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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 25-08-2013, 14:59   #41
Orkozzio
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
parli di world of warplanes o war thunder? nel secondo c'è ed anzi c'è una modalità simulazione che tra le altre cose obbliga tutti i piloti a utilizzare solo la visuale dall'abitacolo.
Si può modificare la posizione del "sedile" dell'aereo per allontanarsi un pò dal quadro strumenti?!
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Old 25-08-2013, 15:45   #42
onesky
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bellissima grafica, audio stupendo
certo, se ci si avvicina sul terreno si notano le texture grossolane ma in volo ha un impatto visivo veramente realistico







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Ultima modifica di onesky : 25-08-2013 alle 15:47.
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Old 25-08-2013, 22:10   #43
Major Clock
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Originariamente inviato da momo-racing
lo sto scariando mentre sto guardando la F1, dopo devo andare a fare la spesa e stasera ci do un occhiata e vedo com'è. C'è anche un world of tanks della stessa serie e mi dicono che prossimamente i tank saranno implementati anche in questo gioco, probabilmente giocando sulla stessa mappa degli aerei.
Non solo i tank ma anche le navi, tutti sulla stessa mappa appassionatamente. E buttaci pure dentro che sarà un titolo per PS4 al lancio. Ora non ricordo se verranno prima le navi o i tank ma si parla del 2014 in ogni caso.
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Old 26-08-2013, 10:47   #44
momo-racing
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ho provato world of warplanes. Carino, ma meglio questo. Il sistema di controllo mi sembra più impreciso e un filo più arcade ( persino rispetto alla modalità arcade di WT ). La grafica anche quella sarebbe carina se non avessi prima visto quella di WT. Confermo che non ha i cockpit. Ha anche alcune semplificazioni eccessive, come la possibilità di conoscere in percentuale lo stato di salute dell'aereo che si prende di mira.
così come prima impressione l'unica cose che ruberei è la possibilità di zoomare l'inquadratura dell'aereo.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 26-08-2013, 21:49   #45
onesky
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questi sono i progetti futuri:

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Other updates:

localization for more languages;
control over ground vehicles and battleships;
tournaments;
player authored missions, and full mission editor;
«World War» game mode;
bomber cockpits;
voice chat.
per il controllo dei veicoli dovranno metter mano alle texture pero', perchè non sono adeguate per un gioco di terra
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Old 27-08-2013, 20:00   #46
Gun09
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Titolo molto interessante. Sapete dirmi se la modalità simulazione è giocabile con mouse e tastiera?
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Old 27-08-2013, 23:07   #47
JamesTrab
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Inscritto.

Titolo molto interessante. Sapete dirmi se la modalità simulazione è giocabile con mouse e tastiera?
Non saprei, pare che la coda, quando disponibile, sia interminabile per gli scontri simulativi.
Comunque, con mouse e tastiera, mi son schiantato 5 decolli su 5 nel test dei velivoli. Magari basta prenderci mano..
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Old 28-08-2013, 00:43   #48
momo-racing
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io mi son schiantato pure col joystick. nella modalità simulazione credo vengano introdotti un sacco di parametri come coppia del motore e trimmaggi vari che rendono il tutto estremamente sensibile
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Old 28-08-2013, 14:35   #49
arma1977
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l'ho provato con il joypad,ma mi trovo decisamente meglio con il mouse
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Old 28-08-2013, 15:45   #50
arma1977
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Awards della GamesCom 2013

Best Simulation Game:
WarThunder (Gaijin Entertainment)
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Old 28-08-2013, 16:25   #51
Gun09
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Sto giocando in modalità realistico, che dire, gioco semplicemente stupendo. Presto mi cimenterò anch'io nella simulazione

Chi è interessato a giocare insieme in ts mi aggiunga, mio nick Marcodada10.
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Old 29-08-2013, 22:20   #52
arwar
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Mi hanno regalato lo Zhukovsky's I-153.

E' bianco e ho già messo delle aerografie

A voi l'hanno dato?
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Old 29-08-2013, 22:50   #53
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Io sto giocando in arcade ed è un buon gioco, molto semplice ma divertente, soprattutto se lo si gioca in compagnia dove ti puoi coordinare con le azioni. Ho provato il tutorial del simulativo, non sono neanche riuscito a decollare Provatelo perchè merita
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Old 29-08-2013, 23:06   #54
momo-racing
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qualcuno a capito il criterio con cui vengono assegnati gli abbattimenti?
A volte piombo su un nemico gli sparo tre o quattro colpi lo mollo un altro tizio lo abbatte eppure il +1 lo danno a me.
Altre volte piombo su un nemico a cui stanno già sparando, gli mollo tre colpi lo butto giù e lo danno a me.
altre volte tiro raffiche a volontà addosso a uno mi compaiono tutte le scritte che segnalano i punti ma questo non va giù ( specialmente i bombardieri ) poi arriva uno tira due colpi, finisce il mio lavoro e danno il +1 a lui.

