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Old 20-01-2022, 13:31   #17461
Abiak
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Come algoritmo 3D per i giochi, con le Fidelio X2HR che ho appena preso, mi sto trovando molto bene con Windows Sonic di win10. In gioco imposto stereo e in Valorant, dove è fondamentale sentire da dove arriva il nemico, è perfetto.
Lo scout mode di Soundblaster lo avevo provato soprattutto in Pubg con le Superlux ma non mi aveva entusiasmato. Le usavo senza niente a memoria.
Così non funziona proprio lol.
Non gioco a valorant ma dovrebbe avere il suo HRTF proprietario che si attiva dal menù di gioco però ho sentito che non tutti i suoni sono spazializzati.
Se vuoi far funzionare windows sonic devi disattivare l'HRTF e attivare il surround ma sarà molto scarso, scarica Hesuvi piuttosto.
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Old 21-01-2022, 17:38   #17462
atarum0r0
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ciao a tutti
al momento ho una Realtek ALC1220 integrata nella arurus z370, come casse sto usando il 2.1 creative stage, cambiando scheda audio con una x3/x4/gc7 noterei differenze apprezzabili?
sono molto incuriosito delle modalità scout di creative

grazie mille
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i7 8700k + Hyper 412S, Gigabyte Z370 AOURUS ULTRA GAMING WIFI, Asus mx259, CORSAIR 3200 MHZ 16GB, ASUS GTX 970 STRIX, SSD samsung 850 256 gb, WD 2tb, COOLER MASTER SILENT PM II 520W, Logitech Z330, CM 690 II , Logitech 502, ASUS DSL AC68U
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Old 21-01-2022, 21:16   #17463
Besk
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Alla fine non ho resistito e dopo vent'anni di audio integrato sono tornato ad avere una Sound Blaster (AE-5 Plus).

Non avrò dei grandi altoparlanti ma la differenza è palese.
Poi con le cuffie (Sennheiser HD558) è una goduria.

Ora sono combattuto se tenerla in Direct Mode o equalizzare il suono come piace a me.

Ascoltanto tanto metal la qualità in Direct Mode è ottima però mi manca quella sensazione di bassi in più.

Queste le mie impostazioni:

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Old 21-01-2022, 21:31   #17464
fraussantin
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Alla fine non ho resistito e dopo vent'anni di audio integrato sono tornato ad avere una Sound Blaster (AE-5 Plus).

Non avrò dei grandi altoparlanti ma la differenza è palese.
Poi con le cuffie (Sennheiser HD558) è una goduria.

Ora sono combattuto se tenerla in Direct Mode o equalizzare il suono come piace a me.

Ascoltanto tanto metal la qualità in Direct Mode è ottima però mi manca quella sensazione di bassi in più.

Queste le mie impostazioni:

sono gusti , ma mi sembrano un po troppo marcate le modifiche rischi di perdere dettagli su certe frequenze.

la x6 + slux 681evo li tengo così



+ questo solo in certi giochi cinematografici . con altri lo tolgo


ma son gusti prettamente personali
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 22-01-2022, 01:17   #17465
mentalrey
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Con il primo grafico ha praticamente cambiato cuffie
È una curva contraria e più estrema di come sono le 558

https://www.rtings.com/headphones/1-5/graph#408/7903
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Old 22-01-2022, 20:53   #17466
GDT
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Arrivato il topping DX3 Pro+, mi date qualche dritta? Lo setto in Per-AMP Mode o in DAC mode?
In pratica mi conviene impostare volume di Windows ed Edifier S530D a massimo volume e gestirlo dal Topping?
Per il momento ho fatto così e sto avendo ottime sensazioni...
Grazie mille
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Old 22-01-2022, 21:16   #17467
Besk
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Con il primo grafico ha praticamente cambiato cuffie
È una curva contraria e più estrema di come sono le 558

https://www.rtings.com/headphones/1-5/graph#408/7903
Cavolo hai ragione...
A questo punto penso terrò il Direct Mode attivo
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Old 23-01-2022, 09:41   #17468
Kingdemon
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Così non funziona proprio lol.
Non gioco a valorant ma dovrebbe avere il suo HRTF proprietario che si attiva dal menù di gioco però ho sentito che non tutti i suoni sono spazializzati.
Se vuoi far funzionare windows sonic devi disattivare l'HRTF e attivare il surround ma sarà molto scarso, scarica Hesuvi piuttosto.
Non so a me sembra funzionare molto bene.. l'HRTF proprietario lo tengo disabilitato.

