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Old 30-04-2024, 18:33   #13521
il menne
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A me continua a chiedere il disco ( ho la goty ps4 ) …. Mi sa che per averlo senza dovrei cancellare e poi riscaricarlo senza disco ….

Edit: per curiosità, tanto non ci devo rigiocare, ho piallato tutto e poi come immaginavo adesso me lo fa scaricare, dlc compresi ( era un codice, sono miei ), quindi dopo partira senza disco ( chiaramente finché sarò utente plus almeno essential immagino ) ma in ogni caso ho pure quello.

Una volta tanto ne hanno fatta una giusta.
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Ultima modifica di il menne : 30-04-2024 alle 18:44.
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Old 30-04-2024, 21:16   #13522
devil_mcry
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come volevasi dimostrare

io penso che, come anche detto da bethesda, la colpa sia solo del fatto che hanno fatto tante build diverse e se le sono dimenticate
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Old 30-04-2024, 21:39   #13523
.ga
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come volevasi dimostrare

io penso che, come anche detto da bethesda, la colpa sia solo del fatto che hanno fatto tante build diverse e se le sono dimenticate
A mio parere, per quel che ne sappiamo, potrebbero essere vere entrambe le versioni
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Old 01-05-2024, 09:37   #13524
.ga
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Ma ora che ho scaricato ed installato la ver PS5, posso cancellare la PS4 o e necessaria per il funzionamento della 5?
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Old 01-05-2024, 10:04   #13525
devil_mcry
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A mio parere, per quel che ne sappiamo, potrebbero essere vere entrambe le versioni
fossero altri si ma bethesda è veramente il top in questo

ieri leggevo per esempio che in fallout 3 pure il sole è buggato XD proietta la luce e quindi le ombre al contrario

... da 15 anni XD mai fixato
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Old 01-05-2024, 10:17   #13526
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fossero altri si ma bethesda è veramente il top in questo

ieri leggevo per esempio che in fallout 3 pure il sole è buggato XD proietta la luce e quindi le ombre al contrario

... da 15 anni XD mai fixato
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Old 01-05-2024, 13:27   #13527
il menne
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Ma che credete che il nomignolo di Bugthesda sia dato così per? ….
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Old 01-05-2024, 13:55   #13528
Fatal Frame
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Ma che credete che il nomignolo di Bugthesda sia dato così per? ….
Dopo le quest rotte di oblivion e quant'altro xD
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Old 01-05-2024, 14:50   #13529
devil_mcry
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Comunque è la mia fabbrica di bug preferita, Fallout mi piace molto di solito i bug mi fanno incazzare ma i loro mi fanno sorridere, mentre altri vengono direttamente filtrati dal cervello
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Old 02-05-2024, 10:21   #13530
TheZeb
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me ne sto rendendo conto pure io.. in una fabbrica di polimeri vicino a Diamond city pur avendo tutti gli elementi da combinare, uno dei contenitori risultava vuoto... ho dovuro rifare tutto..
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Old 02-05-2024, 10:55   #13531
Er_Laziale
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Chi si lamenta delle quest bucate di Oblivion è evidentemente troppo giovane: Daggerfall, basta la parola.
E all'epoca le patch le trovavi sulle riviste quando andava bene.
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Old 02-05-2024, 12:00   #13532
logic1989
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Ragazzi buongiorno oggi mi arriva la ps5 slim con lettore e volevo sapere dove trovare la lista dei giochi ps5 firtsh party cioè le eslcusive solo ps5. E non multipiattaforma .
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Old 02-05-2024, 12:05   #13533
il menne
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Giusto per informazione, sto proseguendo in Stellar Blade, e il gioco andando avanti migliora sempre di più

I primi livelli di eidos17 non sono altro che un lunghissimo tutorial per imparare a usare al meglio EVE, una volta arrivati a xeon il mondo di gioco si apre davvero.

Chi dice che si finisce tutto in 30/35 ore mente, se lo giochi a difficoltà massima e senza o con pochi aiuti dura molto di più. Forse dura quei tempi a difficoltà easy, o con gli aiuti, o con la guida sotto.

Io poi che sono riflessivo e adoro esplorare ci metterò ancor di più di tanti.

