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12-02-2017, 16:33 | #1001 |
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E io cos'ho scritto sopra
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17-02-2017, 11:03 | #1002 | ||
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E l'ho iniziato pure io!!!
Bellissimo. Adoro Alien e adoro Giger, che ho anche incontrato nel 2013 per il decennale del museo di Gruyere, ho anche foto la foto col maestro (e poi al Giger bar) e un suo autografo sul catagolo dell'evento (catalogo che non riesco più a trovare), nonchè il bicchierone in cui ho bevuto l'assenzio (in Svizzera è legale), a momenti riportavo a casa anche l'intonaco dei muri del castello. Gioco pochissimo per ragioni di tempo e sostanzialmente è il mio primo survival horror (nonchè il primo stealth). La parte horror rende la giusta tensione... quella survival ancora non ho avuto modo di provarla: sono morto nei modi più impensabili e sono solo all'inizio (addirittura dopo aver premuto un pulsante per attivare un ascensore, sarebbero bastati 1-2 sec in più... ero lì ad aspettare la chiusura delle porte mentre sentivo i passi che si avvicinavano alle spalle ma le preghiere non sono bastate). Una curiosità ed un dubbio che magari potete dissiparmi
Ultima modifica di kliffoth : 17-02-2017 alle 11:16. |
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17-02-2017, 11:20 | #1003 |
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Ecco un altro cliente soddisfatto
Non mi ricordo i dettagli del terzo capitolo... é la scena nella lobby per caso, quella dove puoi disattivare i depuratori d'aria e che ha due livelli?
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17-02-2017, 11:26 | #1004 | |
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Quote:
Io i depuratori non li tocco, tanto basta prendere l'ascensore e via (il via è presunto) |
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17-02-2017, 11:33 | #1005 |
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La descrizione é piuttosto generica e i depuratori d'aria sono introdotti fin dall'inizio come uno dei tanti possibili sistemi che ripetutamente si possono disattivare. É una meccanica di gioco, non una situazione una-tantum la cui conoscenza/scoperta é un fattore significativo.
La mappa é quella?
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17-02-2017, 14:24 | #1006 | |
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Quote:
La rigioco e vedo di togliermi il dubbio. Ho visto che rimangono parecchie porte da aprire, e la cosa seccante è che non sono segnate sulla mappa: penso che contengano solo materiale ed oggetti vari e non siano necessarie alla trama come quelle che invece sono segnate, ma mi scoccia lasciare roba indietro e non vorrei dimenticarle, senza contare che mi pare di capire che gironzolare per la mappa è un'attività tutt'altro che innocua |
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17-02-2017, 14:34 | #1007 |
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Certe aree secondo me erano completamente vuote ma solo create per spingerti a infilarti li (per sbaglio o volontà) e a cagarti addosso. Ogni volta che mi perdevo era un casino.
Onestamente Alien Isolation è uno di quei pochissimi titoli che rigiocherei
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17-02-2017, 14:40 | #1008 |
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Idem. E io ancora spero che verrá ri-rilasciato per le moderne periferiche di realtá virtuale (per le quali non é compatibile). Giocarlo con il DK2 é stata un'esperienza indimenticabile.
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19-02-2017, 18:17 | #1009 |
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Un capolavoro che ho finito ormai quasi un anno fa.
Per chi è ancora alle prime missioni beh, non avete visto nulla, parlo seriamente, ci saranno fasi in cui le pulsazioni aumenteranno a dismisura, altre dove entrerete, letteralmente, dentro il film originale (un momento davvero magico), altre dove dovrete agire senza perdere tempo a pensare e missione dopo missione Sevastapol vi sembrerà infinita... La tattica è sempre la stessa: usate lo stealth anche dove, apparentemente, sembra non essercene bisogno, evitate il più possibile gli scontri (soprattutto con i sintetici) e fate molta attenzione all'inventario, più andrete avanti più sarà vitale per rimanere vivi. Evitate, per quanto possibile, di rimanere nascosti per lungo tempo nello stesso posto ma appena l'alien esce, sgattaiolate via e andate avanti. Vi ritengo fortunati perché ancora dovrete vivere tante di quelle emozioni che, alla fine, quando terminerete l'avventura sentirete subito il bisogno di iniziare nuovamente ma, a pensarci bene, vale davvero la pena di mettere il cuore nuovamente sotto stress? |
19-02-2017, 18:23 | #1010 |
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io mio rammarico l'ho dovuto abbandonare, almeno per ora. Non oso immaginare come potrei sentirmi con la vr in questo gioco, ma già così come è adesso ho passato 3-4 ore delle 12 del contatore steam chiuso negli armadietti come un imbecille. Non ce la faccio proprio
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19-02-2017, 18:29 | #1011 |
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Usare la VR in questo gioco significa mettersi seduto sul water e non alzarsi più.
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27-02-2017, 11:46 | #1012 |
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Io l'ho giocato poco tempo fa e l'ho finito in 25 ore (98% degli achievements sbloccati, peccato per due, ma non avendo letto nulla sugli stessi non ho giocato "di conseguenza").
