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16-10-2019, 08:18 | #1641 |
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No, nessuno spoiler, mi riferivo al passaggio: te la cavi in svelta e senza sprecare troppe risorse. Mi viene da pensare che qualcosa comunque la perdo, col rischio (basso) che sia parecchia roba.
Sinceramente della storia mi sta importando molto poco: mi interessa nella misura in cui sono uno cui piace ascoltare e seguire le storie, ma in questo gioco è decisamente l'ultima cosa e come detto piuttosto mediocre, se non l'unica nota davvero negativa del gioco.
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16-10-2019, 08:27 | #1642 |
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Con "risorse", intendevo, nell'arena, tipo gli zombie cerca ti sbatterli contro le pareti acuminate o di schiacciarli da una superficie rialzata, in modo da danneggiare meno le armi e poterti poi concentrare sul demolitore.
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16-10-2019, 08:54 | #1643 |
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Ah ok.
Come mio solito, poi mi sono impuntato e ho deciso di portare lo scontro a casa anche avessi finito alle 5 del mattino Tralasciando le morti evitabili per la fretta e il leggero nervosismo del momento, comunque 4-5 volte sarei comunque andato giù per capire bene come funzionavano i suoi attacchi. Una volta comprese le dinamiche è anche piuttosto semplice... ma prima devi comprenderle. Il macete che ti fornisce prima dello scontro col demolitore è vero che si rompe prima di farlo fuori, ma riciclando altri oggetti sparsi per la mappa ottengo i pezzi di metallo per ripararlo. Ho cercato di sfruttare gli elementi ambientali, il problema è che quando carica non va in linea retta ma curva seguendoti quando ti sposti, per cui per farlo finire sugli spunzoni dovresti schivarlo all'ultimo momento. Qualche volta comunque ci è finito. L'ondata di zombi prima del demolitore ho cercato di "sfoltirla" con i calci volanti... non tanto per risparmiare le armi, quanto perchè facevo decisamente più danni e rischiavo meno il corpo a corpo. La rottura potevano essere i soliti zombi corridori assatanati, ma da quando ho l'abilità di finire i nemici a terra mi limito a salire in una zona sopraelevata e schiacciargli la testa a calci quando provano a raggiungermi. Per il resto non avevo la dovuta calma per fare quella fase del gioco in quel momento, sono morto più volte del dovuto. Certo, bruciare così circa 40000 punti Sopravvivenza non è stato divertente. Tra l'altro me ne ha dati circa 10000 prima della fuga finale... che ovviamente sono 10000 punti che sono andati in fumo.
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16-10-2019, 09:06 | #1644 | ||
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Col demolitore, la tattica è questa, a te la scelta se leggerla o scoprirla e vale per tutti i demolitori che incontrerai anche nel free-roaming
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16-10-2019, 09:11 | #1645 |
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Ci stanno altri di quei rompiballe? Fantastico
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16-10-2019, 09:24 | #1646 |
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Sì, li puoi trovare liberamente in giro per la mappa, in genere bloccati in alcune aree che fanno da "piccola" arena, ce ne sono anche alcune varianti (mutazioni) un po' più resistenti, ma li puoi ignorare o evitare, non sei costretto a tirarli giù.
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16-10-2019, 09:27 | #1647 |
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Certo che li tiro giù, diventerà una questione di principio
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16-10-2019, 09:38 | #1648 |
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io li tiro giù con due colpi di balestra, con uno tiro via l'elmo e con l'altro lo secco...
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CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG Strix X299-E Gaming| CPU: INTEL i9 9940X| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: CORSAIR 32GB 3000C15| STORAGE: VPN100 256GB Nvme| VGA: PULSE RX VEGA 56| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64 |
16-10-2019, 10:09 | #1649 |
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Al momento non ho ancora visto balestre.
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16-10-2019, 10:17 | #1650 |
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Non ho mai finito l'espansione The Following e mi state facendo tornare la voglia di riprenderlo
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17-10-2019, 19:38 | #1651 |
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C'è modo di tornare nei bassifondi?
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17-10-2019, 19:50 | #1652 |
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Sì, c'è un poster nella base della città vecchia che ti riporta ai bassifondi e, a sua volta, c'è un poster nella torre ai bassifondi che ti porta alla città vecchia.
