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23-09-2020, 10:53 | #81 |
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Night, domande lecitissime, ma c'è un motivo se noi siamo qui su un forum di scappati di casa, mentre Microsoft macina miliardi di utile ogni anno.
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23-09-2020, 10:55 | #82 | |
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Ma Microsoft ci guadagna SICURAMENTE! E siamo perfettamente d'accordo. Probabilmente, visto il costo, ci guadagnamo anche noi giocatori in termini di spese.........la domanda e'.......anche in termini di qualita'? Perche' sono le SH che li fanno i giochi...che pagano "gli operai"....ovvero programmatori...grafici...plot writers....etc etc etc.......non MS. Quindi i casi sono due.....o MS ci mette parecchi fondi di investimento, in modo da alleggerire il carico alle SH.....oppure paga alle SH i mancati guadagni da una vendita retail. In questo modo allora SI che non perdiamo in qualita' del software......pero' poi, e' da vedere quanto e se guadagna MS a farci pagare solo 155,88 all'anno appunto. Altrimenti verrebbe stretta la cinghia alle SH.....e che quindi risulterebbe in giochi di qualita' piu' bassa.....o di microtransazioni anche per girare nei menu', per cercare di guadagnare qualcosina in piu' ovunque possibile Ultima modifica di NighTGhosT : 23-09-2020 alle 11:00. |
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23-09-2020, 10:57 | #83 | |
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E non quando Santa Monica sviluppava God of War o Naughty Dog sviluppava Uncharted e TLoU? I titoli Nintendo sono di bassa qualità?
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23-09-2020, 11:04 | #84 | |
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E Sony ci guadagna sia su vendite.......che su consoles vendute agli utenti che vogliono giocare ai suddetti giochi? Naughty Dog...Guerrilla....Santa Monica....Poliphony.....Insomniac....credi stiano male? Che guadagnino poco? Con 100 mln di PS4 distribuite al mondo, nessun pass e giochi venduti retail full price? Ultima modifica di NighTGhosT : 23-09-2020 alle 11:08. |
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23-09-2020, 11:07 | #85 | |
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23-09-2020, 11:09 | #86 |
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23-09-2020, 11:11 | #87 | |
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Secondo me è un accordo vantaggioso, dove tutti ci guadagnano. Paradossalmente potrebbe essere un bene per le SH, quelle piccole si fanno conoscere e magari riescono ad avere maggiore visibilità, facendo provare i propri prodotti laddove nessuno ci avrebbe speso 1 euro. Le grandi SH vivono sotto l'ala protettrice di Microsoft stessa, mentre le terze parti ci guadagnano comunque, tenendo a galla prodotti che magari stavano esaurendo la spinta sulle vendite. Come diceva anche il buon petru, chi si fa il pass poi compra anche il gioco, quindi altri introiti. Ovvio che senza dati stiamo parlando del nulla, ma il pass è solo una delle armi di microsoft, non l'unica.
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23-09-2020, 11:17 | #88 |
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Lo spero Gilles.....io alla fine ho solo espresso i miei leciti dubbi da appassionato.
Sono il primo a sperare che le SH da "quadrupla A" come le chiama Phil ne guadagnino.......perche' le SH minori come hai detto, sicuramente ci guadagnano....i miei dubbi sono rivolti alle SH maggiori. E sono IL PRIMO A SPERARE vada tutto per il meglio, proprio perche' sono appassionato di videogames. Ultima modifica di NighTGhosT : 23-09-2020 alle 11:19. |
23-09-2020, 11:27 | #89 |
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Io sono relativamente sereno, sai perché? questo è un mondo che non ti regala niente, dove anche morire costa. Chi fa qualcosa lo fa per guadagnarci.
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23-09-2020, 11:45 | #90 | |
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il catalogo EA ormai è inesistente, sono morti tutti quasi tutti i brand a parte fifa e se il prossimo battlefield si rivela una schifezza tipo il 5 sarà la fine pure per lui. Bethesda...skyrim è uscito nel 2011 e poi il nulla, doom e wolfestein hanno lo stesso gameplay da secoli, fallout abbiamo visto tutti cosa hanno combinato. Insomma i giochi bethesda per me al momento non hanno chissà quale appeal....certo che se microsoft riuscirà a dare linfa a questi brand avrà delle ottime carte da giocare contro sony..vedremo |
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23-09-2020, 12:05 | #91 | |
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Comunque 'sti caxxi di MS, Bethesda, Sony e minchiate varie, stanno per pubblicare No Man's Sky Origins, non distraetemi |
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23-09-2020, 12:10 | #92 | |
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E' ovvio che gli sviluppatori veri e propri i soldi rischiano di vederne meno, perché questi meccanismi non sono fatti dal punto di vista degli sviluppatori ma dei produttori e degli editori. Tu un gioco puoi anche essere disposto a pagarlo 300 euro, metti che per te è un capolavoro pazzesco e sei pure pronto a dare 300 euro per comprarlo, dopo che hai speso quei 300 euro nessuno a loro gli garantisce che tu comprerai anche altro. Magari lo adori, sei contento di averlo, e non ti vedono più. Quei 300 euro che per te sono tantissimi (se non altro in relazione a un gioco) per loro non sono niente e non valgono niente. Con un abbonamento non importa se tu paghi poco e loro di soldi te ne prendono solo pochi alla volta, perché hanno molta più probabilità, dopo che lo hai pagato una volta, di continuare a fartelo pagare (se sei contrario agli abbonamenti non lo provi nemmeno una volta, se non sei contrario inizi e più a lungo lo paghi più sei motivato a continuare perché ci hai già investito dei soldi hai continuato a investircene, e sai che se smetti perdi tutto <- motivo per cui la considero una fregatura e sono contrario agli abbonamenti). Per loro (per gli editori) un buon margine di sicurezza del fatto che tu vai avanti a pagare in modo continuativo, anche se cifre che possono apparire inferiori rispetto a un singolo acquisto, ha molto più valore rispetto a quei 300 euro che non gli danno alcuna garanzia e per loro non valgono niente.
