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Old 09-05-2020, 13:30   #24441
amon.akira
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Aspetta mi sono guardanto un po' wikipidia ... La XBOX ONE uscì nel 2014 con una GPU AMD Radeo Durango a 853mhz. Praticamente una AMD serie HD7000 uscita nel 2012 per PC.
potenza di elaborazione di 1.31 TeraFlops/sec
Fillrate in pixel da 13.6 gigasample al secondo
Fillrate in texel da 40.9 gigatexel al secondo
ESRAM banda 204Gb/s

Praticamente un Chip vecchio con delle memorie veloci , dato che nel 2012 avevamo la Radeon HD 7770 GHz Edition con tali performances (Fillrate in pixel 16, Fillrate in texel 40). Per dire che la console nel 2014 partiva già con una GPU vecchia; la prossima generazione addirittura presenterà un chip che ad oggi è solo sulla carta e che anche i fans PCisti AMD aspettano.
Non mi pare che sia la solita condizione che ad ogni generazione di console assistiamo, ovvero scatoletta con gpu vecchia già vista.

comunque lasciamo perdere che siamo troppo OT
memorie veloci no, a parte l esram che era un tramite, quella era ps4, cmq la scorsa gen e in parte anche questa sono/erano pensate con le midgen in mente e upgrade dopo 3anni anzichè i soliti 7.

la 360 a novembre 2005 era tanta roba invece per il parallelismo pc console dove anticipava gli shader unificati dell r600, già la ps3 ben 1anno dopo era ridimensionata.
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Old 09-05-2020, 14:21   #24442
mikael84
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Aspetta mi sono guardanto un po' wikipidia ... La XBOX ONE uscì nel 2014 con una GPU AMD Radeo Durango a 853mhz. Praticamente una AMD serie HD7000 uscita nel 2012 per PC.
potenza di elaborazione di 1.31 TeraFlops/sec
Fillrate in pixel da 13.6 gigasample al secondo
Fillrate in texel da 40.9 gigatexel al secondo
ESRAM banda 204Gb/s

Praticamente un Chip vecchio con delle memorie veloci , dato che nel 2012 avevamo la Radeon HD 7770 GHz Edition con tali performances (Fillrate in pixel 16, Fillrate in texel 40). Per dire che la console nel 2014 partiva già con una GPU vecchia; la prossima generazione addirittura presenterà un chip che ad oggi è solo sulla carta e che anche i fans PCisti AMD aspettano.
Non mi pare che sia la solita condizione che ad ogni generazione di console assistiamo, ovvero scatoletta con gpu vecchia già vista.
Parlo di PS4, ovvero la base. Nella one, i titoli venivano eseguiti a res più basse.
Uscita in europa settembre 2013, quando sul mercato il PC offriva già la 780/ti e 290/x, appena uscite.
Stessa cosa succederà ora, visto che tale hardware avrà come riferimento le ampere e rdna2 big.
Una 3080ti potrebbe uscire prima e doppiarla, così come la 780ti doppiava la GPU ps4.
Con la differenza che PS4 poteva andare già a basso livello, il PC no, ora questo lo fai benissimo anche su PC.
Quindi i rapporti non sono così diversi.
Dai chiudo definitivamente OT.
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Old 10-05-2020, 01:10   #24443
aldo87mi
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nuovo gioco in ray tracing - Ghostrunner

ragazzi, volevo segnalarvi che è uscito il demo di un nuovo gioco in ray tracing. Si chiama Ghostrunner (è scaricabile gratis su Steam https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner).

Graficamente in 4k è molto bello, soprattutto la qualità volumetrica degli oggetti e delle geometrie. Come gioco è molto difficile, si salta tanto, è molto platform (la doometernalizzazione fa proseliti), basato sulla prontezza ed è anche difficile (i nemici sono molto veloci nel farti secco).

Vi dico subito: scordatevi di giocare in 4k con il ray tracing attivo perché riuscirete a fare a malapena 20 fps e il gioco ancora non prevede nessuna forma di DLSS per cui bisognerà per il momento godersi la demo a 1440p o 1080p. Speriamo in una futura introduzione del DLSS prima che il gioco esca sul mercato.

