|
|
|
|
Strumenti |
25-02-2019, 15:06 | #2241 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
Complimenti! La difesa della base é sempre la missione piú odiata / temuta in Long War, ed é una corsa ai DPS dall'inizio alla fine.
Le reclute aiutano, nel senso che dopo avere buttato via le loro granate puoi tranquillamente usarli come "scudi umani" mettendo i tuoi soldati in Copertura Alta e le reclute in Copertura Bassa - gli alieni spareranno prima a loro Se sopravvivono é tutto grasso che cola!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
05-03-2019, 15:59 | #2242 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11068
|
Pillole di Xcom 2...
Prima partita, Luglio 2035, Ranger armato di jack craniale per il Codex, decido di "ammorbidire" la barra salute del codex con una specialista. Controllo le statistiche... Ripetitore installato sul fucile d'assalto, 5% di probabilita' di giustiziare il bersaglio. "Figurati se vado a beccare il 5% di possibilita'...." Sparo. Codex giustiziato. Ok, si riprova al prossimo Codex. Missione successiva, estrazione vip Advent, dashing. La specialista di prima... Va in overwatch automatico dopo la seconda mossa, attiva un pod con un Sectopod.... BAM! Giustiziato. Ahhh.... Che soddisfazione! L'ho perdonata per il Codex giustiziato prima.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
05-03-2019, 16:03 | #2243 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
Haha... si, i Repeater quando funzionano a dovere sono spettacolari.
Anche se il loro effetto immediato é un pó contrario allo spirito di XCom, tant'é che esistono mod che ne limitano l'effetto ad aumentare il danno dei colpi critici, etc.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
05-03-2019, 16:39 | #2244 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11068
|
Quote:
Meno seriamente... bilancia i missed nonostante 90% di chance... Ancora piu' ironicamente... dopo 2 giustiziati in 2 missioni consecutive, mi sa che non avro' codesta fortuna per molto tempo....
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
05-03-2019, 16:43 | #2245 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
Dovresti vede le unitá eroiche di War of the Chosen - i Reaper hanno un'abilitá avanzata che svuota il caricatore del loro fucile su un unico bersaglio, caricatore che nelle condizioni giuste puó arrivare ad avere 7 colpi, ciascuno dei quali con una probabilitá del 20% di uccidere il bersaglio all'istante.
Praticamente hai il 79% di uccidere qualsiasi avversario, anche se, per assurdo, gli restassero ancora punti ferita quando hai finito (ad esempio gli Alien Ruler).
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
05-03-2019, 17:30 | #2246 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11068
|
Quote:
WOTC lo giochero' subito dopo aver terminato la prima campagna con XCom 2 liscio. Certo che anche un cecchino con un auto reloader e l'abilita' serial... 4 crisalidi e 2 soldati advent eliminati in un solo giro... Ancora ho giocato troppo poco per avere un'opinione "seria"... Posso solo dire che XCom e Xcom 2 valgono ogni centesimo ed ogni minuto giocati almeno per me. Poi su bilanciamenti ed altro, si vedra'...
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
11-03-2019, 10:21 | #2247 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
Ho finalmente cominciato il mio primo tentativo "serio" a War of the Chosen Legend Ironman.
Ho molte modifiche, ma nessuna che alteri la difficoltá del gioco - non voglio facilitazioni artificiali; le uniche eccezioni sono due mod che permettono di usare gli attacchi in mischia contro i Lost alle stesse condizioni delle armi da fuoco (cioé di avere un'azione gratuita in caso di uccisione) e l'aggiunta di un "breakthrough" che si applichi alle armi da mischia. Sono a metá del terzo mese e per ora non ho perso nessun soldato. Le armi magnetiche sono in dirittura d'arrivo, e sono molto avanti nella costruzione della base grazie al mio primo Resistance Order che raddoppia la velocitá di escavazione e un paio di missioni fortunate che mi hanno portato ad avere ingegneri extra (ora ne ho 5). Usando le promozioni del Resistance Ring ho portato un soldato al rango di Capitano per Squad Size II, e sto per cominciare la mia prima missione con 6 soldati. Finora tutto bene...
