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AMD è tornata: annunciate le nuove Radeon (Navi) e Ryzen fino a 12 core fisici (sotto i 500$)
AMD è tornata: annunciate le nuove Radeon (Navi) e Ryzen fino a 12 core fisici (sotto i 500$)
Al Computex 2019 di Taipei AMD annuncia i primi 5 processori Ryzen 3000, con il modello Ryzen 9 che si spinge sino a 12 core per un prezzo di 499 dollari. Prossime al debutto anche le schede video Radeon RX 5000 basate su architettura Navi, basate su tecnologia produttiva a 7 nanometri con un boost del 25% nelle prestazioni a parità di clock. In venduta dal 7 luglio.
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Old 15-04-2019, 12:58   #561
ulukaii
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Dunque, lo small-update è previsto per il 17 aprile, conterrà alcuni fix e aggiunge una photo-mode integrata, cosa pensata principalmente per l'utenza console (che la richiedeva fin dalla release), mentre su PC può interessare i possessori di GPU AMD che non hanno appunto accesso all'uso di Ansel.

Altre info verranno rilasciate a ridosso della release.
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Old 15-04-2019, 13:34   #562
wolf74
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Dinosauri volatili e acquatici ancora niente?
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Old 15-04-2019, 13:40   #563
ulukaii
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Il 18 aprile è previsto un dev-log in cui dovrebbero venire illustrati i nuovi contenuti previsti per l'estate, i famosi "more exciting things in early summer and beyond" di cui parlarono tempo fa e che dovrebbero coincidere coi 2 DLCs non ancora svelati visibili da mesi nello steamdb.

In ogni caso dubito fortemente che questi coincidano con l'introduzione dei rettili volanti o acquatici.
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Old 15-04-2019, 13:47   #564
wolf74
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Il 18 aprile è previsto un dev-log in cui dovrebbero venire illustrati i nuovi contenuti previsti per l'estate, i famosi "more exciting things in early summer and beyond" di cui parlarono tempo fa e che dovrebbero coincidere coi 2 DLCs non ancora svelati visibili da mesi nello steamdb.

In ogni caso dubito fortemente che questi coincidano con l'introduzione dei rettili volanti o acquatici.
ufff, ci speravo. Grazie per la precisazione rettili.
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Old 15-04-2019, 23:06   #565
mircocatta
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Dinosauri volatili e acquatici ancora niente?
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Old 16-04-2019, 20:40   #566
ulukaii
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Dunque, attraverso il PSN store (che ha uppato la pagina prima del tempo) si apprende che domani uscirà anche un DLC: Carnivore Dinosaur Pack
Quote:
Unleash three new carnivorous dinosaurs into your park and witness the chaos they create. These menacing predators will challenge any park manager.

• Herrerasaurus has a long narrow skull with lots of serrated teeth for tearing into the flesh of its prey.

• Acrocanthosaurus features large spines running along it’s back giving it a name that translates to “high-spined lizard”. This large muscular theropod is a force to be reckoned with.

• Proceratosaurus may be a small two-legged dinosaur with a distinctive nasal crest but it is also an ancient relative of the mighty Tyrannosaurus Rex!
Qui il trailer > https://www.youtube.com/watch?v=iwYQQm4WRtA
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Old 17-04-2019, 09:21   #567
mircocatta
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non lo prendo neanche morto a quel prezzo, per poi giocarci 30 minuti

no preferisco aspettare info in più sul dlc estivo.
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Old 17-04-2019, 09:27   #568
ulukaii
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Ocio che il prezzo su PSN (8$ e fischia) è relativo alla versione console, su PC ha il medesimo costo del precedente pack sul cretaceo, quindi 5€.

