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Old 14-06-2025, 08:21   #15481
Gnubbolo
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il re, ma fragile


il merdone


funziona


l'ultimo.. pretty solid, tosto



dal 1999 sempre la stessa tastiera SAMSUNG SEM DT-35 che aggiusto a mano mettendo stuzzicadenti e membrane fai da te via via che i tasti si sfondano.
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steam

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Old 14-06-2025, 09:58   #15482
riviero
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Ma i vecchietti come me a che giochi giocano???

sì, belle anticaglie
io sono cresciuto col joystick in particolare Albatros... imbattibile

ma al giro del millennio sono passato al mouse e tastiera , ad ogni modo seguirò il consiglio e attiverò la memoria muscolare. Al momento sono i bottoni, quelli che mi fottono, quale è X quale Y quale A ecc


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Old 14-06-2025, 10:16   #15483
Lollauser
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il quickshot 2,che ne cambiavo uno al mese tra le bestemmie di mio padre

l'avvento dei MICROSWITCH

l'albatros

Non ce la faccio, troppi ricordi :°°-)

A me quello che fa incazzare è che ai miei primordi pc-istici potevo giocare a Wing Commander, X e Tie Fighter, Stunt Island, Strike Commander ecc. ecc. con joystick nativi per pc, non molto diversi da quelli suddetti, e che costavano poco.

Oggi invece devi adattarti a m+k o il pad, oppure pigliare Hotas che costano un sacco di soldi e non sono sempre supportati
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 14-06-2025, 10:24   #15484
Silent Bob
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Cmq ho citato il Joystick che ho per PC, non ricordo la marca (poi lo prendo, non è difficile da cercare ma antipatico ugualmetne da riprendere), ma non ho mai detto su che lo usavo su Mame.

Beh, era il gioco di Arm Wrestling è devo dire che si sposava alla grande, altri giochi in cui era buono usarlo era "Tapper", peccato che però dopo un po' tendeva a muoversi come voleva e non ho mai capito come sistemarlo.

PS: in realtà ho anche una sorta di "Mitragliatrice" per PS1, ma non son mai riuscito a farla funzionare su PC, non mi son manco mai impegnato a farlo .

PPS: però di fondo li odiavo i joystick per casa, proprio per la tendenza a rompersi velocemente, infatti il PAD per me è sempre stato il meglio, peccato non averlo avuto ai tempi del C64
Quote:
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...

dal 1999 sempre la stessa tastiera SAMSUNG SEM DT-35 che aggiusto a mano mettendo stuzzicadenti e membrane fai da te via via che i tasti si sfondano.
Tranne il 3rzo (mai avuto), vai a ricordarti le marche, cmq il primo originale C64 ce l'avevo, rotto quello ne ho usati una marea successivi, simili a quelli postati (o uguali boh), in particolare l'ultimo che mi ha dato una fissa mai sopita per l'hardware trasparente.
Ricordo che c'avevo un controller così, non ricordo se è lo stesso.
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Old 14-06-2025, 16:19   #15485
Darkless
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Il segreto per imparare ad usare il controller è non guardare mai i comandi. Si deve innescare la memoria muscolare [implicita], non quella dichiarativa [esplicita]. Dopo un po' vien naturale come guidare l'auto. Voi guardate il volante, il cambio o i pedali mentre guidate? Qua è uguale. Io non l'avevo mai usato prima dei 40 e per i giochi per cui è ideale non tornerei mai indietro, è troppo comodo.
Ma infatti manco lo guardo ma:

1- ci metto sempre almeno 2 secondi a pensare dove sta il tasto che devo premere per l'azione che voglio fare

2- Mi va in tilt il cervello anche con le direzioni e non riesoc nemmeno a direzionare il personaggio dove voglio (nei giochi 3D) ma faccio giria d minchiam per andare dal punto A al punto B o in Fifa vago per il campo.
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Old 14-06-2025, 16:29   #15486
il_joe
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nessuno usava il TAC2 per giocare a Dino Dini's Kick Off e PlayerManager?
indistruttibile e con corsa della leva brevissima, era l'unico che mi permetteva di provare i dribbling in KickOff per Amiga....
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 15-06-2025, 09:26   #15487
Silent Bob
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Sto proseguendo con GTA IV, e a quanto ho capito, spulciando tempo fa le missioni, già mi è apparsa quella che potrebbe farmi vedere il finale anticipato.

