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Old 09-01-2014, 15:35   #101
MrBrillio
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No ma infatti, io già col 27" non dico di far fatica, ma in alcune situazioni in alcuni videogiochi ho l'impressione di aver esagerato con i pollici..
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Old 09-01-2014, 15:36   #102
slide1965
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direi di si, piu ti avvicini e piu ti serve risoluzione.

la risoluzione ideale di visione per un 32 pollici a 60 cm, che è la distanza a cui si usano normalmente i monitor del PC, è di 4454 x 2534, quindi il 4K sui 32 è quasi perfetta
Non è si è "ni" perché c'è un limite oltre il quale non serve a nulla andare oltre.

Non riesci più a mettere a fuoco oltre ad un certa dimensione ( a meno che non ti avvicini a toccare il monitor con il naso) , è un limite fisico dell'essere umano , è inutile fare calcoli della serva che non tengono conto che i nostri occhi non sono settabili con un programma ma hanno dei limiti insuperabili.

Una persona normale ( e non un supereroe), per vedere i pixel in un 27 pollici 1440p( che è largo 59cm) ci deve andare a 10 cm e aguzzare la vista ma ovviamente ci si augura che nessuno si metta a giocare a 10 cm dal monitor, diciamo che i più invasati(tipo me), arrivano a mettersi a 40cm, la media è 50/60 cm( quindi siamo già sotto all'1:1 come rapporto di distanza )

Se prendi un monitor 4k da 27 pollici (sempre largo 59cm) , e ti ci metti alla solita distanza di 50/60cm(intorno all'1:1 , anche meno), a meno che non ti ci appiccichi al vetro per vedere quanto sono piccoli i pixel,non li vedrai (tanto come non li vedi nel 1440p dalla medesima distanza ) per cui noterai differenze minime dal 1440p.

Questo è il motivo per il quale,quando ho provato il 4k 32, vendendo da un 1440p, sono rimasto deluso.
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Mobo: Asus rog strix z270e Cpu: Intel i7 7700k @ 5GHz oc liquid cooled Ram: 4x4 Gb DDR4 Corsair Dominator Platinum 3200 MHz Vga: GeForce gtx1080Ti FE oc liquid cooled Ssd: 4x Samsung 840 Pro 512 Gb Psu: Corsair AX1200i Audio: Asus Xonar Essence STX II 7.1 Case: Corsair Obsidian 800D

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Old 09-01-2014, 15:47   #103
<Masquerade>
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No ma infatti, io già col 27" non dico di far fatica, ma in alcune situazioni in alcuni videogiochi ho l'impressione di aver esagerato con i pollici..
a me no. ho giocato per anni con un HD TV da 32, proprio alla distanza che ha scritto AceGranger. ed era spettacolare, in certi giochi il senso di immersione era fantastico.
anche ora mi capita di riusarlo. solo che non mi sta più bene che , con un pannello di quella grandezza, ci stiano solo 1920x1080 pixel, ce ne vogliono ben di più per una bella qualità
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Old 09-01-2014, 15:51   #104
AceGranger
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Non è si è "ni" perché c'è un limite oltre il quale non serve a nulla andare oltre.

Non riesci più a mettere a fuoco oltre ad un certa dimensione ( a meno che non ti avvicini a toccare il monitor con il naso) , è un limite fisico dell'essere umano , è inutile fare calcoli della serva che non tengono conto che i nostri occhi non sono settabili con un programma ma hanno dei limiti insuperabili.

Una persona normale ( e non un supereroe), per vedere i pixel in un 27 pollici 1440p( che è largo 59cm) ci deve andare a 10 cm e aguzzare la vista ma ovviamente ci si augura che nessuno si metta a giocare a 10 cm dal monitor, diciamo che i più invasati(tipo me), arrivano a mettersi a 40cm, la media è 50/60 cm( quindi siamo già sotto all'1:1 come rapporto di distanza )

