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Old 08-02-2019, 10:48   #41
DJurassic
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Bhe, in Origins e in Odyssey c'è qualche bella topa
Li ho giocati entrambe pochissimo. Di Odyssey mi è bastato vedere la protagonista
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Old 08-02-2019, 11:04   #42
linux_goblin
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l'ho provato ieri sera, considera che il primo lo sto ancora giocando per un totale di 800 ore

il secondo è migliore sia come ambientazione che come suoni

ci sono altri piccoli dettagli come la mappa con missioni generate dinamicamente, i nemici che nelle missioni non escono sempre nello stesso punto ma in posizioni random (rigiocando sempre la stessa missione)

il feeling resta quello di the division quindi non l'hanno stravolto (per fortuna)

insomma a me piace ma lo dico da fan del primo.

i personaggi sembrano un poco quelli di wildlands e ovviamente Ubisoft ricicla parecchio il codice tra i suoi giochi
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Old 08-02-2019, 11:05   #43
ulukaii
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I personaggi di Wildlands eran fatti meglio, questi sono una versione 1.5 dei "pupazzi" che c'erano in The Division.

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Li ho giocati entrambe pochissimo. Di Odyssey mi è bastato vedere la protagonista
Beh, protagonista di Odyssey a parte.
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Old 08-02-2019, 11:15   #44
Essen
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l'ho provato ieri sera, considera che il primo lo sto ancora giocando per un totale di 800 ore

il secondo è migliore sia come ambientazione che come suoni

ci sono altri piccoli dettagli come la mappa con missioni generate dinamicamente, i nemici che nelle missioni non escono sempre nello stesso punto ma in posizioni random (rigiocando sempre la stessa missione)

il feeling resta quello di the division quindi non l'hanno stravolto (per fortuna)

insomma a me piace ma lo dico da fan del primo.

i personaggi sembrano un poco quelli di wildlands e ovviamente Ubisoft ricicla parecchio il codice tra i suoi giochi
Anche io a Division ho giocato un bel po (oddio, meno di 800 ore, ma comunque parecchie per i miei standard) e mi è piaciuto nel complesso parecchio.
Posso quindi considerarmi un fan anche io e sapere che non l'hanno stravolto e che il feeling è il medesimo mi fa piacere.
Solo che, vedendo il 2 nel titolo mi sarei aspettato un'evoluzione un po' più marcata sinceramente.
Al di la dei dettagli, che ovviamente noterò ed apprezzerò sicuramente giocando, a vedere i filmati, magari con occhio non molto attento io avrei fatto fatica a capire che si trattava di un sequel e non del titolo originale.
Questo intendevo.
Poi sicuramente a me piacerà di sicuro


Endy.
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Old 08-02-2019, 11:16   #45
DJurassic
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il secondo è migliore sia come ambientazione che come suoni
La penso l'esatto contrario di te.

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I personaggi di Wildlands eran fatti meglio, questi sono una versione 1.5 dei "pupazzi" che c'erano in The Division.


Beh, protagonista di Odyssey a parte.
Pure in Wildlands erano osceni. Tutti nessuno escluso. Infatti perdevo più tempo a mascherare le loro fattezze con occhialoni e cappelli che a giocare
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Old 08-02-2019, 11:22   #46
ulukaii
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Pure in Wildlands erano osceni. Tutti nessuno escluso. Infatti perdevo più tempo a mascherare le loro fattezze con occhialoni e cappelli che a giocare
E appunto questo dovrebbe farti capire come stan messi questi
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Old 09-02-2019, 18:39   #47
ulukaii
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Nuova patch per mitigare il degrado prestazionale dopo tot tempo di gioco:
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- Fixed an issue where players could experience performance degradations and crashes after prolonged play sessions.

Note: following this fix some players might experience sound issues after prolonged play sessions and will need to restart the game to resolve them.
Quindi, in pratica, c'è sempre da riavviare dopo un tot
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Old 09-02-2019, 18:53   #48
tornado89
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Se volete vedere come gira con la mia configurazione ho pubblicato un video sul mio canale

https://www.youtube.com/watch?v=iMnyOL2dA3c

Comunque ho giocato giusto il tempo per registrare il video e boh, troppo uguale al primo... Lo giocherò ancora domani per vedere se mi può prendere di più, ma per ora non ho nessuna intenzione di comprarlo.
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Old 09-02-2019, 19:21   #49
DJurassic
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Io dico solo una cosa, andava bene prendere l'esperienza del primo The Division come base di partenza per sviluppare un secondo capitolo ma che addirittura si sia mantenuto tutto (e sottolineo TUTTO) esattamente così come era non mi sta bene.

Oltre al cambio mappa non abbiamo altro. Stesse animazioni, stessi npc anonimi, stesse armi, stessi gadget, stessa configurazione tasti, stesse meccaniche di gioco, stessi suoni, stessa tipologia di missioni, subquest, collezionabili, nemici e categorie.