ancora non riesco a capire come vengonoa ttribuiti.
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Old 30-08-2013, 11:43   #55
onesky
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io invece non ho capito se le monete d'oro aquila si acquisiscono in qualche modo o possono essere solo comprate a suon di euro; ho quasi finito il bonus inziale e non aumentano piu'

inoltre ho letto che all'inizio si hanno 10 riparazioni gratuite poi bisogna pagarle, ma con quale monete? oro o argento?

e infine esistono proiettili per abbattere anche i carri armati o solo con le bombe?
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Old 30-08-2013, 11:59   #56
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io invece non ho capito se le monete d'oro aquila si acquisiscono in qualche modo o possono essere solo comprate a suon di euro; ho quasi finito il bonus inziale e non aumentano piu'

inoltre ho letto che all'inizio si hanno 10 riparazioni gratuite poi bisogna pagarle, ma con quale monete? oro o argento?

e infine esistono proiettili per abbattere anche i carri armati o solo con le bombe?
Le riparazioni si pagano con le normali monete d'argento, per i carri armati ci vogliono le bombe.
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Old 30-08-2013, 12:17   #57
JamesTrab
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qualcuno a capito il criterio con cui vengono assegnati gli abbattimenti?
A volte piombo su un nemico gli sparo tre o quattro colpi lo mollo un altro tizio lo abbatte eppure il +1 lo danno a me.
Altre volte piombo su un nemico a cui stanno già sparando, gli mollo tre colpi lo butto giù e lo danno a me.
altre volte tiro raffiche a volontà addosso a uno mi compaiono tutte le scritte che segnalano i punti ma questo non va giù ( specialmente i bombardieri ) poi arriva uno tira due colpi, finisce il mio lavoro e danno il +1 a lui.

ancora non riesco a capire come vengonoa ttribuiti.
Su per giù, il +1 va a chi ha dato l'ultimo colpo prima che l'aereo si schianti, o a chi uccide il pilota o a chi taglia le ali.
A volte succede che arrivano i +1 dopo minuti, perché l'aereo danneggiato nemico si è schiantato tanto dopo.

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io invece non ho capito se le monete d'oro aquila si acquisiscono in qualche modo o possono essere solo comprate a suon di euro; ho quasi finito il bonus inziale e non aumentano piu'

inoltre ho letto che all'inizio si hanno 10 riparazioni gratuite poi bisogna pagarle, ma con quale monete? oro o argento?
Sicuramente si possono comprare con i soldi (tipo 100 a 0,83€), ma c'è scritto che si possono scambiare anche con le monete d'argento (non ho ben capito come).
Per le riparazioni, le stai pagando alla fine di ogni partita con monete d'argento, se guardi la posta in alto a sinistra, c'è una sezione che ti dice le partite che hai fatto e sintetizza tutte le spese di riparazione e delle munizioni per ogni battaglia.
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Old 30-08-2013, 12:39   #58
onesky
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Sicuramente si possono comprare con i soldi (tipo 100 a 0,83€), ma c'è scritto che si possono scambiare anche con le monete d'argento (non ho ben capito come).
neanche io l'ho capito, ho trovato solo il modo di convertire i PE (ma che vuol dire la sigla?) in punti esperienza per l'avanzamento di grado ma comunque si paga con i gettoni aquila ogni tot di conversione

un'altra domanda: quando si devono abbattere gli aeroporti nemici basta bombardare sulla pista o ci sono obiettivi specifici nelle vicinanze della pista? perchè ho notato che sganciando bombe sulla pista si ottengono veramente pochi punti
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Old 30-08-2013, 13:05   #59
arwar
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neanche io l'ho capito, ho trovato solo il modo di convertire i PE (ma che vuol dire la sigla?) in punti esperienza per l'avanzamento di grado ma comunque si paga con i gettoni aquila ogni tot di conversione

un'altra domanda: quando si devono abbattere gli aeroporti nemici basta bombardare sulla pista o ci sono obiettivi specifici nelle vicinanze della pista? perchè ho notato che sganciando bombe sulla pista si ottengono veramente pochi punti
Prova a lanciarle ai lati, dove ci sono gli hangar e gli aerei.

Ho notato che si fanno molti più punti abbattendo gli aerei nemici, rispetto all'eliminare le truppe di terra.
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Old 30-08-2013, 13:46   #60
JamesTrab
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In realtà spaccare un tank medio mi pare paga 810PE e tanti soldi.
Quindi una bombardata come si deve ti fa guadagnare tanti tanti soldi a fine partita. Poi va beh, nelle statistics è più conveniente abbattere gli aerei se si vuole arrivare primi.



Comunque ho provato con i controlli su simpled o realistic però cavolo, è impossibile con mouse e tastiera. Non riesco a tenere una traiettoria dritta e quindi fare inseguimenti.
Soprattutto se pensi che gli altri giocano "mouse aimed" ti passa pure la voglia di imparare la realistic, però vorrei giocarci nel modo più simulativo possibile..

In compenso gioco sempre nel cockpit e non riesco più a giocare altrimenti.
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