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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 06-10-2017, 11:51   #21
Cfranco
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Mi iscrivo, aspettando le impressioni per il single player ( che è l' unica cosa che mi interessa )
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Old 06-10-2017, 20:52   #22
onesky
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ho giochicchiato ieri alla beta e sinceramente non mi è piaciuto molto
fogliame particellare invasivo ed esagerato, filtro grafico che distorce i bordi forse a sopperire un downgrade della grafica rispetto al primo, le 2 mappe in cui ho giocato totalmente piatte e noiose, insomma è durato pochi minuti prima che tornassi al desktop. Speriamo sia solo la beta così.
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Old 06-10-2017, 21:51   #23
fake05
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ho giochicchiato ieri alla beta e sinceramente non mi è piaciuto molto
fogliame particellare invasivo ed esagerato, filtro grafico che distorce i bordi forse a sopperire un downgrade della grafica rispetto al primo, le 2 mappe in cui ho giocato totalmente piatte e noiose, insomma è durato pochi minuti prima che tornassi al desktop. Speriamo sia solo la beta così.
Graficamente siamo sugli stessi livelli del primo. Peccato che abbiano deciso di farcire il tutto con un postprocessing esasperato, con aberrazioni cromatiche e sharpening settato all'inverosimile. D'altro canto nemmeno a disattivare l'opzione poiche' alla Dice hanno avuto la brillante idea di racchiudere sotto la stessa voce tutti i filtri pp e di conseguenza toglierne uno sarebbe come toglierli tutti. Detto questo tecnicamente mi sembra sia piuttosto buono, molto confusionario per le questioni sopra citate e per il fogliame che svolazza ovunque ma che allo stesso tempo reputo una simpatica introduzione. Personalmente pur amando SW non ho particolarmente apprezzato nemmeno il primo capitolo, specie per la questione Eroi che se usati intelligentemente ribaltano da soli l'esito di una partita. Troppo poco per dare valutazioni piu' dettagliate, di certo la campagna single player se fatta con i dovuti crismi per me varrebbe da sola l'acquisto obbligato. Per il mp una volta giocato a BF1 non credo riuscirei a trovare la stessa profondita', anche se qualche ora di sano divertimento un gioco di questo tipo la sa' regalare assolutamente.
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Old 06-10-2017, 22:05   #24
udria
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Grafica ok, effetti anche troppi, buon audio ma alla fine stringi stringi poca sostanza per i miei gusti
Mi sembra lento il personaggio nei movimenti (anche la corsa), la mappa troppo piatta come già detto. C'è da dire che i colpi entrano abbastanza bene anche se il multi mi pare un po' pesante da gestire in 4K a 60. Anche tutto low è comunque bello da vedere. Comunque per me è scaffale
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Old 06-10-2017, 22:12   #25
MrBrillio
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UI pessima comunque...non si capisce na cippa sugli sblocchi etc...però in generale mi ha fatto una buona impressione.
Evitate le dx12 che stuttera a morte quando si attivano
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Old 07-10-2017, 00:16   #26
fake05
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UI pessima comunque...non si capisce na cippa sugli sblocchi etc...però in generale mi ha fatto una buona impressione.
Evitate le dx12 che stuttera a morte quando si attivano
mi ricordi un titolo dove le dx12 andavano meglio delle dx11?
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Old 07-10-2017, 09:16   #27
JagerTony
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Mi iscrivo..Da fan della saga cinematografica.Purtroppo non ho avuto il piacere di giocare al primo titolo per mancanza di "mezzi".Sicuramente lo comprerò quando il prezzo si abbasserà e solo per la campagna.
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Old 07-10-2017, 11:49   #28
Ghigi
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A tratti, terribile. Lasciando perdere l'infinità di particellari, piccioni, tacchini e cartacce che svolazzano per la mappa di Naboo....ma chi l'ha progettata ? E' troppo larga nella prima fase (noiosa) e troppo piccola nella seconda (fin troppo confusionaria). Basta una minima tattica e per i droidi è impossibile conquistare la sala del trono.

Senza parole per quanto riguarda le loot crates.

A mio parere, considerato anche il cattivo nome che si porta dietro il precedente gioco, questo arriverà su EA Access....altro che 59€.
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Old 07-10-2017, 12:02   #29
fake05
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A tratti, terribile. Lasciando perdere l'infinità di particellari, piccioni, tacchini e cartacce che svolazzano per la mappa di Naboo....ma chi l'ha progettata ? E' troppo larga nella prima fase (noiosa) e troppo piccola nella seconda (fin troppo confusionaria). Basta una minima tattica e per i droidi è impossibile conquistare la sala del trono.

Senza parole per quanto riguarda le loot crates.

