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17-08-2017, 12:53 | #1701 |
Senior Member
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I thread son fatti apposta per essere usati, giovani o vecchi che siano, quindi nessun problema
Diciamo che il vsync del gioco funziona male, quindi se vuoi avere il vsync attivo (per eliminare il tearing) conviene disattivare quello ingame e usare d3doverrider per forzare vsync e triple buffering, in modo da evitare i taglio degli fps (esempio da 60 a 30) quando c'è un calo di fps. In alternativa potresti usare il vsync adattivo dal pannello della GPU. Se invece il tearing (linee orizzontali date dalla mancata sincronizzazione tra gli fps e il refresh) non ti da fastidio, allora disattivi direttamente il vsync e non ti preoccupi di usare d3doverrider o altro per mantenere il sync.
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17-08-2017, 13:49 | #1702 | |
Junior Member
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Non ho tearing, ma giustamente gli fps mi ballano un bel po' a volte e vorrei quantomeno riuscire ad alzarli a 30 e qualcosina di più se mi riesce, e se d3doverrider può darmi una mano, vorrei sapere se conviene o meno (Ovviamente quando vado sul menù gli fps schizzano perché non c'è niente )
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Asus F555UJ - CPU: Intel Core i7 6500U @ 2.50Ghz - RAM: 6GB RAM DDR3L 1600 MHz SDRAM - HDD: HGST HTS541010A9E680 (JD100ACC3TZB3K) 1TB 5400rpm - GPU: NVIDIA GeForce 920M 2GB DDR3 VRAM - OS: Win10 Home/Parrot Security 3.7 Ethical Hacking (basato su Debian 10 Testing) |
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17-08-2017, 14:04 | #1703 | |
Senior Member
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Se non usi il vsync, non ti serve il triple buffering e quindi d3doverrider
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17-08-2017, 14:10 | #1704 | |
Junior Member
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Grazie mille!
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13-11-2018, 16:36 | #1705 |
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Ciao a tutti! Considerato che questo thread non viene rispolverato da un po', spero che qualcuno mi risponda.
Giocai ad Assassin's Creed III parecchio tempo fa e poi lasciai perdere la serie per dedicarmi ad altro. Adesso, complici titoli come Origins e Odissey, vorrei riprenderla e ripartire da questo episodio. Che dite, faccio bene? L'ambientazione mi piace parecchio e ho letto recensioni positive in rete Grazie in anticipo Raffaele
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5600x cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Asus RTX 3080 10GB TUF ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair |
13-11-2018, 16:44 | #1706 |
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Black Flag è uno spin-off della saga, fortemente incentrato sul mondo dei pirati, hai la tua nave, ti fai scorrerie a destra e a manca per i Caraibi, sia per mare che esplorando i vari atolli, il mondo è bello grande e ricco di tesori. Non è male come titolo e generalmente è piaciuto anche a chi ha abbandonato (odiato) AC3. Lato storia ripercorre alcune famose gesta di pirati leggendari e le lega ad eventi collegati al lore della serie.
In prima pagina ho raccolto quello che c'è da sapere sul gioco e i contenuti, dagli un'occhiata e valuta
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13-11-2018, 16:45 | #1707 |
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a me le battaglie navali sono piaciute parecchio, giocato tempo fa.
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13-11-2018, 16:50 | #1708 | |
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Grazie!
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14-07-2020, 07:59 | #1709 |
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scusate se faccio necroposting, ma volevo iniziare a giocarlo ieri ma non ne vuole sapere di partire con windows 10 1909 e gli ultimi driver amd aggiornati (idem uplay).
Ho provato a installarlo sulla partizione di sistema, con la modalità compatibilità di tutti i s.o. possibili, ma si ferma alla prima splash screen con il disclaimer ubisoft e poi si chiude al desktop. da event viewer pare l'errore sia in atixx32.dll che voglia dei driver video più vecchi? L'assurdo è che in multiplayer parte tranquillamente, ma non ho iniziato a giocarci visto che non mi interessa.
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14-07-2020, 10:36 | #1710 |
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Già provato a vedere se rientra tra i crash segnalati sulla PCGW? > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/As...IV:_Black_Flag
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14-07-2020, 11:11 | #1711 | |
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Provato anche a disabilitare tutti i servizi di terze parti (ho giusto quello dell'ups, ma nada), boh... per ora ho lasciato perdere, la mia paura è che pure rogue - unity e syndicate possano avere lo stesso problema (e non li ho ancora manco installati. -.-)
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14-07-2020, 12:08 | #1712 |
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Non è detto, sebbene condividano l'engine, con Black Flag c'è sempre stata qualche rogna anche nel breve periodo (sia su AMD che su nVidia), la maggior parte delle quali dovute al fatto che per implementare alcuni effetti hanno usato degli "hacks" che nel tempo sono diventati non più funzionati e potenzialmente instabili con le release drivers successive.
