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Old 12-01-2012, 21:48   #1
arxangel
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[Thread Ufficiale] Dark Souls


Finalmente dopo un anno è arrivato pure su PC il pluriosannato Dark soul , gdr d'azione sfornato dai giapponesi di From software, vestiremo i panni di un non morto che dovrà affrontare mortali pericoli in una terra di grande atmosfera e ricca d'insidie. Caratteristica peculiare del gioco è la sua alta difficoltà che non sfocia mai però nella frustrazione gratuita o in delle morti random a prescindere dalle scelte del giocatore, ma che premia la capacità di studiare bene le tattiche e capire le meccaniche del gioco per poter evitare il più possibile la scritta "Sei morto". il gioco utilizza un solo salvataggio e salva automaticamente quando uscite dal gioco, per guarirvi oltre ai miracoli ed alle fiale estus potete usare i falò, dove potete pure fare aumentare il vostro livello, quando farete ciò tutti i mostri confitti, tranne boss e mini boss torneranno al loro posto.

Novità dell' edizione Prepare to die edition rispetto alla versione console liscia:

Nuovi boss: il Drago Nero, il Guardiano del Santuario, Artorias dell'Abisso e altri ancora;
Arena e servizio di ricerca partite online PVP: individuazione rapida dei giocatori per disputare partite 1 contro 1, 2 contro 2 e per 4 giocatori tutti contro tutti;
Nuove aree: la città di Oolacile, il Santuario di Oolacile, il Bosco Reale, la Prova di Coraggio (il luogo ideale in cui prepararsi alle battaglie PVP online) e molte altre ancora;
Nuovi nemici: spaventapasseri di legno, prigionieri incatenati, cavalieri di pietra e altri ancora;
Nuovi PNG: Gough Occhio di Falco, Elizabeth la custode del santuario e molti altri;
Nuove armi e armature: utilizza le armi dei nuovi boss, nemici e PNG.

Per arrivare nell' area del DLC:
Spoiler:
Bisogna sconfiggere l' Idra a radice oscura, salvare la fanciulla dentro il golem arancione che si trova nella via dietro l'idra, avere il ricettacolo dei lord e posarlo al suo posto, poi bisogna andare agli archivi del duca ( vicino Anor londo) e uccidere il golem di guardia all' entrata e prendere l' amuleto spezzato, quindi tornare dove abbiamo liberato la ragazza dal golem.



Il gioco si divide in 7 classi che cambiano solo la parte iniziale del gioco dato che potremmo sviluppare il nostro personaggio come meglio crediamo, le classi sono:

-Cavaliere: lento ma ben corazzato
-Piromante: buon compromesso fra magia e combattimento, non tantissima resistenza ma può lanciare subito le palle di fuoco.
-Bandito: Guerriero dotato di armatura leggera e di una dannifica ascia
-Cacciatore: inizia con arco e frecce e indossa un armatura leggera.
-Ladro: tutta velocità e destrezza ma poca resistenza ai colpi, inizia con la chiave universale che apre molte porte.
-Viandante: inizia con una scimitarra e un armatura leggera.
-Stregone: ovviamente è il classico mago
-Guerriero: Come dice il nome è il classico picchiatore fantasy in armatura pesante e spada , perfetto per iniziare
-Chierico: Classe ben bilanciata senza eccellere in niente di particolare ma che può subito lanciare i miracoli, come ad esempio quello di guarirsi e quindi risparmiare fiaschette estus
-Discriminato: se per voi Dark souls è troppo facile allora usate lui, partirete solo con la vostra pelle ed una clava , l'inizio sarà tutto in salita.

Le statistiche , che srvono pure per equipaggiare certe armi, che potremmo migliorare accumulando anime invece sono:

-Vitalità: più è alta più colpi potrete ricevere prima di morire
-Volontà: influenza il drop degli oggetti ed il numero di incantesimi che potrete lanciare frima di tornare al falò
-Stamina: statistica fondamentale aumenta la barra stessa della stamina ed il peso degli oggetti trasportabili, oltre a fornirvi resistenza al sanguinamento.
-Forza: Aumenta danni e velocità d'attacco con le armi bianche
-Destrezza: come la forza ma si applica alle armi agili come archi, armi orientali e pugnali
-Resistenza: più alta più protezione avreta da veleno, sanguinamento e tossine
-Intelligenza: potenzia gli incantesimi
-Fede: aumenta il numero di miracoli e la difesa magica
-Umanità: questa non è una vera e propria statistica ma quando si è umani sfruttando gli appositi oggetti si è più forti ma si potrà pure essere invasi dagli altri giocatori online.