Essendo poi windows sonic appunto "per cuffie" da quello che so lavora su due canali perchè dici di attivare il surround?
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Old 23-01-2022, 11:29   #17469
mentalrey
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Perché per posizionare correttamente i suoni,
L'algoritmo dovrebbe lavorare su una sorgente multicanale,
5.1, 7.1, dolby qualcosa... Che gli indica con precisione cosa arriva dalle varie direzioni
e solo in seguito infilarlo, correttamente lavorato, in 2 canali.
(in caso contrario Sonic lavora solo estrapolando frequenze che "pensa" debbano arrivare da dietro o davanti, facendo un lavoro approssimativo di creazione di un ambiente)

Poi intendiamoci, magari l'engine di gioco fa già un lavoro fantastico
nel portare in stereo il gioco e va bene così.
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Ultima modifica di mentalrey : 23-01-2022 alle 11:43.
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Old 23-01-2022, 13:37   #17470
Abiak
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Non so a me sembra funzionare molto bene.. l'HRTF proprietario lo tengo disabilitato.

Essendo poi windows sonic appunto "per cuffie" da quello che so lavora su due canali perchè dici di attivare il surround?
Se imposti il gioco su stereo ti funziona appunto in stereo.
Windows Sonic usalo solo nei giochi compatibili, in tutti gli altri usa Hesuvi (sempre che non abbiano il loro audio 3D attivabile dal menù di gioco).

Alcuni (non tutti) giochi compatibili con Microsoft Spatial Sound (Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X) li trovi su https://www.dolby.com/experience/games/ cliccandoli dice se funzionano su PC o XBOX, purtroppo non dice se funzionano per HDMI o cuffie quindi bisogna testare.
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Ultima modifica di Abiak : 23-01-2022 alle 13:42.
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Old 23-01-2022, 16:54   #17471
Kingdemon
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Perché per posizionare correttamente i suoni,
L'algoritmo dovrebbe lavorare su una sorgente multicanale,
5.1, 7.1, dolby qualcosa... Che gli indica con precisione cosa arriva dalle varie direzioni
e solo in seguito infilarlo, correttamente lavorato, in 2 canali.
(in caso contrario Sonic lavora solo estrapolando frequenze che "pensa" debbano arrivare da dietro o davanti, facendo un lavoro approssimativo di creazione di un ambiente)

Poi intendiamoci, magari l'engine di gioco fa già un lavoro fantastico
nel portare in stereo il gioco e va bene così.
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Se imposti il gioco su stereo ti funziona appunto in stereo.
Windows Sonic usalo solo nei giochi compatibili, in tutti gli altri usa Hesuvi (sempre che non abbiano il loro audio 3D attivabile dal menù di gioco).

Alcuni (non tutti) giochi compatibili con Microsoft Spatial Sound (Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X) li trovi su https://www.dolby.com/experience/games/ cliccandoli dice se funzionano su PC o XBOX, purtroppo non dice se funzionano per HDMI o cuffie quindi bisogna testare.
Grazie mille della spiegazione e dei consigli.
Farò delle prove con windows sonic + surround o il loro proprietario + surround.
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Old 23-01-2022, 16:57   #17472
Abiak
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Nono scarica Equalizer APO + HeSuVi, imposta 7.1 nel pannello di controllo e surround nel gioco.
Se invece vuoi usare l'HRTF in teoria devi impostare stereo nel gioco, stereo nel pannello di controllo e disattivare qualsiasi surround esterno.
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Old 23-01-2022, 17:10   #17473
Kingdemon
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Nono scarica Equalizer APO + HeSuVi, imposta 7.1 nel pannello di controllo e surround nel gioco.
Se invece vuoi usare l'HRTF in teoria devi impostare stereo nel gioco, stereo nel pannello di controllo e disattivare qualsiasi surround esterno.
Non ho voglia di installare e provare altro è già tanto se provo l'audio spaziale ingame al posto di quello di windows

Grazie comunque del consiglio.

Edit: comunque nel gioco non è possibile impostare surround ma solo stereo o mono
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Ultima modifica di Kingdemon : 23-01-2022 alle 17:58.
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Old 23-01-2022, 18:09   #17474
Abiak
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Edit: comunque nel gioco non è possibile impostare surround ma solo stereo o mono
In questo caso il 7.1 non funziona, metti stereo, attiva HRTF e disattiva Windows Sonic.
Però strano perché qui dicono che il 7.1 c'è https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Valorant magari invia il segnale surround in automatico per questo devi usare Hesuvi.
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Old 23-01-2022, 19:30   #17475
MorrisADsl
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Se imposti il gioco su stereo ti funziona appunto in stereo.
Windows Sonic usalo solo nei giochi compatibili, in tutti gli altri usa Hesuvi (sempre che non abbiano il loro audio 3D attivabile dal menù di gioco).

Alcuni (non tutti) giochi compatibili con Microsoft Spatial Sound (Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X) li trovi su https://www.dolby.com/experience/games/ cliccandoli dice se funzionano su PC o XBOX, purtroppo non dice se funzionano per HDMI o cuffie quindi bisogna testare.
Ciao. Sto pensando di provare il dolby atmos di windows, in poche parole se il ragionamento e uguale a windows sonic dovrei selezionare il sorround nei giochi giusto per usarlo correttamente giusto?
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Old 23-01-2022, 20:19   #17476
Abiak
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Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X consiglio di usarli solo nei giochi compatibili (che ho linkato sopra) perché nei giochi non compatibili non funzionano bene, in questi piuttosto usa Hesuvi per Equalizer APO che ci sono surround superiori e funziona meglio.