A dire il vero è parecchio tempo che non lo avvio, di certo non con la build 1909 di Win 10, ma sicuramente con Win 10 l'ho avviato in passato con la 1070 e qualche problemuccio me l'aveva dato rispetto alla GPU con cui l'avevo giocato ai tempi (mi pare fosse la 660 ti, ma potrei sbagliarmi), ma ti parlo lato performance. PS: dimenticavo una cosa, prova anche ad avviarlo in modalità offiline. Da tempo hanno staccato la spina sulle funzioni communitarie, ma purtroppo non hanno patchato il gioco per escluderle e in alcuni frangenti non si va proprio avanti perché lui le cerca. In teoria vale solo per una piccola porzione iniziale della main/tutorial (riportata in prima pagina), ma hai visto mai...
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14-07-2020, 12:24 | #1713 | |
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14-07-2020, 12:37 | #1714 |
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Imho, o è qualche effetto e lì ci sarebbe da escluderli man mano (in caso il file di config è nella cartella in Documenti\...) oppure ci sarebbe da provare un'altro percorso d'installazione. Volendo non serve riscaricarlo, basta che fai una copia di backup della cartella del gioco, quindi da uplay lo disinstalli, poi prendi la cartella di backup, la metti in un altro percorso (tipo se era in D:\ lo metti in C:\Games\...) e poi gliela fai cercare a uplay.
Black Flag era uno di quei giochi che in alcuni percorsi proprio non voleva saperne di partire.
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14-07-2020, 13:34 | #1715 | |
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Ora piano piano riabilito tutto, grazie Ulukaii come sempre gentilissimo. per chiarezza, chissà qualcuno passasse e avesse lo stesso problema ho rimesso i 20.4.2
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14-07-2020, 13:56 | #1716 | |
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Buona che hai risolto
Beh, diciamo che il multy non fa testo. Black Flag fa parte di quella schiatta di titoli Ubi in cui il multy è cosa a se (effettistica segata, assets meno rifiniti, etc), mi pare anche che fosse fatto da un team interno differente (ma potrei confondermi con AC3), di fatto è come se fosse un gioco a se. Probabile che con i nuovi drivers AMD ci sia qualcosa che non va. Del resto anche con gli ultimi drivers nvidia (sempre certificati anche quelli) nel changelog sono riportate incompatibilità con alcuni titoli, tra cui: Quote:
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14-07-2020, 15:46 | #1717 | |
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chissà cosa diavolo gli dà noia, ma per il momento mi tengo stretto questi e cerco di finirlo. Sono indietro di troppi titoli (e ammetto che origins a 8e su epic mi tenta... ma troppi arretrati)
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15-07-2020, 16:48 | #1718 |
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ti posso assicurare che dovevi giocarlo quando usciva,
il mio pc di allora reggeva meglio i frame di quello in firma qui sotto. robe fuori dal comune,ma con ubisof è cosa normale. se lo maxxo in 1080p ho cali di frame... per me è uscito dai driver nvidia...
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16-07-2020, 08:13 | #1719 |
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Non potrebbe dipendere anche dalla versione di Windows?
Magari con 7 gira ancora bene. Mi ricordo che già ai tempi quando lo giocai (se ricordo bene inizio 2014) richiedeva un quadcore per giocarlo decentemente, infatti passai proprio in quel periodo all'i5 dal core 2 duo, dove era ingiocabile. Se trovo il tempo, prima di rifarmi il PC e passare finalmente a 10, un altro giretto per i mar dei caraibi me lo faccio, vediamo se noto qualche calo di framerate. Ai tempi mi ricordo il fumo delle battaglie navali era pesantuccio, ma avevo mi pare un GTX560. |
16-07-2020, 10:35 | #1720 |
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Mmh, direi di no, è proprio il fatto di usare hack fuori standard per implementare effetti o cercare di rosicchiare qualche % performance in più nei mesi successivi all'uscita, roba tipica dei giochi Ubi, la lista è lunga. Poi quando inizia a passare un po' di tempo, il supporto termina e le release drivers avanzano... finisce che si rompe sempre qualcosa. Successe anche con FC4 senza andar troppo indietro nel tempo, con Wildlands (ma questo era ancora supportato). In genere vanno meglio nel periodo iniziale, a meno che son titoli che hanno avuto un lungo supporto.
Nello specifico, dei problemi indicati da Windtears imho ritengo che sia qualcosa di comune alle ultime release AMD/nVidia, soprattutto in base al changelog indicato da quest'ultima. Mentre quelli indicati da Lian credo ricadano nel modo in cui hanno implementato physx e alcuni effetti secondari e dalla scarsa ottimizzazione dell'Anvil.
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