Non c'è un poster che ti porta fuori dalla città (dove si svolge The Following), ma il save è comunque condiviso tra campagna ed espansione (punti XP, progressi, equip, etc), solo che per spostarsi da uno all'altro occorre farlo dal menù iniziale e non ingame. Nonostante questo però ti consiglio di dedicarti a The Following dopo aver finito la main di DL.
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18-10-2019, 09:39 | #1653 |
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Si, The Following lo sapevo.
Ma l'espansione la intraprendo solo quando avrò finito il gioco base e alzato al massimo tutti i 3 rami base delle Abilità. Il gioco comunque presenta momenti in cui mi mette in difficoltà e devo ancora finire parecchie sfide.
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24-10-2019, 18:55 | #1654 |
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Patch 1.21 + Evento di Halloween con crossover L4D2
C'è anche un pack armi free a tema L4D2 > https://store.steampowered.com/app/1...2_Weapon_Pack/
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26-10-2019, 15:06 | #1655 |
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Io ci sto giocando da una mezz'ora ma qualcosa non mi torna. Appena metto fuori un piede arrivano orde di zombie anche se noi hanno visto, praticamente ingiocabile. Tutta la storiella che sti zombie non sanno arrampicarsi e poi ti seguono fino in culo al mondo. Dove sbaglio? :v
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26-10-2019, 15:17 | #1656 |
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Di solito il piazzale dell'edificio dove ci sono i superstiti è sgombero, ne trovi qualcuno nel canale sotto la rampa di scale e poi oltre il ponticello verso le baracche davanti a te. Dovrebbero comunque disperdersi se sei stato inseguito, una volta che entri nell'edificio.
Di giorno: gli zombie normali sono una minaccia se ti accerchiano, ma basta evitarli. Quelli che emettono un'urlo e poi si lanciano in un inseguimento senza sosta e sono anche molto veloci (virali) sbucano dai tombini o delle porte, sono attirati dai rumori: sparare o fare esplodere le cose li attira. Di notte: tutto cambia e i notturni sono la vera minaccia, quando ti individiuano correre verso un rifugio, sopratutto all'inizio (ma anche dopo quando sblocchi molti rifugi e la torcia UV) non è un'opzione ma una scelta obbligata. covi dei notturni: da affrontare solo quando sarai armato fino ai denti
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26-10-2019, 16:01 | #1657 | |
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Quote:
Ricorda, inoltre, che a parte le zone sicure (aree che possono essere liberate e diventare rifugi) o le basi, il resto delle aree non può venir sgombrato, il respawn è continuo e man mano più "aggressivo" in quanto non verrà solo alimentato dagli zombie comuni (che riescono a malapena a camminare), ma anche da avversari più tosti come i corridori e quelli sono capaci di arrampicarsi e di seguirti fino all'ingresso di un rifugio. Per non parlare poi di ciò che accade di notte. Inizia a piccoli passi, fai le missioni, prendi confidenza con i controlli e il mondo di gioco e vedrai che te la caverai senza troppi problemi.
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26-10-2019, 19:48 | #1658 |
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Sarò io, o sarà che ho messo modalità difficile, ma questi corrono tutti e si arrampicano, non riesco nemmeno a fare la missione dove bisogna andare a salvare il tizio
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26-10-2019, 19:59 | #1659 |
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Non ricordo a che difficoltà lo impostai (non la più alta comunque) ma se hai difficoltà mi pare si possa cambiare senza dover iniziare una nuova partita.
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26-10-2019, 20:04 | #1660 |
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Quelli che si arrampicano sono una variante aggressiva e da come puoi notare (abbigliamento e tecniche di movimento) sono degli ex-runners. Ciò che li attrae in zona (al di là di eventuali scripts legati alle missioni) è principalmente il rumore. Appena senti tombini che si scoperchiano o urli in lontananza, la cosa migliore da fare è scappare verso un rifugio e se questo non è vicino, raggiungere zone elevate e spostarsi di tetto in tetto, creando maggior distanza possibile... fino a raggiungere un luogo sicuro.
Man mano che sbloccherai abilità avrai la capacità di dargli pestoni quando si arrampicano, scaraventarli contro superfici (o giù dagli edifici), attirarli verso zone specifiche o mimetizzarti tra loro, etc. La cosa importante da fare è comunque scappare. Adotta un approccio mordi e fuggi e mantieniti sempre in movimento. Se ti fermi e cerchi di affrontarli a muso duro è la fine, anche se sei super skillato e bene armato. Il parkour è la tua miglior difesa, usa l'ambiente a tuo vantaggio.
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