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Old 21-01-2018, 11:25   #201
T_zi
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C'é da dire che i livelli sono belli larghi e giá alla seconda cittá puoi portarti dietro 12 provviste, quindi non devi tornare spesso ai santuari a sorpigal o seahaven. Poi dopo aver fatto la missione di morgan, che apre il ponte, ci sono zone belle difficili, quindi non é molto guidato, perció sei costretto ad esplorare e lasciare le note sulla mappa.
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Old 21-01-2018, 11:44   #202
Max_R
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C'é da dire che i livelli sono belli larghi e giá alla seconda cittá puoi portarti dietro 12 provviste, quindi non devi tornare spesso ai santuari a sorpigal o seahaven. Poi dopo aver fatto la missione di morgan, che apre il ponte, ci sono zone belle difficili, quindi non é molto guidato, perció sei costretto ad esplorare e lasciare le note sulla mappa.
Lo ritieni un pro o un contro?
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Old 21-01-2018, 12:37   #203
T_zi
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Lo ritieni un pro o un contro?
Decisamente un pro per il momento. Hai comunque nel journal un'indicazione della zona nella quale si svolge la quest, poi hai la mappa globale e da lí vedi dove si trovano le varie zone. Se proprio non sai dove andare ci sono i cartelli con le frecce ai bivi.

Adoro il fatto che ti mettano nella condizione di orientarti da te. Solo fuori sorpigal ho messo 10 note sulla mappa, tra altari, potenziamenti vari e dungeon troppo difficili (per il momento.)
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Old 21-01-2018, 15:44   #204
paolodekki
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Decisamente un pro per il momento. Hai comunque nel journal un'indicazione della zona nella quale si svolge la quest, poi hai la mappa globale e da lí vedi dove si trovano le varie zone. Se proprio non sai dove andare ci sono i cartelli con le frecce ai bivi.

Adoro il fatto che ti mettano nella condizione di orientarti da te. Solo fuori sorpigal ho messo 10 note sulla mappa, tra altari, potenziamenti vari e dungeon troppo difficili (per il momento.)
L'ho cominciato sampochissimo, appena superato il primo capitolo. Ho incontrato dei nemici che hanno gravi problemi grafici gli elfi scuri. Per il resto è carino e prende.
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Old 21-01-2018, 16:45   #205
T_zi
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L'ho cominciato sampochissimo, appena superato il primo capitolo. Ho incontrato dei nemici che hanno gravi problemi grafici gli elfi scuri. Per il resto è carino e prende.
Dici alla elemental forge? Lo ha fatto anche a me. Comunque anche più avanti, nella zona del secondo capitolo, ci sono diversi glitch grafici, sia con i nemici che con il pop up degli elementi dello scenario. Realizzazione tecnica molto approssimativa.

Intanto mi sono accorto che se davo almeno un punto in dark magic alla maga, potevo comprare la spell per rilevare i segreti... prima cosa che faccio al prossimo passaggio di livello. Chissà quanto loot ho perso in giro...
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Old 21-01-2018, 17:21   #206
paolodekki
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Dici alla elemental forge? Lo ha fatto anche a me. Comunque anche più avanti, nella zona del secondo capitolo, ci sono diversi glitch grafici, sia con i nemici che con il pop up degli elementi dello scenario. Realizzazione tecnica molto approssimativa.

Intanto mi sono accorto che se davo almeno un punto in dark magic alla maga, potevo comprare la spell per rilevare i segreti... prima cosa che faccio al prossimo passaggio di livello. Chissà quanto loot ho perso in giro...
Ah si? Dannazione T_T
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Old 21-01-2018, 20:56   #207
T_zi
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Decisamente due spell da avere sono whispering shadows e light orb. La prima permette di vedere i segreti, e solo in un dungeon abbastanza grande ne ho trovati 3, finora, e sono al secondo piano; praticamente 4000 di oro, oggetti e pozioni. Sono tentato di tornare in uno dei primi dungeon a vedere se ho lasciato indietro qualcosa
Light orb permette di vedere al buio. Di per sè non è essenziale, perchè non dà vantaggi, ma siccome al buio il gioco è VERAMENTE buio , roba che nei dungeon guardo la mappa per decidere la direzione, conviene averla anche solo per non affaticare gli occhi.

La foresta è immensa, mi sono segnato 4 posti inaffrontabili al momento.
Le paludi per ora sono fuori portata, più per il fatto che i nemici arrivano con parecchi gruppi e ti prendono per sfinimento. Basta che è incapacitato l'healer e bisogna ricaricare.
Il tempio fuori sarpigal pure, così come 3 o 4 caves.
Di fatto sono costretto a fare questo dungeon, a meno di investire gran soldi in equipaggiamento. Facile che con un paio di livelli in più almeno le paludi riesco a farle.