Ragazzi non prendiamoci in giro. Chiamarlo 2 fà semplicemente orrore ed è uno schiaffo a tutti i sequel reali usciti negli ultimi anni che davvero portano aria fresca e nuova linfa vitale in un prodotto o perlomeno ci provano. Qui è un clamoroso copy and paste in stile Ubisoft ma elevato al cubo tanto che un giocatore che a malapena ha passato una ventina di ore su TD1 non faticherà a ricordarsi esattamente cosa e come fare questo o quello. Dal grinding, alle coperture, all'ingaggio, le stesse identiche cose già viste e riviste nel primo e qui neppure camuffate un pò da farle sembrare diverse. Ripeto, è come se allontanandoci da NY fossimo giunti a Washington DC senza quasi renderci conto che nel frattempo siano in realtà intercorsi 3 anni buoni da quegli episodi narrati nel primo gioco.

Quindi riassumento, io la vedo così. Sotto l'ottica del DLC aggiunge davvero pochissimo e non merita i soldi che costa al lancio, nell'ottica di sequel invece non merita proprio di essere preso in considerazione. E' un gioco che consiglierei solo a chi non può smettere di giocare a The Division e ne vuole ancora. Per tutti coloro che invece avrebbero gradito delle serie motivazioni per approdare su questo nuovo capitolo e che lo avrebbero voluto ampliato e migliorato si dimostra solo un occasione sprecata. Perchè tutto quello che TD2 trasuda è mancanza di coraggio, nessun rischio nell'innovare e voglia di batter cassa senza per questo aver investito davvero per la riuscita di un nuovo progetto.

Senza contare che tutti i contenuti post lancio su cui l'esperienza del primo gioco poteva ormai contare saranno nuovamente taboo al D1 di questo TD2 e per ottenerli verranno ancora una volta chiesti altri soldi e altri sacrifici.

Grazie ma no grazie.
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Old 09-02-2019, 22:36   #50
stefano192
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Anch'io purtroppo devo dare un giudizio negativo a questo secondo capitolo. Non tanto per il gameplay o le varie cose che sono alla the division quindi in un sequel ci sta che ci siano ancora, ma il problema è che sembra la brutta copia del primo. Personaggi imbarazzanti davvero brutti brutti da vedere, grafica che per carità non la giudico brutta ma non è neanche da considerare ai livelli del primo secondo me, more of the same del gameplay davvero troppo uguale a the division 1 però con i nemici più stupidi da quanto ho visto, e nessuna particolare evoluzione riguardo al gameplay appunto.

Ma il problema più grande di tutti secondo me è l'ambientazione. New York innevata, nel periodo natalizio, con le strade deserte, piene di morte e distruzione dovute al virus, era magica. Respiravi proprio un'atmosfera cupa, di pericolo. La zona nera poi moltiplicava il tutto per mille.

Qua invece sole, "jungla" pantaloncini corti e via a sparare ai criminali. La zona morta da quanto ho visto e sentito, è simile anche al resto della città quindi non viene maggior mente caricata come zona pericolosa diciamo.

Insomma l'ambientazione era uno dei punti forti di The Division, che ha permesso agli utenti di apprezzarlo ancora di più. Dubito che un The division 1 con un'ambientazione simile a quella del 2, avrebbe riscosso lo stesso successo.

Per me in conclusione è un enorme NO. Troppo simile all'1 in termini di gameplay, peggiorato in impatto grafico (poi non so se dipende l'ambientazione ma l'impressione è quella), peggiorato in ambientazione, bug e problemi legati al gioco che sono di vecchia data e mai risolti (banalmente i personaggi che si bloccano nelle coperture o altro).
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Old 09-02-2019, 23:40   #51
DJurassic
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Sono d'accordo con te.

Ma in questo caso come ho già detto più che un More of the Same è un Same of the Same
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Old 10-02-2019, 06:45   #52
ulukaii
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Credo di aver fatto un po' tutto quello che offre la beta (compreso un assaggio di end-game*) e direi che avete già riassunto quanto traspare, ma sottolineerei anche che alcune porzioni (forse anche troppe) delle aree visitabili (sia in città che level design di aree nelle missioni) mi sembrano vere e proprie ricomposizioni (un "collage" mascherato da nuovi elementi e/o decorazioni ri-contestualizzate) di porzioni del vecchio TD1.

Insomma, quando hai rifatto per la millesima volta la missione X o sei ripassato per gli stessi percorsi di un'area della zona morta per droppare/raccattare equip/etc. ci sono cose che conosci a memoria (e non perché manca la neve non te ne accorgi). Chi con un po' di ore accumulate in TD1 non ha una mappa mentale delle missioni che ha rifatto praticamente all'infinito o dei migliori path da seguire in città o in zona nera?

