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Old Ieri, 18:03   #501
Alekos Panagulis
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Ah scusate, ho visto questo https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2879834 ma è nella sezione console.
Alekos Panagulis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 18:09   #502
Psycho91-1
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Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
From ha sfornato un nuovo capolavoro ma non si è limitata al compitino come avrebbe fatto altri

no ha reinventato il genere soul..privandolo di certe scappatoie e rendendolo ancora piu bastardo e tecnico nel combat

incredibile
qualcuno cloni i from ...piu from per tutti
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Si chiamano action ed esistono da decenni prima che nascessero i From eh.

Da vecchietto poi mi vien sempre da sorridere quando sento parlare di difficoltà oggi, Sekiro compreso. Negli anni 90 i giochi erano infinitamente più difficili e bastardi. E per molti versi è un bene che non siano più a quei livelli.
Non facciamo confusione.
Sekiro non è un soulslike, al massimo "soulslite" e in quanto tale, non ha reinventato il genere souls (che non è tale solo per il combat, o perché se un altro gioco è fatto da From allora reinventa automaticamente il genere).

Ha fatto un action, un action fatto in maniera peculiare e ben studiata.

Ecco, dall'altro lato ora, non diciamo che "gli action esistono da sempre".
Perché si, i giochi difficili esistono da moooolto prima (i gloriosi anni '90) e non tutti erano difficili perché il sistema di controllo era problematico, anzi.

Però non riduciamo ora Sekiro a "è un action, esistono da millenni i giochi difficili e gli action" perché la cura del dettaglio del combat e della difficoltà tecnica di esso, è notevole, qualcosa di davvero mai visto prima.

Si, questo gioco (seppur magari avendo un entry level notevole... quindi far meno leva sul mondo del gaming in generale) potrebbe segnare dal punto di vista del combat system, una pietra miliare quanto lo sono stati i Souls a loro tempo.

Poi che esistessero giochi difficili prima, giusto che sia, non cambia che Sekiro rientra in una difficoltà elevata (di quel calibro probabilmente) in un mondo che dall'avvento dei Souls, comunque, si stava già riabituando a giochi tostarelli. Persino God of War dell'anno scorso, su PS4, ha una difficoltà elevata.
Sekiro alza ancora l'asticella.
Cosa che 10 anni fa, prima dei Souls, con l'esplosione dei giochi Ubisoft e degli action (o dei tps) su corridoio invece, si stava perdendo parecchio.

E Sekiro questa asticella la alza in un modo diverso dai Souls, che alla fine stiamo sempre a disquisire dialetticamente che "Dark Souls non è difficile"... è difficile ma a modo suo.
Sekiro invece è difficile perché è difficile e devi imparare a giocare. Just like old times.

Ultima modifica di Psycho91-1 : Ieri alle 18:14.
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Old Ieri, 18:12   #503
Therinai
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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Ah scusate, ho visto questo https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2879834 ma è nella sezione console.
E ma ovviamente la master race non va nella sezione peasants per parlare di un gioco disponibile per PC
Ho già chiesto a un mod di trasformare questo thread in ufficiale, prossimamente adatterò il primo post.
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THREAD UFFICIALE DARK SOULS 2 - Thread: Aspettando Sekiro S.D.T.
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Old Ieri, 19:19   #504
Psycho91-1
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Ho penato non poco, 50 minuti (non totalmente intensi ma quasi) dopo due tentativi a vuoto stanotte quando c'ero arrivato.

Ma alla fine ho battuto il primo "Boss" (non mini). La
Poi avevo nel frattempo trovato ieri sera l'altro boss principale. L'avevo provato e c'ero morto.
Dopo aver penato col primo, penso di aver compreso appieno come giocare, ho preso confidenza seppur credevo di avercela già. Per i boss, non era vero a quanto pare. Vado insomma dal secondo con una nuova consapevolezza, e lo batto subito.

