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12-08-2012, 10:54 | #1 |
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Underrail - Post-apocalyptic indie RPG
Altro interessante progetto indie di un RPG isometrico con combattimento a turni in sviluppo solo per Windows (sviluppato in .NET, quindi presumo XNA, quindi niente porting). Entro agosto verrà rilasciata una demo alpha pubblica, il gioco dovrebbe arrivare nel corso del 2013.
The game is set in a distant future, when the life on the Earth’s surface has long since been made impossible and the remnants of humanity now dwell in the Underrail, a vast system of metro station-states that, it seems, are the last bastions of a fading race. The player takes control of one of the denizens of such a station-state whose life is about to become all that much more interesting and dangerous, as our protagonist is caught amidst the conflicting factions of the Underrail as they secretly but violently struggle for the Humanity’s last gem of hope. Gli sviluppatori dicono di ispirarsi a Fallout, Arcanum e System Shock 2. Le features che contano di metterci : - Great character customization possibilities through stats, skills, feats, items and more that allows for many different play-styles - Tactical turn based combat that utilizes weapons, energy shields, grenades, psi abilities and more - Vast underground world to explore: city states, abandoned building complexes, natural caverns, secret areas and more - Elaborate item crafting system Sito ufficiale http://www.underrail.com/index.php Video della alpha http://www.youtube.com/watch?v=TVnEI29QDmo http://www.youtube.com/watch?v=KXyCpVbKEKw |
12-08-2012, 14:10 | #2 |
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Turni + postapocalittico, anche facesse schifo mi interesserebbe.
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System of a Mario |
12-08-2012, 16:22 | #3 |
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Fallout, Arcanum e System Shock 2 come fonti d'ispirazione...che vuoi di più?
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12-08-2012, 17:51 | #4 |
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Anche Dragon Age era ispirato da Martin se è per quello, e sappiamo tutti com'è andata a finire.
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12-08-2012, 19:25 | #5 |
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12-08-2012, 19:43 | #6 |
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Fallout con l'ambientazione di metro 2033
Comunque ci sono i turni, e questa è cosa buona e giusta. |
12-08-2012, 20:54 | #7 |
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t'ha risposto gaxel a proposito
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23-08-2012, 13:59 | #8 |
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E' uscita l'Alpha Demo, si può scaricare da qui:
http://www.indiedb.com/games/underra...lpha-demo-v041 |
23-08-2012, 14:18 | #9 |
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23-08-2012, 14:50 | #10 | |
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Difatti non mi piace ne Martin ne DA e li considero entrambi largamente indirizzati ai teenagers Endy.
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28-08-2012, 09:33 | #11 |
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Stasera provo l'alpha demo se riesco, qui una video preview del gioco, usando la demo
http://indierpgs.com/2012/08/video-preview-underrail/ "The short of it: if you liked Fallout and Fallout 2, then you should be really, really excited about this game." |
28-08-2012, 09:39 | #12 | |
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In qualche universo parallelo forse.
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28-08-2012, 20:49 | #13 |
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28-08-2012, 21:17 | #14 |
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E grazie al c.. pure strappando le pagine ai libri della Troisi, sbianchettando tutto e riscrivendoci sopra puo' saltar fuori un racconto decente.
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28-08-2012, 21:27 | #15 |
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Bè, non è che venga proprio proprio stravolto, cioè... io lo stravolgo, ma con un combat tweaks, il cane come quinto compagno e il ravage, diventa carino anche senza contenuti amatoriali.
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29-08-2012, 07:55 | #16 |
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No, certo che no. Ribalti il combat system e tutti gli scontri del gioco in un titolo dove passi il 90% del tempo ad ammazzare gente e no, non lo stravolgi
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29-08-2012, 08:10 | #17 |
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Seguo con moderato interesse (non mi son mai piaciuti gli scenari post-apocalittici).
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29-08-2012, 08:31 | #18 | |
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Il 90% del gioco lo passo a fare screenshots |
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05-11-2012, 10:17 | #19 |
Bannato
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Ricordatevi di votarlo su GreenLIght
http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=92962826 A breve dovrebbe uscire la nuova alpha a pagamento (chiaramente poi offre a gratis tutti gli update successivi fino alla versione finale) con diversi contenuti in più rispetto alla precedente: nuove aree, nuovi items, nuove abilità, e ha lavorato per bilanciare un po' tutto quanto. |
06-12-2012, 09:22 | #20 |
Bannato
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Rilasciata su Desura la versione Alpha a 7.99€, queste le novità:
- Huge new urban zone consisting of 8 areas - Big new 'dungeon' consisting of 6 areas (twice as much as the last one) - A couple of 'mini-dungeons' - New quests - New feats - Traps skill - Some updated game mechanics - Re-balanced economy - Food - More weapons and armors - Updated crossbows (feats, special bolts, damage boost) - Various other smaller stuff |
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