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14-04-2021, 19:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ect_96949.html
Il team di BioWare al lavoro su Mass Effect Legendary Edition ha pubblicato un altro nuovo post sul blog, questa volta descrivendo nei dettagli i miglioramenti visivi del gioco e il modo in cui il team è rimasto fedele all'estetica iconica e originale della trilogia Click sul link per visualizzare la notizia. |
14-04-2021, 20:02 | #2 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2020
Città: Perugia
Messaggi: 96
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Mass Effect 2 era già perfetto 11 anni fa graficamente e lo è tuttora. Incredibile ma vero, provate a mettere il gioco in 4k (o in 8k se avete una rtx 3080/3090), e vi rendete conto di quanto sia stupefacente la grafica di questo gioco ancora oggi. Regge al passare del tempo in una maniera che pochi giochi hanno potuto
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14-04-2021, 20:15 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 340
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boh in effetti la remastered su sto gioco non ha molto senso...
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14-04-2021, 20:49 | #4 |
Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 77
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boh, forse avessero deciso di fare un vero remake next-gen che potesse esprimere lo stato dell'arte attuale poteva anche aver senso, ma così... tanto valeva un semplice "repack" all-in-one per le nuove console senza toccare niente
Anche perchè sinceramente io non è che veda miglioramenti nelle immagini mostrate, ma solo una grafica diversa... |
14-04-2021, 21:46 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 1466
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Original = rtx on
Remastered = rtx off Scommetto che poi uscirà la remastered rtx. |
14-04-2021, 22:14 | #6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3287
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Questo remake risponde a tutti quelli che confondono la qualità dell'engine grafico con le scelte di design.
Visto che l'engine è lo stesso ma la nuova grafica è decisamente migliore, direi che il problema che viene rivelato qui è che i giochi sono costruiti per i limiti delle console, non perché non si possa già fare meglio nel momento in cui lo stanno sviluppando. Quote:
La vera domanda da farsi, guardano le differenze, è se per risparmiare sulla bolletta avevano spento le luci nella versione originale. La nuova sembra un luna park in confronto. Nella versione originale è tutto buio e piuttosto piatto. O forse era un'altra scelta stilistica per aiutare le console a muovere meno poligoni e nascondere il tutto con ambientazioni scure (meno dettagli, meno lavoro si shader, meno banda, meno tutto compresa la qualità, insomma)? |
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14-04-2021, 22:27 | #7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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Quote:
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14-04-2021, 22:35 | #8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3287
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Quote:
In quello che ho visto io c'è la luce e apparivano molti più dettagli, gli effetti di luce sono migliori (no, diciamo pure ci sono, nell'originale zero) e le texture sono decisamente non solo più definite ma anche più colorate. Poi magari il mio monitor calibrato fa schifo e sul tuo TN da 240Hz le cose si vedono meglio e riesci a distinguere dettagli nella pochezza della versione originale. O forse mi viene il dubbio che hai scambiato le immagini della nuova versione per quella vecchia e viceversa. Ultima modifica di CrapaDiLegno : 14-04-2021 alle 22:40. |
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14-04-2021, 22:42 | #9 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 77
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Quote:
poi ognuno chiaramente ha la sua opinione |
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14-04-2021, 22:59 | #10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3287
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Quote:
Facciamo qualche confronto diretto, così vediamo se sono solo opinioni. Dal video di 2 minuto e 10 secondi: Secondo 6, con l'immagine del salone divisa tra nuovo e vecchio: dimmi che è meglio la versione a sinistra Secondo 20: meglio a sinistra o a destra? Secondo 27: meglio l'immagine superiore dove manca metà degli oggetti o quella in basso dove sono presenti nebbia volumetrica e sassi? Secondo 37: meglio a sinistra o a destra con sfondo sfocato e maggior numero di dettagli nella scena? Secondo 55: dai, dimmi che l'immagine di sinistra è migliore Dal 1'e 30"" in poi il confronto è impietoso. Secondo te l'immagine superiore al minuto 1' e 32" è migliore di quella sotto? In quella sopra non si vede manco quanti persone ci sono.. Dai, su, un conto è voler dire che avete nostalgia della vecchia grafica del 2008, un conto è dire che quella nuova non è migliore " ma solo diversa". C'è un abisso totale in illuminazione, colori, effetti e dettagli e se non lo vedete davvero posso aver trovato la risposta al perché molti non riescono a comprendere la differenza tra RT on e off. Poi però fanno le pulci al pixel non perfetto del DLSS a 4K con scena in movimento |
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14-04-2021, 23:54 | #11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
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La nuova versione è ovviamente nettamente migliore graficamente (qualità dei materiali, effetti, illuminazione, AO), sostenere il contrario è folle (e ci sono pure andato piano).
