e il supporto clienti in una data lingua.
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Old 24-04-2008, 08:36   #7
lishi
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L'Avatar di lishi
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1538
il termine corretto non dovrebbe essere "in stampa"?
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Old 24-04-2008, 08:41   #8
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 5795
Ti sembra un giornale?

Il gioco DVD è andato in gold e va in masterizzazione, la scatola è gia pronta da uan vita.....
__________________
i5-4690|Gigabyte Z97P-D3|4X4GB DDR3 1600|Msi Gaming X 1080|LG 27UD69|X-fi elite PRO|Sennhieser HD 598|Seasonic G-750
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Old 24-04-2008, 08:52   #9
lishi
Senior Member
 
L'Avatar di lishi
 
Iscritto dal: Sep 2006
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Ti sembra un giornale?

Il gioco DVD è andato in gold e va in masterizzazione, la scatola è gia pronta da uan vita.....
Se non sbaglio per produrre cd normale non si incide con un laser come i cd vergini, ma si "stampano"
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Old 24-04-2008, 08:56   #10
Davis5
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 807
apparte gli scherzi, viene realizzato un glass master che consente la produzione al volo del CD o DVD senza inserire il disco in un masterizzatore ma usando tecniche flash...

il termine piu' corretto e' "stampa" o volendo... in fase di flesciatura...

(di prima mattina qualche vaccata parte sempre...)




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Old 24-04-2008, 09:42   #11
jokerellone
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Messaggi: 134
esatto davis5
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Old 24-04-2008, 10:18   #12
Goos27
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Iscritto dal: May 2006
Città: Milano
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NEED!!!
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Old 24-04-2008, 13:43   #13
Parny
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L'Avatar di Parny
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Padova
Messaggi: 1058
se devo dire la mia penso che sui MMOG e le varie traduzioni io sono dell'idea che la lingua unica sia migliore.

e poi non è per niente vero che per fare la traduzione uno deve spendere 40.000€ su x milioni che ha usato per produrre il gioco. Forse per giochi off line il discorse delle 3 persone tiene banco. Ma in caso MMOG dovresti avere gente dedicata al supporto tecnico capace di parlare tutte le lingue nelle quali viene proposto il gioco, nonche server dedicati per ciascuna lingua.

Poi imho è bello giocare con gente da tutta europa. La community nei MMOG è vitale. Più grande e varia è, più bella è.
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Old 28-04-2008, 10:55   #14
fadeslayer
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 295
Potrebbe uscire un gran titolo (finora ho glissato tutti i MMORPG per paura di perdere la vita sociale... vediamo tra un po' cosa succede...)
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Old 28-04-2008, 16:01   #15
indio68
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L'Avatar di indio68
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
azz allora lo vogliono fare uscire davvero a maggio....ummmm....lo stò provando in beta e lo avevo preordinato...ma io speravo in un rinvio e in un bel pò di ottimizzazione....mah
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Old 29-04-2008, 00:54   #16
Dr. X
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azz, gia' in masterizzazione? neanche e' uscito che gia' lo stanno duplicando illegalmente!

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Originariamente inviato da indio68 Guarda i messaggi
azz allora lo vogliono fare uscire davvero a maggio....ummmm....lo stò provando in beta e lo avevo preordinato...ma io speravo in un rinvio e in un bel pò di ottimizzazione....mah
In genere tutti i MMORPG hanno bisogno di ottimizzazione sul campo.
Anzi, a dire il vero vengono ottimizzati di continuo, sperando sempre che non finiscano con il fare una vaccata come l'NGE in Star Wars Galaxies.
Comunque se vi interessa qui stiamo organizzando una gilda.

Ciauz.
Dr. X è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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