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
11-03-2019, 15:44 | #2248 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4375
|
Cosa sono le unità eroiche?
|
11-03-2019, 15:58 | #2249 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
|
Sono le unita speciale o "eroi" Mietitori, Guerriglieri e Templari.
|
11-03-2019, 16:11 | #2250 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
E ognuno a modo loro é molto OP, tranne forse gli Skirmisher/Guerriglieri che sono discretamente bilanciati cosí come sono.
Non ne hai mai sentito parlare?
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
12-03-2019, 08:56 | #2251 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
|
Già il mietitore è il re del OP, fa tabula rasa di qualsiasi cosa
|
17-03-2019, 09:26 | #2252 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4375
|
|
18-03-2019, 11:22 | #2253 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
Sto entrando nella fase finale della mia campagna Legend Ironman a XCom 2 WotC; sto per assalire la fortezza dell'Hunter, e tutto va per il meglio: ho ottenuto il mio primo Colonnello, ho oltre 2 pagine di soldati, progetto Avatar sotto controllo, copertura completa del territorio, etc. etc.
Ma la sorpresa migliore é stato il mio Templar: é appena diventato Maggiore e ha completato la Santissima Trinitá delle skill random XCom: Blademaster, Fortress e Reaper. É ridicolo, quasi comico quanto sia forte. Se ho avvistato un pod ancora non attivo, con la prima mossa gli vado in mezzo e scatta Blademaster su tutti quando si attivano -> 11-12 danni aggratis. Poi uso Reaper, e uccido tutti i bersagli a cui sono rimasti meno di 11 HP, anche di piú con Arc Wave. Se é rimasto ancora qualcuno in piedi finisco la combo con lui, tanto quando viene il turno degli alieni scatta un altro Blademaster nel loro turno, e se per assurdo é ancora in piedi ho Parry. Stessa cosa quando arrivano i rinforzi: metto lui al centro, Bladestorm su tutti i nuovi arrivati prima ancora degli Overwatch E cosí via all'infinito. Elder tornate a casa, ormai la guerra é finita
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
18-03-2019, 11:36 | #2254 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11068
|
Quote:
Il video sarebbe il massimo. Ma gia' dal tuo racconto quasi lo vedo... Complimenti!
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
18-03-2019, 11:39 | #2255 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
La prossima volta che capita faccio il video
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
18-03-2019, 11:54 | #2256 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11068
|
Grazie!
Xcom 1 e 2 sono uno spettacolo sia da giocare che da guardare...
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
18-03-2019, 12:53 | #2257 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4375
|
Messo in pausa Long War, ho ripreso una campagna con il 2 e WOTC con la exp per il mech, che ancora non ho.
A differenza di noir, gioco classico ironman ma con le opzioni che raddoppiano i tempi del progetto advent e i turni per missione, nonostante tutto, sono in difficoltà. Ho già perso 3 uomini, ho circa una 20 di soldati e nessuno al grado di capitano, la prossima missione è un assalto ai rifornimenti. Premetto che già mi infastidisce come missione perchè difficilmente riesco a prendere più di un paio di casse, a sto giro temo che ci sarà anche il prescelto con la spada, quello che odio di più in assoluto. E' debole agli esplosivi ma la mappa presenta i dispersi quindi già qui nasce un problema, se uso gli esplosivi scoppia il caos. Pensavo poi di portare il reaper che ha il bonus ma in realtà sto valutando di skippare la missione quindi la domanda è, se skippo questa missione che succede? Avrei inoltri bisogno di consigli su come affrontare questo prescelto, tattica migliore per affrontarlo? P.S nella precedente missione con combo dispersi e prescelto (sempre la maledetta con la spada) la missione si è chiusa con 2 feriti, 1 morto e 107 nemici uccisi, per fortuna che come ricompensa erano previsti anche 2 soldati. |
18-03-2019, 13:19 | #2258 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
La Prescelta assassina é una delle piú fastidiose, ma proprio per questo é importante portare un Reaper nella missione dei rifornimenti.
