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Old 25-05-2014, 14:14   #41
Fantomatico
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posso confermare che dopo 5 ore di gioco intenso il gioco è :

Uno sparatutto con i cazzi fatto come si deve con un ottimo feeling con le armi

Uno gioco con trama e storia che non vedevo dai tempi del primo bioshock

Un gioco con un ritmo e varietà d'azione e di livelli elevatissimi!

e poi JB è cazzutissimo.

a me graficamente soddisfa non condivido critiche in tal senso...
Ottimo... ora manca solo qualche patch per renderlo meno pesante di quel che è... visto che è pesante a priori e senza motivo...ciò lo dico aldilà dell' ottimo stile che ha, non lo critico per quello.


Visto che hai diverse ore di gioco ti chiedo....ho visto in un video di gameplay, un giocatore che imbraccia due mitragliatrici e spara col lanciagranate...qual è il tasto per colpire con il lanciagranate?
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 25-05-2014, 14:27   #42
Claus89
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Ottimo... ora manca solo qualche patch per renderlo meno pesante di quel che è... visto che è pesante a priori e senza motivo...ciò lo dico aldilà dell' ottimo stile che ha, non lo critico per quello.


Visto che hai diverse ore di gioco ti chiedo....ho visto in un video di gameplay, un giocatore che imbraccia due mitragliatrici e spara col lanciagranate...qual è il tasto per colpire con il lanciagranate?
il granadelauncher ancora non lo posseggo! imbraccio 2 mitra e con G lancio le granate se ne ho...per ora...sono al 4 capitolo
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Old 25-05-2014, 14:30   #43
Xilema
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Old 25-05-2014, 14:32   #44
Fantomatico
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il granadelauncher ancora non lo posseggo! imbraccio 2 mitra e con G lancio le granate se ne ho...per ora...sono al 4 capitolo
Ottimo... hai visto un po' di diversità nei nemici che si affrontano? Cioè si fanno fuori sempre i soliti soldati, o ci sono varianti?
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Old 25-05-2014, 14:35   #45
Claus89
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Ottimo... hai visto un po' di diversità nei nemici che si affrontano? Cioè si fanno fuori sempre i soliti soldati, o ci sono varianti?
la varietà e sui livelli di FEAR per farti un giusto esempio...soldati semplici-generali-cani da battaglia-mech-soldati corazzati con fucili a pompa...e credo che fino alla fine del gioco mi basteranno le 10 dita della mano per contarli...però tutte ste eccessive critiche sulla IA le trovo totalmente infondate perchè FEAR a parte non ho visto fps ACTION con una IA tanto più sopraffina...sfruttano le coperture, ti lanciano e le granate e ti offendono in crucco
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Old 25-05-2014, 14:41   #46
Fantomatico
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la varietà e sui livelli di FEAR per farti un giusto esempio...soldati semplici-generali-cani da battaglia-mech-soldati corazzati con fucili a pompa...e credo che fino alla fine del gioco mi basteranno le 10 dita della mano per contarli...però tutte ste eccessive critiche sulla IA le trovo totalmente infondate perchè FEAR a parte non ho visto fps ACTION con una IA tanto più sopraffina...sfruttano le coperture, ti lanciano e le granate e ti offendono in crucco
Vero....

Ci sono per caso nemici come su Wolf 2009, come gli assassini? Sarebbe il top avere qualche nemico inaspettato e difficile da vedere.
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Old 25-05-2014, 15:25   #47
Chubecca
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un Samsung S27A950D...
E l'hai cambiato per quella robba?

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posso confermare che dopo 5 ore di gioco intenso il gioco è :

Uno sparatutto con i cazzi fatto come si deve con un ottimo feeling con le armi

Uno gioco con trama e storia che non vedevo dai tempi del primo bioshock

Un gioco con un ritmo e varietà d'azione e di livelli elevatissimi!

e poi JB è cazzutissimo.

a me graficamente soddisfa non condivido critiche in tal senso...
Io l'ho appena finito.

Mio voto personale 7. La trama sinceramente e' lineare e piuttosto banale, che altro non e' se non un pretesto per mandarti in missione da qualche parte. Ci sono giusto un paio di momenti di grande atmosfera, di cui uno e' il finale, che si contraddistinguono per come sono stati raccontati e studiati. L'80% delle scene di intermezzo e' piuttosto scarno e privo di enfasi, con i Ribelli che ti mandano a destra e a sinistra per distruggere i vari obiettivi fino ovviamente allo scontro con Deathshead.

Stesso discorso per il ritmo e la varieta' di azione..in pratica fai sempre la stessa cosa dall'inizio alla fine, ammazzare nazisti..ma quel che e' positivo e' che e' divertente farlo. Che poi si debbano recuperare i cimeli d'oro (che non servono a nulla) o alcuni oggetti per conto dei nostri amici (sbloccando i soliti extra) non e' certo sinonimo di varieta'. D'accordo che in 2 fasi del gioco si guidano dei mezzi, ma non e' certo robba da gridare al miracolo, visto che le fasi in questione sono state realizzate in modo approssimativo.

