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#6221 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#6222 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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![]() ![]() E se ti chiedi perchè lo devi fare è semplice.... te lo dico io orpo ![]()
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CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro. |
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#6223 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Si vive meglio, molto meglio, senza essere abbonati al Pass. |
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#6224 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 4934
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Non conoscendo questo titolo se non da qualche screen e video, non ho capito una cosa: comprandolo ora si avrebbero anche tutte le varie aggiunte uscite negli anni, o ci sono anche pacchetti da comprare a parte?
tipo questa Echoes che vedo ora
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#6225 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
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ogni nuova uscita è integrata direttamente e gratuitamente nel gioco e nell'universo giocabile. |
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#6226 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
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#6227 |
Member
Iscritto dal: Dec 2013
Città: Vicenza
Messaggi: 296
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Ciao a tutti volevo farvi due domande:
- le navi sentinella su pianeti dissonanti da recuperare sono solo di classe c o posso trovare di classe a o b o s? - come si fa a iniziare la campagna echoes ? Grazie
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Ryzen 7 5800x|Asus tuf B450 pro gaming|sapphire rx6700 10 gb|32 gb corsair vengeance lpx 3600|YBRIS LIQUID COOLING |
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#6228 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Per Echoes devi: 1) Completare la campagna (che è una cosa che suggerisco sempre di fare come prima) 2) Possedere un insediamento planetario (puoi prendere la mappa alla stazione e averlo da subito volendo, non c'è bisogno di attendere ti contattino) e aver avviato la missione Una Traccia di Metallo per ottenere Laylapo e l'armatura per il Minotauro 3) Balzare in un sistema dissonante e ricevere un messaggio casuale da parte dell'autofago 4) Dirigersi al campo dove l'autofago è localizzato per iniziare la missione |
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#6229 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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E' uscita la nuova patch con molte fix
Io mi sto divertendo con una partita ricominciata dall'inizio. Artemis mi ha lasciato un'ottima explorer classe B con 35 slot inventario che ho fixato in toto, ho trovato a una torre delle sentinelle un multitool sentinella classe A, ma tocca andare in un sistema dissonante per fixare tutti gli slot rotti (sono ancora nel primo sistema). Ho anche sbloccato il viandante (e il minotauro) e a questi ho messo 3 ugrade S per motore tutti e tre su slot sovraccaricati (e 2 sono vicini così ho anche quel bonus) ed è un proiettile... quasi quasi sblocco il pellegrino e vedo se riesco a metterli su quello dato che il pellegrino è l'exoscafo più veloce. Ho completato la fauna di quasi 5 pianeti (di due mi manca l'ultimo classico sotterraneo raro introvabile) e con questi ho sbloccato tutta la tech exoscafi, refiner portatile doppio e anche ricarica propulsori di lancio, così come tutte le formule. Mo' proseguo con la storyline per sbloccare il base building e le missioni specialista, così come le missioni computer base e mi faro un insediamento, sempre nel primo sistema. Quando uscirò direi di provare ad andare subito in un sistema dissonante che voglio un interceptor come nave. Niente, non c'è verso, NMS non mi stanca mai... |
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#6230 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Preso il Pellegrino e messo tre Upgrade Motore S su tre slot sovraccaricati... praticamente volo
![]() Tra l'altro comodissimo perché di solito esploro i pianeti facendo: 1) Atterro vicino a un giacimento del minerale che mi interessa 2) Piazzo 4 AMU e un beacon così mentre esploro loro estraggono 1000 del minerale 3) Evoco Pellegrino e vado a trovare 4 capsule per tuta 4) Mentre mi sposto tra le capsule prendo risorse varie, casse sepolte, tech danneggiata, scansiono tutti gli animale, le piante e le rocce e raccolgo qualche centinaio della pianta autoctona e visito tutti gli edifici che incontro. Dopo un paio d'ore di solito esco con migliaia di risorse in più, migliaia di naniti in più, milioni di unità (ho tre upgrade S per scanner anche questi in slot sovraccaricati) e diversi upgrade A, S X, diverse parole in più, a volte con una nuova nave da smantellare, ecc E il tutto semplicemente esplorando pianeti e, quindi, giocando. |
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#6231 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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A chi interessa è partita la Spedizione ieri, dura 2 mesi.