Se prendi un monitor 4k da 27 pollici (sempre largo 59cm) , e ti ci metti alla solita distanza di 50/60cm(intorno all'1:1 , anche meno), a meno che non ti ci appiccichi al vetro per vedere quanto sono piccoli i pixel,non li vedrai (tanto come non li vedi nel 1440p dalla medesima distanza ) per cui noterai differenze minime dal 1440p.
certo, ovviamente, ma infatti quella pagina internet tiene conto del limite fisico dell'occhio e ti indica le risoluzioni e le distanze ottimali proprio per non "buttare" pixel.
il fatto non è vedere o meno i singoli pixel separati, su un 28 4K es il wireframe nei programmi cad lo vedi molto piu definito, in un modo molto migliore rispetto ad usare un 27 1440p con AA.
è ovvio che oltre certi valori è inutile andare, ma nei monitor dei PC non è questo il caso;

poi sicuramente dipende sempre da quello che ci devi fare e in molti casi la teoria non si dimostra in un reale vantaggio
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Old 09-01-2014, 15:52   #105
TigerTank
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No ma infatti, io già col 27" non dico di far fatica, ma in alcune situazioni in alcuni videogiochi ho l'impressione di aver esagerato con i pollici..
A me un domani non dispiacerebbe affatto una soluzione tipo questa...ma ovviamente evoluta e senza i limiti di frequenza attuali. Cmq per un 4K credo che aspetterò il momento giusto...ne vorrei prendere uno definitivo ed evoluto e allo stesso tempo gestibile alla grande da una sola vga. Nel frattempo "tamponerei" a tempo indeterminato con un 1440p nativo a 120hz(se mai usciranno ips/pls di questo tipo), con un 1440p overcloccabile economico tanto per provare (tipo il QNIX 27" con pannello PLS Samsung) o mi tengo il mio ancora per parecchio tempo visto che ogni tanto lo uso anche per vedere qualche bluray 3D.
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Old 09-01-2014, 15:59   #106
slide1965
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certo, ovviamente, ma infatti quella pagina internet tiene conto del limite fisico dell'occhio e ti indica le risoluzioni e le distanze ottimali proprio per non "buttare" pixel.
il fatto non è vedere o meno i singoli pixel separati, su un 28 4K es il wireframe nei programmi cad lo vedi molto piu definito, in un modo molto migliore rispetto ad usare un 27 1440p con AA.
è ovvio che oltre certi valori è inutile andare, ma nei monitor dei PC non è questo il caso;

poi sicuramente dipende sempre da quello che ci devi fare e in molti casi la teoria non si dimostra in un reale vantaggio
Con CAD sarà così senza dubbio, ne prendo atto perché non lo uso, in utilizzo ludico no.
Un 28 4k per giocare non serve a nulla se si ha gia un 1440p, perché le differenze in termini di dettaglio percepito sono minime tra i 2 monitor.
"Quella pagina internet può tenere conto di ciò che vuole" , io tengo conto di ciò che han visto i miei occhi provando gli schermi( e ho 10 diottrie piene).

Bisognerebbe iniziare a distinguere se il monitor lo prendiamo per giocarci o per lavorarci con programmi specifici che in un modo o nell'altro, giovano del maggior numero di pixel.
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Old 09-01-2014, 16:03   #107
<Masquerade>
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Las Vegas, NV ? January 7, 2014 ? VIZIO, America?s #1 Smart TV Company1, today announced pricing for its all-new P-Series Ultra HD Full-Array LED Smart TV collection, which was unveiled yesterday. Starting at $999.99 with the 50? and ranging to $2,599.99 with the 70?, VIZIO?s P-Series offers the essentials for the most complete Ultra HD solution.

With advanced local dimming technology, featuring a backlight that consists of 64 Active LED Zones, HEVC Codec for Ultra HD streaming and VIZIO?s V6 six-core processor that combines a quad-core GPU and dual-core CPU for unparalleled performance and maximum speed, VIZIO?s P-Series has been engineered to deliver the full range of Ultra HD content consumers want.

The VIZIO P-Series Ultra HD Full-Array LED Smart TV collection ? featuring 50?, 55?, 60?, 65?and 70? screen sizes ? will be showcased at the 2014 Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, NV at the Wynn Hotel, by appointment only.
To further ensure stunning detail in every image on screen, VIZIO equipped units in the all-new 2014 P-Series collection with Pure Pixel Processing Engine that further enhances sharp detail, while reducing noise and artifacts caused by scaling, compression and video devices.

To ensure picture quality always remains king, VIZIO also enabled the VM50, a dedicated motion and picture-processing engine that beautifully renders every image, including Ultra HD content, with incredible detail and the latest HDMI standard for display of Ultra HD content up to 60 fps.


