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Old 28-08-2018, 11:44   #101
JohnWayneBobbit
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Originariamente inviato da Nelson Muntz Guarda i messaggi
ad ogni generazione abbiamo visto che fine hanno fatto gli utenti che , impazienti , erano passati da 780ti a 980 , da 980ti a 1080 , etc : appena uscita la nuova ti l' hanno presa pentendosi del "doppio" passaggio , perché , inutile negarlo , e' un "downgrade" (nel senso che le prestazioni non sono percettibilmente superiori)

e adesso che nvidia presenta la ti assieme al resto della famiglia la cosa diventa proprio un non-sense
Io ho fatto esattamente i passaggi da te descritti e non sono pentito affatto.
L'avrei fatto anche con la 2080 se non fosse uscita subito la TI.
Rivendendo subito ci perdevo quasi nulla nel passaggio e avevo sempre le migliorie tecnologiche che mi interessavano.
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Old 28-08-2018, 11:47   #102
Nelson Muntz
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Originariamente inviato da JohnWayneBobbit Guarda i messaggi
Io ho fatto esattamente i passaggi da te descritti e non sono pentito affatto.
eh , contento te !
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Ha-Haaa!
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Old 28-08-2018, 11:51   #103
CiccoMan
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Originariamente inviato da Arrow0309 Guarda i messaggi
Aa dotto, se io sono passato da una TitanX Pascal OC liquidata ad una "misera" 2080 FE non puoi venire a dì che la 2080ti non ti può bastare.
Con tutta la carne che c'è nel fuoco.



Per forza.
Anche perché il solo Time Spy sintetico con early drivers conta una cippa.
Io cmq mi farò accontentare dalla 2080 liscia ma FE visto che rimarrà ad aria (nuovo case mid-tower e nuova piattaforma con 8086k OC e Z370 Gaming 7) e che nel peggiore dei casi avrò le stesse prestazioni ma design, look, consumi e temperature migliori. E prestazioni migliori spesso (non vedo l'ora di vedere pure il dlaa ad opera)
Per non parlare del valore anche un domani.
E giochi vecchi spero di guadagnare qualcosina anche lato cpu passando dal mostro i9 in firma ad un più recente e più adatto al gaming 8086k @5.1 Ghz (che voglio in daily)
Appoggio la tua scelta. Con l'arrivo degli octa in fascia S (mainstream) ho deciso che mi forzerò ad abbandonare definitivamente la HEDT per la prossima build... e pure io ho intezione di passare ad un più pratico mid tower, tanto l'impianto è dentro uno scatolone da più di un anno e non trovo mai la voglia di rimetterlo su... con l'età mi sto impigrendo

Però la 2080Ti sarà ancora sul pc attuale (i9 7920x)... almeno all'inizio...

Alla fine ti farai un sidegrade a livello performance ma un upgrade tecnologico
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Old 28-08-2018, 13:12   #104
Arrow0309
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Originariamente inviato da CiccoMan Guarda i messaggi
Appoggio la tua scelta. Con l'arrivo degli octa in fascia S (mainstream) ho deciso che mi forzerò ad abbandonare definitivamente la HEDT per la prossima build... e pure io ho intezione di passare ad un più pratico mid tower, tanto l'impianto è dentro uno scatolone da più di un anno e non trovo mai la voglia di rimetterlo su... con l'età mi sto impigrendo

Però la 2080Ti sarà ancora sul pc attuale (i9 7920x)... almeno all'inizio...

Alla fine ti farai un sidegrade a livello performance ma un upgrade tecnologico
This.
E un'insieme di altre 2 - 3 cose.
Cmq metterò tutto su ebay case compreso (e gran parte del liquido) e spero di intascare sino ai 2000 euro.
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Old 28-08-2018, 13:19   #105
FroZen
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This.
E un'insieme di altre 2 - 3 cose.
Cmq metterò tutto su ebay case compreso (e gran parte del liquido) e spero di intascare sino ai 2000 euro.
ebay ha delle belle commissioni eh....... io eviterei se hanno un certo valore, diverso è il discorso se ormai valgono poco o nulla.....
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Old 28-08-2018, 13:28   #106
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Ma così vicino riesci a vederlo tutto il monitor? Non sei costretto continuamente a spostare la testa ?


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Solo quando leggo il forum ma non mi da fastidio(è una leggenda che fa male spostare la testa ogni tanto anzi secondo me è anche meglio che stare fermi) mi darebbe più fastidio tenendolo lontano che non riesco a vedere e tutto questo solo per non spostare la testa.

Comunque sta cosa di spostare la testa è più una leggenda metropolitana tutto dipende da come uno riesce a stare e non sono neanche l'unico che fa cosi.

Quando gioco neanche mi da fastidio.Se uno deve tenere tutto in una sola vista allora rimanga a monitor più piccoli e se li metta più vicino comunque è da 5 anni che tengo 34 pollici cosi.Gli altri piu piccoli perchè all'epoca non c'erano e non avevo soldi.