Il ray tracing è carino, non siamo ai livelli di Control o di Wolfenstein Youngblood, non è esagerato ma godibile. E' incentrato soprattutto sulle superfici riflettenti.

Ho fatto alcuni screenshots qui sotto sia a 1080p sia a 4k







































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Old 10-05-2020, 09:54   #24444
sertopica
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Ragazzi dopo aver visto questo video di gameplay di Cyberpunk 2077 sono rimasto molto scettico sull'effettiva qualità del titolo. Mi sembra aria fritta, altro che gioco da AAA. Onestamente, la grafica del gioco è indietro di almeno 7-8 anni: le espressioni facciali non sono affatto al passo coi tempi, le textures fanno ridere, il dettaglio dei mondi è basso per gli standards attuali. Hanno anche messo il video in 8K per farci gridare al miracolo, ma qui c'è poco da gridare, c'è piuttosto da piangere se lo stato di sviluppo attuale del gioco è ancora a questo stadio rudimentale
Cioè, ragazzi, e questo dovrebbe essere il titolo di punta delle RTX di cui da anni tanto si parla? Stiamo freschi!
Come farà il gioco ad uscire a settembre se adesso è in queste condizioni?

https://youtu.be/rfLl49HAJwM
Ma hai letto la descrizione o posti solo per fare?

Non c'e' nessun 8k in quel video, a parte la risoluzione finale che e' upscalata tramite una machine learning AI. Sta pure scritto nel titolo. Quello che ne viene fuori e' un'immagine che forse si vedrebbe bene su un televisore 8k ma non sui nostri monitor dove le magagne vengono fuori subito.

Il video originale e' qualitativamente superiore, soprattutto se scarichi la versione lossless da qualche sito. E peraltro si tratta di una demo mostrata mesi fa.

Per quanto mi riguarda il gioco puo' anche avere la grafica di Baldur's Gate, basta che abbia contenuti e non solo apparenza.

Ora per te RTX e' diventato il metro di giudizio per decidere se un gioco vada promosso o buttato nella monnezza. Vabbe'. Fortuna che c'e' ghostrunner cosi' ti puoi specchiare!
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Old 10-05-2020, 10:04   #24445
Alekos Panagulis
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LOL

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Old 10-05-2020, 11:39   #24446
aldo87mi
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ragazzi, volevo segnalarvi che è uscito il demo di un nuovo gioco in ray tracing. Si chiama Ghostrunner (è scaricabile gratis su Steam https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner).

Graficamente in 4k è molto bello, soprattutto la qualità volumetrica degli oggetti e delle geometrie. Come gioco è molto difficile, si salta tanto, è molto platform (la doometernalizzazione fa proseliti), basato sulla prontezza ed è anche difficile (i nemici sono molto veloci nel farti secco).

Vi dico subito: scordatevi di giocare in 4k con il ray tracing attivo perché riuscirete a fare a malapena 20 fps e il gioco ancora non prevede nessuna forma di DLSS per cui bisognerà per il momento godersi la demo a 1440p o 1080p. Speriamo in una futura introduzione del DLSS prima che il gioco esca sul mercato.

Il ray tracing è carino, non siamo ai livelli di Control o di Wolfenstein Youngblood, non è esagerato ma godibile. E' incentrato soprattutto sulle superfici riflettenti.

Ho fatto alcuni screenshots qui sotto sia a 1080p sia a 4k












ah aggiungo che il title theme è davvero intrigante, in stile Blade Runner anni 80 con delle variazioni progressive. Un soundtrack davvero ben fatto, tra le musiche più ben fatte e azzeccate per un menu iniziale di gioco

P.S. si può scaricare gratuitamente la demo soltanto fino al 13 maggio
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Old 10-05-2020, 11:52   #24447
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Quel gioco comunque è sotto osservazione di steam... generalmente questi giochi, come alcuni stile Putin President, China life, o imitazioni di altri giochi dopo un po’ vengono rimossi..
Potrebbe essere anche che faccia parte di questa categoria.
Che poi i requisiti minimi di questo gioco non fanno pensare che sia un giocone graficamente o che possa supportare rtx...
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Old 10-05-2020, 11:57   #24448
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Review del gioco

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...o-test-gpu-cpu
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Old 10-05-2020, 12:38   #24449
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Per quanto mi riguarda il gioco puo' anche avere la grafica di Baldur's Gate, basta che abbia contenuti e non solo apparenza.