Comunque la mappa globale è veramente grande. Ci sono decine di diramazioni e alcuni posti sono da suicidio immediato, accanto magari a qualcosa di più abbordabile.

Una cosa che avrei tolto è la rottura di armi e armature, se non si ha un rimpiazzo in inventario tocca tornare indietro alla prima città, perchè con un'arma rotta fai poco. Magari avanti si trova una spell per sistemare l'equipaggiamento?

Altra cosa che ho notato è come, rispetto all'inizio del gioco, più avanti i gruppi di nemici siano più numerosi e bisogna stare attenti a non essere circondati, il chè aggiunge ulteriore profondità agli scontri.
Adesso inizierò a guardare un po' il bestiario, perchè i nemici iniziano ad avere diverse resistenze e si fa fatica a tirarli giù...

Credo che quello che rovina il primo impatto sia la zona fuori sarpigal, che non è il massimo ed è molto guidata. Ma più avanti la mappa diventa enorme e ci si diverte ad esplorare. Mi sta piacendo un casino btw
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Old 23-01-2018, 11:58   #208
paolodekki
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Light orb la uso esattamente per non distruggermi gli occhi... mentre l'altro ancora devo prenderlo. Trovo diverse difficoltà a combattere i nemici, anche quelli semplici richiedono concentrazione perché hanno abilità che creano morti in men che non si dica!

Ci sono grotte nella prima mappa ancora impossibili da affrontare (Ciclope in primis ma anche il drago d'ombra!), per quanto riguarda i glich grafici ho risolto!!!
Praticamente devi disabilitare un'opzione grafica, adesso non sto a casa ma fai diverse prove, magari proprio con il drago d'ombra davanti, premendo su "applica" dalle opzioni video ti toglie subito la distorsione visiva e vedi il mostro.
Fammi sapere se ci riesci altrimenti quando questa sera torno a casa ti segno l'opzione.
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Ultima modifica di paolodekki : 23-01-2018 alle 12:03.
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Old 23-01-2018, 15:35   #209
T_zi
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Light orb la uso esattamente per non distruggermi gli occhi... mentre l'altro ancora devo prenderlo. Trovo diverse difficoltà a combattere i nemici, anche quelli semplici richiedono concentrazione perché hanno abilità che creano morti in men che non si dica!

Ci sono grotte nella prima mappa ancora impossibili da affrontare (Ciclope in primis ma anche il drago d'ombra!), per quanto riguarda i glich grafici ho risolto!!!
Praticamente devi disabilitare un'opzione grafica, adesso non sto a casa ma fai diverse prove, magari proprio con il drago d'ombra davanti, premendo su "applica" dalle opzioni video ti toglie subito la distorsione visiva e vedi il mostro.
Fammi sapere se ci riesci altrimenti quando questa sera torno a casa ti segno l'opzione.
Grande! Era l'hdr che causava i glitch

Whispering shadows ti conviene prenderla subito, la trovi a sorpigal nella biblioteca, devi solo allocare almeno un punto nella dark magic. Serve a trovare i segreti. A parte l'oro e le pozioni, buona parte di armi ed equip incantato (da identificare) li trovi grazie a quell'abilità.
Ogni "stanza" che riveli richiede un check per accedervi, per ora ho trovato le crepe nel muro (usa un personaggio con might alta), gli ingranaggi (perception) e l'altra usa magic.

Sì, il combat non è semplice come sembrerebbe a prima vista, anzi, ci sono, resistenze a parte, i modificatori che ha ogni nemico (quelli nei quadratini) a cambiare non poco le carte in tavola.

Le grotte nella agyn peninsula che ho lasciato indietro sono proprio quelle due, credo che verso il livello 20 torno a vedere se riesco a farle.

Adesso sto provando a fare le paludi e la zona degli orchi, ma si parla sempre di 3 gruppi di nemici e sto usando una cifra di pozioni di mana. Quindi devo tornare a seahaven a fare la scorta.
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Old 25-01-2018, 10:17   #210
T_zi
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Ho iniziato ad usare i monoliti per il teletrasporto. Anche viaggiando dalle scuderie, devi comunque entrare in città e non sempre ti conviene, rispetto magari a trovare un monolite in giro per il mondo di gioco e tenere traccia degli altri. Adesso ne ho trovati 3, ma spero di trovarne uno vicino a khartal, perchè da lì alla zona di seahaven è un bel pezzo passando per halloth grove.

