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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 09-04-2005, 20:14   #61
DragonZ
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Originariamente inviato da kekkus
si ho visto adesso quà
http://software.hwupgrade.it/dett/2278.file
ma come vanno?
Boh bisognerebbe provarli e non sono disposto a fare da cavia
...ma...forse chi ha postato che sono usciti li ha provati
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Old 09-04-2005, 20:21   #62
kekkus
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Originariamente inviato da DragonZ
Boh bisognerebbe provarli e non sono disposto a fare da cavia
...ma...forse chi ha postato che sono usciti li ha provati
ma di solito questi driver moddati come sono andati nelle vers precedenti?
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Old 09-04-2005, 20:26   #63
DragonZ
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Originariamente inviato da DragonZ
eh mai provati kekkus, gia e' tanto che sapevo cos'erano quando hai chiesto
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Old 09-04-2005, 20:27   #64
DragonZ
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-edit-
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Old 09-04-2005, 20:31   #65
kekkus
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Originariamente inviato da DragonZ
vabbuò io ho scaricato quelli basati sui 5.4...appena ho un attimo provo sia questi ke i 5.2 omega
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Old 09-04-2005, 20:32   #66
DragonZ
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non potendo avviare in modalita' provvisoria x motivi sconosciuti...come faccio a rimuovere un file .exe che mi dice "in uso da un'altra applicazione" ma ovviamente non e' in uso da nessuna applicazione...naturalmente ho riavviato etc ma non si vuole cancellare non c'e' verso... come faccio?


scusate l'OT ma e' abbastanza urgente se potete datemi una mano
...grazie...
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Ultima modifica di DragonZ : 09-04-2005 alle 21:13.
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Old 10-04-2005, 01:49   #67
wolverine
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Originariamente inviato da DragonZ

non potendo avviare in modalita' provvisoria x motivi sconosciuti...come faccio a rimuovere un file .exe che mi dice "in uso da un'altra applicazione" ma ovviamente non e' in uso da nessuna applicazione...naturalmente ho riavviato etc ma non si vuole cancellare non c'e' verso... come faccio?


scusate l'OT ma e' abbastanza urgente se potete datemi una mano
...grazie...
Prova a riavviare in mod provvisoria e cancellalo...
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Old 10-04-2005, 03:56   #68
DragonZ
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Originariamente inviato da wolverine
Prova a riavviare in mod provvisoria e cancellalo...
eh avevo giusto scritto che non potevo riavviarlo in modalita' provvisoria

Cmq ho risolto non so come dopo innumerevoli tentativi....

l'unica cosa strane e' che da quando ho questa scheda madre (o cmq il computer nuovo in generale) ogni volta che provo ad andare in modalita' provvisoria mi si reboota il pc da solo... non ci posso entrare da 2 mesi.....bah!
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Old 10-04-2005, 10:51   #69
Psiche
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Originariamente inviato da wolverine
Nel demo non si abilita niente...
Nel gioco e con la X800 si abilita.

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Old 10-04-2005, 12:59   #70
shodan
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Originariamente inviato da DragonZ
approposito di TAA e refresh, io che ho il monitor LCD a 60hz o a volte a 75hz (ma si vede meglio a 60hz) e' inutile che lo attivo vero?
Al contrario... avendo un LCD puoi beneficiare del fatto che questi monitor presentano un certo ritardo nel cambiare velocemente il colore di un pixel, rendendo di fatto il TAA meno "sfarfalloso" (passami il termine) anche a framerate bassi (ad esempio se si accetta un po' di sfarfallio io trovo usabile il 3x anche a 60 fps, mentre con un CRT a 2x e 90 fps noto ancora qualche incertezza). Per poterlo usare anche sotto la soglia degli 85Hz però devi indicare al driver di applicarlo quando hai un framerate inferiore (praticamente sempre, dato che il TAA attiva il vsync e dato che come hai detto tu un LCD difficilmente va sopra i 60-75Hz). Per far questo scaricati Ati Tray Tools e, attivando il TAA, imposta un threshold basso (30 o 40, ad esempio, anche se io metto 10, così mi rimane praticamente sempre attivo anche se a volte sfarfalla un po' troppo ). Per una spiegazione più dettagliata del TAA:
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=675059

