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Recensione HONOR Pad 10: a questo prezzo fa tremare la concorrenza
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Old 19-05-2025, 11:47   #581
dAbOTZ
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Uno dei grandi vantaggi che avrà sulla Remastered è che han reso ogni location unica.
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Old 20-05-2025, 07:50   #582
D4N!3L3
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Qualcuno ha provato questa mod?

Conoscete altre mod per migliorare l'inventario. Avrei preferito avesse più categorie invece che mischiare un sacco di roba.
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Old 20-05-2025, 08:35   #583
jack_the_kayman
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ho notato che spesso quando dietro le foglie o altri elementi c'è un fringing/artefatti veramente brutto:



è un problema mio o la fa anche a voi?
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Old 20-05-2025, 09:23   #584
bagnino89
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Ma nel frattempo è uscita qualche patch ufficiale o è già nel dimenticatoio?
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Old 20-05-2025, 09:26   #585
Cfranco
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è un problema mio o la fa anche a voi?
Che impostazioni usi ?
Io vedo veramente male le creature pelose
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Old 20-05-2025, 11:21   #586
jack_the_kayman
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Che impostazioni usi ?
Io vedo veramente male le creature pelose
lumen hardware alto, dlss qualità, frame generator off, taa (forse potrebbe essere questo boh dopo provo a disattivare sia questo sia il dlss e vedere se lo fa lo stesso)



ma il gioco usa il dlss4? o si deve forzare da nvidia app?

Ultima modifica di jack_the_kayman : 20-05-2025 alle 11:24.
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Old 20-05-2025, 12:34   #587
Ragnamar
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Ma nel frattempo è uscita qualche patch ufficiale o è già nel dimenticatoio?
No, tra l'altro mi ha anche sorpreso che non siano usciti dei driver Nvidia ufficiali.
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Old 20-05-2025, 13:27   #588
dAbOTZ
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ho notato che spesso quando dietro le foglie o altri elementi c'è un fringing/artefatti veramente brutto:

https://i.imgur.com/j2xjQCT.jpeg

è un problema mio o la fa anche a voi?
Chi più chi meno ce l'abbiamo tutti.

https://i.ibb.co/8n8mcCY2/Oblivion-R...-03-36-063.png

Ho già disattivato tutto il disattivabile.
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Old 20-05-2025, 13:43   #589
bagnino89
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
lumen hardware alto, dlss qualità, frame generator off, taa (forse potrebbe essere questo boh dopo provo a disattivare sia questo sia il dlss e vedere se lo fa lo stesso)

ma il gioco usa il dlss4? o si deve forzare da nvidia app?
TAA non ha senso se usi DLSS upscaling.

Il modello Transformer va forzato ma consiglio di usare preset J, perché il K dava luogo ad artefatti (il J mi sembrava migliore da questo punto di vista).

Quote:
Originariamente inviato da Ragnamar Guarda i messaggi
No, tra l'altro mi ha anche sorpreso che non siano usciti dei driver Nvidia ufficiali.
Assurdo infatti.

Quote:
Originariamente inviato da dAbOTZ Guarda i messaggi
Chi più chi meno ce l'abbiamo tutti.

Ho già disattivato tutto il disattivabile.
Assurdo che dopo settimane non si siano ancora degnati di aggiustare queste robe.
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Old 20-05-2025, 16:06   #590
Gnubbolo
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ho notato che spesso quando dietro le foglie o altri elementi c'è un fringing/artefatti veramente brutto:
può essere un problema di priorità dei filtri, ad occhio prima è stato applicato sharpening, ( perchè l'alone bianco intorno alle foglie per mia esperienza è quello, è il cancro di Hell Let Loose per chi non lo sapesse lol ) e poi l'upscale con AI.
quindi prova a cercare nelle cvars qualsiasi cosa legata al sharpening* e mettila al livello più basso, e vedi che succede.
dopo se sei ancora interessato al sharpening lascialo fare a reshade come lavoro finale.