Se sei fortunato, ti vieni quella classica senza limite di tempo in cui devi solo uccidere tutti i nemici. Se ti viene quella con le casse da prendere, ricorda un dettaglio importante: Advent comincia a estrarre le casse solo dopo che la tua squadra é stata rivelata. Motivo in piú per portare un Reaper e ispezionare tutta la zona senza farti scoprire, e solo allora apri il fuoco sapendo dove sono gli altri pod e le casse. Il Reaper é poi utilissimo per due motivi: 1) puoi sapere dove sono gli altri pod, e quindi quali casse puoi raccogliere senza attivarli; 2) se c'é il Prescelto, puoi sgamarla prima che ti attacca sapendo da che parte comincia e mettendoti piú o meno a 2-3 mosse dalla tua squadra (lei fa sempre un dash quando attacca la prima volta). Prendi appena puoi l'abilitá per restare nascosto il 100% dei casi quando dai il colpo di grazia ad un nemico. Nel peggiore dei casi, se sei alle strette, lasciala estrarre informazioni dal primo soldato che stordisce (non lo tirare su) - non é un grosso problema, e subito dopo lei se ne va quindi un problema di meno. Non so sotto quali condizioni li rapisce invece di estrarre informazioni, io li ho sempre fatti fuori senza dargli la possibilitá di farlo In linea di massima peró se c'é un prescelto i nemici avranno un pod di meno: in genere "Easy" ha 6-8 nemici, "Moderate" 8-10, "Difficult" 10-12, "Very Difficult" di piú. Controlla quanti nemici ci sono sulla mappa vs la tua difficoltá, cosí saprai se arriverá il Prescelto. Oh e ancora una volta, il Prescelto viene attivato solo dopo che la tua squadra viene rivelata. Usa le missioni della Resistenza per promuovere un soldato a Capitano il prima possibile, cosí avrai Squad Size 2 che ti permetterá di rendere i primi tempi del gioco molto piú semplici. Buona fortuna!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra Ultima modifica di Noir79 : 18-03-2019 alle 13:30. |
18-03-2019, 13:33 | #2259 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4375
|
Grazie mille dei consigli, se non ricordo male nel momento in cui raccolgo una cassa, il personaggio viene rivelato, può essere oppure ho visto male?
L'assassina so che se la prendi ai fianchi esce dall'occultamente ma non ci sono mai riuscito per adesso. Il problema di quella missione è l'accoppiata assassina (debole agli esplosivi) e dispersi perchè mi trovo costretto a decidere se affrontare orde di dispersi o se fare fuori l'assassina senza esplosivi. Di solito come combo uso la claymore della reaper e un colpo di lancia granate, faccio parecchi danni e distruggo la copertura, il problema e che subito dopo arriva una quantità esagerata di dispersi. Tu sai che penalità ho se salto questa missione? EDIT: che cosa dovevo costruire per avere le torrette di difesa quando assaltano l'avenger? |
18-03-2019, 13:38 | #2260 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
|
I dispersi non sono quasi mai un problema, vai pure di esplosivi. Nel peggiore dei casi metti un soldato in cima alle scale, cosí loro non possono salire. Puoi arrivare a bloccare tutte le entrate, e in ogni caso un soldato con lo shotgun a distanza ravvicinata li fará a pezzi. O un soldato che sta da una posizione sopraelevata.
Per far uscire l'Assassina dall'occultamento devi avere linea visiva diretta con lei, ma in una zona in cui lei sia "flanked", cioé non protetta da copertura. Puoi piú o meno farti un'idea di dove sia sapendo in che zona compare e assumendo che fa piú o meno una mossa per turno, metti Outrider in posizione da flankare le posizioni piú probabili. Una volta che l'hai individuata, l'ideale é: metti la mina con il Reaper, fai esplodere la mina con una granata, POI gli spari con il Reaper una volta che é rivelata. La penalitá é non ottenere risorse che ti serviranno. Non saltarla, al peggio ritirati una volta che hai preso 1-2 casse.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra Ultima modifica di Noir79 : 18-03-2019 alle 13:42. |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:25.