Comunque sì, se trovi opzioni chiamate surround, 7.1, 5.1, quadrifonia, audio binaurale in tempo reale, audio spaziale, audio ambientale ecc. le devi attivare, se non trovi nessuna impostazione invece vuol dire che inviano il segnale surround in automatico (sempre che il gioco non sia forzato su stereo). Se invece trovi impostazioni chiamate audio 3D, cuffie 3D, HRTF allora vuol dire che il gioco ha il suo audio 3D integrato e quelli esterni li devi disattivare.
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Old 23-01-2022, 20:50   #17477
MorrisADsl
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Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X consiglio di usarli solo nei giochi compatibili (che ho linkato sopra) perché nei giochi non compatibili non funzionano bene, in questi piuttosto usa Hesuvi per Equalizer APO che ci sono surround superiori e funziona meglio.



Comunque sì, se trovi opzioni chiamate surround, 7.1, 5.1, quadrifonia, audio binaurale in tempo reale, audio spaziale, audio ambientale ecc. le devi attivare, se non trovi nessuna impostazione invece vuol dire che inviano il segnale surround in automatico (sempre che il gioco non sia forzato su stereo). Se invece trovi impostazioni chiamate audio 3D, cuffie 3D, HRTF allora vuol dire che il gioco ha il suo audio 3D integrato e quelli esterni li devi disattivare.
Grazie, un altra cosetta, sto pensando di prendere la g6. Ora ho una ae5 ma oramai da anni convivo con scopiettii in gioco o distorsioni, non esagerate ma fastidiose. Uso principale gaming e avrei bisogno ingresso del microfono per delle cloud alpha. Che consigli?
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Old 23-01-2022, 20:53   #17478
fraussantin
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Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X consiglio di usarli solo nei giochi compatibili (che ho linkato sopra) perché nei giochi non compatibili non funzionano bene, in questi piuttosto usa Hesuvi per Equalizer APO che ci sono surround superiori e funziona meglio.



Comunque sì, se trovi opzioni chiamate surround, 7.1, 5.1, quadrifonia, audio binaurale in tempo reale, audio spaziale, audio ambientale ecc. le devi attivare, se non trovi nessuna impostazione invece vuol dire che inviano il segnale surround in automatico (sempre che il gioco non sia forzato su stereo). Se invece trovi impostazioni chiamate audio 3D, cuffie 3D, HRTF allora vuol dire che il gioco ha il suo audio 3D integrato e quelli esterni li devi disattivare.
Ah ma il Sonic è di Windows e non di Asus , non riesco a disinstallare quella porcheria , sai come posso fare?
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Old 23-01-2022, 21:27   #17479
Abiak
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Grazie, un altra cosetta, sto pensando di prendere la g6. Ora ho una ae5 ma oramai da anni convivo con scopiettii in gioco o distorsioni, non esagerate ma fastidiose. Uso principale gaming e avrei bisogno ingresso del microfono per delle cloud alpha. Che consigli?
Una tra Sound Blaster X3, X4, GC7, G1, G5, G6 o SXFI AMP.
Credo che:
Migliori amp = SXFI AMP (impedenza bassa), G6 (impedenza alta)
Migliori DAC = G6 e X3.
Migliori DSP = GC7 e X4.
La G1 è la più economica, la G5 quella che mi sembra più inutile.
Personalmente andrei di SXFI AMP però conta che non ha il software per il microfono come la AE-5.

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Ah ma il Sonic è di Windows e non di Asus , non riesco a disinstallare quella porcheria , sai come posso fare?
Perché lo vuoi disinstallare? Basta che lo disattivi.
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Old 24-01-2022, 13:04   #17480
azi_muth
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Cavolo hai ragione...
A questo punto penso terrò il Direct Mode attivo
Non è obbligatorio ma se ci vai così con la mano pesante con l'eq probabilmente significa che non sono le cuffie per te.
Tra l'altro mi sembra che quello che hai impostato in modo intuitovo corrisponda alla curva target di "Harman" che in breve sarebbe una curva che cerca di emulare il comportamento di un "buon" diffusore in una "buona" stanza e di predire la risposta "preferita" da un panel di ascoltatori in base a metodi "scientifici".
Ci sono cuffie come le AKG 371 ( di Harman) che hanno una risposta che seguono quella curva anche se esagerano un po' con il boost delle basse cosa che a te penso non dispiaccia.
La curva Harman è quella tratteggiata in blu.


Ultima modifica di azi_muth : 24-01-2022 alle 13:59.
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