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21-03-2019, 13:17 | #361 |
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Ma metterci prima le mani sopra no?!?!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
21-03-2019, 13:23 | #362 |
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Ragà state un po' esagerando comunque... subito a parlare di "toccare il giocattolino"... prima fate i nerdoni dei Souls (giustamente eh, non è una critica), appena invece vi cambiano il giocattolino e vi esce un action diverso, subito storcete voi il naso e ci mettiamo a litigare su sta roba e a tacciare di poca obiettività gli altri.
Si tecnicamente è indietro, pagatelo quanto volete. Peccato che From non si metta al passo tecnico, ma non possiamo farci granché... e manco ragionare con "boicottiamo". Il gioco a quanto pare è comunque molto figo (con pregi e difetti che piacciono più e piacciono meno). Valutate voi, ma manco andiamo a parlare di "piangere, toccare il giocattolino". Accusarsi subito a vicenda, ergendosi a migliori degli altri, non è il caso... Parlate di aspetto tecnico, lungi da me non volerne parlare. Però manco se ne faccia una cosa così da arrivare a fare fazioni subito. Ultima modifica di Psycho91-1 : 21-03-2019 alle 13:29. |
21-03-2019, 13:27 | #363 | |
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In Anthem manca un po' il gioco e c'è l'aspetto tecnico. È sempre soggettivo. Si, è indietro tecnicamente, ma nemmeno se ne può fare l'unica questione. Cioè personalmente ho detto che non è un problema, perché il gameplay è stimolante. E si è attaccata la questione tecnica in senso assoluto. E son d'accordissimo, se ne parli. Ma nemmeno può essere l'unica cosa che conta, perché tanto questo è, o lo si compra, o non lo si compra, o lo si aspetta a 10 euro. Fate vobis. Io fra pochi minuti lo inizio. |
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21-03-2019, 13:39 | #364 | |
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Ora Sekiro puo' essere alla fine il gioco più bello del mondo, non mi interessa e non è quello il discorso, ma Cristo ieri vedendo il personaggio che si muoveva in uno stanzino ed apriva una porta in quel frangente m'è sembrato la remastered di Onimusha, e non è un complimento.
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21-03-2019, 13:49 | #365 | |
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Però dal canto mio, non voglio che si finisca a "pesci fetenti" dovendo etichettarsi a vicenda sempre con il "difendere il giocattolino" e nemmeno "due pesi e due misure" (aggiungo il sottinteso io: "da fanboy") Cioè, mi spiego meglio. Io ti posso pure dire che tecnicamente è parecchio indietro, è innegabile, ed è indegno che From Software dopo anni e anni non ci metta ancora mano. Ma finito questo, io ti ribadisco che il gioco mi pare divertente, ne stanno moltissimi decantando la qualità (non dico tanto i recensori eh) del gameplay, pur con qualche difetto. Una sfida riuscita da parte di From Software che è riuscita a discostarsi dalla formula funzionante e consolidata dei souls. Quindi non si tratta di due pesi e due misure o di difendere il giocattolino se io o chiunque sia, vengo a dirti che ci gioco comunque perché mi piace, e chissene (relativamente eh) dell'aspetto tecnico. Non è che in Fallout76 per esempio, vado a criticare l'aspetto tecnico e qua dico "è figo". Semplicemente in Fallout76 nel complesso i difetti possono risultare pesanti e quindi pure l'aspetto tecnico se fa ridere, è grave. Qui non sembra (non è) il caso. Non significa che stia dicendo "tecnicamente è all'avanguardia", lo sto tollerando, che è diverso. E sinceramente il boicottaggio ha relativamente poco senso, quindi o lo si gioca tollerando l'aspetto tecnico, o non lo si gioca. Parlo in prima persona, ma a quanto ho letto oggi, nei post delle ultime due pagine, alla fine nessuno degli altri che ha "difeso" Sekiro, ha negato l'aspetto tecnico penoso. Semplicemente abbiamo detto che lo giocheremo comunque perché convince in altri modi. Ultima modifica di Psycho91-1 : 21-03-2019 alle 13:52. |
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21-03-2019, 14:09 | #366 |
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La prima run dovrebbe durare dalle 40 alle 50 ore, quindi per chi fosse preoccupato della longevità non ci sono problemi. Da capire se ci sono incentivi per un ng+
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21-03-2019, 14:52 | #367 | |
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Si sta semplicemente rimarcando che la FROM dorme sugli allori e sfrutta la sua posizione elitaria per non migliorare la parte tecnica dei suoi giochi. Non c'è nessun attacco a Sekiro, non c'è bisogno di nessuna difesa. Si sta semplicemente affermando quello che tutti hanno sotto gli occhi. E qui finisce la storia. Poi il gioco sarà anche un capolavoro come per me lo è stato Bloodborne, ma non ho nessun problema ad affermare che Bloodborne tecnicamente è una merda.