Immagini:

http://i1096.photobucket.com/albums/...rk-big_q85.jpg
http://i1096.photobucket.com/albums/...rk-big_q85.jpg
http://i1096.photobucket.com/albums/...rk-big_q85.jpg



LINK UTILI:

wiki italiana pere trovare tutto sul gioco: http://darksoulswikiitalia.wikispaces.com/
Quella inglese:http://darksoulswiki.wikispaces.com/
Sito ufficiale:http://www.preparetodie.com/en/

Trailer e video di gameplay:

Trailer di lancio: http://www.youtube.com/watch?v=KeHdpZt2Tuk
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=i-hRB...eature=related

Soluzione dei problemi tecnici e fix



Se avete problemi di connessione al GFWL dal gioco e avete SO Windows 8 64bit più gioco preso su steam , dovete disinstallare il GFWL che vi viene installato dal gioco ed installare questa versione (è l'unica che funziona )
http://www.xbox.com/it-IT/live/pc/downloadclient

Fix per fare andare il gioco a 60 fps ( Attenzione !!! crea problemi con GFWL e richiede un PC molto potente):

http://www.mediafire.com/?blfj95d9wsxro18

Fix per visualizzare i tasti della tastiera invece di quelli del pad nei messaggi del tutorial, ed aumentare la risoluzione dei font per le scritte:

http://www.reddit.com/r/DarkSoulsMod..._psd_included/
http://www.reddit.com/r/DarkSoulsMod...eyboard_icons/

Fix per i movimenti del mouse troppo veloci, con relativa telecamera impazzita:

http://pages.cs.wisc.edu/~petska/

Sito con vari mod:

http://darksouls.nexusmods.com/mods/latestmods/?page=3

Come farlo funzionare su Windows 8.1:

http://steamcommunity.com/app/211420...?insideModal=1

MOD PER MIGLIORARE LA GRAFICA

INDISPENSABILI
DSfix 2.4
http://blog.metaclassofnil.com/?p=684

High-Res UI and Subtitle fonts
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/21/?

Andres Cranial Ember
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/23/?

Highly Visible Health Bars
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/40/?

Lava Eyesore Fix
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/194/?

Anor Londo Better Distance Textures
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/132/?

Revamped Stat Buff Icons
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/8/?


OPZIONALI
Dark Souls HD Texture Pack
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/446/?

Dark Souls Flora Overhaul
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/56/?

Dark Souls Mouse Fix
http://pages.cs.wisc.edu/~petska/

Thanks @Luther_Blissett per la segnalazione dei mod.

Ultima modifica di arxangel : 26-06-2015 alle 21:50.
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Old 13-01-2012, 09:13   #2
Vertex
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Io ho firmato
Ho visto un pò di gameplay e mi è sembrato interessante, e poi ne hanno parlato tutti (o quasi) molto bene, quindi ben venga la conversione
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Old 13-01-2012, 09:38   #3
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Ricorda Severance, però inutile dire che adesso le possibilità di vederlo su Pc sono zero, 60/100 mila firme non valgono la spesa/commercializzazione del gioco, sarebbe un azzardo. In totale mi sembra che abbiano venduto circa 1 milione e mezzo di copie, per 100mila copie in più non conviene il porting.

Comunque sarebbe bello
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Old 13-01-2012, 11:24   #4
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Ricorda Severance, però inutile dire che adesso le possibilità di vederlo su Pc sono zero, 60/100 mila firme non valgono la spesa/commercializzazione del gioco, sarebbe un azzardo. In totale mi sembra che abbiano venduto circa 1 milione e mezzo di copie, per 100mila copie in più non conviene il porting.

Comunque sarebbe bello
sarebbe bello si, anche se c'è il solito discorso di capire se tutti quelli che firmano poi lo comprano...namco non è fessa, le firme utili alla conversione devono essere veramente tante
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Old 13-01-2012, 11:31   #5
DerRichter
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Ci spero davvero tanto, non lo compro pur avendo la PS3 perché giocare un action-RPG con il pad mi sembra impossibile...
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Old 13-01-2012, 11:39   #6
Carlyle
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Ci spero davvero tanto, non lo compro pur avendo la PS3 perché giocare un action-RPG con il pad mi sembra impossibile...
Invece è possibile, skyrim ne è un esempio e anche the witcher 2 è giocabile con il pad.
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Old 13-01-2012, 11:40   #7
arxangel
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Comunque 65.000 firme in meno di una settimana sono tanta roba per una petizione, per dire ne sono bastate 7.000 per portare Xenoblade in America,ed infatti arrivano i primi frutti:

