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Old 16-02-2026, 21:10   #1
Valerio80
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Messaggi: 840
Avvicinare alla programmazione un ragazzo delle medie

Buonasera, conosco un ragazzo di 12 anni che in Minecraft crea cose molto complesse coi circuiti di Redstone e lo fa con passione. Cosa potrei regalargli per spingerlo a provare, sempre in modo "ludico", un linguaggio di programmazione vero e proprio? Ama anche i lego. Forse un set base di Arduino? O qualche software di creazione videogiochi? Purtroppo non so quasi nulla dell'argomento, consigliatemi voi :-)
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Old 17-02-2026, 18:55   #2
DelusoDaTiscali
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3480
Io sarei più per apprendere un "uso creativo" della IA, si rischia seriamente che le prime posizioni lavorative a prosciugarsi siano proprio nel settore informatico...

... in particolare nella convinzione che ciò consenta di apprendere la capacità di delegare la realizzazione pratica di ciò che progettiamo a qualcun altro, cosa che [imho] costituisce una competenza di livello superiore a quella necessaria per realizzarle da sé.

... esperti veri te ne diranno eventualmente di più, questa invece è la banale sintesi di google alla ricerca del testo: "ambienti per apprendere l'uso della IA giocando" (evidenziare lo spoiler per leggere se interessa):


Spoiler:
Ecco i migliori ambienti per apprendere l'uso dell'IA giocando:
Piattaforme Sperimentali e Google (Ideali per iniziare)
Teachable Machine (Google): Permette di addestrare un modello di IA direttamente nel browser tramite webcam o microfono, classificando immagini, suoni o pose in pochi secondi. È ottimo per capire come le macchine imparano dai dati.
Experiments with Google (AI Experiments): Una raccolta di esperimenti interattivi come "Quick, Draw!" (dove l'IA indovina i disegni) o "AI Duet" (per creare musica con l'IA).
The Hour of AI (Code.org): Offre attività guidate, tra cui "Dance Party: AI Edition", per imparare i concetti di IA creando coreografie virtuali con musica.
Giochi e Piattaforme Didattiche
Machine Learning for Kids: Una piattaforma che permette ai ragazzi di addestrare modelli di ML e usarli per creare giochi all'interno di Scratch.
Cognimates: Piattaforma open-source del MIT Media Lab che permette di costruire giochi, programmare robot e addestrare l'IA.
AI World School: Propone corsi self-learning online e giochi per bambini per imparare concetti di IA e coding.
CodeCombat: Gioco basato sulla narrazione che insegna Python o JavaScript, con aree specifiche per l'IA (AI League).
AI Dungeon: Un gioco di avventura testuale che sfrutta l'IA per generare storie dinamiche e risposte imprevedibili.
Strumenti per la Didattica e Gamification
Canva AI: Consente di creare giochi didattici e attività interattive usando l'IA generativa.
Eduaide.Ai: Genera attività ludiche come cruciverba, battaglie navali o quiz basati su contenuti specifici per imparare giocando.
AIRO PRO (Clementoni): Robot fisico con cui i bambini dai 9 anni possono interagire, programmare e riconoscere comandi vocali/gesti.
Questi strumenti sfruttano la gamification per rendere complessi concetti di machine learning, deep learning e Natural Language Processing (elaborazione del linguaggio naturale) accessibili a tutte le età.
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Ultima modifica di DelusoDaTiscali : 17-02-2026 alle 19:01.
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Old 17-02-2026, 21:56   #3
Valerio80
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Città: Roma
Messaggi: 840
Non è tanto per prepararlo ad una futura professione quanto per fargli fare qualcosa di divertente e creativo che lo aiuti a sviluppare qualità come attenzione, problem solving e capacità logica. Lo fa già in Minecraft ma lo strumento è limitato, vorrei aprirgli la possibilità di fare più cose e in modo meno macchinoso.

Purtroppo è difficile sapere quali lavori (non) saranno messi a rischio dall'IA ma sono convinto che i migliori ad usarla saranno quelli che le cose saprebbero farle anche da soli. Usandola io stesso nel mio campo (l'insegnamento) posso dire che è molto comoda e utile per risparmiare tempo ma solo se è usata per sveltire processi di cui si ha piena consapevolezza. Usata "alla cieca" l'IA, almeno per il momento, è terribile perché fa ancora molti errori.
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Old 18-02-2026, 20:30   #4
DelusoDaTiscali
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L'Avatar di DelusoDaTiscali
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3480
Era un modo carino per dire che l'idea in sé è un po' "anni ottanta" l' era della febbre per il basic.

Poi, per carità, io ho studiato latino e credo che mi abbia dato tanto, ma magari studiare qualcos' altro mi avrebbe dato altrettanto e mi sarebbe tornato anche utile.
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Old 23-02-2026, 21:06   #5
MetalWarrior
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Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 328
Ruby, se vuoi imparare a programmare BENE in modo semplice. Però ti deve piacere più che altro la logica e fare cose da riga di comando, difficilmente vedrai cose mirabolanti a video.
Con JavaScript puoi agire sulle pagine HTML il che può essere molto divertente, ma devi conoscere, appunto anche HTML e CSS. Inoltre è un linguaggio fatto abbastanza male.
Python va molto di moda ma a me non piace granché, sebbene sia un po' ovunque.
Lascia stare, almeno per ora, i linguaggi compilati, come il C, o semi-interpretati, come Java. Sono più complessi e sposti la tua attenzione dagli algoritmi e dalle strutture dati alla sintassi del linguaggio.
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Debian 13
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