Che poi sia un DLC inutile son d'accordo

Changelog patch 1.7.1:
Quote:
Added capture camera mode to pause menu
- Freeform camera control
- Option to hide the UI
- Letterbox and various aspect ratio (to match the different films) added
- Added time controls with a toggle between Paused/Slow/Normal
- Added keyboard shortcut for entering/exiting Capture Mode (Shift+C)
- Made the keyboard controls for Capture Mode rebindable

General Fixes & Tweaks
- Fixed issue with audio around capture mode
- Proceratosaurus model physics fix
- Frontend UI fixes
- Various localization fixes

Ultima modifica di ulukaii : 17-04-2019 alle 12:12.
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Old 19-04-2019, 21:27   #569
ulukaii
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Riporto l'ennesimo 4chan-leak (ovviamente anonimo) che circola nelle ultime ore su reddit. Nulla di confermato ovviamente quindi possono essere semplici speculazioni o pure balle (propendo per la seconda). L'incipit è il classico:
Quote:
So after chatting to a friend who is a technical aritist in Frontier, i was given the roadmap for the next 5 years or so. Feel free to have a read and see whats happening.
Sì, come no in ogni caso, in mezzo ad una serie di altri progetti a cui starebbe lavorando Frontiers, sono stati elencati anche i contenuti previsti, da qui a dicembre, per JWE:
Quote:
1) Jurassic World Evolution (Project Nero) - New DLC will contain Acrocanthosaurs, Proceratosaurus and Herrerasaurus.
2) July will be a “Claire Dearing” dlc that will introduce a safari truck ride, paleo botany (growing plants for food in the feeder). Mission will be to save the dinosaurs from Nublar and move to Sanctuary island.
There is some decoration coming but not much. Don’t get excited. New dinosaurs are albertosaurus, ouranosaurus and another.
3) December will be a 1993 pack with nublar and Sorna. Classic jeep track ride to get around. Missions will be to get JP back online.
Ora, è possibile che alcuni dei punti indicati siano reali, vuoi perché ci sono delle richieste della community e vuoi perché se uno si segue i vari dev-logs e cerca di interpretare alcune delle cose che appaiono, prima o poi qualcosa, nel mucchio l'azzecca.
Detto questo, la "ventata" parte con l'anticipazione del DLC rilasciato l'altro ieri, il post dovrebbe essere stato pubblicato 3 giorni prima, ma il condizionale è d'obbligo, in ogni caso questa potrebbe essere la sola cosa realmente spifferata dal presunto amico (se mai esistito) e usata poi per montare il resto.
Il punto (2), boh, non ci vedo neanche un senso in quella roba, a parte l'introduzione del safari-ride, ma quest'ultimo s'era ventilato già da tempo.
Punto (3), beh, si rifà chiaramente a info già note, in quanto il parco del 93 faceva parte del progetto iniziale (una sorta di tutorial), prima che Universal desse un cambio di direzione netto, incentrando il focus su Jurassic World, ma son cose di cui s'era discusso anche in questo thread.

Curioso che in tutte queste "rivelazioni" anonime, non sia stata indicata una delle poche cose realmente possibili. Dato che in uno dei files del update dell'altro ieri (quindi successivo al leak) è stata trovata traccia del Euoplocephalus, il che indicherebbe che questo erbivoro corazzato verrà introdotto nel gioco (una cosa simile accadde tempo fa con lo Spinoraptor).

In aggiunta, tanto per, vengono accennati anche:
Quote:
4) JWE2 (Project Galileo) - This is the “new” IP that was mentioned recently. Just a sequel to JWE. Releasing 2021.
5) Jurassic World Survival. A Jurassic World themed survival game. Not much info on this at the moment."
Ora, queste due son le classiche sparate, in quanto Frontiers aveva recentemente annunciato una nuova IP, ma una nuova IP indica appunto una nuova proprietà intellettuale, quindi qualcosa di nuovo e non un nuovo titolo per una IP che già possiedi
Sul punto 5, sono anni che sto progetto "Survival" su Jurassic World viene tirato in ballo, rimbalzato tra vari sviluppatori, messo in stand-by e menate varie (un paio d'anni fa doveva uscire pure in early-access su Steam). Quindi è facile tirarlo nuovamente in ballo cercando di dare acqua al proprio mulino.
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Old 24-04-2019, 13:59   #570
DJurassic
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Visto l'annuncio del loro nuovo Planet Zoo a cui il team è totalmente impegnato credo che si possa chiudere definitivamente la parentesi Jurassic World.



