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Old 20-04-2021, 11:24   #61
roccia1234
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Messaggi: 15742
Caro tizio, se la gente non ti compra i giochi a prezzo pieno, significa che i tuoi giochi valgono meno di quello che chiedi.

Basta che inizi a:
- lanciare giochi in buono stato, che non siano beta o alfa che necessitano di patch da gb su gb il giorno dopo il lancio e sono giocabili un paio di mesi dopo.
- giochi completi, non un mezzo gioco col finale/parti del gioco venduto a parte tramite dlc.
- giochi veramente nuovi, non un copia-incolla/remaster/cazzominchiaediscion di roba già in circolazione (a meno che risalga a 20-30 anni fa e sia veramente rifatto da zero).
- giochi di qualità a tutto tondo, ovvero a livello grafico, artistico, trama, gameplay ecc ecc.
- rispetta le aspettative che generi con il marketing
- max 50€ al lancio per lo scatolato, 40€ per il digitale.

Queste cose dovrebbero essere scontate, ma visto che negli ultimi anni, oltre a far salire sempre più i prezzi, la qualità è in picchiata... è ovvio che la gente aspetti: primo per capire com'è effettivamente il gioco, secondo per capire se vale la pena cacciare quei 60€, che ai comuni mortali non crescono sull'albero.
roccia1234 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2021, 11:31   #62
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
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Caro tizio, se la gente non ti compra i giochi a prezzo pieno, significa che i tuoi giochi valgono meno di quello che chiedi.

Basta che inizi a:
- lanciare giochi in buono stato, che non siano beta o alfa che necessitano di patch da gb su gb il giorno dopo il lancio e sono giocabili un paio di mesi dopo.
- giochi completi, non un mezzo gioco col finale/parti del gioco venduto a parte tramite dlc.
- giochi veramente nuovi, non un copia-incolla/remaster/cazzominchiaediscion di roba già in circolazione (a meno che risalga a 20-30 anni fa e sia veramente rifatto da zero).
- giochi di qualità a tutto tondo, ovvero a livello grafico, artistico, trama, gameplay ecc ecc.
- rispetta le aspettative che generi con il marketing
- max 50€ al lancio per lo scatolato, 40€ per il digitale.

Queste cose dovrebbero essere scontate, ma visto che negli ultimi anni, oltre a far salire sempre più i prezzi, la qualità è in picchiata... è ovvio che la gente aspetti: primo per capire com'è effettivamente il gioco, secondo per capire se vale la pena cacciare quei 60€, che ai comuni mortali non crescono sull'albero.
Poi le espansioni ci stanno per carità ma che siano vere espansioni con nuovo contesto e nuova storia. Concordo in tutto. Se vogliono farci di più possono sempre fare delle collector's con i controcosi.
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Old 20-04-2021, 11:41   #63
il menne
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L'Avatar di il menne
 
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Caro tizio, se la gente non ti compra i giochi a prezzo pieno, significa che i tuoi giochi valgono meno di quello che chiedi.

Basta che inizi a:
- lanciare giochi in buono stato, che non siano beta o alfa che necessitano di patch da gb su gb il giorno dopo il lancio e sono giocabili un paio di mesi dopo.
- giochi completi, non un mezzo gioco col finale/parti del gioco venduto a parte tramite dlc.
- giochi veramente nuovi, non un copia-incolla/remaster/cazzominchiaediscion di roba già in circolazione (a meno che risalga a 20-30 anni fa e sia veramente rifatto da zero).
- giochi di qualità a tutto tondo, ovvero a livello grafico, artistico, trama, gameplay ecc ecc.
- rispetta le aspettative che generi con il marketing
- max 50€ al lancio per lo scatolato, 40€ per il digitale.

Queste cose dovrebbero essere scontate, ma visto che negli ultimi anni, oltre a far salire sempre più i prezzi, la qualità è in picchiata... è ovvio che la gente aspetti: primo per capire com'è effettivamente il gioco, secondo per capire se vale la pena cacciare quei 60€, che ai comuni mortali non crescono sull'albero.
Il brutto è che di giochi con queste caratteristiche negli ultimi anni ne sono usciti ben pochi. Va da sè che specie di questi tempi la gente ci pensi tre volte prima di sborsare soldi e non pochi al d1 per un gioco che ha diverse criticità.

Anche io che sono un appassionato, se compro al d1 o preordino lo faccio solo con titoli di sicuro interesse e comunque sfruttando promo per prenderli scontati come quelle del gs col pass.
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 20-04-2021, 11:41   #64
[K]iT[o]
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Iscritto dal: Jul 2002
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Vabbè dai, l'ha sparata una, è comprensibile
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Old 20-04-2021, 12:35   #65
Il Dottore88
Member
 
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 121
C'è poco da dire i soldi sono sacri e quei pochi che abbiamo difficilissimi da racimolare. Perchè dovrei spendere 70-80 € per un gioco, che alla fine non è un bene essenziale, e che mi ci vogliono 6-7 ore di lavoro per guadagnarli quando posso aspettare e trovarlo in sconto già qualche mese dopo? Un anno mi ricordo che per ps3 recuperai un po di giochi a prezzo stracciato spendendo anche 15-20 € l'uno... bei giochi, divertenti ecc ma non certo dei capolavori che meritassero effettivamente quei 70€ di prezzo pieno. Poi di quelli che presi alla fine solo uno mi piacque veramente nonostante fossero il mio genere, e magari dei sequel quindi si sarebbe dovuto andare sul sicuro. Altri giochi invece magari li valgono o li amo proprio ed infatti magari li ho sia su pc che per console ma sono rari casi.
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Old 20-04-2021, 12:53   #66
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da wolverine Guarda i messaggi
Quello che ho scritto prima non era riferito direttamente a te, la mia frase è più ad "ampio spettro".
si, stavo solo puntualizzando il pensiero

