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AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per lintelligenza artificiale
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per lintelligenza artificiale
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Old 13-09-2024, 08:50   #13841
RoUge.boh
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La gpu della Pro ha 60 CUs (33,5 Tflops) contro i 36 CUs (10.3 Tflops) della PS5 liscia. Cosa ci faranno con questa potenza in più vedremo ma di sicuro le due gpu non sono la stessa cosa. 😉
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Storia insegna che avere poche risorse spinge gli sviluppatori verso un'ottimizzazione per certi versi ritenuta impossibile.
Mi spiego meglio, ricordate l'uscita della PS3? Costava un botto (probabilmente contando l'inflazione più della PS5PRO), aveva una GPU raffazzonata e una CPU più assurda di un quadro di Esher, eppure The Last Of Us è uscito da quella macchina.
Quella generazione è stata una delle più longeve e giocoforza gli sviluppatori dovevano arrampicarsi sugli specchi per sorprendere i giocatori, cosa che del resto ha da sempre caratterizzato la storia delle console.
Oggi stanno cercando di allinearsi al mondo PC, il gioco non ce la fa? Costa troppo ottimizzarlo? Pazienza si cambia l'hardware.
Per sviluppare un AAA ci vogliono 3 anni circa, non gira bene? Pazienza, tanto ogni 4 esce una versione della macchina potenziata, basta aspettare.
I paragoni con l'ambiente PC possono starci, ma alla fine lasciano il tempo che trovano, si tratta di numeri fini a se stessi.
Oggi siamo tutti schifati semplicemente per il prezzo troppo alto in rapporto ai giochi che hanno mostrato.
Facile sparare a zero su titoli cross gen di 3 anni addietro.
Ma se nelle prossime settimane cominciassero a mostrare rota tipo DS2, Wolverine, GTA6 con evidenti e tangibili miglioramenti rispetto alla controparte, miglioramenti paragonabili a un buon PC da 2K€ (impossibile? chissà?) saremmo della solita opinione?
Sony ha completamente sbagliato la strategia comunicativa, non ha dato ai giocatori quello che vogliono, cioè dei giochi, piuttosto uno scarno report tecnico che non ha spiegato un cazzo, ma che ha lasciato impresso soltanto il prezzo della macchina.
Prima fai uscire i giochi, ti sganci a PS4 e POI forse fai uscire la PRO. (quante PS4 in giro ci sono? un sacco...)

Chi vuole la grafica "spacca mascelle" gioca su PC.

Chi gioca su console gioca "soft" sdraiato modalità relax o alle poche esclusive (temporali ormai) perché tanto poi arriveranno su PC la parte hard core e solo una piccola fetta.

Se devo spendere 950€ per una console me li investo in un televisore OLED dove ho una resa dinamica a 360° (ma anche se prendo la PRO devo avere anche un bel televisore e quanti di queste persone hanno televisori adeguati?)

Ma poi fai uscire il prezzo e "chiudi la live scappando come ladri"

Oggi siamo tutti schifati perché il contesto politico/economico, rispetto alla PS3, è cambiato.

Alla fine, sono mie idee, se il prodotto sarà riuscito o meno lo sapranno dire solo dati di vendita.

Con € 399 (in offerta) trovi la ps5 contro la 800 della PRO (attuale senza offerta).
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Old 13-09-2024, 09:25   #13842
Cutter90
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Ps5 pro non ha davvero nessun senso. E' l hardware più sbilanciato mai visto visto che la cpu sarà ancora quel cesso che già c'era su ps5.
Sarà un 3600 con una 7700 xt o 6800.

Anche il PSSR non la trovo affatto uan cosa "top". nel senso che già su console si usava FSR. ok, spero vivamente che ne vada a migliorare la qualità, ma i chi ha ps5 se ne sbatte della leggera nitidezza migliore o del ghosting migliore.
Inoltre i preset gli sceglieranno gli sviluppatori e non l'utenza, con tutti i problemi del caso.

