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Old 20-03-2017, 19:14   #3301
marcolulu
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ma solo io ho problemi di ping nel multiplayer con movimenti in ritardo anche di 2-3 secondi?
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Old 20-03-2017, 19:24   #3302
michelgaetano
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Il gioco è intanto ufficialmente sbloccato in India e Corea del Sud.

Improvvisamente la popolazione di quei paesi è cresciuta...
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michelgaetano è offline  
Old 20-03-2017, 20:13   #3303
TheInvoker
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ma solo io ho problemi di ping nel multiplayer con movimenti in ritardo anche di 2-3 secondi?
dipende dall'host...a me è capitato una volta (su tipo 5 partita)
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Old 20-03-2017, 20:26   #3304
Lian_Sps_in_ZuBeI
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ho letto una cosa,sembra che la EA games non creera' nessun problema se si attiva il gioco tramite vpn(ovvero attivi una vpn apri origin e giochi gia da mezzanotte) in anticipo solo per giocare prima..

almeno se non sbaglio...
http://answers.ea.com/t5/Game-Inform...r/td-p/5920320

voi avete tradotto come me?il mio inglese è del tipo" the pencilcase is on desktop"
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Old 20-03-2017, 20:41   #3305
michelgaetano
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Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI Guarda i messaggi
ho letto una cosa,sembra che la EA games non creera' nessun problema se si attiva il gioco tramite vpn(ovvero attivi una vpn apri origin e giochi gia da mezzanotte) in anticipo solo per giocare prima..

almeno se non sbaglio...
http://answers.ea.com/t5/Game-Inform...r/td-p/5920320

voi avete tradotto come me?il mio inglese è del tipo" the pencilcase is on desktop"
Sì, quel post dice che non porteranno avanti alcuna azione (bannare account etc) contro chi sblocca il gioco regolarmente acquistato nella località di residenza.

Non potranno aiutare nel caso di problemi (le VPN sono lente, in multi sarà ingiocabile), ma per il resto nulla altro.

Non ho idea dal punto di vista legale come funzioni la cosa, però da quel post c'è il loro stesso benestare.
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michelgaetano è offline  
Old 20-03-2017, 20:43   #3306
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Sì, quel post dice che non porteranno avanti alcuna azione (bannare account etc) contro chi sblocca il gioco regolarmente acquistato nella località di residenza.

Non potranno aiutare nel caso di problemi (le VPN sono lente, in multi sarà ingiocabile), ma per il resto nulla altro.

Non ho idea dal punto di vista legale come funzioni la cosa, però da quel post c'è il loro stesso benestare.
sai che ora acquisterò il gioco ed inizierò proprio ora a giocarci vero...perche' in korea del sud è già sbloccato mi sembra.