http://multiplayer.it/notizie/97749-...-faccenda.html
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Old 13-01-2012, 12:05   #8
Claus89
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firmato.....secondo me se lo metton a 30 euro su steam vende un botto...magari con qualche extra appetibile e interfaccia pc...insomma se i giochi son fatti bene vendono su pc...quindi le copie vendute aumenterebbero sicuramente con un pò di marketing, ovvio che una petizione non arriva a tutti i possibili aquirenti e non sarà mai veritiera al 100 per 100
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Old 13-01-2012, 12:20   #9
Jon Irenicus
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Intanto ho firmato pure io...
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Old 13-01-2012, 13:21   #10
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mmm...


Intanto firmiamo.
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Old 13-01-2012, 13:56   #11
Ashgan83
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Ho aperto un thread uguale 5 giorni fa, risultato: thread cancellato e bannato per 5 giorni. Forse perché ho troppi pochi posts all'attivo.

Comunque, per rispondere a chi dice che 60000 firme sono poche e che non gli conviene fare il porting per 60000 copie in più, rispondo che è un ragionamento che fa acqua da tutte le parti dato che le petizioni non sono un indice di vendita 1:1 ma servono solo a dare indicazioni relative ad un interessamento da parte della comunità per il prodotto, il venduto è molto di più. Se lo metti solo su steam poi, senza intermediari, per me faresti il botto. L'interessamento è parecchio alto.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

Ultima modifica di Ashgan83 : 13-01-2012 alle 14:04.
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Old 13-01-2012, 13:58   #12
ShindeUnd01
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Sinceramente mi stupisco che Namco-Bandai, conscia in prima persona del successo di The Witcher 2, non abbia preso in considerazione la cosa da prima. Il pubblico interessato a Dark Souls è, più o meno, lo stesso di quello di The Witcher, che è stato un discreto successo (soprattutto tenendo conto che è uscito solo su pc). Avrebbero potuto piazzare un altro milione e mezzo di copie..... Tutto grasso che cola. Sarebbe ancora più folle non considerare la cosa ora, dopo tutta la pubblicità (gratuita) ricevuta grazie alla mobilitazione su internet. A livello puramente economico rifiutarsi non avrebbe alcun senso a questo punto. Sarebbe anzi l'equivalente di un seppuku praticato sui genitali.

Per inciso se lo trovassi disponibile per il preordine su steam, lo comprerei seduta stante (come ho fatto per il Witcher).
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Old 13-01-2012, 14:08   #13
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Comunque 65.000 firme in meno di una settimana sono tanta roba per una petizione, per dire ne sono bastate 7.000 per portare Xenoblade in America,ed infatti arrivano i primi frutti:

http://multiplayer.it/notizie/97749-...-faccenda.html

Cvd, comunque una posizione in merito la dovevano prendere. Incrociamo le dita.
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Old 13-01-2012, 14:25   #14
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Sinceramente mi stupisco che Namco-Bandai, conscia in prima persona del successo di The Witcher 2, non abbia preso in considerazione la cosa da prima. Il pubblico interessato a Dark Souls è, più o meno, lo stesso di quello di The Witcher, che è stato un discreto successo (soprattutto tenendo conto che è uscito solo su pc). Avrebbero potuto piazzare un altro milione e mezzo di copie..... Tutto grasso che cola. Sarebbe ancora più folle non considerare la cosa ora, dopo tutta la pubblicità (gratuita) ricevuta grazie alla mobilitazione su internet. A livello puramente economico rifiutarsi non avrebbe alcun senso a questo punto. Sarebbe anzi l'equivalente di un seppuku praticato sui genitali.

