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Old 10-06-2012, 12:28   #21
Jon Irenicus
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Bel sito, metto in prima.
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Old 10-06-2012, 14:17   #22
Jon Irenicus
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No scusate ma questo?

CLANG
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...

Notare il fabbro!
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw

A me cmq pare una figata!

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...)

In teoria dovrebbe essere utilizzabile anche con mouse e tastiera ma l'hw preciso non l'hanno ancora deciso... Se non fosse che sono a secco e che non so quanto costerà il controller e l'effetto che farà (si insomma che sia un po' più preciso del wii per dire) ci farei un pensierino... Ma tanto mi sa che raggiungeranno il traguardo senza problemi.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-06-2012 alle 14:55.
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Old 10-06-2012, 15:21   #23
Estwald
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No scusate ma questo?

CLANG
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...

Notare il fabbro!
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw
Ma


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A me cmq pare una figata!

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...)
Sbaglio o non è previsto il controller in nessun pledge e quindi a prescindere dalla cifra?

Notare che "Initially, CLANG will make use of a commercial, third-party, off-the-shelf controller that anyone can buy today" quindi devono già avere un'idea precisa di cosa useranno inizialmente.
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Old 10-06-2012, 15:26   #24
Jon Irenicus
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Anche a me pare.
Dalla faq:
Quote:
What controller are you using?

This isn’t a binding commitment, because plans can always change, but: we are big fans of the Sixense technology as embodied in the Razer Hydra controller. The engineering team at Sixense has found a way to make an extremely high-resolution, low-latency controller by making ingenious use of simple and inexpensive components. We intend to make CLANG work on any hardware that supports the same protocol.
Sul sito Razer l'Hydra viene 99,99€..
Per i backers da 250$ o 500$ in su potrebbero includerlo (poi insomma con un bell'ordine saranno in grado di pagarlo di meno loro)...
Ma magari cambieranno qualche pledge, non hanno niente di ufficiale adesso.
Poi adesso non me ne intendo di sti affari, non so se altre marche hanno controller simili che potrebbero essere facilmente compatibili.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-06-2012 alle 15:33.
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Old 10-06-2012, 15:36   #25
Claus89
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No scusate ma questo?

CLANG
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...

Notare il fabbro!
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw

A me cmq pare una figata!

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...)

In teoria dovrebbe essere utilizzabile anche con mouse e tastiera ma l'hw preciso non l'hanno ancora deciso... Se non fosse che sono a secco e che non so quanto costerà il controller e l'effetto che farà (si insomma che sia un po' più preciso del wii per dire) ci farei un pensierino... Ma tanto mi sa che raggiungeranno il traguardo senza problemi.
lol! gabe newell che pialla il piede di porco di half life epico
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Old 10-06-2012, 16:41   #26
beuna
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No scusate ma questo?

CLANG
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...

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http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw

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Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...)

In teoria dovrebbe essere utilizzabile anche con mouse e tastiera ma l'hw preciso non l'hanno ancora deciso... Se non fosse che sono a secco e che non so quanto costerà il controller e l'effetto che farà (si insomma che sia un po' più preciso del wii per dire) ci farei un pensierino... Ma tanto mi sa che raggiungeranno il traguardo senza problemi.
Sembrerebbe imperdibile.

Ma Valve c'entra in qualche modo in questo progetto? Nella pagina di kickstarter non c'è nulla a riguardo
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Old 10-06-2012, 16:58   #27
Jon Irenicus
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Boh, ho guardato rapidamente su google e le notizie paiono tutte abbastanza recenti (poi la parola Clang anche accostata ad altre keywords non aiuta certo nelle ricerche).
Cmq il personaggio che parla nel video, Neal Stephenson, pare essere uno scrittore piuttosto apprezzato (non conosco le sue opere ma mi sa che rimedierò perchè come genere mi piace).
Cmq le donazioni stanno rullando.

La pagine della compagnia è questa, ma non c'è scritto molto. http://subutai.mn/

EDIT: però:
http://subutai.mn/company.php
Soto Partners c'è il Gabozzo (che, tra parentesi, è assolutamente credibile come fabbro con la sua mole!).
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-06-2012 alle 17:07.
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Old 10-06-2012, 17:28   #28
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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visto ora il thread, seguo
appena la linea si riprende dal coma - 4° giorno -, spulcio tutti i giochi che vengono proposti su kickstarter

ps e ot: non c'entra niente, ma ho preso krater
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Old 10-06-2012, 17:34   #29
beuna
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Boh, ho guardato rapidamente su google e le notizie paiono tutte abbastanza recenti (poi la parola Clang anche accostata ad altre keywords non aiuta certo nelle ricerche).
Cmq il personaggio che parla nel video, Neal Stephenson, pare essere uno scrittore piuttosto apprezzato (non conosco le sue opere ma mi sa che rimedierò perchè come genere mi piace).
Cmq le donazioni stanno rullando.

La pagine della compagnia è questa, ma non c'è scritto molto. http://subutai.mn/

EDIT: però:
http://subutai.mn/company.php
Soto Partners c'è il Gabozzo (che, tra parentesi, è assolutamente credibile come fabbro con la sua mole!).
Mi ero messo anch'io a googlare cercando di capirci qualcosa di più ma non sono riuscito a trovare nulla di utile.