Edit: Fixato errori.

Ultima modifica di edit_user_name_here : 28-08-2018 alle 13:34.
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Old 28-08-2018, 13:30   #107
AceGranger
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è ufficiale

nVlink e ram unificata confermata anche sulle RTX GeForce 2080 e 2080Ti

oltre a quello economico, ecco spiegato il motivo perchè hanno mantenuto lo stesso quantitativo di vRam sulle GTX e il perchè la 2080Ti costi piu del normale, per non intaccare troppo il mercato delle QUADRO nei calcoli GPGPU; non avra certo l'impatto del mining, ma vi assicuro che fara vendere un botto di 2080Ti a nVidia.

"NVLink is also available on gaming GPUs - specifically on the GeForce RTX 2080 and GeForce RTX 2080 Ti. Connecting two cards with NVLink requires a special NVLink connector, which is sold separately."
"Traditionally when rendering on multiple graphics cards, V-Ray GPU duplicates the data in the memory of each GPU, but with NVLink the VRAM can be pooled. For example, if we have two GPUs with 11GB of VRAM each and connected with NVLink, V-Ray GPU can use that to render scenes that take up to 22 GB. This is completely transparent to the user — V-Ray GPU automatically detects and uses NVLink when available."


https://www.chaosgroup.com/blog/what...endering-v-ray
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WORKSTATION 1 AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - Dual 2080Ti nVlink - Dual 4K
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Old 28-08-2018, 13:33   #108
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è ufficiale

nVlink e ram unificata confermata anche sulle GTX


oltre a quello economico, ecco spiegato il motivo perchè hanno mantenuto lo stesso quantitativo di vRam sulle GTX, per non intaccare troppo il mercato delle QUADRO nei calcoli GPGPU; non avra certo l'impatto del mining, ma vi assicuro che fara vendere un botto di 2080Ti a nVidia.

"NVLink is also available on gaming GPUs - specifically on the GeForce RTX 2080 and GeForce RTX 2080 Ti. Connecting two cards with NVLink requires a special NVLink connector, which is sold separately."
"Traditionally when rendering on multiple graphics cards, V-Ray GPU duplicates the data in the memory of each GPU, but with NVLink the VRAM can be pooled. For example, if we have two GPUs with 11GB of VRAM each and connected with NVLink, V-Ray GPU can use that to render scenes that take up to 22 GB. This is completely transparent to the user — V-Ray GPU automatically detects and uses NVLink when available."


https://www.chaosgroup.com/blog/what...endering-v-ray
Non ho capito.Solo sulle rtx o anche le gtx?Forse hai sbagliato a scrivere gtx?


Edit: Il mio inglese fa un po desiderare ma cmq solo sulle nuove gtx presumo.

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Old 28-08-2018, 13:34   #109
AceGranger
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Originariamente inviato da Annihilator_86 Guarda i messaggi
Non ho capito.Solo sulle rtx o anche le gtx?Forse hai sbagliato a scrivere gtx?
con GTX si, intendevo le RTX GeForce.

ora comunque edito cosi si capisce meglio.
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Old 28-08-2018, 13:35   #110
Kaio2
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con GTX intendevo le RTX GTX e non le RTX Quadro.

ora comunque edito cosi si capisce meglio.
Le RTX non sono GTX
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Old 28-08-2018, 13:36   #111
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con GTX intendevo le RTX GTX e non le RTX Quadro.

ora comunque edito cosi si capisce meglio.
Ah ok grazie pensavo anche quelle sotto la 2080-2070 o, ancora peggio, anche quelle in sli
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Old 28-08-2018, 13:38   #112
AceGranger
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Originariamente inviato da Kaio2 Guarda i messaggi
Le RTX non sono GTX
Ri-edito con GeForce
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Old 28-08-2018, 14:21   #113
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
...a chi non gioca

Effettivamente prezzarle così alte ha un senso, ma per i soli giocatori è un surplus di spesa consistente.

Furbi
eh si, per chi non gioca.

per chi gioca, è un plus se uno vuole usare due 2080 in 4K, in quanto non avrebbe problemi di vRam.
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Old 28-08-2018, 14:21   #114
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nVlink e ram unificata confermata anche sulle RTX GeForce 2080 e 2080Ti

oltre a quello economico, ecco spiegato il motivo perchè hanno mantenuto lo stesso quantitativo di vRam sulle GTX e il perchè la 2080Ti costi piu del normale, per non intaccare troppo il mercato delle QUADRO nei calcoli GPGPU; non avra certo l'impatto del mining, ma vi assicuro che fara vendere un botto di 2080Ti a nVidia.