C'è molta varietà di nemici, soprattutto ci sono tantissime razze diverse (come da tradizione m&m) e non si ha mai la sensazione di già visto, anche per quanto riguarda le locations.

Penso che il più grande problema del gioco sia uplay. E' stato affossato per i problemi di connessione all'uscita e per la grafica (mi pare che le texture migliori sono arrivate dopo), anche giustamente; ma il gioco in sè mi sta piacendo tantissimo e credo sia un ottimo dungeon crawler.
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Old 25-01-2018, 10:19   #211
Max_R
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Ho iniziato ad usare i monoliti per il teletrasporto. Anche viaggiando dalle scuderie, devi comunque entrare in città e non sempre ti conviene, rispetto magari a trovare un monolite in giro per il mondo di gioco e tenere traccia degli altri. Adesso ne ho trovati 3, ma spero di trovarne uno vicino a khartal, perchè da lì alla zona di seahaven è un bel pezzo passando per halloth grove.

C'è molta varietà di nemici, soprattutto ci sono tantissime razze diverse (come da tradizione m&m) e non si ha mai la sensazione di già visto, anche per quanto riguarda le locations.

Penso che il più grande problema del gioco sia uplay. E' stato affossato per i problemi di connessione all'uscita e per la grafica (mi pare che le texture migliori sono arrivate dopo), anche giustamente; ma il gioco in sè mi sta piacendo tantissimo e credo sia un ottimo dungeon crawler.
Niente textures migliori, che mi risulti probabilmente è stato affossato a causa dei movimenti a caselle ed a 90°
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Old 25-01-2018, 13:16   #212
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Niente textures migliori, che mi risulti probabilmente è stato affossato a causa dei movimenti a caselle ed a 90°
Io l'avevo comprato al day1, e mi pare che le texture migliori non fossero selezionabili.
Non penso non abbia avuto successo per quello, perchè ci sono altri prodotti che hanno cavalcato l'onda del successo di grimrock, il gioco che ha riportato in voga quel sistema di gioco dopo anni, che hanno avuto ottimi riscontri di critica.
Uplay, come qualsiasi altro client che non sia steam, non è visto benissimo, a volte a ragione. Ma il gioco in sè avrebbe meritato più successo.
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Old 25-01-2018, 13:52   #213
paolodekki
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Io l'avevo comprato al day1, e mi pare che le texture migliori non fossero selezionabili.
Non penso non abbia avuto successo per quello, perchè ci sono altri prodotti che hanno cavalcato l'onda del successo di grimrock, il gioco che ha riportato in voga quel sistema di gioco dopo anni, che hanno avuto ottimi riscontri di critica.
Uplay, come qualsiasi altro client che non sia steam, non è visto benissimo, a volte a ragione. Ma il gioco in sè avrebbe meritato più successo.
Scusate il piccolo OT ma grimrock non è mai stato tradotto, giusto?
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Old 25-01-2018, 14:44   #214
Max_R
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Io l'avevo comprato al day1, e mi pare che le texture migliori non fossero selezionabili.
Non penso non abbia avuto successo per quello, perchè ci sono altri prodotti che hanno cavalcato l'onda del successo di grimrock, il gioco che ha riportato in voga quel sistema di gioco dopo anni, che hanno avuto ottimi riscontri di critica.
Uplay, come qualsiasi altro client che non sia steam, non è visto benissimo, a volte a ragione. Ma il gioco in sè avrebbe meritato più successo.
La 32 bit mi pare
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Scusate il piccolo OT ma grimrock non è mai stato tradotto, giusto?
Non che mi risulti ma nemmeno servirebbe
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Old 25-01-2018, 14:49   #215
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Scusate il piccolo OT ma grimrock non è mai stato tradotto, giusto?


https://www.rpgitalia.net/traduzioni/133710-133710/

Ribadisco che non serve cmq
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 31-01-2018, 17:37   #216
T_zi
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Completando una quest mi hanno donato un'arma leggendaria, che guardacaso è una spada, e nessuno dei personaggi del party di default usa spade

Al momento non ho idea di dove andare, più o meno tutti gli scontri che ho lasciato indietro sono troppo difficili a meno di usare scrolls e tonnellate di pozioni. Potrei provare a fare un paio torri con gli indovinelli oppure la caverna del ciclope fuori sorpigal...

Sono arrivato al crag, quindi come città dovrebbe mancare solo karthal...