Per inciso se lo trovassi disponibile per il preordine su steam, lo comprerei seduta stante (come ho fatto per il Witcher).
In verità Dark Souls con The Witcher 2 non ci azzecca una fava a livello di gameplay .
Occhio che tutti vogliono Dark Souls, ma mi chiedo quanti di questi conoscano veramente a cosa stanno andando incontro, uno dei giochi più *inserire parolaccia a caso* abbia mai provato. E' un gioco che ti prende a pugni in faccia dal primo istante e nel proseguire non diventa più morbido, anzi, continua a pestarti esponenzialmente.
Non dico che sia un male a prescindere, dico che il fascino che esercita è solo pari alle parolacce e ai numi che farete cadere dopo che per l'ennesima volta ore del vostro peregrinare saranno servite a zero.
Io firmo per simpatia alla causa, ma onestamente non credo mi cimenterò mai.
__________________
Questa è poesia!
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Old 13-01-2012, 14:28   #15
arxangel
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Sinceramente mi stupisco che Namco-Bandai, conscia in prima persona del successo di The Witcher 2, non abbia preso in considerazione la cosa da prima. Il pubblico interessato a Dark Souls è, più o meno, lo stesso di quello di The Witcher, che è stato un discreto successo (soprattutto tenendo conto che è uscito solo su pc). Avrebbero potuto piazzare un altro milione e mezzo di copie..... Tutto grasso che cola. Sarebbe ancora più folle non considerare la cosa ora, dopo tutta la pubblicità (gratuita) ricevuta grazie alla mobilitazione su internet. A livello puramente economico rifiutarsi non avrebbe alcun senso a questo punto. Sarebbe anzi l'equivalente di un seppuku praticato sui genitali.

Per inciso se lo trovassi disponibile per il preordine su steam, lo comprerei seduta stante (come ho fatto per il Witcher).
Si ma gli sviluppatori sono giapponesi che notoriamente sono allergici ai giochi per PC, se no sarebbe uscito al 100 % in contemporanea con le versioni console senza petizioni o inchini.
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Old 13-01-2012, 14:30   #16
cronos1990
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In verità Dark Souls con The Witcher 2 non ci azzecca una fava a livello di gameplay .
Occhio che tutti vogliono Dark Souls, ma mi chiedo quanti di questi conoscano veramente a cosa stanno andando incontro, uno dei giochi più *inserire parolaccia a caso* abbia mai provato. E' un gioco che ti prende a pugni in faccia dal primo istante e nel proseguire non diventa più morbido, anzi, continua a pestarti esponenzialmente.
Non dico che sia un male a prescindere, dico che il fascino che esercita è solo pari alle parolacce e ai numi che farete cadere dopo che per l'ennesima volta ore del vostro peregrinare saranno servite a zero.
Io firmo per simpatia alla causa, ma onestamente non credo mi cimenterò mai.
Diavolo, mi hai distrutto uno dei rarissimi titoli only-console che da sempre vorrei su PC
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Old 13-01-2012, 14:30   #17
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Ho aperto un thread uguale 5 giorni fa, risultato: thread cancellato e bannato per 5 giorni. Forse perché ho troppi pochi posts all'attivo.

Comunque, per rispondere a chi dice che 60000 firme sono poche e che non gli conviene fare il porting per 60000 copie in più, rispondo che è un ragionamento che fa acqua da tutte le parti dato che le petizioni non sono un indice di vendita 1:1 ma servono solo a dare indicazioni relative ad un interessamento da parte della comunità per il prodotto, il venduto è molto di più. Se lo metti solo su steam poi, senza intermediari, per me faresti il botto. L'interessamento è parecchio alto.
Ripeto, magari mi sono spiegato male.
La namco vuole un'indicazione dal pubblico che usa il Pc, una sorta di banco di prova, l'affetto nei confronti del brand. Il risultato attuale é 60000, e non tutti quelli che firmano hanno un reale interesse all'acquisto.
E secondo te io ( namco-bandai ) faccio un'investimento alto, perché anche un porting ha i suoi costi, poi c`é marketing/distribuzione ecc... su una base così esigua rispetto al numero di vendite mondiale?
Senza considerare che nell'ultimo periodo i dev si stanno allontanando dal pc con le scuse più assurde ( pirateria in primis )

Questo é il mio pensiero, comunque se uscisse su pc mi farebbe piacere.
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Old 13-01-2012, 14:46   #18
michelgaetano
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In verità Dark Souls con The Witcher 2 non ci azzecca una fava a livello di gameplay .
Occhio che tutti vogliono Dark Souls, ma mi chiedo quanti di questi conoscano veramente a cosa stanno andando incontro, uno dei giochi più *inserire parolaccia a caso* abbia mai provato. E' un gioco che ti prende a pugni in faccia dal primo istante e nel proseguire non diventa più morbido, anzi, continua a pestarti esponenzialmente.
Non dico che sia un male a prescindere, dico che il fascino che esercita è solo pari alle parolacce e ai numi che farete cadere dopo che per l'ennesima volta ore del vostro peregrinare saranno servite a zero.
Io firmo per simpatia alla causa, ma onestamente non credo mi cimenterò mai.
Non ci azzecca neanche nel resto, se consideriamo che l'altro è totalmente story driven.

