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02-04-2007, 16:27 | #101 | |
Bannato
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Una volta fatto questo i dbx possono essere cancellati, anche se appunto tutta questa procedura è necessaria solo se vuoi fare TU i mod, altrimenti basta seguire quando detto nel primo post. |
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02-04-2007, 16:28 | #102 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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02-04-2007, 16:31 | #103 | |
Senior Member
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dove lo trovo..? oppure.. come posso fare... ricordo la cartella zip gamedata da scompattare.. ma ho fatto la procedura il risultato è che.. il caricamento di u salvataggio o cambio zona si bloccava perennemente sin sincronizzazione client.. sbaglio qualcosa... di sicuro ciao
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papapa |
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02-04-2007, 16:33 | #104 | |
Senior Member
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Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
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VAnno messi in una cartella chiamata GAMEDATA?????? Che io non ho.... Ho buttato tutto in *\Stalker Quindi devo creare un acartelal GameData in Stalker e metterci dentro tutto? ORA come risalgo ai file che non vanno in GameData?
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02-04-2007, 16:40 | #105 |
Senior Member
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Città: Trallallerò trallalà
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Eheheh anch'io ho fatto lo stesso errore... io però ho guardato i file modificati più recentemente e li ho spostati nella cartella gamedata. Miracolosamente è partito, vedi se sei altrettanto fortunato
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02-04-2007, 16:42 | #106 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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Mi mandi per favore una immagine della tua cartella? Il problema è che chi sono anche tante cartelle da spostare....
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02-04-2007, 16:47 | #107 |
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02-04-2007, 17:36 | #108 |
Bannato
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Ti conviene reinstallare
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02-04-2007, 17:37 | #109 |
Bannato
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Beh, penso che a breve usciranno GUI di customizzazione, S.T.A.L.K.E.R. sembra fatto apposta per essere moddato
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02-04-2007, 17:37 | #110 | |
Bannato
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02-04-2007, 18:08 | #111 | |
Registered User
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Ma secondo voi modderanno anke le texture (quelle "bumpate" ke uscirono x Oblivion erano fantastike!!!!)? Ultima modifica di tonysubzero : 02-04-2007 alle 18:20. |
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02-04-2007, 18:24 | #112 | |
Senior Member
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perfavore linkatemi un system.ltx
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papapa |
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02-04-2007, 22:14 | #113 |
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ho inserito la cartella gamdata... coi file per aumentare il carico fino a max 70Kg. Ho modificato il file fino a 80, solo che appena tocco i 70Kg . mi dice che sono troppo carico.
cos'altro devo toccare ? |
03-04-2007, 02:15 | #114 | |
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-max_weight in outfit.ltx: -additional_inventory_weight additional_inventory_weight2 se hai messo max_weight 80 devi alzare anche i valori in outfit ora sono a 10 dal mio mod li devi portare a 20 cmq anche con 78 kg facendo cosi correrai senza affaticarti e nn e' realistico cosi. se vuoi un livello massimo per la corsa pari a 70kg e da 70 a 80 kg affaticamento devi impostare max_weight 70 -additional_inventory_weight 20 additional_inventory_weight2 20 anche se io ti sconsiglio di alzarlo ulteriormente. e' bello fare la cernita delle cose da portare e quelle da lasciare indietro oppure scartare un arma e portarne solo alcune e migliori .Con il mio mod questo si puo ancora fare se vai sopra quei valori perderai questo filo di realismo,cmq vedi tu la solution te l'ho data |
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03-04-2007, 07:50 | #115 | |
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Mi chiarisci (o chiarite ) un'ultima cosa? 1. Scompatto i file DBx 2. Li metto in una cartella GameData da me creata o c'è già una base da scaricare? 3. Metto tutto quello ricavato dai DBx nella cartella? 4. E' necessario modificare questa voce?: $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata a $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata ? grazie
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03-04-2007, 09:25 | #116 | |||
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03-04-2007, 09:42 | #117 |
Bannato
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Direttamente da herd (l'autore del Realism Mod)
To modify the spawn time, go here: \gamedata\scripts\se_respawn.script search for "idle_time:setHMSms( math.random" string. Youll see two numbers in 12 and 20. Its time for NPCs to respawn, in game hours. The time is chosen randomly between 12 and 20. Good luck. |
03-04-2007, 11:14 | #118 | |
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Siccome è mia intenzione cancellare tutti i file DBx [problemi di spazio] allora modifico SOLO quella stringa come detto da te! GRAZIE
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03-04-2007, 12:40 | #119 |
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e' inutile decomprimere tutto visto che i mod vanno a modificare le stringhe degli ltx che sono in gamedata.db0 o almeno quasi tutti, il mio consiglio:
-scompattate gamedata.db0 -create dir gamedata -mettete dentro solo i file .ltx che vi servono rispettando le subdir e cancellando il resto -nn modificate nient'altro neanche l'fsgame.ltx certo per far questo dovete conoscere le stringhe e i percorsi giusti ma in giro per vari forum nonche quello ufficiale si possono trovare queste info |
03-04-2007, 13:49 | #120 | |
Bannato
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E' come l'archive invalidation di Oblivion, in pratica fa cercare prima nella cartella "gamedata" (se esiste) che negli archivi |
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