VIZIO P-Series Ultra HD Full-Array LED backlit LCD Smart TVs
(P502ui-B1) $999.99 (MSRP)
(P552ui-B2) $1,399.99 (MSRP)
(P602ui-B3) $1,799.99 (MSRP)
(P652ui-B2) $2,199.99 (MSRP)
(P702ui-B3) $2,599.99 (MSRP)
http://store.vizio.com/news/vizio-an...asrofrqjibgfc2
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Old 09-01-2014, 16:06   #108
AceGranger
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Con CAD sarà così senza dubbio, ne prendo atto perché non lo uso, in utilizzo ludico no.
Un 28 4k per giocare non serve a nulla se si ha gia un 1440p, perché le differenze in termini di dettaglio percepito sono minime tra i 2 monitor.
"Quella pagina internet può tenere conto di ciò che vuole" , io tengo conto di ciò che han visto i miei occhi provando gli schermi( e ho 10 diottrie piene).

Bisognerebbe iniziare a distinguere se il monitor lo prendiamo per giocarci o per lavorarci con programmi specifici che in un modo o nell'altro, giovano del maggior numero di pixel.
io normalmente non gioco, ho provato un po battlefield 3 sul mio 30 pollici e concordo credo che passando dal 1600p al 4K in gaming non sia questo stravolgimento; piu che altro anche perchè IMHO attualmente gli stessi modelli e texture dei giochi non hanno un livello di dettaglio tale da sfruttare appieno i 4K

ah io lo prendero sicuramente per lavorarci, i commenti che faccio li faccio piu rivolti in quell'ottica
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Old 09-01-2014, 16:15   #109
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Las Vegas, NV ? January 7, 2014 ? VIZIO, America?s #1 Smart TV Company1, today announced pricing for its all-new P-Series Ultra HD Full-Array LED Smart TV collection, which was unveiled yesterday. Starting at $999.99 with the 50? and ranging to $2,599.99 with the 70?, VIZIO?s P-Series offers the essentials for the most complete Ultra HD solution.

With advanced local dimming technology, featuring a backlight that consists of 64 Active LED Zones, HEVC Codec for Ultra HD streaming and VIZIO?s V6 six-core processor that combines a quad-core GPU and dual-core CPU for unparalleled performance and maximum speed, VIZIO?s P-Series has been engineered to deliver the full range of Ultra HD content consumers want.

The VIZIO P-Series Ultra HD Full-Array LED Smart TV collection ? featuring 50?, 55?, 60?, 65?and 70? screen sizes ? will be showcased at the 2014 Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, NV at the Wynn Hotel, by appointment only.
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Urca

la trama si infittisce
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Old 09-01-2014, 16:19   #110
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Urca

la trama si infittisce
peccato che non ci sta il 31.5/32 ed il 39/40
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Old 09-01-2014, 16:24   #111
slide1965
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peccato che non ci sta il 31.5/32 ed il 39/40
Gia', anche perché a sti prezzi il 40 costava 350€
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Old 09-01-2014, 16:30   #112
<Masquerade>
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Gia', anche perché a sti prezzi il 40 costava 350€
il 32 199€
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Old 09-01-2014, 18:56   #113
appleroof
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Originariamente inviato da Juthos Guarda i messaggi
cut

P.s. il 28" non solo è TN ma è anche cappato a 30 hz @ 4k
http://www.forbes.com/sites/jasoneva...-its-only-699/
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
ma allora è una monnezza.

cut
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Originariamente inviato da francisco9751 Guarda i messaggi
era troppo bello per essere vero cut
ma porc...davvero megadelusione

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Originariamente inviato da francisco9751 Guarda i messaggi
Ho scoperto che il pannello degli ultrawide sono prodotti da LG e sono degli AH-IPS rispettivamente il 34" e il 29"

Per ora mi garba di più LG esteticamente.. Speriamo che entro domani o dopodomani rivelino le info piu importanti, ovvero prezzo e disponibilità..
Data la delusione di questi 28" e il prezzo troppo elevato dei 32", mi orienterò su questi ultrawide, formato che volevo gia provare in ambito gaming/uso normale.. Perché per i film è il meglio formato sicuramente


Tapatalked with Nexus4
anche a me sfizia il 29"...seguo molto interessato

Quote:
Originariamente inviato da maurilio968 Guarda i messaggi
cut
quindi sembra che dell abbia castrato volutamente il pannello a 30hz
Difatti ha la connessione displayport 1.2 ma non abilita il multiplexing del segnale: Vai a sapere perchè!
forse per non farsi concorrenza "interna" con gli altri pannelli UHD...