Sono un tipo preciso
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 20-04-2021, 16:15   #67
mrk-cj94
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 4384
gli basterebbe sviluppare giochi per Nintendo visto che qualsiasi cosa lì ottiene al massimo uno sconto del 30-40% anche 5 o 6 anni dopo l'uscita (cosa ridicola, infatti c'è da starci ben lontani... comprenderei vagamente una politica simile per Zelda che è un titolo cult dell'ultimo decennio, ma resta stupida per quei cessi copia-incolla che sono altri giochi tipo Pokemon Let's Go e Spada/Scudo)
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Old 20-04-2021, 16:45   #68
roccia1234
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Iscritto dal: Jun 2006
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Poi le espansioni ci stanno per carità ma che siano vere espansioni con nuovo contesto e nuova storia. Concordo in tutto. Se vogliono farci di più possono sempre fare delle collector's con i controcosi.
Ma io mica sono contro le espansioni... a patto che siano vere espansioni, che siano aggiunte degne di nota al gioco base (tipo le espansioni di tw3, per esempio) e che abbiano un prezzo congruo.
Giusto per la collector. Fai una versione scatolata "liscia" con un manuale e due cosette a 50€ al lancio e una collector's anche da 150/200€ con dentro di tutto di più... penso che nessuno si lamenterebbe.

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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Il brutto è che di giochi con queste caratteristiche negli ultimi anni ne sono usciti ben pochi. Va da sè che specie di questi tempi la gente ci pensi tre volte prima di sborsare soldi e non pochi al d1 per un gioco che ha diverse criticità.

Anche io che sono un appassionato, se compro al d1 o preordino lo faccio solo con titoli di sicuro interesse e comunque sfruttando promo per prenderli scontati come quelle del gs col pass.
Esattamente. Se molta gente non compra più al day one a prezzo pieno, devono solo fare un "mea culpa".
roccia1234 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2021, 17:08   #69
Cfranco
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L'Avatar di Cfranco
 
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Città: PD
Messaggi: 11933
Quindi ...
Se i titoli escono monchi e/o pieni di bug
se uno non può neanche provare un titolo perché i demo non si usa più produrli ( non sia mai che la gente si renda conto di quanto faccia schifo un gioco prima di comprarlo )
se i giochi sono strapieni di contenuti tagliati fuori e rivenduti a prezzi che per comprare un gioco completo uno deve spendere mezzo stipendio
se i giochi vengono resi artificialmente più difficili per "convincere" i polli giocatori a spendere soldi in potenziamenti e altri items che ci si mette due vite a prenderli gratis
se ogni anno puntualmente viene rilasciata la nuova versione del gioco che è uguale sputata a quella dell'anno prima ma se vuoi giocarci devi comprarla a prezzo pieno
Se ogni gioco "nuovo" che esce è copiato spudoratamente da qualche altro titolo di grande successo

La colpa è ovviamente dei videogiocatori che sono dei pezzenti e si rifiutano di omaggiare le case produttrici versando il "giusto" obolo ai grandi dei del divertimento in modo che le loro capienti tasche siano ben piene e che per questo taglieranno lo stipendio degli sviluppatori in modo che il prossimo gioco sia ancora più riciclato e pieno di bug del precedente
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 20-04-2021, 20:04   #70
mrk-cj94
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 4384
Quote:
Originariamente inviato da *aLe Guarda i messaggi
Ah guarda, ancora non l'ho giocato fai te.
L'ho preso perché m'è piaciuto parecchio il 3 e perché ho giocato Vice City, ma lì mi son fermato.
Ora, passati più di 10 anni (che poi sono quasi 20, visto che anche GTA V è ormai vecchiotto) ero solo curioso di vedere che passi avanti avesse fatto la serie.
1) beato te
io comprai entrambi (nella GTA Trilogy) su PS4.
giocati entrambi lo scorso anno.
Un disastro quasi totale: di Vice City salvo la qualità del soundtrack (come quantità avrebbero potuto allungare un po' però: non ero manco a metà dei collezionabili ed già erano ripartite tutte le canzoni in loop, per la terza volta), i personaggi, la trama e in parte l'ambientazione (oddio certe zone della mappa sono parecchio inutili e/o irraggiungibili però vabbè), di GTA 3 invece non salvo quasi nulla.
il secondo Probabilmente era un capolavoro assoluto nel 2001 sotto diversi punti di vista, ad oggi ne vedo ben pochi però.. e non sono uno "contrario" ai giochi del passato, anzi nello stesso periodo giocai a The Warriors (2005) e Bully (2006) ovvero due titoli minori/sperimentali sempre di Rockstar ed entrambi mi diedero un'impressione nettamente superiore come gameplay (tipo il combattimento e la telecamera in The Warriors o le NPC logic e le meccaniche di fuga dal sospetto in Bully)

2) https://www.youtube.com/playlist?lis...SIu04ZnC4L8gz_ se si ha tempo, consiglio di recuperare questa playlist che spiega bene i (spesso immensi) passi avanti della saga di GTA soprattutto nella cura per i dettagli (feature in cui GTA 4 ha dato una svolta epocale sotto molti aspetti)
__________________
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Ultima modifica di mrk-cj94 : 20-04-2021 alle 20:10.
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