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14-01-2019, 10:21 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-vr_80119.html
Ian Bell, CEO di Slightly Mad Studios, ha pubblicato su Twitter quello che dovrebbe essere il design della console dedicata alla VR già anticipata durante le vacanze natalizie Click sul link per visualizzare la notizia. |
14-01-2019, 10:54 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13352
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costerà più di finiture e materiali che di hardware
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14-01-2019, 11:12 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 20602
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A parte la molto discutibile tamarraggine della scatola..
Il nocciolo è il ripieno.. per essere credibile deve avere hardware di fascia parecchio alta. E se costa un rene e mezzo non credo ci sarà la fila fuori dai negozi. ..sento puzza di potente fail.
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
14-01-2019, 11:26 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2436
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Mancano ancora dei visori in realtà virtuale che offrano una esperienza accettabile per l'utente medio.
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Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz. |
14-01-2019, 11:31 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 7914
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i visori ci sono e ne stanno uscendo altri , mancano i contenuti e giochi tripla A
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
14-01-2019, 13:18 | #6 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 158
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Quote:
Se con li foveat rendering si riuscira' ad abbassare le richieste grafiche dei giochi, probabilmente con la prossima generazione di schede si avra' una VR molto piu' immersiva.
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Corsair Graphite 600T, ASRock Z370 Taichi, i7 8700K@4.7, 32GB G.Skill RipJawsX, Noctua NH-D15, Samsung 870 Pro NVMe M.2 512GB, 2 x 3TB WD Red RAID1, NVidia RTX 3080 FE |
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14-01-2019, 13:37 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3013
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Mah, a me sto vr mi sembra una cosa effimera e superflua, come lo è stato il 3D stereoscopico...
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Trattative positive nel forum : molte! |
14-01-2019, 13:49 | #8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1363
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in project cars non si può scorrere il replay, cosa che si può fare su grand prix legends uscito 20 anni fa..
questi sono capaci di fare una console e dimenticarsi di mettere la presa usb per il mouse. davvero non mi fido più di questi dilettanti. |
14-01-2019, 13:56 | #9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 5476
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Quote:
Nel lavoro stiamo sviluppando soluzioni VR di addestramento vario che riscuote successi alterni, dovuto al fatto che gli studenti non vedono le mani, e si sta valutando un sistema AR (augmented reality). Comunque si tratta di qualcosa su cui investire lo studio. A livello casalingo, non mi piace l'eccessivo isolamento; guardando il televisore sia per un film che per un gioco, anche se giochi da solo puoi sempre interagire facilmente, tipo bestemmiare contro il tuo amico che ti ha appena fatto una fatality o sentire se suona il citofono. Se un genitore entra in camera del figlio e lo vede in piedi col visore che manco se lo caca, non farebbe una bella impressione manco a me sinceramente. Un sistema VR usato a casa secondo me e' un po' troppo alienante, ma magari sono antico e sbaglio io...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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14-01-2019, 17:17 | #10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 7914
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Quote:
non ha nulla a che vedere col 3d fuffa
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14-01-2019, 18:04 | #11 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 158
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Come il giorno e la notte, provalo e poi mi dirai.
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14-01-2019, 18:33 | #12 |
Senior Member
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Messaggi: 3324
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Chissà che abbia un qualche hardware studiato apposta, con CPU e GPU proprietari, come facevano una volta Sony o Sega. Si, lo so, non era una cosa necessariamente positiva ma aveva non poco fascino dal mio punto di vista.
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14-01-2019, 19:17 | #13 | |
Senior Member
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se la potenza di calcolo degli attuali ritrovati tecnici fosse sfruttata da un sistema proprietario a dovere, si potrebbero avere giochi godibilissimi dal punto di vista grafico alle risoluzioni che hai indicato tu.... la ps4pro, ad esempio, ha alcuni titoli vr piacevoli da giocare, nonostante sia dotata di un hardware non certo all'ultimo grido... però il sofware è ottimizzato (su alcuni titoli) e fa la sua porca figura... dalle console (ogni generazione ha i suoi esempi) si sono sempre tirati fuori alcuni capolavori grafici che sembra impossibile girino sull'hardware da cui sono composte... proprio ora sto giocando a uncharted 3 per ps3 (che ha 512mb di ram !!) e alcune scene non hanno nulla da invidiare ai titoli tripla a di oggi. segno che se il software è ottimizzato, i limiti tecnici diventano superabili. se questa "mad box" avesse un supporto di sviluppatori ben preparati e motivati, allora potrebbe finalmente offrire un vr con comparto grafico di tutto rispetto... almeno questa è la mia opinione...
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ho trattato positivamente con parecchi utenti |
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14-01-2019, 20:45 | #14 | |
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