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Old 20-10-2024, 14:45   #7461
DJurassic
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Finalmente ho raggiunto la vetta



39k Trillion Damage ...



Qui c'è il video della run, la build utilizzata la trovate QUI.

https://www.youtube.com/watch?v=ZMuP45RaJv4
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Old 20-10-2024, 17:26   #7462
Rutenio
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gratz! complimentoni per l'impegno
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Old 20-10-2024, 19:28   #7463
Spider-Mans
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Finalmente ho raggiunto la vetta


39k Trillion Damage ...
https://www.youtube.com/watch?v=sN_NjXgZp6s



ma giochi col pad? pcista duro e puro come te XD
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Old 20-10-2024, 20:38   #7464
DJurassic
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https://www.youtube.com/watch?v=sN_NjXgZp6s



ma giochi col pad? pcista duro e puro come te XD
Si perchè è troppo comodo e non mi si infiamma il tunnel carpale
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Old 21-10-2024, 06:52   #7465
halo
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39k Trillion Damage ...


https://www.youtube.com/watch?v=ZMuP45RaJv4
Complimenti!!
ho una domanda:
lo scudo del druido, rende il PG immortale?
ho creato qualche giorno fa la build con un buon gear, chiudo i 100 abbastanza easy solo che ogni tanto mi ritrovo shottato senza capire come
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Old 21-10-2024, 07:12   #7466
DJurassic
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Complimenti!!
ho una domanda:
lo scudo del druido, rende il PG immortale?
ho creato qualche giorno fa la build con un buon gear, chiudo i 100 abbastanza easy solo che ogni tanto mi ritrovo shottato senza capire come
La parola runica Poc-Que ti fà essere in permabarriera che unita ai molti hp, alla % di parata, agli stack di risolutezza, alle pietre che aumentano la generazione e alla % di dodge ti rende di fatto immortale finché combatti. Inoltre la natura stessa delle skill dello SB e le spell che castiamo sono estremamente funzionali a rimanere in vita.

Detto questo può capitare di morire al boss, ma solo nei pit più alti e solo nelle ultime fasi quando gli attacchi delle evocazioni sono così forti da riuscire a penetrare le nostre difese. Per questo è importante avere tanto danno dalla nostra.

Eliminare la minaccia in fretta é il modo più efficace per sopravvivere allo scontro. Ma con la versione Shatter che utilizzo io il boss che spawna minions é destinato a durare non più di 10 secondi e viene oneshottato. Se però ti trovi di fronte a quei 3/4 boss come Predone, Boss Bishop e Mother's Judgement puoi anche uscire e riavviare il pit perché con questa variante della build non c’è modo di buttarli giù essendo tutti nemici single target. Anche la Den Mother è sconsigliata poiché spanna i lupi solo nell’ultima fase del combattimento e questo inizialmente implica un enorme perdita di tempo.
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Old 21-10-2024, 10:24   #7467
halo
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La parola runica Poc-Que ti fà essere in permabarriera che unita ai molti hp, alla % di parata, agli stack di risolutezza, alle pietre che aumentano la generazione e alla % di dodge ti rende di fatto immortale finché combatti. Inoltre la natura stessa delle skill dello SB e le spell che castiamo sono estremamente funzionali a rimanere in vita.

Detto questo può capitare di morire al boss, ma solo nei pit più alti e solo nelle ultime fasi quando gli attacchi delle evocazioni sono così forti da riuscire a penetrare le nostre difese. Per questo è importante avere tanto danno dalla nostra.