"NVLink is also available on gaming GPUs - specifically on the GeForce RTX 2080 and GeForce RTX 2080 Ti. Connecting two cards with NVLink requires a special NVLink connector, which is sold separately."
"Traditionally when rendering on multiple graphics cards, V-Ray GPU duplicates the data in the memory of each GPU, but with NVLink the VRAM can be pooled. For example, if we have two GPUs with 11GB of VRAM each and connected with NVLink, V-Ray GPU can use that to render scenes that take up to 22 GB. This is completely transparent to the user — V-Ray GPU automatically detects and uses NVLink when available."


https://www.chaosgroup.com/blog/what...endering-v-ray
In ambito gaming ci sono vantaggi tangibili rispetto allo SLI?
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le vga che ho avuto
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Old 28-08-2018, 14:24   #115
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
In ambito gaming ci sono vantaggi tangibili rispetto allo SLI?
Io spero faranno sapere se funziona il gsync con questo vlink perchè nello sli dava problemi e non funzionava.


Non dovrei fare sli o nvlink con queste schede ma nelle future, se consumano meno, potrei farlo eventualmente.Ma non vado troppo in là vedremo
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Old 28-08-2018, 14:26   #116
AceGranger
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
In ambito gaming ci sono vantaggi tangibili rispetto allo SLI?
lo SLI vecchio serviva solo a trasferire il frame della GPU A nella GPU B che poi lo mandava a video; ogni GPU aveva dati duplicati nella Vram e se sforavano il quantitativo dovevano andare a pescare i dati nella ram di sistema passando dal PCI-EX e dalla CPU.

con il nuovo SLI, se hai tipo 2 2080 e il gioco va ad occupare piu di 8 Gb ne carichi un po in una GPU e un po in un'altra GPU e salti la comunicazione con il PCI-EX.


l'nVlink presumo che si sia reso obbligatorio anche nel caso di SLI con giochi RT dove servira molta banda per trasferire correttamente i dati da una GPU all'altra perchè se prima trasferivi il frame gai pronto, ora credo che si debba strasferire anche la parte computing del raytracing
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Old 28-08-2018, 14:28   #117
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lo SLI vecchio serviva solo a trasferire il frame della GPU a nella GPU B che poi lo mandava a video; ogni GPU aveva dati duplicati nella Vram e se sforavano il quantitativo dovevano andare a pescare i dati nella ram di sistema passando dal PCI-EX e dalla CPU.

con il nuovo SLI, se hai tipo 2 2080 e il gioco va ad occupare piu di 8 Gb ne carichi un po in una GPU e un po in un'altra GPU e salti la comunicazione con il PCI-EX.


l'nVlink presumo anche che si sia reso obbligatorio anche nel caso di SLI con giochi RT dove servira molta banda per trasferire correttamente i dati da una GPU all'altra perchè se prima trasferivi il frame gai pronto, ora credo che si debba strasferire anche la parte computing del raytracing
Si sa niente sul gsync abbinato?
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Old 28-08-2018, 14:34   #118
AceGranger
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Originariamente inviato da Annihilator_86 Guarda i messaggi
Si sa niente sul gsync abbinato?
per ora non ho letto nulla in merito; il gsync è prettamente gaming e non ne parlano nei siti che seguo io .

pero credo che ci saranno testate come GURU o HARDOCP che faranno review specifiche di quel tipo
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Old 28-08-2018, 14:43   #119
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
per ora non ho letto nulla in merito; il gsync è prettamente gaming e non ne parlano nei siti che seguo io .

pero credo che ci saranno testate come GURU o HARDOCP che faranno review specifiche di quel tipo
Peccato cmq grazie tantissimo per la risposta se sai qualcosa ricordati che il caro buon annihilator è interessato
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Old 28-08-2018, 14:46   #120
appleroof
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Originariamente inviato da Annihilator_86 Guarda i messaggi
Io spero faranno sapere se funziona il gsync con questo vlink perchè nello sli dava problemi e non funzionava.


Non dovrei fare sli o nvlink con queste schede ma nelle future, se consumano meno, potrei farlo eventualmente.Ma non vado troppo in là vedremo
Vero, sarebbe una beffa

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lo SLI vecchio serviva solo a trasferire il frame della GPU A nella GPU B che poi lo mandava a video; ogni GPU aveva dati duplicati nella Vram e se sforavano il quantitativo dovevano andare a pescare i dati nella ram di sistema passando dal PCI-EX e dalla CPU.

con il nuovo SLI, se hai tipo 2 2080 e il gioco va ad occupare piu di 8 Gb ne carichi un po in una GPU e un po in un'altra GPU e salti la comunicazione con il PCI-EX.


l'nVlink presumo che si sia reso obbligatorio anche nel caso di SLI con giochi RT dove servira molta banda per trasferire correttamente i dati da una GPU all'altra perchè se prima trasferivi il frame gai pronto, ora credo che si debba strasferire anche la parte computing del raytracing
Si so come funziona lo sli, grazie per le info sul nuovo tipo di connessione. Immagino che però il motore / gioco debba comunque essere sviluppato per supportare la nuova connessione, o funziona tutto via driver in amniera trasparente all'utente?
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le vga che ho avuto
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