Io ora dopo una 15 di ora nell nuova partita, vado di Spedizione, ma con calma che mo' dopo ormai quasi un mese di solo NMS è tempo ritorni agli altri giochi. |
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#6232 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 5996
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sto facendo la missione... ma perchè continua a calarmi la reputazione???
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#6233 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Il thread del miglior gioco procedurale esistente in seconda pagina anche no
![]() Ieri hanno aggiornato internal e experimental su Steam, qualcuno ha notato cambiamenti? Io ancora non ho provato, non dice nulla nessuno direi... oddio non so perché non avendo account Twitter da quando ha preso in mano tutto Elon Musk, non vedo più i post di Murray... |
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#6234 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3779
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Quote:
![]() Cercando di restare obiettivo, allo stato attuale del gioco, se prendessi un rx 580 8gb, riuscirei a farlo andare a 1080 a settaggi alti? Con una 1660 super probabilmente me la caverei meglio. Edit: eh nel mio caso sarebbe il procio a dare problemi, specie in questi giochi.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
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#6235 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ti posso dire che con la GTX 1060 ITX 6GB a 1080p è quasi ingiocabile anche a settaggi minimi (per lo stuttering più che altro e mi sa sia un problema del PC), con la RTX 2070 8GB GDDR6 (mobile) vado stabilmente a 60fps tutto su Ultra, tutto attivo, DLSS anche, FOV 90 e in ultrawide 3440x1440 (sia versione experimental Steam, sia versione Windows Store) Edit: in effetti in NMS soprattutto per lo stuttering la differenza la fa a CPU... Ultima modifica di GoFoxes : 10-11-2023 alle 14:32. |
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#6236 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#6237 |
Senior Member
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#6238 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Correte a votare
https://www.thegameawards.com/nomine...munity-support Io invece con la 1060 ho davvero troppo stuttering da renderlo ingiocabile (1080 su high), ma mi sa che sia il processore che è scarso (i5-6500 3,2GHz) a questo punto (lo stuttering c'è solo sui pianeti, quindi è qualcosa che deve aver a che fare con la generazione procedurale). Comunque, un update bolle in pentola, vediamo se sarà già questa settimana... Intanto ho ricominciato una partita su Xbox/Win10 (è l'unico modo per giocarlo in entrambe le case) e niente, mi diverto sempre come la prima volta ![]() |
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#6239 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Mi son fatto un paio d'ore sul PC del 2014 cercando di risolvere lo stuttering (che tempo fa non c'era), ma non ci son saltato fuori con nessuna soluzione trovata su Internet.
