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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 12-10-2005, 13:47   #41
Lucio Virzì
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Eccomi, scusate
Ora che non ho più flotta su ogame switcho su space4k tutta la potenza di calcolo
Finalmente, dopo un paio di settimane passate a sondare sistemi fino a 20 dal mio per cercare dove colonizzare sono riuscito a piazzare un altra colonia... devo dire che comincio a far demolire pianeti
Peccato, però, mi stanno sparendo tutte le farm attorno

LuVi
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Old 13-10-2005, 08:59   #42
hanmar
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Luvi, mi confermi allora che per costruire una colonia devi avere un pianeta esistente? Quindi nei sistemi vuoti attorno a me non posso costruire nulla di nulla?

Saluti
Hanmar
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Old 13-10-2005, 16:35   #43
Lucio Virzì
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Originariamente inviato da hanmar
Luvi, mi confermi allora che per costruire una colonia devi avere un pianeta esistente? Quindi nei sistemi vuoti attorno a me non posso costruire nulla di nulla?

Saluti
Hanmar
Non ho capito la domanda.
Per costruire una colonia devi per forza avere già un pianeta principale.
Puoi colonizzare lo spazio che è racchiuso dalle linee tratteggiate, non lo spazio "libero", che si trova, ad esempio, dalle mie parti, in 12:50:x
Non puoi colonizzare vicino al bordo o vicino ai confini di altri spazi già colonizzati.

Ho racimolato 305 mila idrogeni e potrei fare la research della diplomazia... che dite? Faccio quella o il motore iperspaziale a livello 4?!?! Nel primo caso mi beccherei 4500 punti di ricerca... anche se non mi servirebbe a una ceppa...

LuVi
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Old 13-10-2005, 17:48   #44
hanmar
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Originariamente inviato da Lucio Virzì
Per costruire una colonia devi per forza avere già un pianeta principale.
Puoi colonizzare lo spazio che è racchiuso dalle linee tratteggiate, non lo spazio "libero", che si trova, ad esempio, dalle mie parti, in 12:50:x
Non puoi colonizzare vicino al bordo o vicino ai confini di altri spazi già colonizzati.
LuVi
Ovvero posso colonizzare solo la zona attorno al mio pianeta principale? Quella racchiusa dalle linee tratteggiate che lo circondano? Opure posso scegliere uno slot vuoto nel mio sistema e mandarci una colonizzatrice?
Ok, non ho una colonizzatrice, pero' in futuro...

Saluti
Hanmar
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Old 22-10-2005, 18:06   #45
Lucio Virzì
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Et voilà.
Dopo aver a lungo penato per raccogliere i 320mila e i 500 mila idrogeni per l'upgrade a lvl 6 del motorone, e dopo aver upgradato l'enhanced cargo a livello 8... il transporter... finalmente posso muovere grossi quantitativi di roba!



Name Transporter
Basic Current
attack index 2 2
defense index 1.000 2.005
Cargo capacity 50.000 64.142
Speed 4.500 5.506
Consumption 30

hese larger versions of transporters can carry more cargo and are equipped with a faster propulsion system.
Points 108
Condition Space-curvature propulsion (5)
Enhanced cargo capacity (8)
Attackbonus Ionization
defense bonus Enhanced plating
Shield technology
Ionization

LuVi
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Old 27-10-2005, 10:36   #46
hanmar
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Quote:
Originariamente inviato da Lucio Virzì
Et voilà.


LuVi
Sborone!!! :-P

Saluti
Hanmar
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Old 29-10-2005, 08:15   #47
Lucio Virzì
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Ed ecco l'arma risolutiva!

Il longeagle V!



Name Longeagle V
Basic Current
attack index 3.000 6.877
defense index 3.000 7.716
Cargo capacity 40.000 51.313
Speed 2.700 3.361
Consumption 200

Thanks to its masive weaponry only little people are known seeking battle with them. Thir plating makes it even harder to defeat.
Points 371
Condition Space-curvature propulsion (6)
Enhanced plating (8)
Attackbonus Energy focalization
Ionization
Explosive projectiles
Plasma projectiles
defense bonus Enhanced plating
Shield technology
Energy focalization
Ionization

Ovviamente questi valori sono relativi al mio livello di ricerche.

LuVi
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Old 11-11-2005, 20:00   #48
luckyfabio
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scusa ma quanto costano per produrle? (intendo le navi e difese)
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Old 16-03-2006, 12:50   #49
hanmar
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Discussione morta?

Saluti
Hanmar
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