Eliminare la minaccia in fretta é il modo più efficace per sopravvivere allo scontro. Ma con la versione Shatter che utilizzo io il boss che spawna minions é destinato a durare non più di 10 secondi e viene oneshottato. Se però ti trovi di fronte a quei 3/4 boss come Predone, Boss Bishop e Mother's Judgement puoi anche uscire e riavviare il pit perché con questa variante della build non c’è modo di buttarli giù essendo tutti nemici single target. Anche la Den Mother è sconsigliata poiché spanna i lupi solo nell’ultima fase del combattimento e questo inizialmente implica un enorme perdita di tempo.
allora qualcosa sbaglio in quanto nella run mi capita di morire ogni tanto.
ho il pg settato bene con le rune al proprio posto, rigenerazione barriera, ecc ecc.
contro i boss mai morto e vanno giù in pochi secondi a pit 100.
ogni tanto ho dei lag quindi potrebbe essere questo il problema.
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Old 21-10-2024, 15:44   #7468
polli079
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Ragazzi ma i glifi fino a che livello possono arrivare?
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Old 21-10-2024, 17:34   #7469
RedSnap
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Ragazzi ma i glifi fino a che livello possono arrivare?
Al 100
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Old 21-10-2024, 19:31   #7470
halo
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dopo milioni di patch!
muori al boss e ti tocca fare mezza mappa per arrivare al portale!
tocca fare una raccolta firme per fixare
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Old 21-10-2024, 20:36   #7471
polli079
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Vostre impressioni sul nuovo leveling del pg e dei glifi?
Personalmente non si addice al mio stile di gioco casual.
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Old 21-10-2024, 20:58   #7472
DJurassic
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Vostre impressioni sul nuovo leveling del pg e dei glifi?
Personalmente non si addice al mio stile di gioco casual.
A me sta bene tutto eccetto un paio di cose collegate tra loro. La prima è che passato il livello 240 per expare un livello ci vuole davvero tanto tempo e la seconda è che l'exp non scala benissimo con l'aumentare del livello della fossa.

Ora sono a 264 PL ma sento che inizia a farsi sentire un senso di stanca che credo mi accompagnerà da qui al 300, sempre che poi davvero decida di raggiungerlo.
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Ultima modifica di DJurassic : 21-10-2024 alle 23:38.
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Old 22-10-2024, 09:35   #7473
Rutenio
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sto trascinando l'unico eroe che e' giunto con molta fatica al 205. Dedico molto meno tempo al gioco ma mi sento intrappolato a ripetere e ripetere le solite cose, con poca gratificazione (non mi piace la complessità e il tempo necessario a ottenere gli oggetti ancestrali normali). I glifi li sto apprezzando fintanto che ho qualcuno che mi carrya, da solo non ce la farei mai (noia mortale). e niente, sta season e' cosi' (sono distratto da altri videogame alla fine, che mi divertono molto di piu'). Paragonato al passato: era piu' noioso prima quindi la colpa e' mia
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Ultima modifica di Rutenio : 22-10-2024 alle 11:15.
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Old 22-10-2024, 11:39   #7474
Spider-Mans
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sto trascinando l'unico eroe che e' giunto con molta fatica al 205. Dedico molto meno tempo al gioco ma mi sento intrappolato a ripetere e ripetere le solite cose, con poca gratificazione (non mi piace la complessità e il tempo necessario a ottenere gli oggetti ancestrali normali). I glifi li sto apprezzando fintanto che ho qualcuno che mi carrya, da solo non ce la farei mai (noia mortale). e niente, sta season e' cosi' (sono distratto da altri videogame alla fine, che mi divertono molto di piu'). Paragonato al passato: era piu' noioso prima quindi la colpa e' mia
lo giochi da un anno.. mi pare normalissimo
io non lo gioco da un anno

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Old 22-10-2024, 13:07   #7475
Rutenio
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lo giochi da un anno.. mi pare normalissimo
io non lo gioco da un anno