Ora sicuro arriverà il prossimo boss che mi farà penare peggio di prima, togliendomi qualsiasi convinzione
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Old Ieri, 20:17   #505
SPARTANO93
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Il gioco mi incuriosisce molto ,sicuramente tra un po' lo prenderò, mi metterà ben alla prova perché per me già dark souls e nioh erano abbastanza difficili, gli ho comuqnue finiti entrambi ma questo sembra ben più tosto

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Old Ieri, 20:22   #506
Alekos Panagulis
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E ma ovviamente la master race non va nella sezione peasants per parlare di un gioco disponibile per PC
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Old Ieri, 21:37   #507
Spider-Mans
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Si chiamano action ed esistono da decenni prima che nascessero i From eh.

Da vecchietto poi mi vien sempre da sorridere quando sento parlare di difficoltà oggi, Sekiro compreso. Negli anni 90 i giochi erano infinitamente più difficili e bastardi. E per molti versi è un bene che non siano più a quei livelli.
sono vecchietto anch eio
ed è un bene che ci siano case come from che ripescano difficolta sopite dagli anni di casual gaming moderno

quanto al genere.. action soul like action rpg.. chiamatelo come volete

è un gioco con la G maiuscola ed p dannatamente difficile per i canoni moderni...ma sopratutto appagante
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Old Ieri, 23:44   #508
cronos1990
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Continuo a leggervi, ma sinceramente ancora non riesco a capire cosa ci sia di così tanto bello/particolare in questo Seriko, non mi convince per nulla.

Oltre alla quasi completa assenza di personalizzazione del personaggio e delle armi (comunque cosa nota da prima dell'uscita del gioco), leggo di continuo che il combat si basa solo su parata e risposta e che il gioco è più difficile di un DS. Da come viene descritto pare tutto basato sulla reattività nell'uso di una manciata ristrettissima di meccaniche.


Mi convince sempre meno l'acquisto...

[ EDIT ]
Tra l'altro non capisco come possa definirsi da taluni meno bastardo di un DS quando, da quel che capisco, è più difficile e la morte sopraggiunge al minimo errore.
__________________

Ultima modifica di cronos1990 : Ieri alle 23:47.
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Old Oggi, 00:32   #509
il menne
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Buon divertimento quando arrivate da
Spoiler:
falena from carogne! Ci sono boss che per essere battuti necessitano di item....e se li hai consumati?
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Old Oggi, 00:43   #510
Pachanga
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Continuo a leggervi, ma sinceramente ancora non riesco a capire cosa ci sia di così tanto bello/particolare in questo Seriko, non mi convince per nulla.

Oltre alla quasi completa assenza di personalizzazione del personaggio e delle armi (comunque cosa nota da prima dell'uscita del gioco), leggo di continuo che il combat si basa solo su parata e risposta e che il gioco è più difficile di un DS. Da come viene descritto pare tutto basato sulla reattività nell'uso di una manciata ristrettissima di meccaniche.


Mi convince sempre meno l'acquisto...

[ EDIT ]
Tra l'altro non capisco come possa definirsi da taluni meno bastardo di un DS quando, da quel che capisco, è più difficile e la morte sopraggiunge al minimo errore.
A mio avviso possono essere dubbi assolutamente comprensibili.
Nello specifico proprio la quantità ridotta di meccaniche potrebbe rappresentare uno dei maggiori deterrenti per l'apprezzamento del gioco.
Per ora il combat è limitato e se quelle poche cose non le fai in modo eccellente sei fregato.
Sekiro mi piace ma sono ancora prudente nel giudizio e non so a questo punto se basteranno i prossimi giorni per spingermi più in là in questo senso.
Forse sarà meglio prima finirlo(se mai dovessi riuscirci )per parlarne in maniera definitiva o quasi.
Fino ad allora piedi di piombo per me.
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Old Oggi, 01:19   #511
il menne
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Fatto fuori
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Masataka, meno difficile di uccidere falena la prima volta


Bellissimo!
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