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Old 19-02-2016, 01:39   #61
alexrosanero84
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Originariamente inviato da maxsy Guarda i messaggi
si, ci si puo aggiungere ai contacts e ovviamente giocare in gruppi da 3 persone nella stessa battle (ranked escluse)

le navi a pagamento sono uguali alle altre. i vantaggi sono che prendi un pò di crediti in più ogni partita. tradotto: sono delle money-maker .

per ora non spendere soldi veri, non ne hai bisogno. al limite ti serviranno, piu avanti, delgi slot per le navi. e comunque e' un non problema. la wargaming organizza/regala navi nuove (anche premium) compreso di slot.
in questo momento ci sono tre navi speciali da prendere che comprendono anche gli slot:
-arp kongo
-arp myoko
-project R (kamikaze)

la arp kongo e' molto facile da fare (consiglio una BB tier 5 e una CV tier 5 meglio USA)
la arp myoko e' piu dura ma ce la puoi anche fare (un buon cruiser tier 6- la cleveland e' perfetta ma anche KM va bene)
hai tempo per entrambe fino al 29 febbraio
la project R devi solo joinare l'evento sul sito ufficiale (prima lo fai meglio è)

per quanto riguarda le battaglie, beh, ti sei gia organizzato con il maloox? ne avrai bisogno

comunque un consiglio: se nella tua squadra ci sono teste di pigna (ce ne sempre qualcuno) non impuntarti ad andare avanti.
se rimangono indietro resta indietro anche tu, se avanzano con te e poi se la filano, defilati anche tu. devi leggere in anticipo le intenzioni dei tuoi compagni oltre che quelle degli avversari.
altrimenti morirai presto senza fare danni e morendo presto contribuisci alla sconfitta del tuo team. sii flessibile, resta vivo.


parlo per esperienza: ''poca'' su WoWS ma oltre 16mila battle su WoT
scusa io ho fatto la missione completandola della ARP KONGO ma non ho ricevuto nulla nel porto non la vedo neanche il presunto comandante...sai il motivo??
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Old 19-02-2016, 04:39   #62
maxsy
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scusa io ho fatto la missione completandola della ARP KONGO ma non ho ricevuto nulla nel porto non la vedo neanche il presunto comandante...sai il motivo??
le navi ARP le trovi ormeggiate solo nel porto ''giapponese'' (Yokosuka).
per scegliere il porto devi cliccare nel tasto a forma di àncora in alto a sinistra.
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MoBO: Gigabyte GA 770TA-UD3; Processore: AMD Phenom II x4 955 BE @3.2Ghz - cooling by Freezer Xtreme rev2; VGA: Gigabyte GTX 750Ti 2Gb Windforce; RAM: 4x2Gb Team Group Elite DDR III - 1333Mhz; HDDs: western Digital 500+250Gb S-ATA II + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Corsair VX-550W; Case: CM Elite 333 ;Monitor: LG flatron Wide 19'' ris.max-1440*900; S.O:Windows 7 x64
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Old 19-02-2016, 08:51   #63
Duce
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Organizziamo un team ?

Nel WE ci sono
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Old 19-02-2016, 13:03   #64
maxsy
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Organizziamo un team ?

Nel WE ci sono
si, perchè no?

(io ho navi da tier2 a tier8)
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Old 19-02-2016, 13:27   #65
Duce
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al mio attivo ho: portaerei T4, caccia torpediniere T5, corazzata T5 , incrociatore T6
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Old 21-02-2016, 11:48   #66
Duce
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Mi beccano come un faggiano assonato

Ma come fanno ? con un incrociatore a tutta velocità a oltre 17KM di distanza mi trafiggono in modo spaventoso.

Ci si vede online ?

Ciao
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Old 21-02-2016, 13:31   #67
maxsy
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Mi beccano come un faggiano assonato

Ma come fanno ? con un incrociatore a tutta velocità a oltre 17KM di distanza mi trafiggono in modo spaventoso.

Ci si vede online ?