Quote:
Originariamente inviato da maurilio968 Guarda i messaggi
fatevi un po di calcoli numeri alla mano qui:

http://referencehometheater.com/2013...4k-calculator/

(per i dettagli sulla visone umana vedere questo link
http://science.howstuffworks.com/lif...ology/eye7.htm
)

In sintesi il limite dell'occhio umano è 0,4 minuti di arco la media è circa 0,6 minuti di arco che corrisponde a 20/20 nella scala Snell
(vedi link precedente " if you have 20/20 vision your vision is "normal" -- a majority of people in the population can see what you can see at 20 feet.")

Bene ora consideriamo un 24 pollici visto a 60 cm (cioè 2 piedi: mettere 2', 0" in "Screen Distance") di distanza da un utente con visione normale (lasciare 20/20 in "Vision"):

il risultato è che un 24 pollici 4k guardato a 60 cm (2 piedi) offre un incremento qualitativo del 206% (4K vs 1080p Improvement) rispetto al 24 pollici 1080p
e la risoluzione ottimale consigliata in queste condizioni è 3241 x 1901 cioè praticamente il 4k.

Se guardate le conclusioni: a 60 cm un 24 pollici è due volte meglio a 4k rispetto a 1080p per un utente con visione normale
in tali condizioni i ppi sono il doppio per il 4k (182ppi contro 91) e un utente con vista normale è perfettamente in grado di percepire
e benficiare delle differenze che sono notevoli (abbiamo un 206%).

Se ripetiamo i calcoli con un 27 pollici 4k vediamo che 60 cm sono proprio la distanza ideale (4K vs 1080p Improvement: 288%)
mentre ad 1 metro (4K vs 1080p Improvement 72%) la risoluzione consigliata per un 27 è Ideal Resolution: 2506 x 1426 cioè praticamente 1440p
Ecco perchè i 27 attuali li fanno a 1440p.

E si spiega anche perchè lo step successivo al 1440p è il 4k e non risoluzioni intermedie.


Quindi a 4k su un 24 o a 1440p su un 27 pollici ponedosi tra 60cm ed 1 metro dal monitor
ho una esperienza di visione enormemente migliore rispetto al 1080p.


Concordo solo in parte con slide1965 : sui 27 pollici 1440p vs 4k ha ragione: dai 60cm in poi non vedi differenze
mentre quando parla di salire con i pollici dissento: da 42-50 a 80 pollici il 4k è inutile:

1- rifate i calcoli su un 55 pollici visto da due metri trovate che nessuno con
vista normale vedrebbe delle differenze rispetto al 1080p


2 - le dimensioni suggerite per apprezzare un 4k a due metri sono ben 134 pollici.
E non ditemi che qualcuno compra un 55 pollici per guardarlo a meno di 2 metri, figurarsi un 134 pollici a due metri ...sai il torcicollo.

Torniamo ai monitor pc 4k.
In sintesi, mettendo assieme tutte le informazioni mi sembra che ci sia un monitor ideale cioè il Dell UP2414Q
- 60hz
- ips
- ottimo incremento di qualità rispetto alla distanza di visione (il doppio di qualità percepibile da utenti con vista normale rispetto al full hd)
- nessun problema di scaling dpi (200% in windows 7,8)
se lo trovo in offerta sotto i 1000€ lo prendo.

Questo compensa lo schifo che dell ha fatto con il 28 pollici tn a 30hz.
davvero molto interessante come post
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le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2014, 19:58   #114
maurilio968
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Originariamente inviato da maurilio968
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...6#post40541236


davvero molto interessante come post
grazie, è che sul 4k (soprattutto in ambito tv ma anche in ambito monitor pc) in troppi si stanno facendo illudere dal marketing: meglio fare un po di informazione e discuterne, ciascuno con le sue idee, come stiamo facendo in questo thread.
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ogni minuto muore un imbecille e ne nascono due.
maurilio968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2014, 20:18   #115
maurilio968
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Da questo tuo post ho capito che stiamo dicendo la stessa cosa e concordo con quel che dici, tranne che su un punto e senza presunzione mi permetto di dirti che su quel punto ti sbagli , dammi retta.
guarda che anche per quello che scrivi dopo e cioè