Detto questo, ci son state poche missioni che ho ripetuto più volte, probabilmente il tutto è dovuto anche con l'esperienza dei vecchi GTA, ma la missione con la barca di Bernie, "Buoys Ahoy" è antipatica perché ci vuole un niente che la barca si rigiri.

In più non so se è un problema di comandi non settati bene, o non c'è proprio, in genere con le barche potevi usare i grilletti per girare meglio e velocemente, ma qui non me lo fa.

Insomma, finora la missione provata più volte in assoluto.

In media, le faccio quasi sempre tutte al primo colpo, raramente supero le 2-3 prove, ancor di meno arrivare a 10 circa.

La cosa più fastidiosa , è una, ma volendo 2, il doverci andare in un determinato orario, e il dover fare sempre la parte iniziale prima che ti cominciano a sparare.
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Old 15-06-2025, 16:57   #15488
lambro
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nessuno usava il TAC2 per giocare a Dino Dini's Kick Off e PlayerManager?
indistruttibile e con corsa della leva brevissima, era l'unico che mi permetteva di provare i dribbling in KickOff per Amiga....
Il QJ in foto qua sopra, è stato il top per KickOff2 e per le infinite sfide con gli amici.
Senza quello era impossibile, proprio per la corsa perfettamente breve ideale per il dribbling di quel pazzo strepitoso gioco di calcio che era l'opera di Dino Dini.
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Old 15-06-2025, 17:16   #15489
Darkless
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Per la serie sono troppo vecchio: approfittando della summer fest mi son scaricato la demo dell'ultimo ninja gaiden in 2D. Eh niente, ho iniziato a bestemmiare già nel tutorial diobono. Oramai non ce la faccio più.
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Old 15-06-2025, 18:13   #15490
Silent Bob
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Per la serie sono troppo vecchio: approfittando della summer fest mi son scaricato la demo dell'ultimo ninja gaiden in 2D. Eh niente, ho iniziato a bestemmiare già nel tutorial diobono. Oramai non ce la faccio più.
ahahah come farsi volutamente male
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Old 16-06-2025, 09:24   #15491
riviero
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Il QJ in foto qua sopra, è stato il top per KickOff2 e per le infinite sfide con gli amici.

Senza quello era impossibile, proprio per la corsa perfettamente breve ideale per il dribbling di quel pazzo strepitoso gioco di calcio che era l'opera di Dino Dini.
fui un vero ingrato verso quel bellissimo gioco, l'ho pensionato non appena uscì sensible soccer che a ripensarci oggi è invecchiato in un modo atroce, calciatori che sembravano lemmings, arcadissimo e molto lontano da una simulazione di calcio

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Ultima modifica di riviero : 16-06-2025 alle 12:51.
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Old 16-06-2025, 09:37   #15492
Darkless
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ahahah come farsi volutamente male
E' che quando vedi i gameplay degli altri sembran facili...
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Old 16-06-2025, 14:35   #15493
lambro
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fui un vero ingrato verso quel bellissimo gioco, l'ho pensionato non appena uscì sensible soccer che a ripensarci oggi è invecchiato in un modo atroce, calciatori che sembravano lemmings, arcadissimo e molto lontano da una simulazione di calcio

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Mai amato infatti,il Sensible.
L'unico vero grande amore mio e degli amici è sempre stato solo e soltanto, prima dell'avvento di Isspro, Kick Off 2.
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Old 16-06-2025, 14:45   #15494
Silent Bob
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fui un vero ingrato verso quel bellissimo gioco, l'ho pensionato non appena uscì sensible soccer che a ripensarci oggi è invecchiato in un modo atroce, calciatori che sembravano lemmings, arcadissimo e molto lontano da una simulazione di calcio
A SWOS ci ho letteralmente giocato una partita 20 minuti fa, e non avevo letto sto post.

Invecchiato male?
no, quello del 2006 è invecchiato male.

Rimane (principalmente 95/96) un gioco veloce, ma con qualche limite.

Ma almeno puoi far partite (con Swos 2020) con rose aggiornate, con stadi a rotazione, con cori da stadio personalizzati, sfondi, telecronache in tutte le lingue etc...

Seriamente, a parte qualche limite tecnico (che credo sarebbe nel modificare tremendamente il gioco alla base) tipo il mettere dei minuti di recupero, è giocabilissimo tutt'ora.

E si parla di un gioco che ha più di 30 anni (contando il primo uscito)

La grafica è letteralmente l'ultima cosa a cui vai a pensare. Anche se pure quello ha contribuito al successo.