Lo stealth mi e' piaciuto si e no, visto che l'IA e' particolarmente idiota e pure se i nemici dovessero camminare sui loro compagni appena sgozzati non daranno mai l'allarme a meno che non glieli ammazzate sotto il naso. In questo senso si poteva fare molto di piu', visto che ci sono giochi che hanno fatto scuola nel settore. La cosa che piu' mi ha infastidito e' che lo stealth non porta a niente di diverso se non all'uccidere qualche nemico in meno, visto che una volta passata una determinata sezione in cui siamo stati invisibili come pulci ne sussegue un altra in cui comincia gia' coi soldati che vogliono la tua testa..dunque perche' dovrei agire in maniera silenziosa se poi alla fine finisce nella solita ammucchiata?

Le armi sono veramente poche ma fortunatamente ben realizzate, con parti upgradabili che si trovano sparse per i livelli e che portano a dei benefici tangibili durante il gioco.

I nemici sono 7 di numero ed e' forse il lato peggiore riguardante il gameplay visto che dopo le prime ore si inizia quasi subito a sentire puzza di stantio e di gia' visto, cosa che non stimola affatto il giocatore. Peraltro di quei 7 se ne salvano 3 al massimo per design e per pattern di attacco, gli altri sono solo una variante degli stessi e non brillano a caratterizzazione.

Il level design e' in generale piuttosto piatto ma offre in certe occasioni degli scorci molto belli e degni di nota, che purtroppo si scontrano pesantemente con la maggior parte di corridoi anonimi e privi di dettagli di cui il gioco e' pregno. Se volessimo fare un paragone con Rage, trovo che il gioco Id abbia molto da dire riguardo questo aspetto di quanto non possa fare Wolfenstein.
Di castelli inoltre se ne sente solo il profumo, visto che combatteremo in ben atri posti, la maggior parte dei quali incentrati in strutture semi tecnologiche e in casermoni di cemento armato. Anche qui mi sarebbe piaciuto un po' piu' di varieta'. Va' sengnalato pure che quasi tutti i livelli sono al chiuso e resta ben poco da giocare all'aria aperta, se non durante le prime fasi della campagna, ma di certo e' una scelta voluta per non mostrare ancora di piu' il fianco all'engine del gioco che e' gia' abbastanza mortificato di se'.

Musiche ok, anzi pure buone se vogliamo, sonoro nella norma tra cui spicca il doppiaggio degno di nota sia in inglese che in italiano. Se solo il labiale fosse stato fatto meglio sarebbe stata una gran cosa.

Longevita' buona considerando i tempi e infine grafica oscena, senza nessun ripensamento. Daccordo lo stile, la ricerca di alcuni particolari (ho detto alcuni) e il level design non malvagio, ma quello che fondamentalmente e' l'aspetto tecnico del gioco e' una montagna di cacca fumante. Ottimizzazione penosa, animazioni legnose, riciclo di moltissime texture per tutto il gioco che peraltro sono di qualita' patetica, effetti speciali che sanno di vecchio e ombre piatte e inconsistenti. Mettiamoci che pure poligonalmente il gioco e' piuttosto modesto e che in generale non c'e' un aspetto che sia riuscito come Dio comanda riguardante il comparto tecnico, e abbiamo un quadro completo di quello che sia stato inserito nei quasi 45Gb (?).

Detto questo e' un gioco che merita di essere giocato almeno 1 volta, e in periodo cosi povero di uscite e di idee interessanti, di sicuro guadagna quel punto in piu' che non gli avrei dato in altre occasioni.


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la varietà e sui livelli di FEAR per farti un giusto esempio...soldati semplici-generali-cani da battaglia-mech-soldati corazzati con fucili a pompa...e credo che fino alla fine del gioco mi basteranno le 10 dita della mano per contarli...però tutte ste eccessive critiche sulla IA le trovo totalmente infondate perchè FEAR a parte non ho visto fps ACTION con una IA tanto più sopraffina...sfruttano le coperture, ti lanciano e le granate e ti offendono in crucco
Ma quale IA...tutto quello che fanno i soldati e' spararti (e nemmeno tutti poi). Fear era un capolavoro in questo senso e rammenta pure che sono passati quasi 8 anni. L'IA di questo WTnO va' bene per intrattenere qualche sparatoria, ma per il resto e' zero spaccato.