Il gioco oltre a qualche elemento soulslike e richiamante sekiro, ha anche elementi metroidvania, e da un certo punto in poi si può avere anche diversi tipi di approccio, uno simil stealth quando hai appreso alcune abilità, il classico melee e anche volendo da un certo punto in poi e sempre apprendendo abilità e potenziando item, si può anche sparare, pallottole, missili a ricerca, razzi.... chiaramente non sono infiniti

Essendo un esploratore, ho girato e rigirato nelle wastelands anche in zone dove dovevo andare dopo visto la potenza dei nemici e l'impossibilità di risolvere alcuni enigmi o raggiungere zone per mancanza di poteri da sbloccarsi poi, da aver potenziato tutto il potenziabile fino a quel momento delle abilità, quindi quando sono andato nella zona del boss della zona, devastavo tutti ....

Comunque grandissimo gioco, per chi ama il genere.

La difficoltà è davvero facile, anche i boss, basta imparare a fare parate perfette e rompere la postura dei boss per fargli una fatality che li devasta ... quando ti impratichisci con le mosse è una goduria, poi quando trovi una abilità che fa recuperare hp a ogni nemico killato, diventa ancora più facile.

Ora io non faccio testo, ma nel livello intro di eidos17 lo ho terminato SENZA mai usare una pozione di recupero hp ( le fiaschette ricaricabili ai campi ) non sto scherzando, perchè all'inizio credevo che come gli altri elementi di recupero, fossero consumabili che non si ricaricavano ai campi ma si dovessero comprare o trovare nel gioco, e allora li tenevo per i momenti difficili, che però non arrivavano.

Quindi penso sia alla portata di tutti, chiaramente deve piacere il genere, per me è un giocone.
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Old 02-05-2024, 12:14   #13534
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Giusto per informazione, sto proseguendo in Stellar Blade, e il gioco andando avanti migliora sempre di più

I primi livelli di eidos17 non sono altro che un lunghissimo tutorial per imparare a usare al meglio EVE, una volta arrivati a xeon il mondo di gioco si apre davvero.

Chi dice che si finisce tutto in 30/35 ore mente, se lo giochi a difficoltà massima e senza o con pochi aiuti dura molto di più. Forse dura quei tempi a difficoltà easy, o con gli aiuti, o con la guida sotto.

Io poi che sono riflessivo e adoro esplorare ci metterò ancor di più di tanti.

Il gioco oltre a qualche elemento soulslike e richiamante sekiro, ha anche elementi metroidvania, e da un certo punto in poi si può avere anche diversi tipi di approccio, uno simil stealth quando hai appreso alcune abilità, il classico melee e anche volendo da un certo punto in poi e sempre apprendendo abilità e potenziando item, si può anche sparare, pallottole, missili a ricerca, razzi.... chiaramente non sono infiniti

Essendo un esploratore, ho girato e rigirato nelle wastelands anche in zone dove dovevo andare dopo visto la potenza dei nemici e l'impossibilità di risolvere alcuni enigmi o raggiungere zone per mancanza di poteri da sbloccarsi poi, da aver potenziato tutto il potenziabile fino a quel momento delle abilità, quindi quando sono andato nella zona del boss della zona, devastavo tutti .... :asd:

Comunque grandissimo gioco, per chi ama il genere.

La difficoltà è davvero facile, anche i boss, basta imparare a fare parate perfette e rompere la postura dei boss per fargli una fatality che li devasta ... quando ti impratichisci con le mosse è una goduria, poi quando trovi una abilità che fa recuperare hp a ogni nemico killato, diventa ancora più facile.

Ora io non faccio testo, ma nel livello intro di eidos17 lo ho terminato SENZA mai usare una pozione di recupero hp ( le fiaschette ricaricabili ai campi ) non sto scherzando, perchè all'inizio credevo che come gli altri elementi di recupero, fossero consumabili che non si ricaricavano ai campi ma si dovessero comprare o trovare nel gioco, e allora li tenevo per i momenti difficili, che però non arrivavano. :asd:

Quindi penso sia alla portata di tutti, chiaramente deve piacere il genere, per me è un giocone. :D
Le tue rece sono sempre dettagliate ed appassionate! È un piacere leggere.

Anche io esploro tutto...i giochi non finiscono mai...