Quote:
Ultima modifica di ningen : 15-04-2021 alle 00:00. |
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15-04-2021, 03:50 | #12 | |
Senior Member
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Quote:
In un mondo perfetto le remastered dovrebbero analizzare accuratamente le scelte di design e ricostruirle nella maniera più fedele possibile, perché la fotografia è il mezzo visivo con cui si comunica, se in quei fotogrammi ME era scuro non era per i limiti delle console ma per dare un tono cupo alla cutscene, se con l'RTX salta fuori che la scena è illuminata perchè la skybox è troppo brillante non solo non hai migliorato la grafica ma hai rovinato la presentazione
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topi...topi...topi... fatto affari con: fantacaz, mally |
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15-04-2021, 04:10 | #13 | |
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Quote:
I modelli 3d sono stati riciclati, tolti un paio di dettagli puoi ancora vedere i cerchi segmentati e le orecchie a punta, buona parte del gioco sembra essere rimasta identica (grande opera di riciclo, molto green) solo in poche occasioni il trailer mostra prop o effetti aggiunti per fare scenografia, la sequenza nella neve è decisamente diversa per il giudizio aspetterò di vedere la versione retail, ma è bello sapere che stanno lavorando per davvero e non per finta Ma alla fine non è troppo lontano dal lavoro che farebbe un modder con SRGAN, reshade e qualche mod grafica
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15-04-2021, 08:54 | #14 |
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raschiamento di barile di una saga morta e sepolta
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15-04-2021, 09:13 | #15 |
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una serie di cose sono state effettivamente migliorate, però su certi aspetti si sono presi un po' troppe libertà artistiche a mio avviso (ad esempio alcuni colori o tonalità).
Nei 2 spezzoni con il modulo a 6 ruote, l'illuminazione sul mezzo mi piace di + nel vecchio, e nel frangente con la neve nel vecchio mi rendeva + l'idea di trovarmi in una bufera di neve con la tonalità bluastra.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34" |
15-04-2021, 09:45 | #16 |
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Chiaramente le differenze sono con la versione console a 720p, se andiamo a prendere la versione PC sono ancora meno, in particolare il 2 e il 3, se poi andiamo anche a considerare le varie mod grafiche reperibili su nexus, allora le differenze si fanno quasi nulle, giusto il primo capitolo si salva.
In sostanza, per chi non ha mai giocato questa serie è una bella occasione, ma chi ha già giocato la trilogia originale (in particolare su pc e magari anche con le mod) sono 60 euro buttati nel cesso, e lo dico da amante di Mass Effect.
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CPU: i5 14500 MOBO: ROG B760-G D4 RAM: Crucial 32GB 3600 CL16 GPU: RTX 3070 FE NVMe: 990 PRO 1TB PSU: NZXT C650 CASE: Jonsbo D30 MONITOR: LG 27GN800 |
15-04-2021, 10:09 | #17 | ||
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Messaggi: 1666
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Quote:
Poi che tutto questo valga o meno 60 euro non lo so, in quanto dipende da persona a persona. Quote:
Nella quinta immagine ad esempio il paesaggio originale è terribilmente scialbo e tral'altro nella versione rimasterizzata si intravedono anche parecchi nuovi assets. Ultima modifica di ningen : 15-04-2021 alle 10:13. |
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15-04-2021, 10:21 | #18 | |
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Quote:
Tecnicamente la grafica è migliore, chi dice il contrario ha bisogno di andare ad un oculista o parla solo per sensazioni personali. Il problema non è che non l'hanno migliorata, il problema è che hanno fatto giusto il compitino, siamo a mio avviso molto al di sotto dello "standard odierno", soprattutto considerando il titolo in questione chi ci sta dietro. Anzi, in alcuni casi mi sembra un lavoro pessimo. Poi possiamo discutere quanto vogliamo sul lato artistico, che a me sembra piuttosto mediocre su questa remastered (comunque a me piace molto poco). L'esempio delle luci è tendenzioso: l'illuminazione in questa remastered è migliore. Il fatto che le scene siano troppo illuminate non centra nulla con le tecniche di illuminazione usate (che sono superiori), bensi con le regolazioni che sono state fatte. Così come usare tecniche RT non vuol dire "illuminare di più la scena", ma usare una tecnica che permetta di rendere migliore la resa dell'illuminazione stessa e più attinente alla realtà (e di conseguenza rendere meglio le ombre, i colori, i riflessi e via dicendo). Poi chiaramente dipende da quanto si è capaci nell'usare certe tecniche. Comunque non è vero che in una remastered devono ricostruire le scene nel modo più fedele possibile all'originale. Questa è solo una pretesa che nasce dal nulla. Anzi, proprio considerando che si tratta di un remastered e che fa leva su tecnologie superiori rispetto a 10 anni fa, è l'occasione per migliorare o sistemare alcuni aspetti che all'epoca non si è riusciti a far rendere come si sarebbe voluto.
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15-04-2021, 10:37 | #19 |
Bannato
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Il ray tracing potevano anche mettercelo però !
Questi sono titoli LEGGERI, poco esosi, e quindi il RT quì sarebbe potuto essere perfettamente godibile ! |
15-04-2021, 11:12 | #20 |
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Ci sono anche significativi cambiamenti nel gameplay di Mass Effect 1, che è estremamente datato da quel punto di vista.
La UI è decisamente più moderna inoltre. |
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