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12-06-2018, 13:04 | #61 | |
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 12-06-2018 alle 18:11. |
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12-06-2018, 13:35 | #62 |
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E3 2018: "Starfield è già giocabile. The Elder Scrolls 6 è in pre-produzione"
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12-06-2018, 16:42 | #63 | |
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E' vero che molti a cui non piace il gioco si attaccano ai bug, è vero che chi ama questo gioco passa sopra i bug, ma per tutti quelli in mezzo il numero di bug può fare la differenza. |
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12-06-2018, 17:35 | #64 | |
Senior Member
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Intendevo dire che il numero dei bug, é l'ago della bilancia che lascia decidere se un gioco merita o meno, ma che in questo caso non é il problema, siccome il gioco non piacerebbe comunque a priori, e non trovo il senso allora di tante critiche, anche perché questi giochi non sono assolutissimamente nello stato in cui é impossibile giocarli per via dei bug, anzi, il 90% dei bug piú famosi non li ho mai neanche visti, e l'altro 10% li ho facilmente aggirati/superati senza troppe difficoltá.. Poca roba.. saró fortunato io, mah!
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13-06-2018, 08:41 | #65 | |||
Senior Member
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Te la dico in maniera diversa, visto che ti sei fissato sul discorso: se i TES non avessero alcun tipo di bug, sarebbero comunque giochi pessimi. Ma al tempo stesso mi interessano perché rientrano in una categoria di giochi di mio interesse (e se vogliamo, quasi esclusivamente appannaggio proprio della Bethesda fino a pochi anni fa, per cui la scelta era anche limitata). Quote:
Il punto, ed è questo che gli adoratori dei TES non colgono, è che io non ho mai scritto mi piace/non mi piace. Ho scritto uno stato oggettivo del gioco, e ne ho dato un giudizio basato sui fatti. Anche perché, stai tranquillo: se il gioco non mi piacesse per nulla, non ci farei più di 2 ore di gioco. Vai a guardare le mie statistiche su Steam, considerando che Oblivion l'ho giocato un tempo per parecchio scatolato non su Steam (e lo stesso è valso per Fallout 3). Questo perché, appunto, il genere è sempre stato di mio interesse e ha degli elementi che potenzialmente mi attirano. E per lo stesso motivo continuerò a seguire gli sviluppi di tal tipo di giochi. Poi potrai dirmi che il gioco ti piace nonostante tutto, o proprio perché è così. Ciò non toglie tutte le magagne che ci sono. Quote:
Io non capisco perché dico A e la gente pensa che stia dicendo B. Cioè, lo capisco, ci si mette sulla difensiva istintivamente, ma preferirei che si leggesse più attentamente. Per me puoi fare tutti gli acquisti che vuoi, sono anzi contento che ti diverta con TES così come milioni di altri giocatori. Ma da un punto di vista prettamente videoludico, questo vuol dire finanziare, e continuare ad appoggiare, il pessimo (PESSIMO) lavoro portato avanti dalla SH in questione. Che ovviamente si sente poi legittimata ad andare avanti con questo sistema. Cosa che, beninteso, avviene in qualunque campo, non solo quello dei videogiochi. Chiaro che la "colpa" è di chi acquista, ma al tempo stesso sono il primo a dirti che puoi e devi fare come ti pare. Si, chiaramente mi piacerebbe che le cose cambiassero... ma vivo lo stesso anche nella situazione attuale. Quello che semmai non sopporto è la strenua difesa contro l'evidenza dei fatti, pur di difendere tutte quelle scelte. Prendi ad esempio proprio il tuo concetto su TW3 che non è paragonabile perché i TES sono un sandbox. I TES non sono MAI stati definiti sandbox, sono sempre stati definiti (non da me, non da te, ma da chi il gioco lo fa) un RPG open-world; anzi, un Action-RPG open-world. Al netto di quello che pensi, la componente RPG dovrebbe essere predominante nella saga, ma è proprio quella che fa più pecca. Tra l'altro definirlo sandbox è comunque sbagliato: al di là delle capacità del personaggio, non esistono strumenti di gioco capaci di plasmare il mondo di gioco a piacimento, elemento essenziale per definirlo in tale categoria. Anzi, i TES hanno uno dei mondi più statici che esistono, il massimo che puoi fare è generalmente arredare la propria casa. Il fatto di entrare in un luogo e poter prendere un qualunque oggetto presente, o girare per la mappa a piacimento, non lo rendono un sandbox ma un open-world. Quindi mi spiace, ma no: TW3 e TES rientrano nella stessa identica categoria, con il primo più incentrato sulla storia e uno specifico personaggio, l'altro più libero di spaziare con il proprio Avatar. Ma sono entrambi degli Action-RPG, sono entrambi open-world e si basano sugli stessi identici concetti di gioco. Farli cadere in categorie diverse per dire "non sono paragonabili" mi da più l'idea di paura di metterli a confronto, perché a quel punto emergerebbero ancor di più le pecche di uno rispetto all'altro.
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13-06-2018, 08:53 | #66 | |
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La traduzione di "La sw house lavora male e realizza prodotti tecnicamente arretrati e molto buggati nonostante abbia budget importanti" con "Il gioco non mi piace perché è buggato" ha un non so che di meraviglioso.