Ciao
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Old 10-04-2005, 14:40   #71
DragonZ
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Originariamente inviato da shodan
Al contrario... avendo un LCD puoi beneficiare del fatto che questi monitor presentano un certo ritardo nel cambiare velocemente il colore di un pixel, rendendo di fatto il TAA meno "sfarfalloso" (passami il termine) anche a framerate bassi (ad esempio se si accetta un po' di sfarfallio io trovo usabile il 3x anche a 60 fps, mentre con un CRT a 2x e 90 fps noto ancora qualche incertezza). Per poterlo usare anche sotto la soglia degli 85Hz però devi indicare al driver di applicarlo quando hai un framerate inferiore (praticamente sempre, dato che il TAA attiva il vsync e dato che come hai detto tu un LCD difficilmente va sopra i 60-75Hz). Per far questo scaricati Ati Tray Tools e, attivando il TAA, imposta un threshold basso (30 o 40, ad esempio, anche se io metto 10, così mi rimane praticamente sempre attivo anche se a volte sfarfalla un po' troppo ). Per una spiegazione più dettagliata del TAA:
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=675059

Ciao
Tnx
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Old 10-04-2005, 15:21   #72
wolverine
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eh avevo giusto scritto che non potevo riavviarlo in modalita' provvisoria

Cmq ho risolto non so come dopo innumerevoli tentativi....

l'unica cosa strane e' che da quando ho questa scheda madre (o cmq il computer nuovo in generale) ogni volta che provo ad andare in modalita' provvisoria mi si reboota il pc da solo... non ci posso entrare da 2 mesi.....bah!
Ah.. beh dagli una martellata e vedi che si riavvia in mod provvisoria...

cmq guarda QUI
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Old 10-04-2005, 15:24   #73
wolverine
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Originariamente inviato da Psiche
Nel gioco e con la X800 si abilita.

Allora è questione di vga... lo sospettavo...
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Old 10-04-2005, 16:10   #74
DragonZ
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Originariamente inviato da wolverine
Ah.. beh dagli una martellata e vedi che si riavvia in mod provvisoria...

cmq guarda QUI
martellate calci ma niente non si avvia per nessuna ragione in modalita' provvisoria... appena faccio il login si reboota!
cmq tnx il programmino la e' molto interessante a saperlo prima evitavo tanti smadonnamenti e perdite di tempo
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Old 10-04-2005, 16:38   #75
Besk
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Old 10-04-2005, 17:59   #76
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Old 10-04-2005, 19:09   #77
Besk
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In API specific, cosa sigbificano triple buffering e force 24bit Z-buffer depth?
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Old 10-04-2005, 19:13   #78
kekkus
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Old 10-04-2005, 20:46   #79
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da Besk
In API specific, cosa sigbificano triple buffering e force 24bit Z-buffer depth?
Triple Bufferin:Rispetto al double buffering, con questa tecnica si utilizzano 3 distinte zone di memoria per contenere i frame da visualizzare: nella prima si salva il frame che deve apparire sul monitor; nella seconda il frame successivo, già renderizzato; nella terza il frame su cui sta attualmente lavorando il chip grafico. Il triple buffering può rendere molto fluida l'immagine ma l'occupazione di memoria è triplicata.

Z buffer: Zona della memoria destinata a conservare le informazioni dell'asse z di un pixel: in parole povere, lo Z-Buffer contiene la profondità del pixel nello spazio. Utilizzando lo Z-Buffer si può effettuare una cernita di quali pixel dovranno essere renderizzati e quali no: dopo la generazione di un pixel, si confronta la sua profondità con quella del pixel precedentemente generato e, se risulta coperto, verrà eliminato dalla pipeline e non sarà renderizzato, alleggerendo i calcoli ed aumentando le prestazioni. Lo Z-Buffer può avere una precisione a 16, 24 oppure 32 bit: maggiori sono i bit utilizzati, più preciso è l'informazione memorizzata e migliore sarà la qualità finale del rendering.
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
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Old 10-04-2005, 20:57   #80
Besk
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