Quote:
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Quel punto è questo:

non esiste una misura intermedia , esiste sempre e solo un rapporto di distanza di visione tra occhio-schermo.
Se il rapporto è di 1:1 , matematicamente parlando, tale rimarrà , sia che tu ti metti ad 1 metro di distanza da una TV larga 1m , sia che che tu ti metta 1.5 metri da una TV larga 1.5 metri, sia che che tu ti metta a 100 metri di distanza da una TV larga 100 metri.
Il rapporto prospettico è lo stesso e i benefici ( o i danni) sono i medesimi .

I benefici di una matrice più ricca di pixel non si annullano sulle dimensioni intermedie per virtù dello spirito santo, perché come dici tu, calcolatrice alla mano, se il rapporto di distanza di visione è 1:1 , non conta che lo schermo sia largo 1 metro o 10 metri.

Premessa una corretta distanza di visione, il problema nasce se le dimensioni sono troppo piccole, piccole al punto dal comprimere i pixel ad un livello tale che l'occhio umano per distinguerli deve andare con il naso appoggiato allo schermo, situazione che annulla i benefici di avere tutti quei pixel, perché prendendo un monitor di pari dimensioni che di pixel ne ha meno , non li noteremmo comunque.

Un TV 60 pollici 4k è largo 132cm e ti garantisco con totale sicurezza, come è sicuro che domani sorge il sole, che se ci guardi a 132 cm di distanza un filmato 4k

e poi

metti lo stesso filmato su un 60 pollici 2k sempre largo 132cm e ti metti sempre a 132cm di distanza, sul 2k si vede molto peggio, ma molto peggio.


Questo molto peggio, diventa sempre meno peggio man mano che le dimensioni dello schermo diminuiscono anche se mantieni un rapporto di distanza occhio-schermo di 1:1, perché arrivi ad un punto in cui l'occhio umano non riesce più a mettere a fuoco e di tutti quei pixel non te ne fai una cippa
se metti 60 pollici e distanza di visione 4 piedi e 6 pollici (cioè 130cm) nella calcolatrice che ho linkato e che non ti è tanto simpatica esce proprio ideal resolution 3712 x 2112 e 4K vs 1080p Improvement: 278%

Quindi continuamo a dire sempre la stessa cosa dal punto di vista della possibilità di cogliere i vantaggi della risoluzione.


Io però aggiungo solo che un 60 pollici NON è ergonomicamente guardabile a 132cm. Sei troppo vicino.
E va molto peggio con un 55 pollici ed è un disastro su un 47 : insomma ma chi si mette a meno di un metro da un tv sui 50 pollici suvvia.

Su questo punto infatti non concordo con te e chi dice che il rapporto distanza occhio-larghezza schermo deve essere 1:1 per una OTTIMALE visione.

Bisogna intendersi su "ottimale": se significa solo percepire i vantaggi della maggior risoluzione allora si , ma per una corretta visione devo anche avere una comodità ergonomica che non affatichi il collo e non mi costringa a girare la testa.

E' lo stesso motivo per cui al cinema non siederei mai nelle prime file.
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Old 09-01-2014, 20:28   #116
fireradeon
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Raga secondo voi ha più senso, prendere un monitor 30" 2560x1600 e l'anno prossimo prendere un 4K oppure prendere direttamente un 4K adesso, fate conto che io potrei prendere il Dell UP3214Q a 1.880 Euro.
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Old 09-01-2014, 20:34   #117
AceGranger
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Raga secondo voi ha più senso, prendere un monitor 30" 2560x1600 e l'anno prossimo prendere un 4K oppure prendere direttamente un 4K adesso, fate conto che io potrei prendere il Dell UP3214Q a 1.880 Euro.
a 1880 euro io prenderei il 4K a occhi chiusi
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Old 09-01-2014, 21:15   #118
francisco9751
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ma dove lo trovi a quel prezzo??
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Old 09-01-2014, 21:17   #119
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ma dove lo trovi a quel prezzo??
2300 - IVA