Per il resto è quello che hai detto tu (il prendere a pugni il giocatore, io aggiungo con mezzi semplicemente artificiosi in fatto di difficoltà, per quel che ho visto).

Semplicemente per molti l'idea (pessima) è che al PC gamer piaccia per forza di cose il tizio armato di spada in un fantasy...

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Ripeto, magari mi sono spiegato male.
La namco vuole un'indicazione dal pubblico che usa il Pc, una sorta di banco di prova, l'affetto nei confronti del brand. Il risultato attuale é 60000, e non tutti quelli che firmano hanno un reale interesse all'acquisto.
E secondo te io ( namco-bandai ) faccio un'investimento alto, perché anche un porting ha i suoi costi, poi c`é marketing/distribuzione ecc... su una base così esigua rispetto al numero di vendite mondiale?
Senza considerare che nell'ultimo periodo i dev si stanno allontanando dal pc con le scuse più assurde ( pirateria in primis )

Questo é il mio pensiero, comunque se uscisse su pc mi farebbe piacere.
È errato uguale guardare a quel numero.

Hai presente quanta gente è disposta (o semplicemente a conoscenza) a firmare una petizione online, rispetto a quella propensa a comprare il gioco una volta che è sugli scaffali (retail e digitali)?
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Old 13-01-2012, 14:56   #19
Ashgan83
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Ripeto, magari mi sono spiegato male.
La namco vuole un'indicazione dal pubblico che usa il Pc, una sorta di banco di prova, l'affetto nei confronti del brand. Il risultato attuale é 60000, e non tutti quelli che firmano hanno un reale interesse all'acquisto.
E secondo te io ( namco-bandai ) faccio un'investimento alto, perché anche un porting ha i suoi costi, poi c`é marketing/distribuzione ecc... su una base così esigua rispetto al numero di vendite mondiale?
Senza considerare che nell'ultimo periodo i dev si stanno allontanando dal pc con le scuse più assurde ( pirateria in primis )

Questo é il mio pensiero, comunque se uscisse su pc mi farebbe piacere.

Non hai capito, il tuo è un ragionamento sbagliato proprio alla base. Nintendo portò un titolo in america in base a 7000 firme di una petizione (non ricordo bene quale titolo fosse, comunque mi informerò meglio e ti farò sapere), il numero dei firmatari una petizione è inferiore e di parecchio al numero delle persone che compreranno il gioco (mi pare che statistiche indichino un rapporto di 10:1, ma potrei sbagliare).
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Ultima modifica di Ashgan83 : 13-01-2012 alle 14:58.
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Old 13-01-2012, 14:58   #20
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In verità Dark Souls con The Witcher 2 non ci azzecca una fava a livello di gameplay .
Occhio che tutti vogliono Dark Souls, ma mi chiedo quanti di questi conoscano veramente a cosa stanno andando incontro, uno dei giochi più *inserire parolaccia a caso* abbia mai provato. E' un gioco che ti prende a pugni in faccia dal primo istante e nel proseguire non diventa più morbido, anzi, continua a pestarti esponenzialmente.
Non dico che sia un male a prescindere, dico che il fascino che esercita è solo pari alle parolacce e ai numi che farete cadere dopo che per l'ennesima volta ore del vostro peregrinare saranno servite a zero.
Io firmo per simpatia alla causa, ma onestamente non credo mi cimenterò mai.

No, aspetta.... So benissimo che Demon/Dark Souls e The Witcher 2 a livello di gameplay non c'azzeccano una fava. E altrettanto bene che i giapponesi non sono grandi ammiratori del pc come piattaforma da gioco Ma è impossibile negare che i due Souls possano esercitare un certo fascino per buona parte dei giocatori del Witcher. L'ultimo aggiornamento importante del Witcher ha aggiunto un livello di sfida ancora più tosto ad un gioco già tosto di suo. Questo vorrà dire qualcosa, no?
Personalmente un tasso di sfida sopra la media non mi spaventa. Ho giocato il primo Forbidden Siren su Ps2 e sono ancora vivo, sopravviverò a Dark Souls, anche dovesse costarmi la dannazione eterna

Per l'altro punto: beh, se Capcom ha eseguito un port di Street Fighter 4 e Super Street Fighter 4: Arcade Edition su pc, non vedo come non possa adeguarsi From Software, che ha sviluppato un gioco notevolmente più affine ai gusti del pcista medio. Ci spero, almeno.

Ultima modifica di ShindeUnd01 : 13-01-2012 alle 15:00.
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