scherzi a parte...ho lo sconto del 10% su origin prima o poi lo devo comprare...entro il 23
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Old 20-03-2017, 20:43   #3307
Xilema
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Mass effect però è "narrazione" e "interazione" tra i personaggi, i combattimenti sono quasi un contorno.
Che le animazioni e la mimima facciale siano state fatte in questo modo (con un budget così alto) è una grave pecca.
Capisco e concordo, ma anche se avessero messo una figurina statica in stile Baldur's gate, a me sarebbe andato bene lo stesso: Shepard imho non era figo perchè figo fisicamente, anzi, mi faceva abbastanza schifetto, ma era il suo modo di esprimersi che a definirne lo spessore.
Buoni dialoghi imho non necessitano per forza facce memorabili.
Sarà la mia deformazione "professionale" da lettore.
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Old 20-03-2017, 20:57   #3308
Darkless
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Capisco e concordo, ma anche se avessero messo una figurina statica in stile Baldur's gate, a me sarebbe andato bene lo stesso: Shepard imho non era figo perchè figo fisicamente, anzi, mi faceva abbastanza schifetto, ma era il suo modo di esprimersi che a definirne lo spessore.
Buoni dialoghi imho non necessitano per forza facce memorabili.
Sarà la mia deformazione "professionale" da lettore.
Il modo di esprimersi è dato molto dall'espressione, soprattutto in dialoghi con i primi piani e inquadrature cinematografiche come in ME. Se indipendentemente dal bello o dal brutto questo fa strane smorfie che non rispecchiano nemmeno lontanamente lo stato d'animo e quel che dice e anzi pure nei momenti tesi o tristi ti fan quasi ridere la scena è rovinata. E' peggio ancora di avere modelli inespressivi come nei vecchi episodi.
Ed è proprio quello che s'è visto in tutti i video di gameplay.
Il senso dominante è la vista, è istintivo, non puoi farci nulla. E l'immersion breaking è ovunque e lo sarebbe anche con un copione da oscar.
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Old 20-03-2017, 21:37   #3309
Fharenheit
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e meno male che non c'era la tizia a fare le animazioni a mass effect andromeda. andate nel video su youtube al minuto 4.27 quarto nome sulla sinistra. è vero che la tipa non è stata colpa sua di tutto lo scempio, ma almeno non fate la figura dei cioccolatai scrivendo che non ha partecipato al progetto se poi il suo nome e cognome sono nei credits finali del gioco.

https://www.youtube.com/watch?v=-I6F7uEqPzM
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Old 20-03-2017, 21:38   #3310
r3dl4nce
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
E ovviamente la recensione di Inquisition:

"Con Dragon Age: Inquisition, Bioware ha mandato un messaggio forte e chiaro: non solo lo sviluppatore è vivo e vegeto, ma è anche in grado di sviluppare un gioco di ruolo moderno nelle meccaniche e nella narrazione, che travolge il giocatore con una mole di contenuti enorme, sorretta da un buon sistema di combattimento ibrido, in grado di soddisfare sia gli amanti della tattica che coloro che sono alla ricerca di un'esperienza più immediata.
Un acquisto imprescindibile per tutti gli amanti del genere che risente un po' di una versione console leggermente sottotono, per via di un sistema di controllo tattico poco funzionale, di una gestione dei menù confusa, di qualche bug di troppo e di una resa grafica un po' sporca.
Questo comunque non compromette un'esperienza di alto livello, soprattutto contenutistico, ma ci spinge a consigliarvi di prendere in considerazione prima la versione PC, sempre che ne abbiate la possibilità. In questo caso aggiungete pure un punto al voto qui sotto."
Su The Witcher 3 non posso commentare non avendolo finito perché non mi è piaciuto, ma con questa recensione di Inquisition sono decisamente d'accordo.

Motivo per cui credo che tra pochi giorni a esplorare la galassia di Andromeda mi sentirò "a casa"
r3dl4nce è offline  
Old 20-03-2017, 21:50   #3311
Lian_Sps_in_ZuBeI
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devo ancora vedere un 3ead sul forum dove al d1 parlano cosi:
-Woa fantastico!!
-Raga il gioco è una cosa assurda storia grafica gameplay da goty subito!
-gioco a 60fps con una vga di 7 anni fa!incredibile!!!

okay forse ho esagerato ma nemmeno dimezzando le aspettative
qui siam tutti pessimisti oh pretendiamo troppo noi?è nel DNA Italiano?bha...se guardiamo la storia....tipo Impero romano..

dai 23 arrivi o davvero attivo la vpn e gioco da subito!
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Old 20-03-2017, 21:58   #3312
JuanCarlos
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Originariamente inviato da Fharenheit Guarda i messaggi
e meno male che non c'era la tizia a fare le animazioni a mass effect andromeda. andate nel video su youtube al minuto 4.27 quarto nome sulla sinistra. è vero che la tipa non è stata colpa sua di tutto lo scempio, ma almeno non fate la figura dei cioccolatai scrivendo che non ha partecipato al progetto se poi il suo nome e cognome sono nei credits finali del gioco.