Altrimenti, potrei spendere un po' d'oro e rifarmi l'equip. Tipo l'arma della maga o l'arco dell'elfa avrebbero tanto bisogno di un upgrade
Guardando i prezzi dai mercanti, solo un paio di anelli a seahaven con resistenza fuoco sono quasi 20000 pezzi d'oro, che però mi servirebbero per uno scontro nella foresta che ho segnato sulla mappa, che probabilmente apre la zona dove si dovrebbe trovare la soluzione di una quest.
Non sono più abituato a giochi così poco guidati
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Ultima modifica di T_zi : 31-01-2018 alle 17:40.
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Old 31-01-2018, 20:57   #217
paolodekki
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Ho notato che gli equip vanno aggiornati ripetutamente perchè hanno un grande peso nei combattimenti. Oltre le armi e amrature gialle che salgono di livello spulcio i negozi in cerca di armi specifiche. Ad es ascia che infligge avvelenamento al gruppo nemico, ottima per scontri lunghi da cambiare con spada che fa 2x attacchi perfetta per i boss. Insomma bisogna studiarsi bene anche queste cose, pensa che al lv 17 ho tirato giù ciclope e drago ombra cambiando l'equip.
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Old 01-02-2018, 09:20   #218
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Ho notato che gli equip vanno aggiornati ripetutamente perchè hanno un grande peso nei combattimenti. Oltre le armi e amrature gialle che salgono di livello spulcio i negozi in cerca di armi specifiche. Ad es ascia che infligge avvelenamento al gruppo nemico, ottima per scontri lunghi da cambiare con spada che fa 2x attacchi perfetta per i boss. Insomma bisogna studiarsi bene anche queste cose, pensa che al lv 17 ho tirato giù ciclope e drago ombra cambiando l'equip.
Come danno da veleno ho la mazza dell'orco. Vorrei qualcosa con danni da fuoco più che altro, un arco sarebbe l'ideale.
Ho trovato un hireling che aumenta la quantità di oro e oggetti magici che si trovano come loot, però adesso ho la tipa che cura e il tipo dell'osservatorio, che non puoi congedare perchè è relativo ad una missione.

Di equip giallo ne ho 4 pezzi finora, ed è essenziale identificare gli oggetti il prima possibile proprio per equipaggiarli appena si può, dato che salgono di livello con l'esperienza.

P.s. Usi il party di default? Difficoltà warrior o normale?
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Old 01-02-2018, 10:08   #219
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Come danno da veleno ho la mazza dell'orco. Vorrei qualcosa con danni da fuoco più che altro, un arco sarebbe l'ideale.
Ho trovato un hireling che aumenta la quantità di oro e oggetti magici che si trovano come loot, però adesso ho la tipa che cura e il tipo dell'osservatorio, che non puoi congedare perchè è relativo ad una missione.

Di equip giallo ne ho 4 pezzi finora, ed è essenziale identificare gli oggetti il prima possibile proprio per equipaggiarli appena si può, dato che salgono di livello con l'esperienza.

P.s. Usi il party di default? Difficoltà warrior o normale?
Difficoltò normale, il party è quello creato all'inizio. Uccidere il drago non è stato complicatissimo mentre il ciclope mi ha lasciato 2 cadaveri a causa degli attacchi contro tutto il gruppo T_T
Adesso non ci sto giocando, riprenderò nel fine settimana, ma sai se ci sono mod degni di nota? La personalizzazione dei pg è irrisoria e mi piacerebbe riprovare con qualcosa di sensibilmente diverso nell'aspetto....un giorno...quando lo finirò
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Old 01-02-2018, 12:06   #220
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Difficoltò normale, il party è quello creato all'inizio. Uccidere il drago non è stato complicatissimo mentre il ciclope mi ha lasciato 2 cadaveri a causa degli attacchi contro tutto il gruppo T_T
Adesso non ci sto giocando, riprenderò nel fine settimana, ma sai se ci sono mod degni di nota? La personalizzazione dei pg è irrisoria e mi piacerebbe riprovare con qualcosa di sensibilmente diverso nell'aspetto....un giorno...quando lo finirò
Ah, ok. Mi sembrava strano che a livello 17 avessi fatto il ciclope. A warrior non ci provo nemmeno prima di avere gli omini a livello 20
No, non so se ci sono mod. I titoli ubisoft sono notoriamente difficili da moddare.
P.s. Un paio di trucchetti che ho scoperto che possono tornarti utili:
- attento che i personaggi non siano stunnati al termine del combattimento, altrimenti non prendono exp
- ci sono alcuni altari sulla mappa con cui devi interagire in determinati giorni del mese. Il giorno lo vedi in basso a destra sotto la mappa.
Da finire penso sia oltre le 100 ore. Dopo 34 ore non ho ancora finito il primo atto, su quattro. E non so nemmeno se tra i quattro é considerato anche quello dell'espansione
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