questo è per il TAA:

r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.125
r.TemporalAASamples=16 o anche 32, cambia un cazzo.
r.Tonemapper.Sharpen=0
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Ultima modifica di Gnubbolo : 20-05-2025 alle 16:27.
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Old 20-05-2025, 16:31   #591
Gnubbolo
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fonte di roba bianca;
sharpening, ghosting, aberrazione cromatica.
consiglio di smanettare in questi ambiti.
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Old 20-05-2025, 18:10   #592
dAbOTZ
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Quote:
Originariamente inviato da Gnubbolo Guarda i messaggi
r.PostProcessAAQuality=6
Questo comando non esiste.

Quote:
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.125
r.TemporalAASamples=16 o anche 32, cambia un cazzo.
r.Tonemapper.Sharpen=0
Nessun effetto.

Quote:
Originariamente inviato da Gnubbolo Guarda i messaggi
fonte di roba bianca;
sharpening, ghosting, aberrazione cromatica.
consiglio di smanettare in questi ambiti.
Già tutto disabilitato.


Comunque ho capito perché alcuni lo vedono e alcuni no, si verifica solo in determinate condizioni, quando la texture delle foglie si staglia contro uno degli astri in cielo, e fra le due ci deve essere una nuvola. Il problema è quindi dell'alpha blending: o è sbagliato l'ordine del rendering fra i layer foglie > nuvole > pianeti o hanno sbagliato il materiale delle foglie, è translucent invece di masked.

A riprova di quanto sopra, il problema sparisce se si disabilitano le nuvole con r.VolumetricCloud 0 [ovviamente così facendo si ha un cielo senza nuvole]: prima e dopo.

Non possiamo fare nulla, o risolvono i dev o ci vuole una mod.
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Old 20-05-2025, 18:14   #593
jack_the_kayman
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no ho detto una cazzata non uso tecniche di aa, i settaggi sono questi:





ho provato sia con dlaa sia con dlss qualità ma non cambia.
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Old 20-05-2025, 18:49   #594
Cfranco
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Ma sono solo io ad avere questo schifo di peli ?

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Old 20-05-2025, 18:54   #595
jack_the_kayman
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Quote:
Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi
Ma sono solo io ad [avere questo schifo di peli ?

non saprei, io finora ho incontrato solo i cani e non ho capito se i peli debbano essere così o no boh

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Old 20-05-2025, 19:01   #596
dAbOTZ
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
no ho detto una cazzata non uso tecniche di aa, i settaggi sono questi:

https://i.imgur.com/oNCIrHw.png

https://i.imgur.com/yBvN7Or.png

ho provato sia con dlaa sia con dlss qualità ma non cambia.
Leggi più su.. se non ti urta vivere in un mondo cloudless hai la soluzione

https://i.ibb.co/TdmV5tH/Oblivion-Re...d-Win64-Sh.png
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Ultima modifica di dAbOTZ : 22-05-2025 alle 21:39.
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Old 20-05-2025, 19:03   #597
jack_the_kayman
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cioè sono le nuvole?
almeno so che non è un problema, spero fixeranno, grazie

Ultima modifica di jack_the_kayman : 20-05-2025 alle 19:05.
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Old 20-05-2025, 19:11   #598
dAbOTZ
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
cioè sono le nuvole?
almeno so che non è un problema, spero fixeranno, grazie
In soldoni le foglie fanno blending con i pianeti invece che con le nuvole. Ho aperto un bug report, staremo a vedere.
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Old 20-05-2025, 19:12   #599
jack_the_kayman
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speriamo
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Old 20-05-2025, 20:08   #600
DJurassic
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In soldoni le foglie fanno blending con i pianeti invece che con le nuvole. Ho aperto un bug report, staremo a vedere.
Credo che ad oggi la situazione dei bug report sia più o meno questa

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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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