Però raga sto riflettendo seriamente. Ho guardato un fracco di recensioni in 4K e anche con uno sli di 780ti si arriva in certi giochi a non superare i 40fps (mentre su toms avevo letto una rece dove i frame erano ben più alti e il gioco più pesante non scendeva sotto i 35fps, boh ognuno dice la sua). Mi vengono forti dubbi che anche con uno sli finirei per spendere 1800 euro per poi non sfruttare appieno i giochi e dover magari scendere a compromessi, mentre prendendo un 2560x1600 avrei un ottimo risultato tenendo i frame sempre alti (minimo 50/60fps con tutti i giochi). A fine anno/inizio 2015 potrei rivendere il 2560x1600 e passare a qualche 4K di sicuro più "maturo" come tecnologia etc.
Mi stanno venendo forti dubbi, ho paura di farmi abbagliare dalla novità e non ragionare lucidamente.
Voi che dite?
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Old 09-01-2014, 23:47   #120
slide1965
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2300 - IVA

Però raga sto riflettendo seriamente. Ho guardato un fracco di recensioni in 4K e anche con uno sli di 780ti si arriva in certi giochi a non superare i 40fps (mentre su toms avevo letto una rece dove i frame erano ben più alti e il gioco più pesante non scendeva sotto i 35fps, boh ognuno dice la sua). Mi vengono forti dubbi che anche con uno sli finirei per spendere 1800 euro per poi non sfruttare appieno i giochi e dover magari scendere a compromessi, mentre prendendo un 2560x1600 avrei un ottimo risultato tenendo i frame sempre alti (minimo 50/60fps con tutti i giochi). A fine anno/inizio 2015 potrei rivendere il 2560x1600 e passare a qualche 4K di sicuro più "maturo" come tecnologia etc.
Mi stanno venendo forti dubbi, ho paura di farmi abbagliare dalla novità e non ragionare lucidamente.
Voi che dite?
A parte che parliamo sempre di schermi tiled e aspetterei perlomeno quelli con matrice 4k, ma è la voglia di novità o ci devi lavorare con qualche applicazione specifica?
Capisco che tu possa pensare che io scriva giusto per scaldare la tastiera e non mi offendo, ma cavolo, qualche dubbio pensavo di averlo instillato dato che a più riprese ho scritto che su queste diagonali le differenze tra 4k e 1440p in ambito ludico sono poco percettibili e non giustificano ne la mole di hardware che ci va dietro per pilotarli ne la spesa per l'acquisto.

Anche io ero molto interessato e dopo averlo visto andare ho mollato l'osso per cui prima di fare valutazioni di carattere economico vedi se puoi almeno andarne a provare uno , magari di fianco ad un 1440p che costa 1/4 e vedrai come ti passa la voglia alla svelta.
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Io però aggiungo solo che un 60 pollici NON è ergonomicamente guardabile a 132cm. Sei troppo vicino.
E va molto peggio con un 55 pollici ed è un disastro su un 47 : insomma ma chi si mette a meno di un metro da un tv sui 50 pollici suvvia.

Su questo punto infatti non concordo con te e chi dice che il rapporto distanza occhio-larghezza schermo deve essere 1:1 per una OTTIMALE visione.

Bisogna intendersi su "ottimale": se significa solo percepire i vantaggi della maggior risoluzione allora si , ma per una corretta visione devo anche avere una comodità ergonomica che non affatichi il collo e non mi costringa a girare la testa.

E' lo stesso motivo per cui al cinema non siederei mai nelle prime file.
Capisco,ma chi stabilisce cosa e' o non è ergonomico per me , per te e per gli altri?
La distanza di visione è anche soggettiva, c'è gente che ama stare molto vicino e gente che odia stare molto vicino, non puoi farne un discorso univoco del tipo " è così e stop".

Il tv lo guardo da 1 metro e mezzo(60 pollici), praticamente da una distanza simile a quella consigliata per il 4k ma il mio è un 2k, il vpr mi proietta un immagine di 4 metri e film li guardo da 4 metri spaccati, il monitor 27 1440p lo guardo da meno di 50 cm e in nessun caso mi sento scomodo o poco ergonomico, altrimenti mi sarei allontanato dato che non me l'ha ordinato il dottore di mettermi a quelle distanze.


Per la cronaca , le prime file al cinema sono abbondantemente sotto all'1:1 e danno fastidio anche a me.
Mettendoti 1:1 non hai mai bisogno di voltare la testa, a meno che non ti metti dei paraocchi che ti restringono il campo visivo.
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