LINK.
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Old 10-05-2020, 12:39   #24450
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Esatto!

(non vedo l'ora che esca )
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Old 10-05-2020, 12:47   #24451
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Spettacolare

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Ma è in cirillico
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Old 10-05-2020, 13:44   #24452
Thunder-74
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Ho voluto buttare 5 minuti della mia vita su questo titolo demo in RT...

Fa pena e misericordia: grafica stile PS3 , i riflessi in RT lo sono solo per la loro pesantezza, perché si può far meglio, senza scomodare il RT. Il gioco di per se, lasciamo perdere

Aldo non ci siamo... era meglio che i 5 minuti li avessi usati per vedere una puntata di Domenica 5 di Barbara D'Urso...
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Ho voluto buttare 5 minuti della mia vita su questo titolo demo in RT...

Fa pena e misericordia: grafica stile PS3 , i riflessi in RT lo sono solo per la loro pesantezza, perché si può far meglio, senza scomodare il RT. Il gioco di per se, lasciamo perdere

Aldo non ci siamo... era meglio che i 5 minuti li avessi usati per vedere una puntata di Domenica 5 di Barbara D'Urso...
Ma cosa dici è meglio di Cyberpunk 2077 che sarà una cagata
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Old 10-05-2020, 14:14   #24454
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Ma è in cirillico
Serbo croato.
E' uno dei siti che utilizziamo più spesso, in quanto testa ogni game.
Sotto trovi tutte le prove.
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Old 10-05-2020, 15:28   #24455
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Gamegpu c'è anche come app per telefoni.

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Mike73
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Città: Salerno [Fisciano] **** Moto: Yamaha FZ1-N **** Cell.: LG V30 *********** Auto: Range Rover Evoque Notebook: Microsoft Surface Pro 4 ****************** PC: vedi sign
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Ciao a tutti, settimana prossima mi arriva la nuovba SVGA MSI PCIe RTX2080Ti Gaming X Trio 11GB DDR6 che andrá a sostituire la "vecchiotta" GTX980....

Alla nuova scheda video sará collegato il monitor Acer Monitor Predator 43" CG437KP 144hz.

Mi permettete alcune domande, leggere tutto il thread é impossibile.

  • Ho visto che la nuova scheda video va alimentata con due pin da 8 e uno da 6. Il mio alimentatore Coolermaster 1000w, certificato 80plus, ha due uscite di cavi pci-e che si sdoppiano entrambi con due connettori da 6 e 8 pin...... Posso usare i due separati da 8 ed uno in comune da 6??
    Qualcuno consigliava di usare cavi distinti, ma non ne ho tre distinti........

  • Per il momento collegherei la scheda al monitor con cavo display-port ed andrei ad utilizzare i 120hz di refresh, consigliate di collegare anche il secondo cavo per avere i 144hz?

  • Con la configurazione attuale (GTX980+Acer43") non riesco a trovare il giusto compromesso (e non ho capito se la colpa é della GTX980)....
    In windows la definizione ECCELLENTE dei caratteri (sembra di guardare tutto al microscopio) la si ottiene impostando in "Modifica la dimensione di testo, app e altri elementi" a 300% ma in questo modo é praticamente impossibile lavorare (tutto troppo grande)........
    Impostando a 100% la situazione migliora (per me é ancora tutto troppo grande) ma i caratteri e tutto il resto perde tantissimo in definizione...........
    Con la nuova scheda, e con il maggior refresh (ora sono a 90hz), pensate che la situazione possa migliorare?
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Ciao a tutti, settimana prossima mi arriva la nuovba SVGA MSI PCIe RTX2080Ti Gaming X Trio 11GB DDR6 che andrá a sostituire la "vecchiotta" GTX980....