https://www.youtube.com/watch?v=-I6F7uEqPzM
Beh ma intanto non è Lead Animator e poi c'è da dire che Bioware è stata vaga con quel comunicato e si è speculato si parlasse di lei, ma non è detto. In tanti su internet sono andati a spulciare Linkedin in cerca di gente che aveva Andromeda nel curriculum e avevano trovato, per esempio, una scrittrice del gioco le cui precedenti esperienze erano da Community Manager senza parlare di quel gameplay designer di origine indiana che trollava apertamente con tweet razzisti nei confronti dei bianchi pure lui non è più in Bioware e ha detto volersi aprire uno studio indie
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Old 20-03-2017, 21:59   #3313
Darkless
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devo ancora vedere un 3ead sul forum dove al d1 parlano cosi:
-Woa fantastico!!
-Raga il gioco è una cosa assurda storia grafica gameplay da goty subito!

-gioco a 60fps con una vga di 7 anni fa!incredibile!!!
Veramente la parte in grassetto è la prassi sui forum nel 90% dei casi dei AAA. Salvo poi veder la gente rinsavire dopo qualche settimana.
Non tutti però. Qualcuno ci resta sotto.
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Old 20-03-2017, 23:53   #3314
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Old 21-03-2017, 00:52   #3315
michelgaetano
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Per quelli che amano il drama:

Sta facendo il giro dei vari siti questa pagina glassdoor dove alcuni dipendenti non parlano esattamente bene del lavorare in Bioware.

"E che ci frega, nel thread di Andromeda?", mi direte. Il post (quello più in alto, dovete premere "Show More" per visualizzare tutto) parla addirittura di 13 capi-progetto di Bioware Montreal (per chi se lo fosse perso, il "C" team di Bioware, che ha sviluppato Andromeda) in varie aree fatti fuori lavorando su Mass Effect, con la divisione principale (Edmonton) a dettare questi cambi di leadership e un rapporto del tutto incrinato tra le due.

Il post va avanti di come si sia fatto ricorso pure a vari mezzucci pseudo-burocratici (muovere gente ormai non gradita in programmi di miglioramento delle performance) per far fuori personale senza far cascare le colpe sui piani alti.

Tenete presente comunque che non c'è alcun tipo di validazione ufficiale su glassdoor e abusi / invenzioni si mettono in piedi facilmente. Altro lato della medaglia, è che "ufficialmente" nulla verrebbe fuori.

Visto qui su NeoGAF.

Peraltro in quel post c'è anche una comparativa del footage leakato (quello col krogan a rilasciare del gas e un umano a prendere a soffocare) e di come le animazioni siano state stravolte (in peggio) nella versione finale, insieme alla qualità grafica (insomma downgrade etc). Qui il link diretto al video-comparativa.
__________________

Ultima modifica di michelgaetano : 21-03-2017 alle 00:54.
michelgaetano è offline  
Old 21-03-2017, 01:17   #3316
skadex
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Qui il link diretto[/url][/b] al video-comparativa.
Chiaramente hanno sbagliato ad indicare quale sia la versione finale.
DIMMI che hanno sbagliato ad indicare la versione finale!
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skadex è offline  
Old 21-03-2017, 01:52   #3317
Pachanga
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Pacha la roba della tessellazione AMD l'hai provata?

Scrivo non per chiederti di fare da cavia come solito nel thread ma perché avevi postato delle impressioni sul framerate e mi pare la roba sia emersa dopo, e i guadagni non sembrano male.

Vedi se torna utile insomma
Ok,provo e ti dico.

EDIT:dalla traduzione maccheronica dal tedesco con Google ho cercato di elaborare qualcosa di comprensibile...