920 euro poi sono un prezzo folle (perchè la ps digital non ha MAI avuto senso visti i costi folli dei giochi sul PS store) e aggiungendoci poco di più ci si può fare un pc più bilanciato che va di più. E il tutto a pochi mesi dall'uscita delle nuove gpu che renderanno questo divanrio ancora più importante.
E il tutto senza giochi seri usciti e in previsione

Sony ha perso la testa da 2-3 anni a questa parte.
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Old 13-09-2024, 11:28   #13843
Utik
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Ciao, interrompo un attimo le lamentele sulla PS5 Pro (che comunque non comprerò) per fare una domanda su Rise of the Ronin.

Non ho trovato un thread ufficiale e se non ricordo male se ne era parlato qui mesi fa, solo che io ho un backlog importante e poco tempo quindi lo sto provando adesso.

A parche che graficamente è un rip-off di Ghost of Tsushima (che ho adorato), lo sto trovando esageratamente difficile, mentre dai commenti qui mi era sembrato abbordabile.

Per dare un riferimento ho finito GoT 2 volte, la seconda in NG+ a difficolta massima (Lethal + credo), e praticamente non sono morto mai tutto il gioco tranne per un paio di boss (Ryuzu e il Kotun Khan, perché la mia impressione è che a Lethal+ avessero dei set di mosse più ampi che ho dovuto reimparare), mentre in Rise of The ronin sto facendo fatica a finire il prologo a difficoltà media, avete delle dritte o c'è qualcosa che non sto capendo?

Grazie
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Old 13-09-2024, 11:45   #13844
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Old 13-09-2024, 12:06   #13845
JuanCarlos
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Storia insegna che avere poche risorse spinge gli sviluppatori verso un'ottimizzazione per certi versi ritenuta impossibile.
Mi spiego meglio, ricordate l'uscita della PS3? Costava un botto (probabilmente contando l'inflazione più della PS5PRO), aveva una GPU raffazzonata e una CPU più assurda di un quadro di Esher, eppure The Last Of Us è uscito da quella macchina.
Ci sono due problemi con questa affermazione:
1- The Last of Us è uscito all'ultimo respiro di PS3 (console del 2006, gioco del 2013)
2- Il gioco è sviluppato da uno degli studi first party più capaci mai visti a livello tecnico, di certo non sono l'esempio da tirare fuori per la media degli sviluppatori.

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Per sviluppare un AAA ci vogliono 3 anni circa, non gira bene? Pazienza, tanto ogni 4 esce una versione della macchina potenziata, basta aspettare.
Possono pure aspettare, ma tanto il gioco deve sempre uscire per tutte e due le console.

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Quindi tu dici che non riescono a mostrarti "evidenti e tangibili miglioramenti" su un titolo vecchio, ma lo faranno con i titoli nuovi? Mi sembra un po' controintuitivo.

Per quanto mi riguarda il problema è che a meno che non inizino proprio a snobbarla, la liscia, non c'è tanto da migliorare. Non con quella configurazione sulla Pro. Da PS4 liscia a PS4 Pro hanno stabilizzato dei framerate già sofferenti e portato il 4K. Qui invece al massimo stabilizzeranno i 60 su alcuni giochi, non li potranno comunque garantire su tutti, ma aumenteranno filtri e risoluzioni, che hanno un valore abbastanza soggettivo. Non si vede il salto.
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Old 13-09-2024, 12:21   #13846
devil_mcry
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Ciao, interrompo un attimo le lamentele sulla PS5 Pro (che comunque non comprerò) per fare una domanda su Rise of the Ronin.

Non ho trovato un thread ufficiale e se non ricordo male se ne era parlato qui mesi fa, solo che io ho un backlog importante e poco tempo quindi lo sto provando adesso.

A parche che graficamente è un rip-off di Ghost of Tsushima (che ho adorato), lo sto trovando esageratamente difficile, mentre dai commenti qui mi era sembrato abbordabile.