Alla nuova scheda video sará collegato il monitor Acer Monitor Predator 43" CG437KP 144hz.

Mi permettete alcune domande, leggere tutto il thread é impossibile.

  • Ho visto che la nuova scheda video va alimentata con due pin da 8 e uno da 6. Il mio alimentatore Coolermaster 1000w, certificato 80plus, ha due uscite di cavi pci-e che si sdoppiano entrambi con due connettori da 6 e 8 pin...... Posso usare i due separati da 8 ed uno in comune da 6??
    Qualcuno consigliava di usare cavi distinti, ma non ne ho tre distinti........

  • Per il momento collegherei la scheda al monitor con cavo display-port ed andrei ad utilizzare i 120hz di refresh, consigliate di collegare anche il secondo cavo per avere i 144hz?

  • Con la configurazione attuale (GTX980+Acer43") non riesco a trovare il giusto compromesso (e non ho capito se la colpa é della GTX980)....
    In windows la definizione ECCELLENTE dei caratteri (sembra di guardare tutto al microscopio) la si ottiene impostando in "Modifica la dimensione di testo, app e altri elementi" a 300% ma in questo modo é praticamente impossibile lavorare (tutto troppo grande)........
    Impostando a 100% la situazione migliora (per me é ancora tutto troppo grande) ma i caratteri e tutto il resto perde tantissimo in definizione...........
    Con la nuova scheda, e con il maggior refresh (ora sono a 90hz), pensate che la situazione possa migliorare?
Ciao.

1) E' vivamente raccomandato usare due cavi distinti, nessuno in comune. Ovviamente puoi anche far andare la VGA con un cavo solo o con uno e mezzo, ma rischi di logorare un po' l'alimentatore (dipende da quanti rail ha) e di non avere tutta la potenza per saturare il power limit.
2) Non lo so o non ho capito la domanda. A che servirebbe un secondo cavo?
3) Purtroppo Windows gestisce il 4k in maniera oscena e non c'è soluzione. Quando ingrandisci gli elementi viene tutto sgranato. La 2080ti e il maggior refresh rate non faranno differenza.
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Mike73
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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Ciao.

1) E' vivamente raccomandato usare due cavi distinti, nessuno in comune. Ovviamente puoi anche far andare la VGA con un cavo solo o con uno e mezzo, ma rischi di logorare un po' l'alimentatore (dipende da quanti rail ha) e di non avere tutta la potenza per saturare il power limit.
2) Non lo so o non ho capito la domanda. A che servirebbe un secondo cavo?
3) Purtroppo Windows gestisce il 4k in maniera oscena e non c'è soluzione. Quando ingrandisci gli elementi viene tutto sgranato. La 2080ti e il maggior refresh rate non faranno differenza.
1)- Forse non mi sono spiegato bene.... Io andrei ad utilizzare due cavi distinti e separati...... Solo che da uno di questi cavi, devo prendere, oltre all'8pin anche il 6pin........



Uso entrambi i cavi di cui uno sdoppiato per prendere sia l'8pin che il 6..

2)- Il secondo cavo display-port servirebbe per abilitare il refresh rate del monitor a 144hz;

3)- Sono distrutto
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Ultima modifica di Mike73 : 10-05-2020 alle 17:40.
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Old 10-05-2020, 18:29   #24459
amon.akira
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1 - si nessun problema

2 - so che perderesti l hdr e il gsync con il doppio cavo in tal caso meglio rimanere con uno solo

3 - ho anche io un 43" e con 200% mi trovo benissimo
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Old 11-05-2020, 08:15   #24460
guant4namo
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Buongiorno a tutti voi,

qualcuno possiede questa scheda video: https://images-na.ssl-images-amazon....AC_SL1200_.jpg mod. ZT-T20820B-10P ?
Se si, come va in gioco?
Utilizzarla con il monitor Gigabyte AD27QD va bene?
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