Si,l'ottimizzazione AMD per la tessellation sembra dare buoni risultati,ma non c'è modo di sapere quanto sia il valore massimo(X per),effettivamente applicato,quindi non è semplice capire con assoluta precisione la sua effettiva efficacia...
Nel caso comunque si può disabilitarla totalmente dal pannello dei Relive,ottenendo un ottimo incremento del framerate.





oppure impostarla da un minimo di 2X ad un massimo di 64X con ovvio variare,anche di una 20 di fps,del framerate stesso.
Lasciando la voce su Ottimizzato per AMD si ottengono prestazioni intermedie.


Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Giusta considerazione. A mio avviso non ci si limita affatto a qualche decimo, ma rimane una mia impressione (anche perché l'alternativa è che i recensori sono un branco di incompetenti ).
A proposito,tu non fai più recensioni,vero?
Le tue erano interessanti e indipendenti,se per sbaglio volessi riprendere con quella di MEA qui saremmo contenti,eh...?!
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Ultima modifica di Pachanga : 21-03-2017 alle 04:49.
Pachanga è offline  
Old 21-03-2017, 10:10   #3318
Darkless
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Per quelli che amano il drama:

Sta facendo il giro dei vari siti questa pagina glassdoor dove alcuni dipendenti non parlano esattamente bene del lavorare in Bioware.

"E che ci frega, nel thread di Andromeda?", mi direte. Il post (quello più in alto, dovete premere "Show More" per visualizzare tutto) parla addirittura di 13 capi-progetto di Bioware Montreal (per chi se lo fosse perso, il "C" team di Bioware, che ha sviluppato Andromeda) in varie aree fatti fuori lavorando su Mass Effect, con la divisione principale (Edmonton) a dettare questi cambi di leadership e un rapporto del tutto incrinato tra le due.

Il post va avanti di come si sia fatto ricorso pure a vari mezzucci pseudo-burocratici (muovere gente ormai non gradita in programmi di miglioramento delle performance) per far fuori personale senza far cascare le colpe sui piani alti.

Tenete presente comunque che non c'è alcun tipo di validazione ufficiale su glassdoor e abusi / invenzioni si mettono in piedi facilmente. Altro lato della medaglia, è che "ufficialmente" nulla verrebbe fuori.

Visto qui su NeoGAF.

Peraltro in quel post c'è anche una comparativa del footage leakato (quello col krogan a rilasciare del gas e un umano a prendere a soffocare) e di come le animazioni siano state stravolte (in peggio) nella versione finale, insieme alla qualità grafica (insomma downgrade etc). Qui il link diretto al video-comparativa.
Oramai il gossip aziendale in ambito vg spopola. Non si saprà mai cosa c'è di vero, cosa è inventato e cosa è stato volutamente riportato in maniera esagerata.
Quello che conosciamo sono i risultati finali: ossia una produzione di livello molto basso. Quello si puo' giudicare, il resto lascia il tempo che trova e alla fine capirne le cause e prendere gli eventuali provvedimenti spetta solo ai capoccia di EA.
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Darkless è offline  
Old 21-03-2017, 10:41   #3319
GoFoxes
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E' un Mass Effect senza Casey Hudson, Drew Karpyshyn e Christina Norman, e si vede.
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Old 21-03-2017, 10:43   #3320
JuanCarlos
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Oramai il gossip aziendale in ambito vg spopola. Non si saprà mai cosa c'è di vero, cosa è inventato e cosa è stato volutamente riportato in maniera esagerata.
Quello che conosciamo sono i risultati finali: ossia una produzione di livello molto basso. Quello si puo' giudicare, il resto lascia il tempo che trova e alla fine capirne le cause e prendere gli eventuali provvedimenti spetta solo ai capoccia di EA.
Esattamente, anche perché di interesse nel trasformare la release di Mass Effect Andromeda in un dibattito politico ce n'è poco, direi. I come e i perché se li vedrà Bioware/EA, quello che vedo io è l'ennesimo capitolo in discesa di uno sviluppatore che nel bene e nel male sbatte sempre la testa nello stesso punto.
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