Invece Sensible 2006 ha praticamente ammazzato il brand, era antiquato, brutto da giocare e lontano da quel che uno poteva immaginare.
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E' che quando vedi i gameplay degli altri sembran facili...

e lo so
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Old 16-06-2025, 15:28   #15495
Darkless
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fui un vero ingrato verso quel bellissimo gioco, l'ho pensionato non appena uscì sensible soccer che a ripensarci oggi è invecchiato in un modo atroce, calciatori che sembravano lemmings, arcadissimo e molto lontano da una simulazione di calcio
Sensible Soccer in realtà è giocabilissimo e apprezzatissimo ancora oggi. C'è una community molto attiva per Sensible World of Soccer che sforna tutt'ora aggiornamenti per rose e mod.

Quote:
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Mai amato infatti,il Sensible.
Sei una brutta persona.
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Old 16-06-2025, 15:37   #15496
riviero
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sì mai messo in discussione Sensible, fronte gameplay, era probabilmente la sua cosa migliore, oltre ai tornei e alle possibilità di fare una squadra tutta tua di primavera divenuti forti. ricordo infiniti pallonetti sotto l'incrocio da centrocampo che ero diventato un chirurgo.. con tuffi inutili del portiere..lol. la classica mattonella avvelenata che rompeva ogni partita
ma con lo sguardo di oggi, troppo lillipuziano e poco simulativo.. che poi kickOff diventò Goal!.. o sbaglio...

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Old 16-06-2025, 17:30   #15497
il_joe
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sì mai messo in discussione Sensible, fronte gameplay, era probabilmente la sua cosa migliore, oltre ai tornei e alle possibilità di fare una squadra tutta tua di primavera divenuti forti. ricordo infiniti pallonetti sotto l'incrocio da centrocampo che ero diventato un chirurgo.. con tuffi inutili del portiere..lol. la classica mattonella avvelenata che rompeva ogni partita
ma con lo sguardo di oggi, troppo lillipuziano e poco simulativo.. che poi kickOff diventò Goal!.. o sbaglio...

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concordo...
Goal fu il successore, introdusse anche la possibilità di variare l'andatura del giocatore, se non ricordo male...
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Old 16-06-2025, 18:41   #15498
Lollauser
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a SWOS qualche torneo con gli amici lo feci, nel veccio millenio
Poi scoprimmo ISS PRO moddato, e ciaone...
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Old 16-06-2025, 20:05   #15499
lambro
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E' che in Swos i gol erano tutti uguali o cmq si assomigliavano ,non vedevo possibilità di creare chissà quali azioni, in Kick off 2 c'era se non altro l'abilità del dribbling, c'era il pallonetto, c'era un ritmo incalzante ed il campo era enorme.

Non critico Swos, solo non è mai scoppiato l'amore.
Io ai tempi cercavo sempre giochi coi campi grossi che mi permettessero di creare azioni, ho sempre visto il calcio in modo pittorico, volevo disegnare su quel bellissimo prato verde.

Un gioco su cui ho sognato tanto (ma che poi non si rivelò questo granchè una volta giocato) fu Match Day della Ocean per lo Zx Spectrum.
Mi intrigava tantissimo la palla rotonda, io che arrivavo dal Soccer per c64 dove era tutta pixellosa.

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Old 17-06-2025, 07:38   #15500
Silent Bob
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sì ma si continua a mischiare le mele con le pere, che non piaccia ci sta, la grafica , la meccanica, e tutto il resto è invece quello che lo differenzia dagli altri giochi del genere.

Aggiungiamoci poi che proseguendo, la possibilità di fare mercato, di fare tornei personalizzati e blablabla permettevano una lunga giocabilità.

Ai tempi che ci giocavo fisso mi divertivo a prendere gli "scarti" farli giocare tanto che cominciavano ad aver valore, e poi rivenderli.

E' stato il livello massimo dei videogiochi visti dall'alto, dai tempi di Microprose.

----------

Detto questo, negli anni 90 c'erano svariati giochi di calcio, prima del duopolio Fifa/Iss Pro (Winning Eleven) quest'ultimo diventato poi PES.

tra Arcade e console ce ne erano, da belli a così e così, fino a pessimi.

Ricordo ancora uno, oddio, non ricordo molto il nome (perché non ci giocavo molto), ma ricordo che ce ne era uno in sala giochi che bastavano 2-3 piccoli passaggi e potevi fare una marea di gol, divertente a vedere , ma a giocare era molto meglio roba come SuperSidekicks
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