A mio parere, considerato anche il cattivo nome che si porta dietro il precedente gioco, questo arriverà su EA Access....altro che 59€.
Che il level design sia terribile sono d'accordo, che i droidi non riescano a conquistare la sala del trono meno. Basta che nelle loro fila ci sia un player con le braccia che abbia Darth Maul che gli sforzi di contenimento degli avversari verranno vanificati molto presto.
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Old 07-10-2017, 13:12   #30
Ghigi
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Maul può fare il force choke su un gruppo, quindi sì, potrebbe essere decisivo. Il problema per me, quando attacco, sono le porticine....davvero troppo strette. Meglio con l'accesso centrale, dove anche se hai la scalinata, puoi prendere (cosa che faccio sempre) i droidi con il jetpack.

Quello che voglio dire è che la fase finale è "exploitable" e con le giuste cards, ho idea che diventerà presto ancor più noiosa e inutile.
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Old 07-10-2017, 14:33   #31
fake05
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Maul può fare il force choke su un gruppo, quindi sì, potrebbe essere decisivo. Il problema per me, quando attacco, sono le porticine....davvero troppo strette. Meglio con l'accesso centrale, dove anche se hai la scalinata, puoi prendere (cosa che faccio sempre) i droidi con il jetpack.

Quello che voglio dire è che la fase finale è "exploitable" e con le giuste cards, ho idea che diventerà presto ancor più noiosa e inutile.
Su quello non ci piove. La noia e la ripetitivita' erano il tallone di Achille anche del primo Battefront, senza contare che ancora una volta gli ambienti non sono minimamente distruttibili, cosa che a mio modo di vedere migliora di gran lunga l'immersione e le strategie.
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Old 09-10-2017, 08:49   #32
Dantor
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Provata la beta... speravo davvero potesse essere un gioco nelle mie corde, i giochi di star wars mi hanno fatto sempre passare un sacco di ore di divertimento, almeno da tie-fighter fino a Kotor (i titoli successivi a Kotor2 non sono mai riusciti a convincermi)...

Purtroppo devo dire che il gioco non mi è piaciuto molto, un po per il feeling con le armi un po perchè mi è sembrato più simile a un COD che a un battlefield (che tra i due ho sempre preferito).

Mi sa che salterò il titolo a meno di vederlo presto a basso prezzo (il che non sarebbe un bel segno).
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Old 09-10-2017, 10:46   #33
Ghigi
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Magari fosse solo il gunplay (che è in parte soggettivo). Qui ci sono alcune scelte commerciali che vanno a distruggere il motivo stesso per cui giocare.

La beta è in pratica un grind lentissimo per ottenere crediti con cui comprare le loot crates. Le scrap parts sono ancora più rare. Alla fine di una partita, il vero avanzamento del giocatore è focalizzato sui crediti e ci sono davvero ben poche differenze tra chi è al top con 18.000 punti e chi finisce con 500: i crediti saranno più o meno gli stessi, 150-180 a partita.

Il sistema, così com'è ora, sembrerebbe rivolto ai giocatori di giochi mobile, abituati a spendere soldi per progredire/migliorare. Il problema qui è che ti chiedono 59€ subito, mentre su mobile è quasi tutto f2p. Quindi a chi è rivolto il prodotto, esattamente ?

Non saprei, a spingere troppo poi si finisce come con il primo, una community con numeri ridicoli e guadagni...boh, pensare a quanto hanno pagato i diritti a Disney.
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Old 09-10-2017, 11:13   #34
Filodream
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Ma.. si è già chiusa la beta?
Non riesco a entrare in nessuna partita, mi da un error code..
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Old 09-10-2017, 11:20   #35
Ghigi
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Strano, la beta dovrebbe chiudersi oggi, 9 Ottobre alle 18 ora italiana.
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Old 09-10-2017, 18:04   #36
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Si, era un problema momentaneo..
Ci ho rigiocato fino a poco fa, mi sa che hanno prolungato la beta.

A me cmq... piace!
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Old 09-10-2017, 18:12   #37
Ghigi
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E' proprio così: beta ufficialmente prolungata fino all'11 ottobre, ore 18.
https://www.ea.com/en-gb/games/starw...-2/events/beta
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Old 11-10-2017, 18:05   #38
monkey.d.rufy
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iscritto, sono un po' preoccupato sull'impatto delle microtransazioni
gia trovo caro il gioco, in piu' pensano di avere altri soldi? mah
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Old 14-10-2017, 16:46   #39
monster.fx
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Uscita oggi news relativa alle microtransazioni.

Dicono che non sarà pay to win ma che tutte le armi e i potenziamenti potranno essere acquistate anche con moneta ingame.

Però sottolineano che alcuni articoli potranno essere acquiste con gemme e valuta ingame, e che le gemme saranno acquistabili con valuta reale.

Quindi suppongo per esempio "Implosore termico" 20 cristalli o 10.000 crediti ... e se va' bene ogni credito lo devi sudare ... per cui va da se che sia "pay-to-win".
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 15-10-2017, 18:51   #40
Deckard 84
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Ricordatevi...i giochi belli online e single si contano sulle dita di una mano. E gli sviluppatori di questo game non sono in grado di farne.
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