Ciao
devi muoverti in continuazionee mai, ripeto, mai offrire il fianco alle BB.
accompagna le BB alleate supportandole e cerca di non essere il primo bersaglio tra gli alleati e i nemici. giocatela dalla seconda fila
giocare i cruiser a livelli alti è molto difficile, ti possono oneshottare.
invece fare da supporto puo essere devastante per la squadra nemica:
Ottima AA+ fighter: ho visto cruisers abbattere piu aerei di una CV.
utilizza i proiettili HE contro le BB nemiche. con la mogami riesco a fare quasi piu danni col fuoco che con i proiettili veri e propri
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Old 21-02-2016, 17:03   #68
Duce
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devi muoverti in continuazionee mai, ripeto, mai offrire il fianco alle BB.
accompagna le BB alleate supportandole e cerca di non essere il primo bersaglio tra gli alleati e i nemici. giocatela dalla seconda fila
giocare i cruiser a livelli alti è molto difficile, ti possono oneshottare.
invece fare da supporto puo essere devastante per la squadra nemica:
Ottima AA+ fighter: ho visto cruisers abbattere piu aerei di una CV.
utilizza i proiettili HE contro le BB nemiche. con la mogami riesco a fare quasi piu danni col fuoco che con i proiettili veri e propri
Per adesso gioco solo portaerei, impossibile con altre unità. Un tizio con un destroyer fa 5 tiri e 5 volte va al bersaglio da oltre 10KM e io filavo a 34 nodi di traverso o a zig zag!.

No, se l'andazzo è questo, gioco con la portaerei e mi conservo il fegato.
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Old 28-03-2016, 01:49   #69
dr-omega
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Che disasto ragazzi!!! Queste ultime settimane avendo più tempo libero ho cercato di giocare più spesso nella speranza di migliorare, ma invece tra "lucky shot" altrui (nel w/e son 2 volte che mi affondano la Kuma alla prima cannonata), "magazines detonation" (glu-glu-glu), alleati messi peggio di me (ed è tutto dire...), siluri che sbucano all'improvviso e sfighe varie, come media avrò vinto una partita su 12... (forse); persino quando gioco meglio, alla fine perdo la battaglia perchè resto quasi da solo contro il triplo di avversari.
Ora ho anche il cacciatorpediniere russo Novik, la portaerei Langley e la tremenda corazzata Pot...ehm Kawachi, tanto per vedere come va.
Persino la connessione ogni tanto salta, lasciando la nave in balia dei nemici per quasi un minuto. Che pazienza!
Ma che è sta sfiga?Ma ho forse offeso gli dei pagani di WoWs?
Oggi per propiziare la fortuna ho pure speso 10euro in dobloni per acquistare spazi per le navi...
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Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

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Ultima modifica di dr-omega : 28-03-2016 alle 19:36.
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Old 28-03-2016, 01:55   #70
dr-omega
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Io preferisco la cannonata sequenziale, perchè mi permette di regolare il tiro, mentre mi fanno imbestialire gli avversari che non vedo perchè fuori portata (es. Kongo a oltre 13Km) e che mi centrano la poppa con quasi tutti i proiettili mentre sto cercando di mettermi in salvo zigzagando.
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Old 28-03-2016, 10:31   #71
bodomTerror
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ma non è noioso navigare nelle solite piatte distese d'acqua? non cè neanche un avvallamento per sfruttare la gun depression...si lo so non è wot
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Old 28-03-2016, 19:29   #72
dr-omega
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
ma non è noioso navigare nelle solite piatte distese d'acqua? non cè neanche un avvallamento per sfruttare la gun depression...si lo so non è wot
Qui si sfrutta il tiro dalla distanza, lo zigzagare, l'effetto sorpresa, lo stare vicino ad altre navi per predominare sull'avversario, l'eliminazione sistematica delle unità solitarie...
...in teoria, in realtà è un tiro di dadi ad ogni partita.
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Old 18-04-2016, 00:00   #73
dr-omega
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Qualche giorno fa il mio primo "Kraken" (5 navi in una partita), invece questo w/e solo calci in culo...che sofferenza!

Piuttosto qualcuno può insegnare come usare efficacemente gli aerosiluranti?
Io tra i tasti crtl, alt, shift sto uscendo pazzo, la traettoria va dove vuole !
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Old 18-04-2016, 13:44   #74
Gainas
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Si sa nulla sul potenziale inserimento di navi italiane?
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Old 18-04-2016, 16:52   #75
Duce
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Ho abbandonato il gioco dopo aver visto delle cose oscene. Cecchini che da 13 e passa KM ti centrano con una precisione chirurgica, pochi italiani e molta gente che usa hack illegali. Mi divertivo con le portaerei, ero diventato molto bravo ma non è la stessa cosa di dover sparare bordate.
Se bannano come si deve o trovano un modo per evitare astuzie di vario tipo , potrei anche ritornare a solcare i mari con voi.

