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03-06-2009, 08:45 | #81 |
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è una cosa che ho letto qualche mese fa, era una notizia su win7, ma se non sbaglio era proprio su hwu...però fidati è così...
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03-06-2009, 08:49 | #82 | |
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devi avere 300 decimi di vista, una concentrazione assoluta, e non capirci un cazzo di cosa giochi, a mio avviso...
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03-06-2009, 09:05 | #83 | |
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Tranquillo, purtroppo è stato un problema di tutti, verificatosi installando l'ultima patch, mi pare. Ma tra l'altro anche l'AntiAliasing produce numerosi artefatti (al di là del calo di fps); oltretutto non capisco perché, una volta attivato, porta su "High" gli Shaders!!! E se questi cerchi di riportarli su "Medio", ecco che l'AA automaticamente si disattiva! Non ha senso
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03-06-2009, 11:07 | #84 | |
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Prova crysis in dx 9 e x 10 e poi se ne riparla
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03-06-2009, 11:45 | #85 |
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ti sbagli di grosso, per supportare le nuove funzioni delle nuove librerie sarà necessario comprarsi una nuova scheda video quando usciranno quelle compatibili; ci sono nuove funzioni che necessitano di hardware dedicato.
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03-06-2009, 11:47 | #86 | |
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te l'ho già detto...notare le differenze ingame è impossibile... comunque per quanto riguarda il discorso dx11, credo che da quando io ho letto quella notizia siano cambiate le carte in tavola...leggo ora che amd sviluppa le prime schede dx11...forse non saranno NECESSARIE per far girare dx11, ma intanto le sviluppano...
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03-06-2009, 12:00 | #87 | |
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03-06-2009, 12:57 | #88 |
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Tristezza a palate per la questione console. A questo punto spero in un cambio radicale di ambientazione, così magari il CE potrebbe vivere una seconda giovinezza (non che ora sia vecchio, beninteso).
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03-06-2009, 15:03 | #89 | |
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03-06-2009, 15:58 | #90 | |
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03-06-2009, 16:06 | #91 |
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grafica a medio o a very high il gioco rimane lo stesso...dx9 o dx11
comunque per le dx11 sono molto curioso
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03-06-2009, 18:12 | #92 | |
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03-06-2009, 19:22 | #93 | |
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03-06-2009, 19:33 | #94 | |
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03-06-2009, 19:34 | #95 |
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Il problema è che il cell può essere usato principalment per applicazioni non riguardanti la grafica.. quindi il paragone con un core i 7( che tra l'altro non sfigura nemmeno, andando QUASI come il cell, e certamente in overclock lo supererebbe di qualche fps in quel test) non regge.
Questo perché la ps3 ha un hardware grafico che ormai è datato, ed anche quando uscì non era questa chissà grande tecnologia.. in paragone era meglio il comprarto grafico dell'xbox 360. In effetti la ps3 in questo senso è una console un po' strana dal punto di vista "hardware". Quindi in effetti un gap tra la ps3 ed i pc attuali c'è dal lato hardware e non è neppure piccolo.. bisognerà vedere quali sono le intenzioni dei programmatori
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03-06-2009, 20:22 | #96 |
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Temo fortemente che questo passaggio al multipiattaforma avrà conseguenze notevoli sull'impatto finale del gioco su PC...potrebbe creare il paradosso di avere un secondo capitolo visivamente inferiore al primo.
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03-06-2009, 20:40 | #97 |
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eh..speriamo di no..
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03-06-2009, 20:42 | #98 |
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Speriamo qualch gruppo di utenti si metta a moddare pesantemente il primo . Avevo visto un morrowind con il cryengine ma poi non so se hanno fatto una versione definitiva
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03-06-2009, 23:38 | #99 | |
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O forse resteremo sugli stessi livelli di Crysis che non sarebbe affatto male. |
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04-06-2009, 00:31 | #100 |
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Io più che altro vorrei un pochetto di trama, il primo l'ho lasciato proprio per questo...perchè non aveva senso quel gioco, graficamente nessuno lo batte ma di trama è davvero pessimo
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