Ora, avendo una 1060 6GB e un SSD Samsung EVo, direi che il problema è su CPU/RAM (che sono ancora del 2014, quindi antecedenti a NMS): CPU Intel Socket 1151 i5-6500 Ci5 Box (3,2GHz) D4 2133 8GB C14 Kingston Hyp K2 A 1080p tutto su Elevato con anisotropico 16x giro a 60fps fissi ovunque, anche sui pianeti... a meno che non mi sposti. Cioè, se mi metto a minare nelle vicinanze, a osservare con visore a fare base building, non ho praticamente cali. Appena mi muovo (a piedi, con exoscafo o con nave) inizia lo stuttering. Ora non è che sia ingiocabile, ma ad esempio atterrare su un pianeta porta gli FPS anche a 10, per poi tornare di botto a 60 appena la nave si ferma. Con exoscafo lo stuttering è fastidioso, ma non c'è un crollo del genere e comunque, appena mi fermo, tutto torna a 60fps (nello spazio, stazione, anomalia chiaramente gira tutto fluido) E' una cosa iniziata di recente, pre-covid tutto andava alla grande con la 1060... boh Per ora è comunque giocabile e quel computer lo vedo 2 giorni e mezzo la settimana, che non passo interamente a giocare a NMS, quindi pazienza. Intanto nella partita nuova che ho iniziato su Steam (ormai preferisco il PC alla console anche con lo stuttering) sto "colonizzando" il prim sistema, che son stato fortunato: 6 pianeti, 5 biomi diversi (manca solo tossico) e un esotico con ferrite magnetizzata e oro, nessun animale sotterraneo, quindi li ho trovati tutti velocemente. Sto creando una base per pianeta con minerale + pianta bioma (fosforo + vite solare, uranio + erba gamma, ecc). Metto 4 pannelli solari, 2 batterie, 2 depositi, 1 estrattore, container e teletrasporto e ottengo 2250 del minerale/gas (estraggo anche ossigeno e poi farò azoto, solforina e radon in basi a parte). Le piante sono tutte in quantità per creare 1 dispositivo di stasi e un iniettore di fusione (meno muffa fungina), ma il tutto è predisposto per espandersi. Son partito con Rame per avere un flusso di Metallo Cromatico costante, che serve come il pane, poi Ferrite Magnetizzata idem e Ossigeno, che utilizzo come carburante exoscafi (questi ultimi 2 stessa base su pianeta esotico). Mo' sto preparando i biomi, inizio con pirite dato che si raffina 1 a 1 con Polvere di Ferrite e di questa me ne serve quasi 2000 per ogni base impostata come sopra. Pirite o Uranio, Paraffinio, Dioxite, Ammonio o Fosforo son tutti 1 a 1, ma pirite è il primo che ho trovato come giacimento. Successivamente metterò estrazione Oro sicuramente, forse anche Cobalto, difficile Sale e Argento che servono a poco. Una volta completate tutte e basi, crafterò motore al cadmio e mi sposterò su nuovo sistema rosso... tra l'altro ho trovato un multitool classe A alieno e una nave solare sempre classe A quasi subito, così son ben messo anche sotto questo aspetto. Ultima modifica di GoFoxes : 15-11-2023 alle 11:15. |
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#6240 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Tra l'altro col sistema di raffinazione (e ora c'è il refiner doppio portatile) scopro sempre cose nuove.
1x faecium + 1x mordite = 2x carbonio condensato 1x carbonio condensato + 2x ossigeno = 6x carbonio condensato Quindi dove estraggo ossigeno (estrattore + 2 depositi = 2250) sto mettendo 2 biocupole con 10 Fiori di Malviscere e 10 Radici di Mordite. Con 3 "click" raccolgo 250 faecium, 250 mordite e 2250 ossigeno Raffino mordite e faecium insieme e ottengo 500 di carbonio condensato, raffino questo con 1000 di ossigeno e lo trasformo in 3000 carbonio condensato, che ri-raffino in 6000 di carbonio, e mi rimangono pure 1250 di ossigeno. Se non voglio manco sprecare nulla, piazzo un refiner medio alla base, così manco devo preoccuparmi del carburante (ma devo stare lì ad aspettare) ![]() Oppure non sapevo mai che farmene dell'argento, rivendevo sempre Bronzo Sporco, Herox e Aronio che si raffinano in 250 argento, ma in parte anche Lemmio, Oro Magno e Grantino (125 oro), mo' scopro che oro, argento e rame = 5x metallo cromatico... quindi anziché trasformare rame in metà metallo cromatico, se uso argento e oro con un raffinatore grande... bam 250 di argento, oro e rame e ho 1250 di metallo cromatico Stasera inizio una nuova partita su Win10 così posso giocarla ovunque (2070/1060/Series X/S) e me la godo provando a non uscire mai dal primo pianeta, se non per andare all'Anomalia a sbloccare roba.... Ultima modifica di GoFoxes : 15-11-2023 alle 15:56. |
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