Ultima modifica di Chubecca : 25-05-2014 alle 15:27.
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Old 25-05-2014, 15:41   #48
appleroof
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E l'hai cambiato per quella robba?
cut
no ti prego, già ho "combattuto" con i talebani dell'ips, adesso i talebani del tn 120hz nooooooo
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le vga che ho avuto
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Old 25-05-2014, 15:53   #49
Chubecca
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no ti prego, già ho "combattuto" con i talebani dell'ips, adesso i talebani del tn 120hz nooooooo
Figurati, l'ho detto solo perche' conoscendo bene quel modello Samsung non vedo ragione di cambiarlo in virtu' della sola risoluzione 1440p. Un pannello lo si giudica sotto tanti aspetti, non solo la risoluzione.
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Old 25-05-2014, 15:56   #50
LurenZ87
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Figurati, l'ho detto solo perche' conoscendo bene quel modello Samsung non vedo ragione di cambiarlo in virtu' della sola risoluzione 1440p. Un pannello lo si giudica sotto tanti aspetti, non solo la risoluzione.
appunto, la differenza tra i due non è solo la risoluzione.
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Old 25-05-2014, 16:06   #51
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A me fa strano non vedere le gambe... si vedono nelle scivolate, ma appena abbassi lo sguardo non ci sono

Poi potevano mantenere il mitico calcione.
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Old 25-05-2014, 16:23   #52
appleroof
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appunto, la differenza tra i due non è solo la risoluzione.
Lascia perdere, c'è sempre quello più furbo o più esperto o più etc etc
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Old 25-05-2014, 16:25   #53
Chubecca
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appunto, la differenza tra i due non è solo la risoluzione.
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Lascia perdere, c'è sempre quello più furbo o più esperto o più etc etc
Ma la prendete sempre nel verso sbagliato oppure e' una mia impressione?

Fate finta di niente, non lo voglio manco sapere il perche' cosi facciamo prima. Su una cosa siamo d'accordo, vogliamo entrambe un 4K a 120hz!
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Old 25-05-2014, 17:28   #54
appleroof
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Ma la prendete sempre nel verso sbagliato oppure e' una mia impressione?

Fate finta di niente, non lo voglio manco sapere il perche' cosi facciamo prima. Su una cosa siamo d'accordo, vogliamo entrambe un 4K a 120hz!
Bè bisogna sapere scrivere sui forum, capita facilmente di essere fraintesi sennò (capita pure a me ovvio)

Ho continuato abbastanza, credo di essere a metà circa ed il gioco mi piace sempre più , livelli diversi , ambientazioni evocative, trama raccontata benissimo e immersiva, davvero un gran bel gioco il mio voto personale non fa altro che crescere man mano che proseguo uso quasi sempre l'approccio FPS ignorante adesso

P.s: in giro c'è un poster che riporta indietro di molti anni
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Old 25-05-2014, 17:59   #55
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e poi JB è cazzutissimo.

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Più che altro siamo dispiaciuti che un bel gioco non sia stato dotato di un motore grafico alla altezza

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Ma la prendete sempre nel verso sbagliato oppure e' una mia impressione?

Fate finta di niente, non lo voglio manco sapere il perche' cosi facciamo prima. Su una cosa siamo d'accordo, vogliamo entrambe un 4K a 120hz!
Prova ragazzo, prova...

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Bè bisogna sapere scrivere sui forum, capita facilmente di essere fraintesi sennò (capita pure a me ovvio)

Ho continuato abbastanza, credo di essere a metà circa ed il gioco mi piace sempre più , livelli diversi , ambientazioni evocative, trama raccontata benissimo e immersiva, davvero un gran bel gioco il mio voto personale non fa altro che crescere man mano che proseguo uso quasi sempre l'approccio FPS ignorante adesso

P.s: in giro c'è un poster che riporta indietro di molti anni
concordo pienamente, a me piace davvero molto come gioco, peccato che non ho molto tempo per giocarci

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Old 25-05-2014, 18:30   #57
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I 120hz per me sono diventati il Santo Graal, quindi direi che c'e' poco da provare. Se voglio salire di risoluzione uso il Downsampling e buonanotte.
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Se avesse avuto il cryengine di Crysis 3, eravamo tutti eccitati come ragazzini.
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I 120hz per me sono diventati il Santo Graal, quindi direi che c'e' poco da provare. Se voglio salire di risoluzione uso il Downsampling e buonanotte.
è qua che sbagli, ma finchè non provi un pannello con tecnologia IPS con la risoluzione nativa a 1440p non potrai mai capire...

mi fermo quì perchè sarebbe inutile continuare, oltre ad essere OT.

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Se avesse avuto il cryengine di Crysis 3, eravamo tutti eccitati come ragazzini.
sicuramente, inoltre mi sarebbe anche girato meglio
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Piace anche a voi il main theme del gioco? L'inizio è molto bello...

https://www.youtube.com/watch?v=Twp0RuPFzP0

La musica è quella che parte a gioco appena avviato, l'avrete riconosciuta subito.
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