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23-09-2020, 12:38 | #93 |
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MS sta giocando benone le proprie carte e perdura una filosofia che predilige il "pacchetto completo" al singolo elemento.
Il busines di un simile brand è smisurato e non si basa certo sulla divisione gaming chè non so quale percentuale di utile possa effettivamente portare alla società. L'acquisizione di un mostro come Bethesda, da un lato può portare nuova linfa al catalogo XBox, dall'altro può essere un acquisto legato alla volontà di ampliare le possibilità e la quanttà di sviluppo dei titoli a 360° Se è vero che il maialino salvadanaio per loro da oggi si chiamerà MS, è altrettanto vero che perderanno la libertà di scelta e gestione che contraddistingue una società svincolata da qualsiasi multinazionale. Purtroppo, come è noto certe acquisizioni portano spesso in regalo le famose "ristrutturazioni". Investire milioni di € in un titolo come potrebbe essere Fallout5 e rinunciare ad una fetta importante di introiti dati dal bacino di utenza della Sony potrebbe essere controproducente per tutti. Non per nulla sony sta aprendo alle conversioni per PC.
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23-09-2020, 12:48 | #94 |
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Perché in tutto questo non dobbiamo dimenticarci che a Sony basta fare tendenzialmente di meno, per ottenere risultati analoghi a Microsoft. È questo che davvero mi fa imbestialire di Sony.
Però hanno scelto di arroccarsi sulle loro posizioni, PSNow con lo streaming a 720p su PC, i first party che escono dal catalogo pure se ormai te li tirano dietro nei cestoni, nessuna integrazione col Plus, retrocompatibilità se e come ci pare, nessun cross-gen perché crediamo nelle generazioni ma poi Spiderman e Horizon escono PS4, i salvataggi tra Now e PS4 solo se sei utente Plus... Le chiacchiere che facciamo noi adesso sono figlie di annuncio i cui risultati si vedranno (se funzioneranno) nel lungo periodo, amplificate dall'effetto internet, per cui adesso embra che senza Skyrim non si gioca. Ma a Sony basterebbe proprio poco per rimettersi in corsa.
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23-09-2020, 12:52 | #95 | |
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Veramente è uscita con F4 e F76. Ma Bethesda non ha mai rilasciato 1 Tripla A all'anno, e se esce con Starfield il prossimo anno mantiene più o meno la sua media di uscita temporale.
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Ultima modifica di cronos1990 : 23-09-2020 alle 12:56. |
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23-09-2020, 12:53 | #96 |
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23-09-2020, 13:00 | #97 | |
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Problema dei familiari
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Ma detta sinceramente, se non fosse per giocare proprio le esclusive Sony, al momento nel mondo console non vedo validi motivi per non scegliere Microsoft in favore di Sony.
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23-09-2020, 13:04 | #98 | |
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Il problema con l'approccio di Sony è che l'appeal delle esclusive non è immutabile nel tempo, mentre dall'altra parte c'è il circo sempre aperto.
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23-09-2020, 13:09 | #99 | |
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Io sinceramente non saprei dire quanto incidano sui "conti" delle società la presenza di esclusive, ma è indubbio che la gran parte dei videogiocatori prima di tutto guarda i titoli che gli interessano, e se la maggior parte di trovano su una piattaforma piuttosto che un'altra, la scelta è ovvia. Le esclusive Sony, volenti o nolenti, sono comunque diverse e abbracciano i gusti di molte persone. In quest'ottica, per Microsoft l'acquisto di Bethesda (tra le altre) è comunque una bella botta. Perchè magari non fanno 1 gioco all'anno (ma mi pare che neanche le SH sotto Sony lo facciano), ma quel gioco ha un bacino d'utenza di 30/40 milioni di giocatori.
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23-09-2020, 13:24 | #100 |
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Premetto che mi riferisco al mondo home console.
Credo che l'acquisizione di Zenimax da parte di MS non sposti di molto gli equilibri di mercato nell'immediato presente (sottolineo "immediato presente"), ma credo che la gen, che sta per arrivare, porterà un riequilibrio del mercato gaming, se non addirittura un sorpasso da parte di MS su Sony. Nintendo fa storia a se e, probabilmente, continuerà a farlo MS è già partita aggressiva, ben prima del lancio delle nuove console; ora, con Zenimax, ha in mano una grandissima leva sull'utenza gaming. Penso solo all'eventualità (magari remota) che MS renda Doom, TES, Fallout come esclusive console totali (non a tempo): la cosa avrebbe un grosso impatto su Playstation, in termini di vendite di hardware. E poi ci sono rumor di nuove acquisizioni... La mia una previsione grossolana, ma di una cosa credo si possa stare sicuri: nei prossimi 5 o 6 anni, non si vedrà aumentare il distacco tra Playstation e Xbox.
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