Terrò in ogni caso d'occhio il progetto con molta attenzione dato che le premesse sembrano veramente ottime
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Old 10-06-2012, 18:41   #30
Jon Irenicus
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Bravo!
Intanto ha superato i 100k e siamo quasi a 2000 backers...
Magari non farà quanto Double Fine Adventure, per il momento è partito forte...
Quote:
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appena la linea si riprende dal coma - 4° giorno -, spulcio tutti i giochi che vengono proposti su kickstarter
Ottimo, una scansione serve certamente!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-06-2012 alle 18:44.
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Old 10-06-2012, 20:01   #31
Donbabbeo
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Messaggi: 8152
Visto anche io 'sto CLANG... Che dire, sembra interessante...
Decisamente vince a mani basse come miglior video di presentazione

Chicca poi il cameo del ciccione. Solo io ho fatto l'assonanza con le fantomatiche ricerche del "pc indossabile" o robe simili che starebbero facendo alla Valve?
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 10-06-2012, 20:10   #32
tbs
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Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Visto anche io 'sto CLANG... Che dire, sembra interessante...
Decisamente vince a mani basse come miglior video di presentazione

Chicca poi il cameo del ciccione. Solo io ho fatto l'assonanza con le fantomatiche ricerche del "pc indossabile" o robe simili che starebbero facendo alla Valve?
A me sembra una frecciatina al fatto che ci mettano così tanto per hl3, anche perchè c'è la crowbar
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Old 10-06-2012, 20:12   #33
Jon Irenicus
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Ma per il momento starà sperimentando ste motion cose, se si tratta di spade mi va benissimo.
Già vedo un servizio Steam per filmati tipo wii have a problem...

Ah alla Valve mi sa che programmano direttamente in codice oggetto visto che il 3 pare non lo conoscano (però quello che fanno viene bene almeno come giochi)...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-06-2012 alle 20:14.
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Old 11-06-2012, 13:15   #34
Jon Irenicus
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Ad ogni modo, se c'erano dubbi su Clang e Steam...
Quote:
Will CLANG be released on Steam? That is the plan!
(il resto dell'update me lo leggerò stasera)
Io ci aprirei il thread aspettando quasi...
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Old 11-06-2012, 13:52   #35
Windtears
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Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ad ogni modo, se c'erano dubbi su Clang e Steam...

(il resto dell'update me lo leggerò stasera)
Io ci aprirei il thread aspettando quasi...
l'idea iniziale di un thread su kickstarter era proprio che facesse da "mamma" o "papà" ai progetti interessanti di cui creare un "aspettando".
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Old 11-06-2012, 14:17   #36
Jon Irenicus
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Se qualcuno non mi precede forse stasera apro, c'ho sempre avuto il pallino dei combattimenti melee!
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Old 11-06-2012, 15:11   #37
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
backato clang, 25 dollari

ho fatto bene a non sputt... tutto per grim xD

krater
grim dawn
kenshi
clang

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Old 13-06-2012, 13:25   #38
Jon Irenicus
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Ho addato un titolo dall'ambizioso goal di 425k che scade il 6 luglio: Ground Branch
Video
Non mi sono documentato, ma dicono che è un fps multy ispirato al primo Ghost Recon.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-06-2012 alle 13:31.
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Old 15-06-2012, 08:11   #39
Windtears
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Un mini aggiornamento su alcuni progetti stuzzicanti:

Cult - Aweking of the Old Ones, un rpg completamente procedurale (miti, mostri, storie saranno generati a quanto pare). Nessuna enfasi sulla grafica, giusto per avvertire i poveri di stomaco.

Mancano 20 giorni ma ha già raggiunto 8k dei 5k necessari. Link:

http://www.kickstarter.com/projects/...s?ref=category

Crystal Catacombs: un action-rpg alla Castelvania 8-bit style con elementi roguelike e i soliti dungeon random.

A 21 giorni della scadenza è già funded con 8k:

http://www.kickstarter.com/projects/...s?ref=category

Per gli amanti di King Quest e Space Quest, Quest for Infamy:

http://www.kickstarter.com/projects/...e?ref=category

16k/25k a 21 giorni dalla fine. Demo giocabile disponibile per farsi un'idea di che genere di gioco si parli.

Per ora è tutto.
Buon weekend.
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Old 15-06-2012, 12:41   #40
Jon Irenicus
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Un mini aggiornamento su alcuni progetti stuzzicanti:

Cult - Aweking of the Old Ones, un rpg completamente procedurale (miti, mostri, storie saranno generati a quanto pare). Nessuna enfasi sulla grafica, giusto per avvertire i poveri di stomaco.
E' stato il primo o il secondo titolo che ho messo , infatti ha un mucchio di features interessanti.

Mancano 20 giorni ma ha già raggiunto 8k dei 5k necessari. Link:

http://www.kickstarter.com/projects/...s?ref=category

Quote:
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Per gli amanti di King Quest e Space Quest, Quest for Infamy:

http://www.kickstarter.com/projects/...e?ref=category

16k/25k a 21 giorni dalla fine. Demo giocabile disponibile per farsi un'idea di che genere di gioco si parli.

Per ora è tutto.
Buon weekend.
Lo addo, grazie
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-06-2012 alle 12:53.
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