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13-06-2018, 09:50 | #67 |
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Va bene vedo che é iniziata un altra battaglia a chi ha piú ragione, quindi me ne tiro subitissimo fuori.. Preferisco di gran lunga ritornare in topic!
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13-06-2018, 17:00 | #68 |
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Sinceramente, andare in un thread di un gioco che uscirà, a parlare di bug, la ritengo una pratica abbastanza grottesca.
NATURALMENTE avrà bug... E' un gioco Bethesda Anzi, è un gioco. Se volete un gioco senza bug allora disassemblate il PC e vendete i pezzi su ebay. Io ho comprato Skyrim al day1 e ho bestemmiato causa bug. Ho comprato FO4 al day one e ho bestemmiato causa bug. Comprerò TES 6 al day1 e non c'è neanche bisogno di specificare che dovrò bestemmiare causa bug. C'è anche da dire che ho 375 ore su Skyrim e più di 220(in aumento) su FO4... Ci sono giochi invece che mi sono costati tanto quanto i sopra due citati, che a bug erano messi molto meglio(al massimo mi hanno strappato qualche parolaccia) ma che li ho mollati dopo 10 ore scarse. Personalmente compererò ogni gioco della serie FO e TES fino a che avrò vita, perchè, salvo stravolgimenti, so che saranno giochi che pagherò 50€ ma che si faranno giocare per centinaia di ore. Al netto delle bestemmie per i bug, che comunque poi risolvono tramite patch o mod.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
13-06-2018, 17:03 | #69 | |
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Comunuque prepariamo il calendario.. ci sará da divertirsi anche col VI di sicuro.. haha!
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13-06-2018, 23:36 | #70 | |
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A me la roba Bethesda in generale piace.... Sono appassionato dell'ambientazione post-nucleare, quindi Fallout è un must, e Skyrim mi è piaciuto cosi tanto, che solo se morissi non comprerei il 6. Preferisco bestemmiare per i bug di un gioco che comunque mi prenderà per 2-300 ore(ripagando l'investimento), che bestemmiare perchè ho speso 50€ in una cosa che uso 3 minuti. Ma non c'è neanche da parlarne... Poi oh, se il problema è alla base perchè fanno schifo TES o Fallout come gioco/ambientazione, a prescindere dall'avere o non avere bug, allora è un altro discorso.
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14-06-2018, 11:09 | #71 | |
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Skyrim rispetto ai precedenti, ha fatto un passo ENORME in avanti verso una direzione CASUAL piuttosto azzardata.. che lo ha quasi reso un giochino per bambini. Ora capisco il fatto che lo fanno per accontentare tutti e vendere di piú, peró se TES VI fa un altro passo avanti in quella direzione, avremo un gioco con una profonditá nulla, dove avanzi, uccidi, finisci la main e via... nel dimenticatoio.
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14-06-2018, 18:55 | #72 |
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Dopo i souls che comprerei anche due all'anno, i tes sono i giochi che prendo day1 senza pensarci un secondo.
Ci sono cose che nessun altro gioco ha, quella sensazione di essere in un mondo tangibile, di avere libertà, di essere chi vuoi. Certo, non è più sostenibile un combat così e Delle animazioni davvero scabrose, ma spero che il passo in avanti sia soprattutto sotto questo punto di vista, oltre alla narrazione... |
17-06-2018, 11:18 | #73 | |
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Però gia andando di mod puoi dargli una bella spinta sia grafica che di gameplay per adattarlo un pò al 2018 Il vero peggio del peggio con non oso neanche chiamare titolo è KOD quello si che è una fiera del bug e fatto male in ogni aspetto...
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20-06-2018, 07:50 | #74 |
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Una cosa minima che mi aspetto è nessun caricamento quando si entra in un nuovo ambiente (casa, città, caverna, ...)
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20-06-2018, 08:11 | #75 | |
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Per arginare un po' puoi usare la mod open city che apre le porte di tutta le città quindi diventa un unico mappone fatta eccezione per caverne/abitazioni ... Forse in futuro con 16-24gb di vram puoi osare caricando inizialmente tutto in vram così da non dover ricaricare tutto in tempo reale
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20-06-2018, 10:14 | #76 |
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20-06-2018, 10:16 | #77 | |
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20-06-2018, 10:25 | #78 |
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Si diciamo che e' bilaterale.
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20-06-2018, 10:59 | #79 | |
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Esempio: Entri in una città e quello è u ambiente separato che si deve caricare. Però una volta la dentro, gli edifici utilizzabili(che per lo più occupano poco spazio all'interno) sono accessibili senza caricamento. Idem per le caverne più piccole sparse in qua e in la. Non credo che questa cosa raddoppi o triplichi i gb di VRAM
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20-06-2018, 11:20 | #80 | |
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Ovviamente ai tempi di skyrim le GPU top gamma avevano 1GB al massimo forse 2 e gli SSD erano poco diffusi quindi hanno usato un approccio più diretto, infatti se lasci il gioco stock e lo installi su un SSD i caricamenti sono quasi istantanei. Poi se abusi di texture pack come faccio io che arrivai a quasi 80GB di gioco la situazione è leggermente complessa ricordo che a freddo ci volavano quasi 5-6 min per caricare da HDD allocando circa 10GB di texture in memoria e man mano che giocavo vedevo certi numeroni tra ram e vram ma già con un normale SSD i tempi si ridussero a circa 1-2 min
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