Mi sono permesso di giocarlo again perche' all'epoca, quando e' uscito, avevo solo il portatile e no cuffie. Quindi giocai a normale un due o tre ore poi decisi di lasciarmelo per dopo. A meta' febbraio l'ho iniziato e l'ho divorato in 4-5 giorni. Il punto sostanziale, a parte la configurazione hardware per meri fini (apprezzabilissimi) estetici, era la difficolta', sono partito subito ed in prima istanza a palla, quindi niente ad hud, no mappe, molti, molti, molti meno oggetti e alien assetato di sangue . E' stata una delle esperienze, nel complesso, piu' intense degli ultimi, boh 10 anni di gaming e, al netto per la mia passione per l'universo e il lore di alien, lo ritengo un gioco non perfetto, ma estremamente ben fatto e ricco di chicche per chi, come me, ha la passione per questa ambientazione. La modellazione, anche a distanza di due anni, la trovo incredibile, a volte, nonostante l'ansia dello xenomorfo, mi fermavo a vedere scorci di corridoi di astronave. Illuminazione e modellazione veramente, veramente al top. Poi vabbeh il resto -difettucci compresi- e' storia nota. Pero' credo di aver fatto benissimo a giocarlo per la prima volta, o la prima run, al massimo della difficolta'...l'ansia che avevo in alcuni momenti era veramente 'na cosa tra il terribile e il tragi-comico Davvero una bella esperienza...ad averne di titoli cosi'. P.s.: la parte finale, almeno a quel livello di difficolta', e' stellare Credo che lo portero' nel cuore come poche altre perle per lo piu' legate all'infanzia e quindi ad un modo di vedere e vivere i videogiochi sicuramente diverso Ultima modifica di Einhander : 27-02-2017 alle 11:49. |
27-02-2017, 12:33 | #1013 |
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Non sono mai stato un videogiocatore accanito ma di esperienze videoludiche credo di averne fatte abbastanza per poter dire, con cognizione di causa, che "Alien Isolation" è stato probabilmente il titolo che più di tutti mi ha fatto vivere la trama in prima persona, più di Metal Gear Solid che considero l'apice di questo particolare universo.
Adesso non ricordo tutti i particolari ma avendolo giocato in modalità normale mi resi conto che il livello di difficoltà era già sottostimato , non oso pensare che sensazioni si percepissero giocando in modalità difficile. La bellezza del gioco non è nella sensazione di paura che trasmette quanto nel vivere in prima persona una avventura che già sappiamo di conoscere; forse lo spettatore che ha già visto più volte la saga di Alien è il giocatore meno idoneo a questo gioco , un altro, paradossalmente, percepirebbe meno tensione e pericolo... Difetti? Non posso ricordarmeli tutti ma certamente i sintetici mi sono sembrati fin troppo ostici e, alla fine, il loro ruolo mi è sembrato fin troppo centrale rispetto a quello mostrato dalla saga. Un Capolavoro come pochi capace di farvi sudare freddo anche in piena estate. |
27-02-2017, 13:52 | #1014 | |
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Quote:
Ovviamente giocato SOLO DI NOTTE, al buio e con le cuffie (un paio di volte anche con temporale di fuori che ci metteva del suo, pero' veramente neanche una volta di giorno ) |
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03-03-2017, 13:04 | #1015 |
Bannato
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unico gioco che sto rigiocando a livello difficoltà massimo (incubo)
dopo averne terminato la storia principale e le espansioni... mi faccio anche SOMA va |
03-03-2017, 13:06 | #1016 |
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la patch per l'oculus rift funziona ancora? per il Cv1 intendo!
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03-03-2017, 13:43 | #1017 |
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No purtroppo, solo con il DK2.
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25-03-2017, 09:42 | #1018 |
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Io ho appena finito la missione 10 e vi dirò che è un gioco deliziosamente stressante.
Tensione sempre a mille, accidenti. Non si può dire che ci si diverta, qui si cerca soltanto di sopravvivere davvero! E alcuni passaggi non sono sempre immediati, ho porconato mezz'ora ieri sera per capire come andare avanti perchè non capivo come mai un generatore non funzionasse... il tutto nella tensione dell'arrivo possibile dello xenomorfo nel salone. La struttura a checkpoint è micidiale, però d'altro canto ha un suo perchè in questo tipo di gioco. La Sevastopol, seppur immensa, con le sue location reiterate limita un po' il senso di meraviglia visiva che invece il sistema di illuminazione stuzzica a mille. Veramente eccezionali alcuni scorci degli interni. Concordo per ora con tutti quelli che lo ritengono un giocone...anche se non per tutti. E mi sa che sono ancora a metà avventura o poco più...
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25-03-2017, 10:49 | #1019 | |
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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25-03-2017, 14:14 | #1020 |
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Concordo, io infatti ho scelto la difficoltà normale e sono soddisfatto così.
Mi immagino a livello superiore la frustrazione di certi momenti...
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