Per dare un riferimento ho finito GoT 2 volte, la seconda in NG+ a difficolta massima (Lethal + credo), e praticamente non sono morto mai tutto il gioco tranne per un paio di boss (Ryuzu e il Kotun Khan, perché la mia impressione è che a Lethal+ avessero dei set di mosse più ampi che ho dovuto reimparare), mentre in Rise of The ronin sto facendo fatica a finire il prologo a difficoltà media, avete delle dritte o c'è qualcosa che non sto capendo?

Grazie
rise of the ronin se lasci la difficoltà normale è simile a un souls mentre got anche in difficoltà massima è più facile

devi giocarlo in facile se vuoi quella esperienza
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Old 13-09-2024, 14:47   #13847
TheZeb
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Raga ma sapete se l' attuale lettore bluray addizionale per la digital andrà bene anche per la pro ?
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Old 13-09-2024, 14:54   #13848
devil_mcry
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Ps5 pro non ha davvero nessun senso. E' l hardware più sbilanciato mai visto visto che la cpu sarà ancora quel cesso che già c'era su ps5.
Sarà un 3600 con una 7700 xt o 6800.

Anche il PSSR non la trovo affatto uan cosa "top". nel senso che già su console si usava FSR. ok, spero vivamente che ne vada a migliorare la qualità, ma i chi ha ps5 se ne sbatte della leggera nitidezza migliore o del ghosting migliore.
Inoltre i preset gli sceglieranno gli sviluppatori e non l'utenza, con tutti i problemi del caso.

920 euro poi sono un prezzo folle (perchè la ps digital non ha MAI avuto senso visti i costi folli dei giochi sul PS store) e aggiungendoci poco di più ci si può fare un pc più bilanciato che va di più. E il tutto a pochi mesi dall'uscita delle nuove gpu che renderanno questo divanrio ancora più importante.
E il tutto senza giochi seri usciti e in previsione

Sony ha perso la testa da 2-3 anni a questa parte.
su console la maggior parte dei giochi usa l'fsr 1.0, pochissimi il 2.0, inoltre ormai le vendite di giochi digitali su console conta il 90% del totale in alcune zone
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Old 13-09-2024, 15:20   #13849
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Old 13-09-2024, 15:22   #13850
Gorham
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Raga ma sapete se l' attuale lettore bluray addizionale per la digital andrà bene anche per la pro ?
Credo proprio di sì, non credo che ne facciano uno apposta per la pro.
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Old 13-09-2024, 15:24   #13851
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su console la maggior parte dei giochi usa l'fsr 1.0, pochissimi il 2.0, inoltre ormai le vendite di giochi digitali su console conta il 90% del totale in alcune zone
Peccato che le più vendute siano le ps5 con lettore. Inoltre, come ho già spiegato, comprare sullo store sony è la cosa meno conveniente di sempre. Il fisico su sony è NETTAMENTE più economico.

Sull' FSR 1 e 2 ok.... ma il discorso resta lo stesso. TRa fsr 2 e Pssr la differenza i consolari non la notano di certo....
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Old 13-09-2024, 15:54   #13852
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Grazie, nel giro di poco ho capito il timing del contrattacco, il problema è che poi faccio pochissimi danni quindi devo ripetere e ripetere e ripetere...
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Old 13-09-2024, 16:57   #13853
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Old 13-09-2024, 18:55   #13854
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Old 13-09-2024, 19:28   #13855
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Ciao, interrompo un attimo le lamentele sulla PS5 Pro (che comunque non comprerò) per fare una domanda su Rise of the Ronin.

Non ho trovato un thread ufficiale e se non ricordo male se ne era parlato qui mesi fa, solo che io ho un backlog importante e poco tempo quindi lo sto provando adesso.

A parche che graficamente è un rip-off di Ghost of Tsushima (che ho adorato), lo sto trovando esageratamente difficile, mentre dai commenti qui mi era sembrato abbordabile.

