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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 22-11-2003, 09:07   #41
dieg
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Originariamente inviato da icoborg
in effetti su sto gioco nn ho mica capito come funga l'aa sembra ke nn ci sia e appesantisce in modo pauroso...
ho notato anch'io....
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Old 22-11-2003, 10:14   #42
rubex
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Ecco la mia:


BYe
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Old 22-11-2003, 10:48   #43
icoborg
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Originariamente inviato da dieg
ho notato anch'io....
ormai a forza di usare sempre l'aa quando nn lo usi si vede parekkio lokkio ormai si è abituato.
PEro ho notato ke kon alcuni gioki a parita di risoluzione si vede molto + leffetto rispetto ad altri.
tipo con gta si vede un casino e fa davvero il suo lavoro!
con worms per esempio 0 a 6x nn è ke vedi sta differenza!
qui idem.
addirittura anke se era + scarso a grafica midnight club 2 aveva lo stesso effetto aa e senza aa nn è ke si notasse troppa differenza.
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Old 22-11-2003, 11:08   #44
pindol
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ma io ho notato che su N4SU, l'aa funziona solo con grafica al minimo, possibile che tutti quei riflessi e pixel shader annullino l'effetto AA?

Ciuaz Pindol
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Old 22-11-2003, 11:10   #45
icoborg
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ah dici addirittura k enn va proprio?
puo essere in tutto quel motion blur nn è ke si capisca molto..
si sente + ke altro...
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Old 22-11-2003, 11:45   #46
prova
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BELLISSIMA quella di Rubex!
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Old 22-11-2003, 12:15   #47
pindol
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Ma come fate a decorare le areografie? A me escono solo o bianche o nere o rosse (quelle di 3° livello).

Ciauz pindol
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Old 22-11-2003, 13:18   #48
Uzi[WNCT]
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Cambiato macchina!


Ultima modifica di Uzi[WNCT] : 22-11-2003 alle 18:59.
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Old 22-11-2003, 13:58   #49
nikyrai
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Qella di xenohunter è bellissima!
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Old 22-11-2003, 14:18   #50
dieg
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mi succede una cosa strana...
se metto la risoluzione a 1024*768 (come la uso negli altri giochi)
mi si blokka il gioco all'avvio della gara! (non in tutte però)
così sono costretto a giocare a 800*600
per l'AA mi pare che lo applichi..(però riduce le prestazioni notevolmente..)
comunque non mi sembra molto ottimizzato questo gioco....
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Old 22-11-2003, 15:29   #51
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Old 22-11-2003, 15:38   #52
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L'effetto di blurring e l'effetto delle luci annullano l'AA state attenti.
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Old 22-11-2003, 15:48   #53
rsuter
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Sono ancora all'inizio...



Per ora mi accontento della peugiot 106, gioco con AA2X e AF8X.
Ciao.
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Old 22-11-2003, 15:52   #54
pindol
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e ora me lo dici

Ciuaz
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Old 22-11-2003, 16:21   #55
Blazkowicz
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so che nn centra molto con questo 3d ma mi potete dire quanti cd sono nfsu grazie!!!!!!!1

ciao
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Old 22-11-2003, 16:29   #56
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Originariamente inviato da Blazkowicz
so che nn centra molto con questo 3d ma mi potete dire quanti cd sono nfsu grazie!!!!!!!1

ciao

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Old 22-11-2003, 16:40   #57
Blazkowicz
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Old 22-11-2003, 17:29   #58
rubex
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Old 22-11-2003, 17:52   #59
pindol
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Ma perchè a voi và l'AA e a me noooo???? Ho siabilitato sia il blur che le scie di luce ma nulla. Uso i catalyst 3.9.

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