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#381 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9596
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Secondo voi una G6 è sufficiente per l'audio spaziale o va integrata ?
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#382 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2062
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@Abiak alla fine ho provato black ops 6 e l'audio 3d interno al gioco è una bufala,non è per niente un audio spaziale,non c'è nessuna separazione dei suoni,ora vorrei capire se con il servizio a pagamento dello scan (che è gratis per un mese)si attiva e funziona meglio l'audio spaziale.
In compenso sto usando il dolby atmos che funziona divinamente,penso la migliore esperienza audio mai provata,appena lo attivo nel gioco ti fa scegliere audio spaziale tra le opzioni,i passi la posizione tutto perfetto, devo dire che anche il 7.1 della Roland non è male si comporta bene,si capisce bene la posizione,ma il dolby è una spanna sopra, più preciso,suoni più bilanciati e si percepisce l'altezza. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#383 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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1) Io l'audio 3D lo sento benissimo https://youtu.be/TfdvlpiiLmA?t=173 2) Non vedo nessuna opzione per "audio spaziale" come dici tu per far funzionare il Dolby https://youtu.be/ZZGgqeZtPKs?t=43 vedo solo 7.1 quindi in questo caso il Dolby funzionerà in modalità 7.1 3) Nessun sito dice che Black Ops 6 supporta il Dolby https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Ca...y:_Black_Ops_6 https://www.dolby.com/experience/games/ 4) Nel sito Embody dice chiaramente che tutti gli altri surround virtuali funzioneranno in modalità 7.1 https://embody.co/blogs/gaming/decod...eadphones-mode 5) L'opzione nel menù di gioco ha la trial gratuita di 30 giorni no? |
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#384 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2062
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Ah io ho il gioco e lo sto giocando "sto bello confuso" tu guardi siti e video di altri hai ragione...
![]() Questo screen l'ho appena fatto io come puoi vedere dal dispositivo audio, non l'ho preso dal web,ripeto non ho fatto il test con un amico che mi corre attorno ,ma sia nella campagna single player che nel multy non si percepisce nessuna posizione,probabilmente si attiva andando fare il trial della personalizzazione,ma senza quello ,attivando solo la modalitá cuffie migliorata ,che ha detta loro dovrebbe gia essere un audio 3d base,non si sente nessuna posizione. Come vuoi che spunti l'opzione spatial sound se il tizio nel video sta usando la mod audio e non ha attivato il dolby atmos?
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#385 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Messaggi: 642
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Interessante quindi supporta entrambi, beh prova la trial e usa quello che preferisci.
Il video è di 2 settimane fa quindi magari hanno aggiornato o forse sta usando una versione diversa. O magari l'aggiornamento ha buggato quello integrato quindi per quello non senti spazialità ma sarebbe strano perché quel video è di ieri. Ultima modifica di Abiak : 06-11-2024 alle 12:38. |
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#386 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2062
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Riguardo all'audio 3d del gioco il video é di ieri perché hanno rimesso l'opzione ieri con un aggiornamento,era stata tolta il giorno dopo l'uscita per problemi. Nel video che hai postato tu é vero si sente la posizione ma secondo me al tizio funziona perché ha attivato il trial con la personalizzazione,io invece non l'ho ancora fatto,ma in teoria per come spiegano loro nel menu del gioco anche senza accedere alla personalizzazione hai un audio 3d base ,ma non é vero perche non c'e nessuna separazione dei suoni,oppure nel video del tizio si sente la posizione perché ha attivato il surround delle astro. comunque attiveró il trial gratuito anche perché voglio farci un video comparativo,tra quello del gioco,il dolby e il 7.1 della roland
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#387 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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#388 | |
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Iscritto dal: Apr 2011
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Comunque nelle live sono venuti a farmi i complimenti dicendo che l'audio di black ops 6 da me si sentiva diversamente rispetto ad altri streamer,passi,suoni ecc...quindi penso che anche col secondo pc dove l'audio arriva dall' output del Roland ed entra dentro gli in della behringer passi l'effetto del dolby. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#389 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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Puoi anche registrare l'algoritmo della roland così lo possono provare le altre persone con hesuvi
https://sourceforge.net/p/hesuvi/wik...s%20Digitally/ |
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#390 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Ho dato una lettura veloce ed ho visto che spiega come registrare con audacity che gia ho installato,ma non ho visto dove dovrei caricarlo? Secondo me non è malaccio quello roland,all'inizio sembra che dia l'impressione di creare solo riverbero,ma poi separa bene i suoni, considera che ho usato solo quello della sound blaster z che ho in vendita come paragone e mi sembra migliore. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#391 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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se ti serve aiuto per registrarlo chiedi nel forum di hesuvi https://sourceforge.net/p/hesuvi/discussion/general/
quello della z è 5.1 quindi è scarso |
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#392 | |
Senior Member
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#393 |
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#394 |
Senior Member
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@Abiak ma invece volevo chiederti una cosa,visto che tu hai smanettato e provato piú surround di me,ma puó essere che mi sto confrontando con un amico che si trova meglio son sonar ed equalizzazione footstep,ha delle cuffie steel series con scheda audio esterna non mi ricordo il modello,e dice che trova il dolby atmos una schifezza che non gli fa sentire i passi,ma io quando guardo e ascolto la sua live con le cuffie,non capsico nulla,davvero il panico si sentono suoni e frequenze esagerate che sovrastrano altri suoni,gli unici passi che sento sono i suoi, ma quando non spara,perché se si trova in mezzo alla battaglia non si capisce nulla,sembra di ascoltare una guerra dentro una chiesa...
Lui dice che trova il sonar superiore
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#395 | |
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#396 |
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Ciao...
Allora sono riuscito a prendere Dolby Atmos per windows ad un prezzo stracciato. Adesso volevo capire meglio il suo funzionamento, quindi ricapitolando: nei giochi supportati, dovrei trovare un opzione nel gioco stesso per attivarlo? Logicamente attivarlo da windows, in questo modo si dovrebbero sentire la "spazialità" altezza e tutto il resto. Nei giochi non supportati dovrebbe funzionare come un surround 5.1/7.1 dico bene? Quindi, attivare dal gioco la modalità 5.1/7.1 e poi da windows attivare il dolby, però ho notato che appena attivo da windows il dolby i canali audio passano subito da 6/8 a 2(stereo). Mi sembra di capire che il mixaggio lo effettua l'app Dolby stessa, ma la fonte deve essere necessariamente multicanale. Perchè facendo delle prove con un file video 7.1, se da LavFilters setto il mixaggio 7.1 il dolby funziona, se setto 2.0 il dolby non funziona. Se disattivo il mixaggio da lavfilters quest'ultimo viene gestito dalla scheda audio, oppure da Dolby Atmos se attivo.
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#397 | |||
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Poi c'è Overwatch che ha il Dolby Atmos integrato nel menù di gioco ma questo è un altro discorso. Quote:
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#398 | |
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#399 | |
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In ogni caso alcuni giochi non hanno impostazioni nel menù e ti rilevano automaticamente la configurazione di windows, quindi se imposti 5.1 ti invia il segnale 5.1. |
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#400 | |
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PS: il gioco supporta il surround anche se non vi è riporato nel settings audio.
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