Per dare un riferimento ho finito GoT 2 volte, la seconda in NG+ a difficolta massima (Lethal + credo), e praticamente non sono morto mai tutto il gioco tranne per un paio di boss (Ryuzu e il Kotun Khan, perché la mia impressione è che a Lethal+ avessero dei set di mosse più ampi che ho dovuto reimparare), mentre in Rise of The ronin sto facendo fatica a finire il prologo a difficoltà media, avete delle dritte o c'è qualcosa che non sto capendo?

Grazie
Giocato e finito Rise of the Ronin, non è poi così difficile, è solo bilanciato a culo.
Comunque puoi sempre regolare la difficoltà abbassandola.
La boss fight del prologo contro l'altra lama gemella è la più difficile dell'intero gioco, quindi non ti stupire, come ho detto è bilanciato col deretano.
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Old 13-09-2024, 19:31   #13856
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Raga ma sapete se l' attuale lettore bluray addizionale per la digital andrà bene anche per la pro ?
In linea teorica sì, ma in realtà probabilmente no poiché le dimensioni della scocca coprente saranno necessariamente diverse.

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Ps5 pro a 950 poi ti ritrovi la Ps6 a 500 euro...
Nella funesta possibilità che questo aborto venda bene, 600 sono pochi per la PS6.
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Old 13-09-2024, 19:42   #13857
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Ps5 pro a 950 poi ti ritrovi la Ps6 a 500 euro...
Per i remaster dei remake...

Io avevo iniziato a collezionare qualche titolo fisico negli anni scorsi con l'intenzione di prendermi una Pro, poi col tempo hanno iniziato a buttarli fuori tutti su PC, la Pro manco esce col lettore di serie, il prezzo è quello che è, dato che il pc ce l'ho già faccio prima a ricomprarli tutti per pc scontati su instant gaming, ci risparmio e ho più margine di customizzazione sui settaggi.
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Old 13-09-2024, 21:24   #13858
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Peccato che le più vendute siano le ps5 con lettore. Inoltre, come ho già spiegato, comprare sullo store sony è la cosa meno conveniente di sempre. Il fisico su sony è NETTAMENTE più economico.

Sull' FSR 1 e 2 ok.... ma il discorso resta lo stesso. TRa fsr 2 e Pssr la differenza i consolari non la notano di certo....
è la più venduta perché giustamente la gente gioca i titoli ps4 che ha su disco anche di una generazione fa, cmq il playstore è abbastanza conveniente i compro tutto digitale da anni ormai, anzi all'epoca avevo venduto tutti i giochi ps4 fisici e ricomprati poi in digitale

al massimo si può discutere sul fatto che costano di più di quelli pc ma gli sconti ci sono in continuo

in ogni caso non so perché ma l'fsr2 non lo usano su console, su nessuna, almeno in massa quindi va bene il pssr che tra l'altro è tipo il dlss quindi pure meglio
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500 non sarà possibile, più verso i 600..
non costa manco di listino più 500 la ps5 col lettore, cmq Fatal Frame te che avevi preso la ps5 dagli sclaper quanto l'avevi pagata? lol ricordo bene?
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è la più venduta perché giustamente la gente gioca i titoli ps4 che ha su disco anche di una generazione fa, cmq il playstore è abbastanza conveniente i compro tutto digitale da anni ormai, anzi all'epoca avevo venduto tutti i giochi ps4 fisici e ricomprati poi in digitale

al massimo si può discutere sul fatto che costano di più di quelli pc ma gli sconti ci sono in continuo

in ogni caso non so perché ma l'fsr2 non lo usano su console, su nessuna, almeno in massa quindi va bene il pssr che tra l'altro è tipo il dlss quindi pure meglio
Compri tutto digitale per pigrizia. Ma non conviene assolutamente farlo visto il "monostore" sony. Dai titoli d1 a molto meno, alla gestione. Ps5 digital è l emblema della società pigra e "senza logica" moderna
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