Non sono copia/incolla per intero, per carità, ma "moduli" (concedetemi il termine) riassemblati tra loro, con tanto di nemici che cicciano fuori nel medesimo modo (e si impallano pure in condizioni simili). Il corridoio X, la porzione del tunnel Y, la hall Z che si uniscono tra loro diventando altro. Non avete avuto la stessa sensazione? Perché ha me l'ha data spesso


* basta finire una prima volta la missione al Jefferson trade center e vengono sbloccati 3 personaggi specializzati end-game (con relativo equip) da usare in un'invasione.
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Old 10-02-2019, 10:02   #53
Neofreedom
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Anch'io purtroppo....

CUT.
Cappero e tu hai fatto pure l'alpha test.... io per fare la beta l'ho pure comprato . Si un deja vu c'è alla grande e sull'atmosfera dell' 1 ti do completamente ragione per quello sono riuscito a fare quasi 200 ore giocando da solo . Vabbè vedremo a metà Marzo se qualcosa di buono uscirà con i commenti che saranno arrivati loro. Poi sull IA dei nemici spero sia perché è una beta. Non riuscivo nemmeno a selezionare colpo singolo, 3 colpi o raffica delle armi

L'1 poi iniziai a giocarlo a metà dicembre 2017 nel periodo giusto qua per immedesimarmi devo aspettare giugno ? ( so che è esce il 15 marzo )

Andrà a finire che in ZN potrò realmente giocare senza scocciatura umana nemica perché lo compreranno pochissimi
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Old 10-02-2019, 11:25   #54
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L'1 poi iniziai a giocarlo a metà dicembre 2017 nel periodo giusto qua per immedesimarmi devo aspettare giugno ? ( so che è esce il 15 marzo )

Andrà a finire che in ZN potrò realmente giocare senza scocciatura umana nemica perché lo compreranno pochissimi
In realtà alla fine l'alpha test non la giocai più di tanto. Provai 15 minuti, mi aveva dato l'impressione di essere davvero uguale, e in più non avevo sbatti in quel periodo di provarlo.

Per il resto se siete interessati vi lascio al video di Giorno, dove fa un 20 minuti ad esporre problemi un po' più articolati rispetto a quelli di cui abbiamo parlato noi, che però fan capire meglio di cosa stiamo parlando visto che anch'io ho le stesse impressioni.

E un grosso problema ce l'ha la zona nera, che in questo secondo capitolo adesso come adesso è uno schifo


https://www.youtube.com/watch?v=JgIgteYmkN0
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Old 11-02-2019, 11:18   #55
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Già che scrivi così vuol dire che non hai mai capito il vero senso della ZN e in generale di The Division.
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Old 11-02-2019, 12:58   #56
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Ragazzi TD è un gioco online con focus sul pvp, così dev'esser non ha senso ricercar un prodotto pve senza altri player in mezzo....
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Old 11-02-2019, 13:10   #57
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Già che scrivi così vuol dire che non hai mai capito il vero senso della ZN e in generale di The Division.
Tua banale opinione.

Buon divertimento
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Old 11-02-2019, 13:21   #58
DJurassic
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Tua banale opinione.

Buon divertimento
banale non direi proprio, dal momento che il fulcro del gioco era proprio quello. Che poi tu vuoi per forza far passare un gioco votato all'online, al PVP e alla coop per un gioco single player è una tua visione distorta del titolo di per sè.

E' come voler giocare a BFV senza voler usare le armi.

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Ragazzi TD è un gioco online con focus sul pvp, così dev'esser non ha senso ricercar un prodotto pve senza altri player in mezzo....
Appunto.
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Old 11-02-2019, 13:54   #59
Neofreedom
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banale non direi proprio, dal momento che il fulcro del gioco era proprio quello. Che poi tu vuoi per forza far passare un gioco votato all'online, al PVP e alla coop per un gioco single player è una tua visione distorta del titolo di per sè.

E' come voler giocare a BFV senza voler usare le armi.
Sempre più banale. Io non voglio far passare per forza ecc. nulla. Ho solo espresso un mio parere o punto di vista ammesso che sia possibile. Quello che per te/molti è il fulcro per me non lo è o ne faccio a meno come feci con il 1 circa 200 ore giocando in solo (la storia mi è piaciuta tantissimo e si può giocare in solo). Mi diverto/irò lo stesso col 2 ZN o non ZN ? Certo quindi per piacere commenta altro se vuoi così si accresce le info utili/esperienze/idee/proposte su questo titolo e non perdiamo altro tempo.

Buon divertimento
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Old 11-02-2019, 13:59   #60
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Ciao, TD senza la DZ sarebbe un gioco morto gia' da anni.

Il bello di questo gioco e' proprio la possibilita' di poter effetuare missioni in DZ o extra DZ con l'agginta di un nemico in piu', il player che vuole rubarti i vari pezzi che vuoi estrarre.
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