Comunque questa settimana finisco quello a cui sto giocando ora e poi mi facci sta demo, sono curioso
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Old 02-05-2024, 13:13   #13535
beatl
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I primi livelli di eidos17 non sono altro che un lunghissimo tutorial per imparare a usare al meglio EVE, una volta arrivati a xeon il mondo di gioco si apre davvero.

Chi dice che si finisce tutto in 30/35 ore mente, se lo giochi a difficoltà massima e senza o con pochi aiuti dura molto di più. Forse dura quei tempi a difficoltà easy, o con gli aiuti, o con la guida sotto.

Io poi che sono riflessivo e adoro esplorare ci metterò ancor di più di tanti.

Il gioco oltre a qualche elemento soulslike e richiamante sekiro, ha anche elementi metroidvania, e da un certo punto in poi si può avere anche diversi tipi di approccio, uno simil stealth quando hai appreso alcune abilità, il classico melee e anche volendo da un certo punto in poi e sempre apprendendo abilità e potenziando item, si può anche sparare, pallottole, missili a ricerca, razzi.... chiaramente non sono infiniti

Essendo un esploratore, ho girato e rigirato nelle wastelands anche in zone dove dovevo andare dopo visto la potenza dei nemici e l'impossibilità di risolvere alcuni enigmi o raggiungere zone per mancanza di poteri da sbloccarsi poi, da aver potenziato tutto il potenziabile fino a quel momento delle abilità, quindi quando sono andato nella zona del boss della zona, devastavo tutti ....

Comunque grandissimo gioco, per chi ama il genere.

La difficoltà è davvero facile, anche i boss, basta imparare a fare parate perfette e rompere la postura dei boss per fargli una fatality che li devasta ... quando ti impratichisci con le mosse è una goduria, poi quando trovi una abilità che fa recuperare hp a ogni nemico killato, diventa ancora più facile.

Ora io non faccio testo, ma nel livello intro di eidos17 lo ho terminato SENZA mai usare una pozione di recupero hp ( le fiaschette ricaricabili ai campi ) non sto scherzando, perchè all'inizio credevo che come gli altri elementi di recupero, fossero consumabili che non si ricaricavano ai campi ma si dovessero comprare o trovare nel gioco, e allora li tenevo per i momenti difficili, che però non arrivavano.

Quindi penso sia alla portata di tutti, chiaramente deve piacere il genere, per me è un giocone.
Grazie per il tuo perere con cui concordo. Anche secondo me è un gran gioco. Non un capolavoro ma un gran gioco. Sulla difficolà non mi sbilancio perchè io sono più pippa di te e a livello normale lo trovo giustamente difficile

Unico appunto. Eve è mal caratterizzata, o per meglio dire manca di quel non so che a livello di background e progressione del personaggio che la fanno sembrare un po' piatta ... astenersi battute
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Old 03-05-2024, 11:15   #13536
Moronveller
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I primi livelli di eidos17 non sono altro che un lunghissimo tutorial per imparare a usare al meglio EVE, una volta arrivati a xeon il mondo di gioco si apre davvero.

Chi dice che si finisce tutto in 30/35 ore mente, se lo giochi a difficoltà massima e senza o con pochi aiuti dura molto di più. Forse dura quei tempi a difficoltà easy, o con gli aiuti, o con la guida sotto.

Io poi che sono riflessivo e adoro esplorare ci metterò ancor di più di tanti.

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Essendo un esploratore, ho girato e rigirato nelle wastelands anche in zone dove dovevo andare dopo visto la potenza dei nemici e l'impossibilità di risolvere alcuni enigmi o raggiungere zone per mancanza di poteri da sbloccarsi poi, da aver potenziato tutto il potenziabile fino a quel momento delle abilità, quindi quando sono andato nella zona del boss della zona, devastavo tutti ....

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La difficoltà è davvero facile, anche i boss, basta imparare a fare parate perfette e rompere la postura dei boss per fargli una fatality che li devasta ... quando ti impratichisci con le mosse è una goduria, poi quando trovi una abilità che fa recuperare hp a ogni nemico killato, diventa ancora più facile.

Ora io non faccio testo, ma nel livello intro di eidos17 lo ho terminato SENZA mai usare una pozione di recupero hp ( le fiaschette ricaricabili ai campi ) non sto scherzando, perchè all'inizio credevo che come gli altri elementi di recupero, fossero consumabili che non si ricaricavano ai campi ma si dovessero comprare o trovare nel gioco, e allora li tenevo per i momenti difficili, che però non arrivavano.

