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Old 26-10-2017, 14:54   #1
Rodin
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2015
Messaggi: 3583
[Thread Ufficiale] Super Mario Odyssey | Narrami, o Musa, dell'Eroe Multiforme




Sviluppatore: Nintendo EPD
Publisher: Nintendo
Genere: Platform-Adventure
Giocatori: 1-2
Online: Leaderboards
Data di lancio: 27/10/2017
Prezzo: 59€
PEGI: 7
Sito ufficiale: https://www.nintendo.it/Giochi/Ninte...y-1173332.html

Recensioni:

Metacritic 97
Opencritic 98

Eurogamer Essential
IGN 10/10
Gamespot 10/10
Gamesvillage 10/10
Giantbomb 5/5
Everyeye 9.7/10
IGN Italia 9.5/10


Spot:
Jump Up, Super Star! - Super Mario Odyssey Musical

Trailer:
Super Mario Odyssey - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer
Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017

Ultima modifica di Rodin : 30-10-2017 alle 13:38.
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Old 26-10-2017, 15:17   #2
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29124
Iscritto. Già acquistato e scaricato dall'eShop da ieri pomeriggio. Adesso non resta che aspettare la mezzanotte.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 26-10-2017, 15:25   #3
Dragan80
Senior Member
 
L'Avatar di Dragan80
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1526
Spoiler:

Finito... non un granché








Scaricato anche io ieri pomeriggio, non so se domani avrò tempo di giocarci. Altrimenti nel week-end.
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
Dragan80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2017, 15:52   #4
CYRANO
Senior Member
 
L'Avatar di CYRANO
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19472
Post di servizio.





Còlmsò,slnsòdlbònslbd
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 26-10-2017, 16:17   #5
Essen
Senior Member
 
L'Avatar di Essen
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
Bello il titolo in stile Neogaf


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 26-10-2017, 18:06   #6
Sonpazzo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2014
Messaggi: 2264
Olla pepoa che votoni. Rosiko

Inviato dal mio GT-I9305 utilizzando Tapatalk
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Old 26-10-2017, 18:15   #7
petru916
Senior Member
 
L'Avatar di petru916
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9595
Ho letto tante recensioni oggi. Meraviglia. La voglia di uscire e comprare una Switch è folle.
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Old 26-10-2017, 18:44   #8
cla749
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L'Avatar di cla749
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 722
Iscritto!!
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Case: Thermaltake core V21 : Cpu R5 3600 ,ram 16gb DDR4, SSD Samsung 850 da 250, SSD WD da 480 gb Ali Corsair cx 550, VGA RX6650XT: Mobo Asrock B550M Stell legend dissi Gammaxx 400
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Old 26-10-2017, 20:24   #9
lukesh
Senior Member
 
L'Avatar di lukesh
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
Digital Foundry ha già fatto la sua analisi del gioco affermando che switch è stata spremuta ai limiti... vabbè

è interessante la soluzione adottata da nintendo per massimizzare le performance di Super Mario Odyssey: le animazioni vengono visualizzate a frequenze di frame diverse a seconda della distanza che ci separa dagli oggetti, andando dai 20 fps per quelli molto lontani fino ai 60 per i soggetti in primo piano, allo stesso modo anche la risoluzione.

Si tratta di risoluzione dinamica che va da 1600x900 a 1440x810 e in certi casi 1280x720 in versione docked, mentre in versione portatile adotta un sistema più strano, che a quanto pare alterna due immagini 640x720 per fornire una sorta di immagine a 1280x720, quando è in movimento. Questo si unisce a tutta una serie di sistemi adottati per ovviare alla riduzione di potenza sulla GPU data dalla modalità portatile, come la riduzione dei dettagli in distanza e sulle ombre, che dimostra come Nintendo abbia dovuto veramente giocare ai limiti dell'hardware di Switch per confezionare un gioco del genere a 60 frame al secondo in modalità portatile
__________________
CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500
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Old 26-10-2017, 20:46   #10
petru916
Senior Member
 
L'Avatar di petru916
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9595
Quote:
Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
Digital Foundry ha già fatto la sua analisi del gioco affermando che switch è stata spremuta ai limiti... vabbè

è interessante la soluzione adottata da nintendo per massimizzare le performance di Super Mario Odyssey: le animazioni vengono visualizzate a frequenze di frame diverse a seconda della distanza che ci separa dagli oggetti, andando dai 20 fps per quelli molto lontani fino ai 60 per i soggetti in primo piano, allo stesso modo anche la risoluzione.