Oppure c'è ancora speranza?
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Old 24-04-2019, 16:20   #571
ulukaii
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No, come indicato anche nella pagina prima (non intendo i leak qui sopra), è previsto un importante update per l'inizio dell'estate e poi a seguire altro per l'autunno. Hanno già dichiarato che JWE non è stato archiviato, semplicemente hanno più progetti in cantiere
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Old 24-04-2019, 18:19   #572
mircocatta
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tra l'altro il team di planet zoo dovrebbe essere diverso da quello di jwe
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Old 14-05-2019, 15:44   #573
mircocatta
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da oggi, ogni settimana verranno pubblicati 3 dettagli dell'aggiornamento estivo
ecco i primi tre:
colorazione terreni con erba, terra, fango, sabbia ecc ecc
tool per la vegetazione, renderà utilizzabili tutte le tipologie diverse delle isole
oggetti per lo scenario naturali quali alberi e rocce, utilizzabili sia per soddisfare gli animali (alberi) sia per evitare di avere un isola invasa da recinzioni (rocce)
https://forums.frontier.co.uk/thread...ements.511899/
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Old 14-05-2019, 16:05   #574
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Interessante
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Old 22-05-2019, 12:20   #575
ulukaii
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Feature Focus #2

Gyrosphere and Challenge Mode Additions
Quote:
Gyrosphere Improvements

We know that many of you enjoy letting your guests experience enclosures using the Gyrospheres, but want a little bit more freedom in how you can use them. With the summer update we’re adding new gate features which will allow you to expand your Gyrosphere tours through multiple enclosures!

Here's how it works: a gate highlight automatically appears when a section of gyrosphere track would go through a fence. You’ll see a ghost gate, similar to when placing ranger gates, that will let you position it anywhere along the fence. Once placed, the gate will remain closed until a gyrosphere approaches, and only then will it open to let that gyrosphere through. They’re always a No Through Road for dinosaurs, though, no matter their size!

You can place as many gates as you need across as many enclosures as you want – if the track fits and the corners aren’t too sharp, then the world is open to you. Your tour ambitions are no longer bound to just a single habitat!

We're also including some new audio tour voice overs to give your guests an even greater experience whilst viewing your dinosaurs. We’ve added more freedom to the camera whilst inside and hide the guests so you don’t get those pesky fingers in the way of your view (perfect for Capture Mode!). Finally, you can now also adjust the number of vehicles on the tour to help you tailor the experience to your own specifications.


Challenge Mode Additions

Challenge Mode is fun for many players and we’re adding some additions to make it even better for you, such as random dig site profiles when starting a new game. This will give you an extra challenge when creating your parks and mix it up a little so you can enjoy multiple different playthroughs!


Building Fixes

As well as introducing a selection of new features and additions in our summer update, we’ll also be including a number of bug fixes and tweaks thanks to your reports and feedback. Some of these fixes will directly improve placement of buildings with a new tooltip to show issues caused by already-placed buildings, specific messages when a building is obstructed by water, allowing smaller movements when rotating a building during placement, and more! All of these will be listed in the update notes when the summer update is available.

We’ve improved a whole bunch of general “building” stuff, but to keep it brief:
- New hover tooltips improvements to help you manage your park;
- Staff and guest information added to shops;
- Power consumption when in power mode;
- Active slot information when hovering over Hatcheries and Research Centre.

The “Manage” tab in Shops and “Dispense” tab in Feeders are now the default tabs you see.

More news about the summer update coming soon!
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Old 22-05-2019, 12:49   #576
mircocatta
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finalmente la porta per le girosfere! ora si potrà fare un tour davvero interessante, con gabbie divise per ere geologiche


comunque già l'update gratuito sarà tanta roba, speriamo in un dlc altrettanto corposo, al pari se non superiore a quello del dr wu
ps: le voci originali degli attori sono poche, tra cui dr wu e claire ..probabile, visto che quello del dr wu è già uscito, che il dlc di quest'estate veda proprio claire come protagonista
se penso a lei e all'ultimo film mi viene in mente l'isola dei lockwood come nuova isola in cui far pascolare (senza visitatori) gli animali..un sito B al 100%
come idea non mi aggrada un granché, preferirei un dlc con molte nuove attrazioni + un pack di dino (chiedere i rettili volatili e marini mi pare troppo a questo punto, come si prevedeva è più facile che li inseriscano in un eventuale JWE2)

incredibile però che nel 2018 si sfornino ancora videogiochi con limiti così pesanti all'engine (che è il motivo principale per cui non si hanno intere isole disponibili, rettili marini e volatili, molte più varietà di modifiche ecc ecc), JPOG a confronto nel 2003 era un engine top di gamma?