Quindi penso sia alla portata di tutti, chiaramente deve piacere il genere, per me è un giocone.
Bene, bene.. molto buono a sapersi visto che è in wish-list.

Quando parli di liv. difficile, intendi il normale no? Visto che ce ne sono solo due all'inizio del gioco

Hai sbloccato l'abilità per aumentare la finestra di parata/schivata? È paragonabile a Sekiro adesso come tempo di reazione?
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Old 03-05-2024, 11:56   #13537
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Bene, bene.. molto buono a sapersi visto che è in wish-list.

Quando parli di liv. difficile, intendi il normale no? Visto che ce ne sono solo due all'inizio del gioco

Hai sbloccato l'abilità per aumentare la finestra di parata/schivata? È paragonabile a Sekiro adesso come tempo di reazione?
Parlo del massimo selezionabile, a ng sono due il più facile "storia" e l'altro "normale"

Ho sbloccato tutte le abilità di contrattacco oltre a parata e schivata, ora sekiro l'ho giocato all'uscita su ps4 pro ma a mia memoria era molto più reattivo come i nemici però

Il gioco è proprio studiato così, coi mob normali basta imparare i moveset e fare parate o schivate perfette è abbastanza facile, leggermente peggiore coi boss ma niente di che.

Come tempistica delle parate perfette sembra più simile al parry di dark souls 1 ma con finestra molto più generosa.

Una velocità alla sekiro non era pensabile in un gioco molto più facile, in sekiro era una danza frenetica dove non potevi sbagliare, qui invece è una danza cadenzata con dei margini notevoli.

I mob principali delle wastelands sembrano grossi e pericolosi, invece sono dei beoti che stanno a farsi menare se si sa comandare un minimo eve, anche senza poteri o contrattacchi magici basta parare la sua serie di colpi e poi legnare, sono talmente lenti che fai quello che vuoi, presi uno per uno.

Per dire, ma non è che gli altri presenti siano più difficili.

I timings del gioco sono semplicemente studiati così. Addirittura il nemico lampeggia quando è il momento per eseguire una contromossa o una parata perfetta, a seconda del colore ( blu, abilità reflex, giallo mossa da schivare, per dire, mano/artiglio/zampa/arma che gli lampeggia, parata perfetta)

Chiaramente abituato a giochi con tempi di reazione e finestre ben minori all'inizio tendevo ad anticipare troppo le mosse e realizzare parate invece che parate perfette, specie giocando con l'edge a risposta immediata.

Ho fatto alcune prove, e se con l'edge devi leggermente ritardare alcune mosse, col dualsense meno, quindi se uno li ha ambedue si abitua a uno e non gioca con l'altro perchè se no all'inizio ti trovi male.

Chiaramente è stato studiato per il dualsense.
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Più che altro mi viene voglia di piallare tutto e installare il gioco vanilla da disco per evitare le assurde censure a eve e al gore realizzate non si sa perché essendo pegi18.

Chiaramente giocando poi con ps5 offline a stellar blade.
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Old 04-05-2024, 09:27   #13539
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Non posso verificare perché fino al 3 Maggio ho attivo il tier Extra per cui ad oggi posso comunque aggiungerlo alla libreria gratuitamente. Dopo il suddetto termine passerò di nuovo al tier base e vi saprò dire.
Allora, ho fatto scadere il tier Extra e mi sono abbonato al quello Essential. Niente, pur possedendo la versione PS4
di Fallout della plus collection mi chiede 19,99 euro per poterlo aggiornare alla versione patchata.
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Old 04-05-2024, 10:57   #13540
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Allora, ho fatto scadere il tier Extra e mi sono abbonato al quello Essential. Niente, pur possedendo la versione PS4
di Fallout della plus collection mi chiede 19,99 euro per poterlo aggiornare alla versione patchata.
Premi i 3 puntini vicino al gioco e prova a scegliere un'altra versione: non so come mai, ma io avevo (così sembrava) due versioni del gioco PS4, entrambe chiamate genericamente "gioco".

Su una di esse mi chiedeva i 20€, sull'altra mi ha fatto aggiornare alla ver PS5 gratuitamente.

Ora non ricordo come avessi recuperato la versione PS4, mi sembra con la classic collection, non so se l'abbiano mai data col Plus.
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