Ciao
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Old 18-04-2016, 18:07   #76
dr-omega
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Originariamente inviato da Gainas Guarda i messaggi
Si sa nulla sul potenziale inserimento di navi italiane?
Nulla di certo, sicuramente arriverà prima la flotta inglese, però magari infileranno qualche nave come antipasto.

Se ti accontenti però c'è il Kirov
Quote:
Vista la scarsa esperienza che i sovietici avevano nella progettazione e nella costruzione delle grandi unità (molti ingegneri navali erano fuggiti oppure erano rimasti uccisi), si decise di ricorrere all'assistenza di Paesi esteri. In particolare, ci si rivolse all'italiana Ansaldo. Questa contribuì alla progettazione di un incrociatore leggero da 7.200 tonnellate, basato sul progetto dell'italiano Montecuccoli. La costruzione sarebbe dovuta avvenire in Unione Sovietica, ma utilizzando componentistica italiana (caldaie e turbine in particolare).
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Old 18-04-2016, 18:23   #77
dr-omega
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Originariamente inviato da Duce Guarda i messaggi
Ho abbandonato il gioco dopo aver visto delle cose oscene. Cecchini che da 13 e passa KM ti centrano con una precisione chirurgica, pochi italiani e molta gente che usa hack illegali. Mi divertivo con le portaerei, ero diventato molto bravo ma non è la stessa cosa di dover sparare bordate.
Se bannano come si deve o trovano un modo per evitare astuzie di vario tipo , potrei anche ritornare a solcare i mari con voi.

Ciao
E' capitato anche a me qualche volta di venire cecchinato, contemporaneamente però (piano piano) sto aumentando anche le mie skill per cui riesco a muovermi di conseguenza per prevenire e/o limitare.
Al momento sto usando quasi tutte le tipologie di navi, di quasi tutte le nazionalità (mi mancano solo AC Jap e DD USA), per cui anche se è una strategia dispersiva, riesco comunque a divertirmi.
Ciò che noto adesso, mentre prima molto meno, è la disorganizzazione che porta la mia squadra a perdere 4 volte su 5 (circa), tipo gente con la Kongo che parte a "razzo dritto" verso gruppi di nemici, oppure i classici principianti che soli soletti si staccano dalla flotta per andare a catturare basi sperdute senza farne più ritorno.
Attualmente ho navi da T3 a T4 più un Furutaka T5 che mi fa disperare e anche se ne ho sbloccate altre come la New York, resto a fare la gavetta ai piani bassi per aumentare le skill anche dei capitani, altrimenti ho già visto che da T5 in su è un bagno di sangue.
Per ciò che ho visto fino ad ora padroneggiare bene un DD significa avere più possibilità di vittoria; in un caso mi ricordo la disperazione dei miei compagni di battaglia nonostante possedessero navi di tutto rispetto, che di fronte ad un nutrito gruppo di DD già si sentivano sconfitti in partenza... zitto zitto un tizio nella nostra squadra ha affondato, con i siluri nascondendosi dietro le isole, 5 o 6 navi portandoci di fatto ad una facilissima vittoria.

...e comunque, le dritte sul come lanciare bene i siluri dagli aerei???
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Ultima modifica di dr-omega : 18-04-2016 alle 18:33.
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Old 18-04-2016, 23:07   #78
dr-omega
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Aggiorno la lista delle mie navi:
-Phoneix T4 USA
-Wyoming T4 USA
-Langley T4 USA
-Bogatyr T3 USSR
-Izyaslav T4 USSR
-Wakatake T3 JPN
-Kawachi T3 JPN
-Kuma T4 JPN
-Furutaka T5 JPN
-Kolberg T3 GER
-Karlsruhe T4 GER

Oltre a :
-New York T5 USA sbloccata non ancora acquistata
-Omaha T5 USA sbloccata non ancora acquistata
-Myogi T4 JPN sbloccata non ancora acquistata
-Isokaze T4 JPN sbloccata non ancora acquistata
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Old 20-04-2016, 12:27   #79
Dj-Wood
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Presente.

Gioco T8 con Tirpitz ed Atago.
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http://www.bungie.net/it/Legend/2/46...43009217082328

Ho concluso positivamente affari con Ciaoxp87, davidoff70

PSN: Rigoz_N7
XLive Tag: raider484
Origin Tag: rigoz84
Battle.net: Magniloquenz#2206
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Old 20-04-2016, 15:39   #80
dr-omega
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Gioco T8 con Tirpitz ed Atago.
Stica! Ma quindi hai pagato quelle due navi senza fare tutta la trafila da T2???

Vuoi che aggiunga il tuo nick in prima pagina???
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