Ultima modifica di mircocatta : 22-05-2019 alle 12:57.
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Old 22-05-2019, 13:05   #577
ulukaii
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Claire come protagonista... spero si non vederla mai, però se la mettono come NPC la ficco nel recinto dei Rex
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Old 22-05-2019, 13:48   #578
DJurassic
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Ma questo update è già disponibile o arriverà nelle prossime settimane?
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Old 22-05-2019, 14:14   #579
ulukaii
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E' prevista per l'inizio dell'estate. Ogni settimana illustrano 3 nuove aggiunte presenti nella patch 1.8.

Feature Focus #3: New Wetland Requirements
Quote:
New Wetland Requirement

All dinosaur species are different and whilst their requirements are different so far, there’s even more we can do make them stand out further. With this update we’ll be looking at focusing more on the queens of our ponds and rivers with new Wetland requirement needs. We’re adding this for Spinosaurids, such as the Baryonyx and Spinosaurus.

Alongside their existing needs, your Spinosaurids will have a Wetland need that requires balancing when you build your enclosures to ensure their happiness. This change does affect dinosaurs in existing saves - so make sure that you’ve got an adequate water supply in place, or that you’ve got some very strong fencing holding them in until you do!


Fish Feeders

We all care about the dinosaurs in our parks, and they deserve a suitable diet. This is why with our summer update we’re introducing new fish feeders for your wetland dinosaurs! As part of the Wetland need, you can use Fish feeders rather than the Carnivore feeders for authentic management of your Spinosaurids. The fish feeder itself must be placed in water, and can be found in the same build menu as the existing feeders. It also blocks an area around where it is placed, to prevent any mishaps with terrain tools! There’s new eating animations too, for when the dinosaurs eat from the fish feeder. We’ve also updated the Expedition Map with a third Fish icon, just to make sure you know what you’re getting into when you go digging!


Pachycephalosauria defense improvements

It’s important to us that dinosaurs react as realistically as possible, which means making sure they can defend themselves where possible. We’re introducing improvements which will let Pachycephalosaurids defend themselves against small Theropods such as velociraptors.

For a more complete list of what’s affected, the newest contenders entering the thunderdome of dinosaur combat are Pachycephalosaurus, Stygimoloch and Dracorex. They’ll be squaring off against the Velociraptor, the Deinonychus, and the Dilophosaurus, and will also throw up fists – well, skulls – against Troodons if you own the Secrets of Dr. Wu Pack. And they’ll stand their ground against the Proceratosaurus and the Herrerasaurus, if you’re a proud owner of the Carnivore Pack.

All three of the new contenders have finishers to back up their fighting prowess, and we’ve improved the Pachycephalosaurid specific finishing animations for the small theropods they’ll be scrapping against.


Dinosaur Improvements

As part of our summer update, we are introducing a number of improvements to the dinosaurs of Jurassic World Evolution. Sauropods will no longer be panicked by large Theropods but instead remain calm against creatures that pose no threat. Dinosaurs can now be selected whilst they’re in forest, so you no longer need to wait around for them to show themselves if you want to check their details. We've also decreased the flee timers and threat radius values on our vehicles to reduce dinosaurs panicking as they drive by.

Last but not least, we're making some changes to when dinosaurs go to sleep. Previously, dinosaurs would just sleep when they were comfortable, which, if you looked after them well, could be any time of day. With the summer update they’ll have a higher chance of sleeping during the night as well!


While this was our last Feature Focus for the summer update, you'll be hearing more from us very soon...!

Ultima modifica di ulukaii : 23-05-2019 alle 18:45.
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