mah, diablo 3 l'ho giocato per 7 anni, ma non mi ha mai dato quella sensazione. Sara' che diablo 3 mi e' sempre piaciuto e non avevo bisogno di cercare altro, ma questo, gia dopo i primi mesi... mi ha fatto scoprire piu' emozioni verso altri titoli La scorsa season mi aveva fatto gia piu' "inscimmiare" ma questa... la vedo come una minestra riscaldata (con piu' lentezza nel progresso)
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Old 22-10-2024, 13:47   #7476
DJurassic
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mah, diablo 3 l'ho giocato per 7 anni, ma non mi ha mai dato quella sensazione. Sara' che diablo 3 mi e' sempre piaciuto e non avevo bisogno di cercare altro, ma questo, gia dopo i primi mesi... mi ha fatto scoprire piu' emozioni verso altri titoli La scorsa season mi aveva fatto gia piu' "inscimmiare" ma questa... la vedo come una minestra riscaldata (con piu' lentezza nel progresso)
Questa season senza girarci troppo intorno è una vera cagata ma c'è l'attenuante che è uscita insieme all'espansione e alla gigapatch che ha di fatto rivoluzionato il gioco.

Quindi in fin dei conti è una delle rare volte in cui ci si può passare anche sopra perchè il focus resta di fatto Vessel Of Hatred e le novità aggiunte, nonchè tutti i cambiamenti effettuati al core del gioco.
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Old 22-10-2024, 13:57   #7477
Rutenio
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Questa season senza girarci troppo intorno è una vera cagata ma c'è l'attenuante che è uscita insieme all'espansione e alla gigapatch che ha di fatto rivoluzionato il gioco.

Quindi in fin dei conti è una delle rare volte in cui ci si può passare anche sopra perchè il focus resta di fatto Vessel Of Hatred e le novità aggiunte, nonchè tutti i cambiamenti effettuati al core del gioco.
Per carità, dal day 1 ad adesso ne e' stata fatta di strada. Giocare l'ho giocata, e sicuramente 100 ori rispetto alla prima e alla terza che manco fossero state delle beta sarebbero state cosi' orripilanti comparate a questa (la seconda con abbatoir of zir non mi e' spiaciuta). Ma per chi ha giocato la scorsa season, questa e' difatto uguale uguale (le attività "migliori" restano orde e pit, anche se entra in gioco il gusto personale)
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Old 22-10-2024, 14:32   #7478
polli079
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Io rimango dell'idea che era meglio prima sia a livello di exp che di glifi, un casual come me poteva comunque provare le build mentre i più hard come rutenio e Jurassic potevano spingere nei pit e migliorare il PG.
Come è adesso bhe, preferisco d3, li provare le build in season era una passeggiata.
Vediamo come si evolve ma mi sa che per me questa season è già finita dopo solo 2 settimane.
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Old 22-10-2024, 14:34   #7479
polli079
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Dimenticavo, magari fra un po' sarà più chiaro cosa conviene fare per i singoli obiettivi, che siano exp, Gold, materiali o oggetti ancestrali
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Old 23-10-2024, 07:51   #7480
Rutenio
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Io rimango dell'idea che era meglio prima sia a livello di exp che di glifi, un casual come me poteva comunque provare le build mentre i più hard come rutenio e Jurassic potevano spingere nei pit e migliorare il PG.
Come è adesso bhe, preferisco d3, li provare le build in season era una passeggiata.
Vediamo come si evolve ma mi sa che per me questa season è già finita dopo solo 2 settimane.
Rispondo solo per dire che io di hardcore non ho proprio niente gioco in gruppo... e questo l'ho sempre detto: da una marcia in piu' (sono sulle 2 ore al giorno quando gradisco il gioco. questa season e' grassa se ci gioco un'ora al giorno)

Riguardo la discriminazione verso i casual... sempre molte piu' software house pare adottino questa politica malsana. Rilasciano giochi divertenti e poi sciupati da patch che rendono i giochi inapprocciabili da newbie o da chi si collega sporadicamente (helldivers 2, space marine 2 sono un'esempio di titoli recenti che hanno subito questo fato)

La risposta degli sviluppatori e' sempre la solita: giocare a difficoltà minore. Ci puo' anche stare a logica. ma resta comunque una discriminazione dal mio punto di vista e non capisco il perche' (i veri giocatori hardcore saranno una percentuale che secondo me non raggiunge neppure il 10% dei giocatori totali)
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