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21-03-2019, 15:27 | #368 | |
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21-03-2019, 15:37 | #369 | |
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Però lo stesso avete detto "fate due pesi due misure" e "poi arrivano le critiche sul proprio giocattolino e tutti a piangere. Un classico." Ma io ho letto semplicemente 3 utenti: Psycho91-1 (io) Rinha dire "nonostante tecnicamente sia quello che è, non c'è problema, lo gioco ugualmente, mi piace" e Luther Blyssett dire "l'aspetto tecnico scadente non può da solo far costare il gioco 15 euro soltanto" (leggasi: l'aspetto tecnico non può pesare per il 70% del costo). Eppure hai parlato di "piangere per le critiche al giocattolino preferito". Quindi aldilà del fatto di sottolineare giustamente l'arretratezza tecnica, mi spieghi chi sta piangendo per le critiche? A me pare che invece non vada giù che uno decida di giocarlo comunque. Perché solo questo è stato detto.. nessun pianto |
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21-03-2019, 17:05 | #370 |
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Oh poi sembra che parliamo di un software come fosse una pizza. Non è che faccia graficamente schifo (che poi lo vorrei giocare prima di discutere, ma vabbè...) perchè a monte il pizzaiolo ha usato la farina scaduta.
Evidentemente FROM Software ha dei limiti interni come studio di programmazione. Ci sono case che graficamente fanno sempre dei capolavori perchè hanno personale evidentemente più specializzato e capace, ce ne sono altre che preferiscono dirottare le risorse in altro modo. Penso che se riuscissero, con il medesimo impiego finanziario e di tempo, a produrre un titolo dal gameplay favoloso e dalla grafica spaccamascella sarebbero tutti più contenti. Evidentemente se TUTTI i titoli hanno questo limite ci sono delle condizioni oggettive. Il punto è se per l'utente queste siano o meno così limitanti da non giocare il titolo. Alla prova dei fatti l'approccio di FROM finora ha sempre ripagato tanto che, nel mio caso personale, non mi sono neanche mai posto il problema.
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21-03-2019, 17:25 | #371 |
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Il day one per console è stato rotto oggi alle 12.30 circa, verso le 13.00 era già in mia mano. (preordinato a 19,98 eoni fa al gs riportando due giochi)
La grafica per console è orrenda, ma non è la grafica che conta in sto tipo di giochi. E'che pare spiazzante anche il gameplay, la profondità e la personalizzazione di dark souls non mi sembrano presenti, non esiste stamina, non esistono stats, non esistono amime o punti exp... poi magari andando avanti il gioco decolla, ho giocato 1 ora ....
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21-03-2019, 17:42 | #372 |
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Ovviamente, lo so, però considerando il team di sviluppo e Miyazaki mi aspettavo che gli assomigliasse un poco di più
Mi sembra assai spartano il gameplay .... forse troppo?
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21-03-2019, 17:42 | #373 | |
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21-03-2019, 17:44 | #374 | |
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non sapevo della mancanza di aspetti crescita pg mhmh....
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21-03-2019, 17:46 | #375 |
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Eh ok lo so, ma a primo acchito mi pare troppo .... semplificato come gameplay almeno all'inizio, anche rispetto a un bloodborne che è molto più action dei souls.
Poi devo andare avanti, lo so ho giocato troppo poco per dare giudizi esaustivi, sono solo impressioni... ma così all'inizio son un poco perplesso.
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21-03-2019, 17:52 | #376 | |
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Spartano? Non direi dai. Diverso si. Coi Souls condivide la difficoltà e il fatto che ai checkpoint (non dico cosa sono) rigeneri i nemici e ricarichi la vita. A me pare parecchio ben congegnato. Ben elaborato e pensato invece. La postura è fondamentale, fondamentale imparare a padroneggiare un po' tutto, in combattimento dico, dal salto alla schivata laterale alla parata, a seconda della necessità e del nemico. Il combat è parecchio profondo, più elaborato (non più profondo eh, profondo fa parte della frase prima ) di un Souls paradossalmente Il braccio e tutto ciò che comporta, è integrato in maniera oculata ed elaborata. I nemici vedo alcuni più lineari su un certo tipo di colpi, e altri che variano in maniera più imprevedibile. Molto bene. Personalizzazione, non siamo ai livelli dei Souls manco lontanamente, mancano armature, stats e tante cose, certo. Ma si può fare qualcosa con abilità e un altro fattore (non so se spoilerartelo e visto che hai fatto solo un'ora, evito). I punti exp esistono, però non nel modo "Souls-stats", ma la morte comporta penalizzazioni simili. Comunque artisticamente/stilisticamente il tocco di From si sente e si vede. Nonostante la narrazione, è figo come ci sia sempre la lore criptica comunque, che ti chiedi "ma che significa? " Lato tecnico, vabbè, per me è impensabile (ma lo dico da tempo eh) che su Pro non vada a 60fps fissi visto che tecnicamente non è niente di che. Ultima modifica di Psycho91-1 : 21-03-2019 alle 17:54. |
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21-03-2019, 18:17 | #377 | |
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ecco perche parlano di difficolta alla lunga maggiore..qui non puoi livellare a 200 e poi ballare tra i nemici cmq versione pc 4k60 sara la migliore ..hardware permettendo...ghghg la ps4 pro prende polvere da mesi
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21-03-2019, 18:26 | #378 |
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Le prime recensioni come votazioni sono cmq mediamente alte.
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21-03-2019, 20:04 | #379 |
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A mezzanotte va ?
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21-03-2019, 20:23 | #380 |
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Questo gioco sarà sbloccato tra circa 19 ore
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