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12-10-2014, 08:51 | #201 |
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E poi, sebbene nessuno abbia lamentato sparizioni, ho sempre il sano timore che con troppi oggetti a terra, specie ammucchiati, qualcuno sparisca.... classico potenziale bug di moltissimi giochi.
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12-10-2014, 13:06 | #202 |
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Più che bug, è anche una questione di gestione delle risorse. Occorre vedere come hanno configurato l'engine per il caricamento/scaricamento/streaming delle aree e/o "database" associato.
Ci sono engine che non mantengono alcuna informazione legata alle "modifiche" effettuate dall'utente e resettano l'area a default ogniqualvolta viene ricaricata, se non per dettagli legati ad oggetti specifici che possono essere flaggati in apposite aree, tipo i classici "medipack/munizioni/armi" che o spawnano oppure hanno flag alla: 0 preso (e quindi se ripassi non lo trovi più) e 1 lasciato (quindi se ripassi lo puoi prendere e in tal caso diventa 0). Lo Unity può essere configurato per avere memoria delle azioni nelle aree di gioco, ma penso ci sia comunque un limite impostabile oltre al quale non viene tenuta traccia di altro (esempio, fai una pila di tot oggetti e quando ritorni ne hai tot-x per tipo, dove x è l'eccedenza rispetto al massimo memorizzabile nell'area). PS: ho finito i fiammiferi Ne avevo messo qualcuno da parte, ma non ricordo più dove, probabilmente li ho lasciati alla casa del trapper
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 12-10-2014 alle 17:12. |
15-10-2014, 23:54 | #203 |
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Teaser dell'imminente update....
@Ulukaii: mi dispiace tu abbia finito i fiammiferi.
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16-10-2014, 08:13 | #204 |
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Thanks, non so proprio che fine abbia fatto quella scatolina che avevo messo da parte Sicuramente succederà come quando perdi qualcosa in casa... lo ritrovi quando non ti serve più.
Comunque, artwork molto evocativo, a questo punto spero che nella nuova location (se vengono mantenuti i save) possa trovarci i fiammiferi Per ora l'ho "parcheggiato" proprio per sperare in quest'evenienza
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16-10-2014, 08:29 | #205 | |
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Quote:
Anch'io l'ho "parcheggiato" dopo aver letto la bozza del changelog: sono al 22º giorno e non sono combinato troppo male. Spero nel tuning di fame e fatica per tirare avanti al 30º. E soprattutto nei fix delle riparazioni del fucile. Ho un solo fir firewood e non vorrei sprecarlo causa bug delle riparazioni del fucile.
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17-10-2014, 23:23 | #206 |
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***UPDATE -- New Sandbox Region Coming October 29th!!***
On October 29th, we're more than doubling the size of The Long Dark's Sandbox, with the addition of a whole new playable region. We're also adding a new type of wildlife, a new way to hunt, many new locations, dozens of UI fixes, more optimization and bug fixing, and widespread tuning changes to account for the larger Sandbox world. For now, here's a tease. We'll share more in the days leading up to October 29th. In parole povere: nuova location con nuova mappa. Nuovi animali selvatici, nuovi modi per cacciare, fix dell'interfaccia utente, ottimizzazioni varie.
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21-10-2014, 13:41 | #207 | |
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I ragazzi di Hinterland hanno pubblicato su facebook qualche statistica di gioco aggiornata ad oggi (5 ore da adesso):
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21-10-2014, 13:48 | #208 |
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0.8% per il più difficile archievement del gioco non è poi così basso.. anzi!
Suppongo sia possibile allora arrivare anche a qualcosa tipo 60 o 70 giorni.. (in teoria)..
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21-10-2014, 15:14 | #209 |
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Certo che puoi (c'è chi ci è arrivato, non io, sono ancora fermo a 45, aspetto la prossima update), ma tutto sta a come ti gestisci le risorse, soprattutto quelle che ti permettono di accendere il fuoco, gestisci male quelle e sei morto.
Aggiungeranno anche altri achievements più avanti, sempre legati alla sopravvivenza o alla scoperta/esplorazione
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21-10-2014, 21:04 | #210 |
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ciao ragazzi, il mio record è 17 giorni ed ho alcune domande :
- Se trovo solo 1 accetta e si rompe come faccio legna? spesso il materiale x ripararla a loop nn si trova facilmente. - Finiti i proiettili come catturo animali? all'inizio io giro tutti i posti e ormai conosco la mappa praticamente a memoria quindi finita la roba importante che si fa? qualcuno di quelli andati oltre i 20 giorni puó darmi qualche consiglio gentilmente? grazie |
21-10-2014, 22:23 | #211 | |
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Niente proiettili? Cerchi qualche lupo che banchetta e lo fai scappare con un flare. Il 29 ottobre aggiungeranno nuove tecniche di caccia.
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21-10-2014, 22:45 | #212 |
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Cioè vuoi dire che son così leso che non mi sono accorto che si può mandare l'omino a fare legna senza tools? -_-'
Cacchio peccato.. se lo avessi saputo/scoperto la mia partita da 17 giorni poteva andare molto meglio.. son morto per la legna il resto andava alla grande.. Per i lupi che banchettano intendi prede catturate da loro immagino giusto? Si trovano facilmente in giro? Grazie cmq |
21-10-2014, 22:47 | #213 | |||
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Si, prede catturate dai lupi. Dipende dalla zona.
Prego.
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22-10-2014, 08:11 | #214 | |||||
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1) occhio che c'è differenza tra il materiale raccolto a seconda di dove avviene la ricerca...
2) qualche consiglio a 25 giorni di gameplay (http://youtu.be/oFayzi5n8vE), ora sono a 45, ma bene o male le dinamiche sono quelle. Un'altra possibilità che hai (finché sei in buone condizioni per farlo) è di metterti a cercare il...
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26-10-2014, 07:25 | #215 | |
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Qualche dettaglio sulla prossima update
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26-10-2014, 08:18 | #216 |
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Mi sa che il punto di collegamento potrebbe essere uno dei 2 tunnel ferroviari crollati......
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28-10-2014, 00:54 | #217 | ||
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Ho cercato di non spoilerarmi niente, neanche le mappe fatte artigianalmente su internet. Fatemi capire le due mappe saranno unite? Se è così figata! Ultima modifica di Bidduzzo : 29-10-2014 alle 19:52. |
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28-10-2014, 01:12 | #218 |
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@Bidduzzo: per favore, edita, quella location è top secret.
Si, le 2 mappe saranno unite.
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29-10-2014, 19:53 | #219 |
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29-10-2014, 19:59 | #220 | |
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Anche le location sono dati sensibili, dato che la sopravvivenza stessa è il nocciolo del gioco. In genere rilasciano più tardi: i Devs stanno in parte in Canada ed in parte negli USA, parte centrale o costa della California. Forse vedremo la patch per le 22/23 italiane. Rilasciata alle 20:25!
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