Si tratta di risoluzione dinamica che va da 1600x900 a 1440x810 e in certi casi 1280x720 in versione docked, mentre in versione portatile adotta un sistema più strano, che a quanto pare alterna due immagini 640x720 per fornire una sorta di immagine a 1280x720, quando è in movimento. Questo si unisce a tutta una serie di sistemi adottati per ovviare alla riduzione di potenza sulla GPU data dalla modalità portatile, come la riduzione dei dettagli in distanza e sulle ombre, che dimostra come Nintendo abbia dovuto veramente giocare ai limiti dell'hardware di Switch per confezionare un gioco del genere a 60 frame al secondo in modalità portatile
Interessante. Se non erro è la stessa soluzione adottata da 343i per Halo 5. Riduzione della frequenza delle animazioni a lungo raggio e risoluzione dinamica.
A quanto ho visto anche i modelli poligonali in distanza vengono renderizzati come sprite 2D, ma giustamente framerate is king.
petru916 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2017, 21:28   #11
Dark Schneider
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L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29124
-1 ora e 35 minuti all'avvio del gioco Nel frattempo proprio in questo momento mentre giocavo a Shovel Knight mi ha fatto un mini aggiornamento da 1.0 ad 1.0.1 di Mario Odyssey. Per un attimo avevo quasi pensato di poter avviare in anticipo, ma nada.. tocca aspettare quest'ora e mezza.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 26-10-2017, 22:16   #12
LuPellox85
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Città: Foligno (Pg)
Messaggi: 9072
giocato un paio d'ore... non mi staccherei ma domani si lavora, è assurdo, mamma mia...
LuPellox85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2017, 03:53   #13
K4d4sh
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L'Avatar di K4d4sh
 
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Città: Prov.CS - Trattative concluse: 100+ in oltre 15 anni
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Eccomi
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Old 27-10-2017, 05:55   #14
Davide9
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L'Avatar di Davide9
 
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Messaggi: 3733
Ma sono l'unico a non capire perché il regno dei cappelli è Nightmare before christmas????
Comunque stanotte ci ho giocato un pò, nella prima ora di gioco fa vedere tantissime delle cose mostrate nei trailer, quindi chissà cosa ci aspetta dopo!!!!
Di tante cose che ho visto però non sono riuscito a trovare né il robottino che cava fuori i costumi dagli amiibo (ho Mario dottore e lo voglio ingame!!!) né il negozio dei costumi e decorazioni della nave nel gioco che erano le cose che più mi facevano gola! Spero di trovarli oggi!!
Ci sono certi momenti in cui mi ha ricordato Zelda lol
La prima impressione è che sia meno rivoluzionario di Mario Galaxy ma altrettanto bello.
Come stile grafico preferisco Galaxy, la tendenza al realismo qui non mi entusiasma ma quando sei in gioco è una meraviglia comunque.
Però ho trovato un pò scomoda la mossa per farsi roteare intorno il cappello, col pad pro non è comodissima, in portatile addirittura è quasi impossibile da eseguire :/
Comunque possono dire quello che vogliono non è open world. Al massimo è tanto open world quanto lo è mia nonna ma lo sospettavo. Insomma per capirci se volete camminare da un regno all'altro senza soluzione di continuità attraversando tutto il paesaggio che li separa, bene, non si può, tale paesaggio non esiste. Insomma son livelli alla fine.
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Davide9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2017, 07:15   #15
Dragan80
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L'Avatar di Dragan80
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1526
L'ho provato solo per qualche minuto questa mattina prima di andare al lavoro, pertanto ogni mio commento sarebbe prematuro.
La prima impressione é molto positiva, devo solo imparare a prendere bene la mira nei salti sui nemici. Mi ci vorrà un po' di pratica.
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 27-10-2017, 07:31   #16
Lama dell'Ostello
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Iscritto dal: Dec 2007
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Qualcuno lo vende già?
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trattative felicemente concluse con:Luve, JamalWallas,PaulLevesque,sanji03,piergigi92,[Misty],NoFear87,Vishnu,Andre106,tomkal,gianni165,obefix,Sasuke@81

CONSOLLE: XBOX,XBOX360,SNES,N64,NDS TV PLASMA: LG 32PG6000 XBOXLIVE Gamertag : OldOstello
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Old 27-10-2017, 07:38   #17
LuPellox85
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Città: Foligno (Pg)
Messaggi: 9072
Quote:
Originariamente inviato da Lama dell'Ostello Guarda i messaggi
Iscritto!
Qualcuno lo vende già?
per 120€ potrei pensarci che noia che quando ci sono dayone che meriterebbero un giorno di ferie ho sempre qualcosa di importante da sbrogliare
LuPellox85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2017, 09:10   #18
The Pein
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Città: Rimini
Messaggi: 2932
Signori e signore, giù il cappello, MARIO è tornato!

__________________
MARCO SIMONCELLI#58
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Old 27-10-2017, 09:19   #19
Davide9
Senior Member
 
L'Avatar di Davide9
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
Avete visto l'"entrata di servizio" della Odyssey?
Ah, sono riuscito a trovare il robottino degli Amiibo e i negozi
Dr Mario è fighissimo!!!!!!
__________________
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Old 27-10-2017, 10:03   #20
pando811
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L'Avatar di pando811
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Black Mesa
Messaggi: 7246
Preso
__________________
| Asus VivoBook N705U | Windows 11 Pro | Galaxy S23+ | Sony Bravia XH80 | Playstation 5 | Xbox Series X | Steam |
Molte trattative, tutte perfette
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